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Général Forum dédié à la discussion sur les Jeux Vidéo en général.

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Vieux 28/08/2008, 15h40   #21
Dinofly
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Dinofly peut être fier de luiDinofly peut être fier de luiDinofly peut être fier de luiDinofly peut être fier de luiDinofly peut être fier de luiDinofly peut être fier de luiDinofly peut être fier de luiDinofly peut être fier de lui
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C'est quand même dingue ça, les segamaniaques ne supportent pas la taquinerie
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Vieux 28/08/2008, 15h42   #22
ChemicalStöf
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ChemicalStöf devrait être votre modèleChemicalStöf devrait être votre modèleChemicalStöf devrait être votre modèleChemicalStöf devrait être votre modèleChemicalStöf devrait être votre modèleChemicalStöf devrait être votre modèleChemicalStöf devrait être votre modèle
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ah oui Sonic 1 sur Virtual Console j'ai failli le prendre! Dommage que tous les jeux Sega ne soient qu'en 50 Hz
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Vieux 28/08/2008, 16h27   #23
shenron
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Citation:
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C'est vrai, il faut oser le bide.
Faudrait juste penser à faire autre chose
Des bides financiers, il y en a eu pas mal. Des bides artistiques, nettement moins. Tu veux une liste des derniers bons jeux Sega ? Et des projets alléchants en cours ?


Citation:
Quand un nouveau Mario, Zelda ou Metroid sort, il est toujours très bon et bien noté dans la presse spécialisée.
Quand un nouveau Sonic sort, on prie pour qu'ils arrêtent le massacre.
A ma connaissance, hormis le portage raté de Sonic 1 sur GBA, seul Sonic the Hedgehog sur PS3 et 360 était mauvais. Pour retrouver un "massacre" comme tu dis dans un jeu Sonic, il faut déterrer Sonic Shuffle.

Citation:
Exactement, elle prépare des tartes pour sa face visible au public et elle a une vie moins connue derrière cette facade
Oui, une vie de psychopathe.

Citation:
Susan c'est bien celle qui ne fait QUE des gaffes ?
Ne pas confondre attachement et pitié
C'est surtout celle qui a de l'astuce, qui est sympa comme tout, spontanée et qui se tape Mike le plombier
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Vieux 28/08/2008, 16h39   #24
ShinSH
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Citation:
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ah oui Sonic 1 sur Virtual Console j'ai failli le prendre! Dommage que tous les jeux Sega ne soient qu'en 50 Hz
En même temps, ma télé de l'époque était aussi en 50Hz (la mégadrive également), et je retrouve donc exactement la configuration d'origine. J'en demandais pas plus.
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Vieux 28/08/2008, 16h40   #25
Kobras
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Citation:
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A ma connaissance, hormis le portage raté de Sonic 1 sur GBA, seul Sonic the Hedgehog sur PS3 et 360 était mauvais. Pour retrouver un "massacre" comme tu dis dans un jeu Sonic, il faut déterrer Sonic Shuffle.
http://www.planetemu.net/php/vbullet...04&postcount=8
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Vieux 28/08/2008, 17h06   #26
-Nicolas-
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De toute façon, je n'ai qu'une chose à dire :

Citation:
mai 30 21:19:17 <Nicofly> sonic c'est un pd
mai 30 21:19:24 --- Vous avez été kické de #emulation-fr par Shenron (Nicofly)
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Vieux 28/08/2008, 17h36   #27
kimuji
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kimuji devrait être votre modèlekimuji devrait être votre modèlekimuji devrait être votre modèlekimuji devrait être votre modèlekimuji devrait être votre modèlekimuji devrait être votre modèlekimuji devrait être votre modèle
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Et moi qui pour une fois envoyait un MP pour éviter la dérive du sujet... Alors on va recadrer ça bande de Nintendogs (ouais c'est ça les clebs de Nintendo! là j'admire quand même comment nintendo nous fourni lui même les insultes pour remettre ses fans à leur place )
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Dernière modification par Kobras ; 28/08/2008 à 22h23.
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Vieux 28/08/2008, 18h43   #28
ChemicalStöf
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d'ailleurs c'est marrant de voir que les "daubes nintendo" comme Nintendogs se fassent systématiquement copier par Sega
Nintencats? Non, un jeu Sega
http://beauty.sega.jp/

la seule différence, à en croire la presse, c'est la qualité des jeux...

