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Création Partagez ici vos créations: MUGEN, RPG Maker, Lunar Magic, Hyrule Magic, ...

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Vieux 11/01/2005, 22h35   #1
Neit
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Neit sait se tenir
Voila, un "court" post pour présenter un univers, une équipe, un projet qui me tiens particulièrement à coeur, puisque j'y participe: Leekatt.

Leekatt, c'est ce que son créateur à la base appelle un "monde en libre-service".
C'est à dire que c'est un univers qui pourra servir de base à nombre de réalisations: RPGs de toutes sortes (c'est un genre qui nous tient particulièrement à coeur, nous, les RPGLovers.^^), mais aussi autres jeux vidéo, ou encore des productions écrites comme des nouvelles...
Les projets n'ont pas vraiment de limites.

Nous développons donc cet univers depuis le début, jusqu'à la fin des temps.
Nous mettons également un point d'honneur à restreindre au maximum toute source d'inspiration exterieure, pour créer quelque chose de réellement original. Notre univers n'est pas un mélange de Royaumes Oubliés, Warhammer et Ambre sauce Tolkien (oulà, tout d'un coup j'ai du mal à imaginer ce que j'ecris moi-même), c'est un univers inédit avec un background et un bestiaire innovants.

Nous sommes actuellement (mais cela peut changer somme toute relativement vite) 17 dans l'équipe Leekatt, en train de développer l'univers ou bien déja de travailler sur un des projets de jeu déja lancés.
Nous travaillons sur tous supports, et à partir de différents logiciels ou langages de programmation pour créer nos jeux: la plupart des jeux pour le moment sont (malheureusement) envisagés avec un RPGMaker, et l'un d'entre eux (PreChaos) est en finalisation (également avec un RPGMaker). Malgré cela d'autres projets sont envisagés avec d'autres moyens: Je prévois pour ma part un jeu fait en C# incluant des technologies DirectX, et l'équipe travaille également sur un projet de jeu en php.

En ce moment pour le recrutement l'accent est mis particulièrement sur les dessinateurs.
En effet, de nombreux talents sont nécessaires à la mise en place d'un tel univers qui traverse les âges...
Nous comptons actuellement (de mémoire) 5 ou 6 dessinateurs, un musicien, 2 programmeurs php (dont un chargé de la tenue et de l'avancement du site web de Leekatt encore en développement mais "visitable"), et pas mal de touche-à-tout (backgroundeurs, certains dessinateurs à leurs heures, initiateurs de projets, Pixel-Artistes, etc..).

Mais bien entendu TOUTE PERSONNE MOTIVEE sera accueillie à bras ouverts parmis nous.
Parce que plus on sera, plus notre univers sera complet.
Et aussi, parce que plus on est de fous, plus on rit.
(Y'a vraiment une bonne ambiance. )

Pour nous contacter, vous pouvez poster ici même, mais y'a aussi le forum http://www.rpglovers.net ainsi que le site de Leekatt, que vous pouvez visiter, http://www.Leekatt.net ...

Bon, ça fait la deuxieme fois qu'un de mes posts va passer pour de la grosse pub, mais bon...
On croit beaucoup en ce qu'on fait, et on aimerai faire quelque chose de grand.
Merci d'avoir lu, je retourne écrire du background...^^


Edit: NeoPhoenix me dit de préciser que tout le contenu de l'univers se trouve sur le forum...^^
Voila..^^
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Vieux 16/01/2005, 16h28   #2
Danna-K
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Ta tantative, de réunir, ou de faire venir a toi des créateur de jeu amateur (RPGMk ou autre) n'est hélas pas nouvelle. Et tous ceux qui s'y sont essayer en sont revenus.

