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Consoles Forum dédié à la discussion sur les jeux consoles d'hier à aujourd'hui.

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Vieux 11/06/2011, 01h05   #4941
Bomber
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Bomber est évité même par les mouchesBomber est évité même par les mouchesBomber est évité même par les mouchesBomber est évité même par les mouches
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Je pense quand même que la différence sera moindre. ^^
Au moins la Wii U tiendra la route graphiquement.
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Vieux 12/06/2011, 19h33   #4942
shenron
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shenron devrait être votre modèleshenron devrait être votre modèleshenron devrait être votre modèleshenron devrait être votre modèleshenron devrait être votre modèleshenron devrait être votre modèleshenron devrait être votre modèleshenron devrait être votre modèle
L'important c'est que la WiiU soit en HD, elle supportera mieux la comparaison avec les futures consoles.

Et puis franchement, quand on voit des jeux comme Uncharted 2 ou Crysis 2 sur PS3, si la WiiU fait ne serait-ce qu'aussi bien, elle ne devrait pas trop souffrir face à la concurrence, même si elle est au niveau des PC actuels.

Au bout d'un moment, quand on n'est pas PCiste, qu'est qu'on en a à faire de tourner à 120 FPS au lieu de 60 ?
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Vieux 12/06/2011, 19h57   #4943
kimuji
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kimuji devrait être votre modèlekimuji devrait être votre modèlekimuji devrait être votre modèlekimuji devrait être votre modèlekimuji devrait être votre modèlekimuji devrait être votre modèlekimuji devrait être votre modèle
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La différence c'est qu'on joue pas avec des pads analogiques à la con.

(et puis elle est au niveau des pc d'il y a deux ans la wiiU )
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Vieux 12/06/2011, 20h53   #4944
ChemicalStöf
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tout en étant certainement moins chère. De plus les consoles ont toujours eu des hardware moins puissants que les PC, parce qu'étant donné l'homogénéité du hardware elles peuvent faire tourner les mêmes jeux que des PC plus puissants.
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t'énerve pas, jt'explique.
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Vieux 12/06/2011, 23h13   #4945
Firebrand
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La différence c'est qu'on joue pas avec des pads analogiques à la con.

(et puis elle est au niveau des pc d'il y a deux ans la wiiU )
Les pads, ça reste quand même mieux pour certains genre de jeux, comme la plate-forme.
Par contre, les FPS... vive le clavier/souris.
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Vieux 12/06/2011, 23h42   #4946
ChemicalStöf
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d'ailleurs avec la Wii U, étant donné qu'il y a un écran tactile, on doit pouvoir avoir une maniabilité similaire à celle d'une souris en jouant au stylet. C'était déjà comme ça dans Metroid Prime Hunters sur DS et ça rendait vraiment bien.
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Vieux 15/06/2011, 17h17   #4947
Bernie
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Citation:
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on doit pouvoir avoir une maniabilité similaire à celle d'une souris en jouant au stylet.


Pourquoi vous voulez pas d'une souris sur console et on en parle plus, plutot que de dire des conneries?

( ok vous pourrez plus vautrer votre gros q sur le canape... Je comprend... C'est dur... )
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Vieux 15/06/2011, 20h16   #4948
ChemicalStöf
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ah je reconnais bien là le pécéiste fan du jeu sur ton bureau, qui n'a pas envie de changer ses habitudes As-tu essayé metroid prime hunters sur DS? La maniabilité au stylet est très proche de celui d'une souris. Mais bon, je sais que tu prèrera toujours jouer avec une souris et un clavier malgré toutes les bonnes idées qui peuvent voir le jour en matiere de controlleurs. La souris je peux comprendre, c'est agreable et efficace, encore qu'il faille forcement jouer sur une surface plane, de preference un bureau. Mais le clavier bon sang, ce truc est un tueur d'immersion, une horreur d'ergonomie des qu'il s'agit de jeux video.
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Vieux 15/06/2011, 20h40   #4949
tfoth
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tfoth peut être fier de luitfoth peut être fier de luitfoth peut être fier de luitfoth peut être fier de luitfoth peut être fier de luitfoth peut être fier de luitfoth peut être fier de luitfoth peut être fier de luitfoth peut être fier de lui
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Deux questions :

- Comment tu fais le clic droit et un roulement de molette avec un stylet ? Certes, le Mac a prouvé qu'on pouvait faire sans (via des touches pour modification de comportement), mais c'est quand même moins pratique.


- Le clavier, une horreur d'ergonomie ? Un jeu avec des raccourcis clavier étudiés, c'est du bonheur, notamment sur les FPS pour la sélection des armes, ou sur les RTS pour... à peu près tout en fait C'est comme la N64, la Gamecube et la Wii, les contrôleurs sont à chier sur un paquet de conversions bêtes et méchantes, mais quand la maniabilité a été pensée pour, c'est un putain de bonheur.
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La vie, c'est bon, mangez-en!