et merci Kobras de sortir cette liste qui souligne bien la qualité daubesque de... la plupart des épisodes de Sonic en fait!
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Dernière modification par ChemicalStöf ; 28/08/2008 à 18h46.
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Vieux 28/08/2008, 19h49   #29
shenron
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shenron devrait être votre modèleshenron devrait être votre modèleshenron devrait être votre modèleshenron devrait être votre modèleshenron devrait être votre modèleshenron devrait être votre modèleshenron devrait être votre modèleshenron devrait être votre modèle
Le fait de voir Sonic Adventure DX dans la liste des "massacres" (parce que c'est bien de ça que je parle) relativise pas mal quand même. Et après un petit tour sur Gamekult (c'est pas une référence, mais c'est pour comparer aux -j'imagine- 9 voire 10 des trucs Nintendo), je vois que si le plus mauvais, Sonic the Hedgehog, a la note lamentable de 3/10, les autres ont soit 4, soit la moyenne. Donc ce ne sont pas des "massacres", juste des jeux moyens-mauvais.

Citation:
et merci Kobras de sortir cette liste qui souligne bien la qualité daubesque de... la plupart des épisodes de Sonic en fait!
Bien sûr, si on considère qu'une petite dizaine de titres sur une grosse quarantaine représente "la plupart" des jeux. Par contre je suis d'accord sur le fait que la licence Sonic a été surexploitée ces dernières années.

Ok, on n'atteint pas l'excellentissifantabulifiante qualité des Mario (qui, malgré tout, ne font pas autant l'unanimité que ça, beaucoup de joueurs n'aiment pas les Mario, ils n'osent juste pas le dire), mais au moins Sega ne fait pas que des licences qui ont 20 ans d'âge et des jeux casual. Parce que quand je vois la liste des jeux 2008 de Gamekult, il n'y a quasiment que ça. Alors forcément le fan est doublement conquis, puisqu'il a des bons jeux tirés d'un univers qu'il aime. Mais celui qui n'en a rien à faire de l'univers de Nintendo, ou qui ne l'aime pas, il est définitivement exclu.

La seule prise de risque de Nintendo (et elle est de taille, je le reconnais), c'est dans le Hardware. Après, ça ronronne.

Et puisqu'on est dans le HS, j'auto-cite un de mes MP :
Citation:
Et puis c'est facile aussi d'aimer Nintendo. C'est du consensuel mou. Tout le monde aime les bébés animaux, les fleurs des champs et l'odeur du linge fraichement lavé et séché dans les prés.
Oui, Sega fait des mauvais jeux. Ils en ont toujours fait d'ailleurs. Mais si il y a 50 pékins pour finir le dernier Mario 800 fois et dire à quel point il est génial, combien ont joué à The Club ? A Yakuza ? A Virtua Fighter 5 ? A viking ? A Sonic Rush Adventure sur DS (qui est super) ? Qui a vraiment joué à Nights sur Wii ? Qui jouera à Madworld, à Bayonetta, à HotD Overkill, à Samba de Amigo, à Yakuza 2 ou 3, aux jeux d'arcade de la firme (à part Wovou) ?

On se plaint que Sega c'était mieux avant, parce que Nintendo n'a pas changé, et que c'est rassurant. Mais Sega non plus n'a pas changé. Ils ont toujours fait des jeux plus ou moins bons. Mais avant ils avaient leur console, ils étaient plus en vue, et puis avant c'était le bon temps, c'était pas pareil ma bonne dame. Mais en partant du principe que "Sega maintenant c'est de la merde", et ben on ne joue plus à rien, on se base sur des à priori, sur des souvenirs erronés.