Tous d'abord parce que:

1) Les créateur de jeux ont suffisement de mal a s'en sortir pour preter attention a ta suplique (... de tes copains, de toi ou du bon millier d'autres qui font pareil que toi).
2) Que trés peu de créateur de jeux RPGMK n'arrivent a bout /ou au therme de leur projets. Car la plupart ont, hélas, bien souvent des projets trop ambitieux ...
3) parce que la créations de jeux/RPG amateur n'est pas si develloper que ca
... vus que tous le monde veut être Scénariste ou chef de projet (et rien d'autre).

Tu veut aider la création de jeux amateur ?...

1) Créer un site ou tu presente ou teste les " créations " que tu parvient (au prix de maints efforts) a trouver sur le net.
- Bouge toi pour dégotter des " création simpas " (voir bidon) que tu " mettre en avant " avec l'accord (ou pas^^) du (ou des) auteurs ...
(avec tous le risque que cela comporte)
=> donc de nombreux mails, ou de longues heures a passer devant sont ecrant en perspective.

2) (ou) Spécialise toi dans un domaine precis (Chara disigne/Graphisme/Zique ou autre) et propose ton aide (tes services) a la comunauté (Game-maker/RPG MK/jeux GBA Amateur ou autres)... et tu verrat que ce n'est pas si évident que ca ...

3) Essaie de réaliser un jeu " old school " qui soit trés fun et assez complet pour marquer le domaine de la création de jeux amateur ... (devenir un reference) Pour cela il faudrait deja avoir une solide culture video ludique ... et surtout en matière de jeux 2D ( vue que la 3D et un échec totale, en matière video ludique)


" plus on est de fous, plus on rit "

=> peut être mais ca fait pas avancer les choses, (il y as un temps pour tous) D'autant plus qu'une armée de Schtroumpfs en furis ( customiser a mort est modifié génétiquement) ne remplaceront jamais un guerrier ultime ^^

" la plupart des jeux pour le moment sont (malheureusement) envisagés avec un RPGMaker" ... et alors c'est trés bien RPG maker (et le XP est exellent)...

C'est pas ma faute si la plupart des utilisateurs de ce moteur de jeux (RPGMk)
passent leur temps a écrire le scnéarios des jeux qu'ils ne réaliseront jamais ... Si tous ce beau monde (Maker travaillant sous RM) arrétait de chercher a rivaliser avec Square (le microsoft du RPG) et de ripper les sprites des jeux comerciaux ...
ben le making se porterait mieux (il y aurait plus de création).

" Bon, ça fait la deuxieme fois qu'un de mes posts va passer pour de la grosse pub "
bah pas grave (c'est humain) j'en profiterait moi aussi pour faire la miene ^^
=> http://dannak.free.fr/

... des fois qu'un maker bien intentioné se déciderait (enfin) a faire un RPG sur les vieux DA de mon enfance ^^
  Réponse avec citation
Vieux 16/01/2005, 19h04   #3
Neit
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Neit sait se tenir
Citation:
Originally posted by Danna-K@Dimanche 16 Janvier 2005, 16:28
2) Que trés peu de créateur de jeux RPGMK n'arrivent a bout /ou au therme de leur projets. Car la plupart ont, hélas, bien souvent des projets trop ambitieux ...
3) parce que la créations de jeux/RPG amateur n'est pas si develloper que ca
... vus que tous le monde veut être Scénariste ou chef de projet (et rien d'autre).

Tu veut aider la création de jeux amateur ?...

1) Créer un site ou tu presente ou teste les " créations " que tu parvient (au prix de maints efforts) a trouver sur le net.
- Bouge toi pour dégotter des " création simpas " (voir bidon) que tu " mettre en avant " avec l'accord (ou pas^^) du (ou des) auteurs ...
(avec tous le risque que cela comporte)
=> donc de nombreux mails, ou de longues heures a passer devant sont ecrant en perspective.

2) (ou) Spécialise toi dans un domaine precis (Chara disigne/Graphisme/Zique ou autre) et propose ton aide (tes services) a la comunauté (Game-maker/RPG MK/jeux GBA Amateur ou autres)... et tu verrat que ce n'est pas si évident que ca ...