Dernière modification par tfoth ; 15/06/2011 à 20h42.
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Vieux 15/06/2011, 21h13   #4950
ChemicalStöf
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Tu raisonnes comme bien trop de monde: tu pars d'une solution au lieu de partir du besoin. "Comment fais-tu un clic droit?"... "Comment tourner la molette?"...Si ton besoin c'est de faire un clic droit et de tourner une molette, c'est sûr que c'est pas faisable au stylet. Mais moi il me semble que le besoin est plutôt de changer d'arme ou dd faire un tir secondaire, non? Auquel cas il existe des alternatives efficaces. Un exemple: dans Metroid Prime 3 sur wii, pour changer d'arme on pressait un bouton et on pointait vers un coin de l'écran. Ca permettait de choisir la bonne arme en une fraction de seconde. Avec un écran tactile on pourrait appliquer la même logique: presser un bouton tout en poitant une zone de l'ecran tactile.
Essayez de penser à de nouvelles choses plutôt que de vouloir reproduire ce qui existe déjà (et qui est perfectible!)
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Vieux 17/06/2011, 10h49   #4951
Alucard.Vlad.Tepes
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Pour info les gens le site Nintendo refonctionne, donc foncez enregistrer votre Zelda 3DS pour recevoir l'ost. Moi, c'est fait...
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Vieux 17/06/2011, 17h10   #4952
jgab
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jgab est vraiment sympajgab est vraiment sympajgab est vraiment sympajgab est vraiment sympa
le site donné sur le petite carton rouge avec code pin des jeux 3ds ? ( club nintendo )
j'ai pas encore eu envie de le fairte mais si il donne des bonus je veux bien tenter

( parce les cadeaux pourris du catalogue d'étoiles faites moi rire . )


edit : c'est fait , 250 étoile plus promesse de recevoir le cd chez moi .

Dernière modification par jgab ; 17/06/2011 à 17h20.
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Vieux 19/06/2011, 12h15   #4953
Alucard.Vlad.Tepes
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Citation:
Envoyé par Firebrand Voir le message
Je ne suis vraiment pas d'accord à cause des tailles d'écran assez différentes. Les graphismes sont soit étirés, soit écrasés mais dans les 2 cas, ça manque la finesse de la console originale.
Et c'est la même chose pour la DS et la 3DS.
Le seul point positif de consoles plus récentes est la qualité du rétro-éclairage qui manque, parfois cruellement, sur les anciens modèles. Mais pour la qualité d'image pure, y'a pas photo.

Mon choix:
- GB: GBC
- GBA: GBA SP
- DS: DSi XL
Tu vois moi mes jeux GB et GBC j'y joue sur GBC, l'ergonomie est parfaite, l'écran aussi, le seul point noir c'est qu'il n'y a aucune version de la console avec un écran rétro-éclairé, comme tu le dis. En ce moment je fais Oracle of Seasons sur GBC et c'est juste parfait, avec du soleil...

Pour les jeux GBA je les fais sur Lite, mais en ce moment je voudrais bien une Micro justement car c'est vraiment pratique à emporter, au taff par exemple pendant ma pause quand je joue, mais aussi parce que, contrairement à la Lite, la cartouche ne dépasse pas de la console. Oui, je suis un GROS maniaque de fou.

J'aime pas trop la luminosité de la SP, ca fait un effet louche, pas comme sur Lite. La Micro a le même système d'éclairage que la Lite ?

Finalement pour les jeux DS je joue sur Lite aussi, car d'une j'ai pas pas de DSi/XL et de 2, mes jeux imports ne passeraient pas dessus :/

Bon, si quelqu'un lache sa Micro, je lance un appel
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Dernière modification par Alucard.Vlad.Tepes ; 19/06/2011 à 12h18.
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Vieux 19/06/2011, 12h24   #4954
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ouais le rétro-éclairage de la GB Micro est comparable à celui de la DS Lite: il ne blanchit pas l'image, contrairement à la GBA SP ou à la première DS.
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Vieux 19/06/2011, 12h26   #4955
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Thanks ! Need 2 fois plus alors !
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Vieux 19/06/2011, 12h29   #4956
Firebrand
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Citation:
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J'aime pas trop la luminosité de la SP, ca fait un effet louche, pas comme sur Lite.
Ah ben c'est sûr que le rétro-éclairage de la DS est plus agréable. La SP, c'est de l'éclairage frontal.

Citation:
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Finalement pour les jeux DS je joue sur Lite aussi, car d'une j'ai pas pas de DSi/XL et de 2, mes jeux imports ne passeraient pas dessus :/
Euh... les DSi ne sont zonées que pour quelques jeux utilisant l'appareil photo à ma connaissance. La liste n'est pas très longue. Le reste devrait passer normalement.
La 3DS est zonée par contre (je ne sais pas si ça restreint la rétro-compatibilité ceci dit).
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Vieux 19/06/2011, 12h47   #4957
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Ha ouai ? Là tu m'apprend quelque chose tu vois ! Je savais pas pour la DSi Par contre les updates la bride pour les linkers type R4 il me semble non ?
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Dernière modification par Alucard.Vlad.Tepes ; 19/06/2011 à 12h50.
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Vieux 19/06/2011, 12h53   #4958
Firebrand
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Les updates ne sont pas fréquentes. Et les R4, ça se met à jour aussi, hein.
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Vieux 19/06/2011, 13h08   #4959
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Sinon les jeux GBA ne dépasse pas de la DS lite.
Par contre c'est les jeux GB/GBC qui dépasse sur n'importe quel GBA
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Vieux 19/06/2011, 13h36   #4960
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Ba si, j'ai des jeux GBA et une Lite, et la cartouche dépasse, et ca me gave ce genre de détail à la con. C'est de la DS normale que ca dépasse pas.
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