Dernière modification par shenron ; 28/08/2008 à 19h54.
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Vieux 28/08/2008, 20h53   #30
Kobras
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Kobras a un nom que tout le monde connaîtKobras a un nom que tout le monde connaîtKobras a un nom que tout le monde connaîtKobras a un nom que tout le monde connaîtKobras a un nom que tout le monde connaîtKobras a un nom que tout le monde connaît
Citation:
Envoyé par shenron Voir le message
(...)
Il faut savoir que Gamekult est très sévère et n'as à ce jour jamais noté un jeux 10/10.
Un jeux qui a 9 est un jeux exceptionnel, 7 et 8 très bon, 6 ça peut être un bon jeux selon le goût des joueurs et 5 et en dessous faut oublier.
De plus j'ai mis les liens vers les fiches des jeux qui comporte une moyenne des notes donné par plusieurs magazines ou site web.

Le terme massacre est donné je suppose, en rapport à la qualité des premiers Sonic(ainsi que de certain épisodes récent) qui étaient pour l'époque parmi les meilleurs dans leur catégorie. Pour la surexploitation des jeux Sonic, elle est indéniable par rapport aux vrai Mario. Combien de vrai Mario en 13 ans ? 5 qui sont tous au minimum très bon. Combien de Sonic ? 16 avec disons 8 bon épisodes et 8 mauvais.

Apres il est vrai que Sonic n'est jamais repris ou presque dans d'autres jeux (le seul véritable exemple qui me viens étant Sega Superstars Tennis) alors que Mario et sa clique sont mis à toutes les sauces et ce à chaque génération (Kart, tennis, golf, soccer, party, Paper, & Luigi, Smash bros et j'en oublie sûrement) mais même si on peut être hermétique à l'univers, que certain concepts tournent en rond et qu'il y a clairement surexploitation, il faut reconnaître qu'à chaque fois le gameplay est bon.

Madworld et Bayonneta ont l'air excelent et sont de plus fait par des gens de tallent mais Sega n'est que l'éditeur de jeux fait par des studio complètement externes à la firme. Ce n'est même pas une licence que Sega gardera à priori. Pour le nouveau HotD, il a l'air tres plaisant et ca me réjouit que la direction artistique prenne ce virage. Virtua Tennis 3 et VF5 sont les dignes descendant de grandes séries, Samba je l'achete direct et pour les Yakusa ils ont aussi l'air tres bon.

Mais Nintendo c'est pas que Mario est sa clique, c'est aussi Band brother, Ouedan/Elite Beat Agent, Chibi Robot, Electroplankton, Hotel Dusk, Jump Superstar, Polarium, les Advance War, la série mother, la série Fire Emblem, Rythme tengoku, Kid Icarus, la série Wave Race, Uniracer, punch out
Liste complète