3) Essaie de réaliser un jeu " old school " qui soit trés fun et assez complet pour marquer le domaine de la création de jeux amateur ... (devenir un reference) Pour cela il faudrait deja avoir une solide culture video ludique ... et surtout en matière de jeux 2D ( vue que la 3D et un échec totale, en matière video ludique)


" plus on est de fous, plus on rit "

=> peut être mais ca fait pas avancer les choses, (il y as un temps pour tous) D'autant plus qu'une armée de Schtroumpfs en furis ( customiser a mort est modifié génétiquement) ne remplaceront jamais un guerrier ultime ^^

" la plupart des jeux pour le moment sont (malheureusement) envisagés avec un RPGMaker" ... et alors c'est trés bien RPG maker (et le XP est exellent)...

C'est pas ma faute si la plupart des utilisateurs de ce moteur de jeux (RPGMk)
passent leur temps a écrire le scnéarios des jeux qu'ils ne réaliseront jamais ... Si tous ce beau monde (Maker travaillant sous RM) arrétait de chercher a rivaliser avec Square (le microsoft du RPG) et de ripper les sprites des jeux comerciaux ...
ben le making se porterait mieux (il y aurait plus de création).

" Bon, ça fait la deuxieme fois qu'un de mes posts va passer pour de la grosse pub "
bah pas grave (c'est humain) j'en profiterait moi aussi pour faire la miene ^^
=> http://dannak.free.fr/

... des fois qu'un maker bien intentioné se déciderait (enfin) a faire un RPG sur les vieux DA de mon enfance ^^
Ahahaa....

Interessant, je suis pas d'accord du tout, et je vais pouvoir éclaircir pas mal de points.

Pour ton 2):
PreChaos, premier jeu de l'univers Leekatt, en est maintenant à sa version bêta.

3) Le truc qui est bien, c'est que justement, on est plus d'une vingtaine maintenant dans Leekatt, et y'a que 4 projets de lancés, donc logiquement juste 4 chefs de projets.
Je sais pas si je l'ai dit dans mon post ci dessus, mais on a 6 dessinatrices... Et deux compositeurs, maintenant.

Et non, je veux pas AIDER à la création de jeux amateurs, je veux juste en faire un avec une équipe motivée et un univers inédit.

De longues heures passées devant mon écran ne me dérangent pas le moins du monde, c'est là où je vis.

Pour ma part, si je me spécialise dans quelque chose ce n'est certainement pas Chara disigne/Graphisme/Zique comme tu dis, c'est plutôt programmation car je n'ai aucun talent artistique et je ne me voile pas la face, par contre je sais avoir un assez grand sens de la logique.

Je suis quelqu'un d'OldSchool si tu clique sur ma signature tu constatera que je possède un site sur les RPG Super NES, de la culture vidéoludique je pense en avoir raisonnablement, et j'abhorre (non pas j'adore, j'abhorre!) la 3D.


Et très sincèrement, je préfère DE LOIN travailler avec des amis et s'eclater de temps en temps (et donc, rire) plutôt que de bosser avec une équipe de gens froids, distants, déplaisants et qui font leur boulot.

RPGMaker est peut-être excellent mais cela ne permet pas de tout faire, quoique tu en dise il y a déja des problemes de légalité (bien que tout le monde s'en foute et moi le premier ou presque) et surtout de restrictions, pour ma part je me sens bien plus libre avec un Borland C#Builder qu'avec un RMXP, surtout pour la création d'un tactical RPG...


Et je me répête peut-être mais nous avons des Pixel Artistes, alors NON nous ne faisons pas du repompage on deteste ça, justement nous on est une équipe qui se veut créative et innovante (tu remarquera mon avatar en Pixel Art, c'est mon perso dans l'univers Leekatt, et c'est loin d'être une repompe c'est un perso inédit qui sera utilisé dans un ou plusieurs des jeux, notamment il est prévu dans PostChaos).

