Je n'ai pas beaucoup joué à Magical Starsign, encore, mais ma modeste expérience de joueur de RPG et les quelques minutes que j'ai passé sur le jeu m'oriente vers les simili-réponses suivantes, sans aucune certitude :
1. De ce que j'ai vu du jeu, on ne choisit pas un pourcentage de magie pour les sorts. Le sort en question est donc peut être tout simplement conçu pour fonctionner comme cela, ça arrive (un peu à la manière d'un Mana Burst dans DraQue 8).
2. Le système de combat est conçu comme cela, la seule chose que tu puisses faire c'est essayer de jouer sur la vitesse de tes personnages avec de l'équipement adéquat, si tu en trouves, mais dans l'absolu tu ne pourras pas faire passer un perso lent avant un perso rapide, la vitesse relative des persos fait partie de la stratégie à gérer.
3. Pour ballon frappeur, je ne sais pas, mais pour Pluie Céleste, le nom m'évoque plus un sort de résurrection qu'un simple sort de soin, ce qui expliquerait que tu ne récupères rien si tu l'utilises sur des personnages vivants. Globalement, il me semble également que certains sorts nécessitent des actions à faire sur l'écran tactile pour fonctionner.
4. Ton placement me semble correct, si je me souviens bien des classes de chaque personnage. Terre et Feu sont respectivement puissants en défense et en attaque physique, et ceux que tu as mis sur la ligne arrière sont plutôt puissants en magie et faible physiquement. Après, dans certaines situations, tu peux vouloir mettre un magicien sur la ligne avant pour déclencher ses sorts sur une cible unique (et donc que l'effet soit plus puissant).
Désolé de ne pas pouvoir t'apporter plus de précisions, il faudrait que je m'y remette à ce petit jeu, un de ces quatre