Sinon, tout à fait d'accord avec ton dernier paragraphe.
Sega a peut être un ratio de bon/mauvais jeux un peu moins bon qu'avant mais il reste encore pas mal de bon jeux de chez eux à se mettre sous la dent.
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Dernière modification par Kobras ; 28/08/2008 à 22h22.
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Vieux 28/08/2008, 21h03   #31
shenron
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Citation:
Madworld et Bayonneta ont l'air excelent et sont de plus fait par des gens de tallent mais Sega n'est que l'éditeur de jeux fait par des studio complètement externes à la firme. Ce n'est même pas une licence que Sega gardera à priori.
Dans ce cas Elite Beat Agents et Hotel Dusk ne sont pas des jeux Nintendo non plus, puisqu'ils sont développés par des studios indépendants et que Nintendo n'en est que l'éditeur. Et quand tu parles de "garder la licence", tu veux dire pour une éventuelle suite ? Pourquoi ? Pourquoi un jeu doit-il toujours amener des suites ?
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Vieux 28/08/2008, 21h10   #32
tfoth
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Dans ce cas Elite Beat Agents et Hotel Dusk ne sont pas des jeux Nintendo non plus, puisqu'ils sont développés par des studios indépendants et que Nintendo n'en est que l'éditeur.
Tu aurais pu être encore plus méchante et citer les Metroid Prime, développés par Retro Studios (certes rachetés par Nintendo) ou F-Zero GX, par Sega ^^
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La vie, c'est bon, mangez-en!
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Vieux 28/08/2008, 21h25   #33
kimuji
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Effectivement dans la liste un certain nombre n'ont pas été développés par Nintendo finalement. Sinon pour élargir un peu (le topic a complètement dévissé tant pis :p), Nintendo ne s'est jamais vraiment risqué dans le monde de l'arcade, qui est le berceau historique du jeux vidéo.
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Vieux 28/08/2008, 21h48   #34
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Donkey Kong ? Killer Instinct ? Cruis'n'USA ?
OK, c'est extremement maigre mais ce n'est pas "jamais"
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Vieux 28/08/2008, 21h50   #35
kimuji
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J'ai pas dit jamais, enfin si... Bon presque jamais, mais ce n'est pas comparable avec les grands acteurs du monde de l'arcade, on ne peut pas dire que Nintendo y ai joué un rôle perceptible.
(et Killer instinct, Beaaaark!!! )
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Vieux 28/08/2008, 22h16   #36
WoVou
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WoVou est vraiment sympaWoVou est vraiment sympaWoVou est vraiment sympaWoVou est vraiment sympaWoVou est vraiment sympa
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Mario est né en arcade dans donkey kong !
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Vieux 28/08/2008, 22h17   #37
kimuji
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Forcément quand on a fait 3 jeux d'arcade, c'est plus facile à retenir que quand on en a tout un long historique.
Et nintendo n'est en rien responsable du développement ou de la création de l'arcade contrairement à S...
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Vieux 28/08/2008, 22h27   #38
BritishThought
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BritishThought a un passé tumultueux
N'oubliez pas l'utilisation de la NES dans le monde de l'arcade.
Même si ce matériel a été peu diffusé en france, plusieurs constructeurs ont utilisé cette plate-forme.
Le play-choice 10 a ainsi vu le jour.
Le Namco Vs utilise également comme base la première console salon de nintendo comme base pour son hardware.

Tout recemment une colaboration entre Namco et Sega a abouti au triforce...

J'ai également entendu parler de l'utilisation prochaine de la WII comme base de départ d'un nouveau système arcade...
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Vieux 28/08/2008, 22h37   #39
kimuji
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Oui mais c'est de la récup. Je ne dis pas ça pour dénigrer mais c'est pas comparable, Nintendo a fait un peu d'arcade c'est vrai, rien à voir avec Sega, Namco ou encore SNK. Sega faisait déjà de l'arcade avant même l'apparition des "vrais" jeux vidéo.
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Vieux 28/08/2008, 22h50   #40
BritishThought
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BritishThought a un passé tumultueux
Tout-à-fait d'accord.
Nintendo a été ni précursseur, ce n'est pas non plus un pilier de l'arcade...

Ils ont néanmoins participé et participe encore, même si c'est méconnu...
(d'ailleurs ca me rapelle un accrochage avec Wovou...).

Je voudrais dire que la suggestion de Wovou n'est pas anaudine, Donkey Kong fait partie d'un des monument de l'arcade, jeu mythique et adorée outre-atlantique et en asie et en angletterre...
Malheuresement on a pas eu en France la chance de connaitre ce jeu à l'époque, en tout cas dans ma région...
D'ailleurs, pour vous dire la ferveur sur ce jeu, il y a encore des dev qui bossent dessus pour perfectionner l'émulation (regardez, la mise à jour de mame d'aujourd'hui).
Il passe pas un mois sans qu'une info sur ce jeu revienne sur le forum de mame...
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