.... Et pour finir, tu dis qu'il faudrai être créatif, mais toi-même tu rêve d'un RPG sur les DA de ton enfance... il y a pradoxe, nous, nous produisons quelque chose de toptalement nouveau.

(J'espère ne pas avoir donné l'impression de m'être emporté, je devais juste réagir à ton post qui m'a fait sursauter vu la méprise).
Neit est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 17/01/2005, 02h55   #4
Danna-K
Invité
 
Messages: n/a
" J'espère ne pas avoir donné l'impression de m'être emporté, je devais juste réagir à ton post qui m'a fait sursauter vu la méprise"

... mais non tu as été parfait, je dirait même que c'est un plaisir de voir des personnes motivé comme toi ... C'est juste que je ne voudrait pas que tu te fasse trop d'ilusions.
(le monde de la création de jeux, même amateur, etant un monde impitoyable)

Il ne sagit pas d'une méprise, mais du fait qu'on as pas la même approche (création de jeu) ni le même vaicu ... et rien de plus.

D'ailleur le seul interret du net c'est bien de " confronter des gens d'horizon diversse " et non de réunir en masse des groupes qui se complaisent dans la bétises, en accéptant de parler " qu'avec des gens qui penssent comme eux "

Le but n'étant pas de t'agresser, mais plutot de t'interpeler. J'assume parfaitement mon rôle de " vieu bougon " et je prefaire que tu voit en mes élucubrations que la manifestation d'un passioné (Otaku) un peu trash qui s'efforce de faire des critiques constructives ... et rien d'autre.

Des amis j'en ais déja ... et je ne voit pas l'interret d'en avoir plus (ou de me servir du net pour en avoir) ... et de ce cotés la c'est mon choix et ca ne regarde que moi.

Par contre pour ce qui est la création de jeux je prefaire le:

j'ai besoin de personne qui sache faire " ceci " ou bien " cela " car j'ai besoin de " ca " (qui est selon bien plus concret)

au:

" viendez chez nous ont est tous des amis , et plus ont est de fout plus ont rit "

en gros au lieu de quemander qu'on amême ses creations chez toi, fait un peu l'effort de rechercher (ou d'aller chercher) sur le net celle des autres.
Même si c'est plus pénible et bien plus risquer (auteur mécontemps) ...

Car si tous le monde " milite pour sa chapel" (viendez sur mon site) ou " travail de son cotés " ... ce n'est pas ca qui ferat avancer la création de jeu amateur.

Sinon je suis entièrement d'accord avec toi vive " la création de sprites " ... car même si parfois le rip est innevitable (adaptation) c'est pas une raison pour en abuser.
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Vieux 17/01/2005, 18h49   #5
Neit
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Neit sait se tenir
Citation:
Originally posted by Danna-K@Lundi 17 Janvier 2005, 02:55
Par contre pour ce qui est la création de jeux je prefaire le:

j'ai besoin de personne qui sache faire " ceci " ou bien " cela " car j'ai besoin de " ca " (qui est selon bien plus concret)

au:

" viendez chez nous ont est tous des amis , et plus ont est de fout plus ont rit "

[...]


Sinon je suis entièrement d'accord avec toi vive " la création de sprites " ... car même si parfois le rip est innevitable (adaptation) c'est pas une raison pour en abuser.
Pour ce qui est le recrutement...
Sache que je m'adapte tout de même au forum, à l'endroit même où je fait le recrutement.

Il est évident que sur un forum destiné à la musique je vais expliquer qu'on manque cruellement de compositeurs, et qu'on en a besoin de plus. Il est clair que sur un forum de développeurs je vais leur expliquer que nos dev ne sont pour la majorité que des débutants en quête de plus d'experience et d'apprentissage. Il est clair que sur un forum en lien avec le Pixel Art nous montrerions le style que l'on préfère, et ce que l'on attend d'un PixelArtiste chez Leekatt...

Le truc, c'est qu'à Leekatt, nous avons besoin d'une "population" hétérogène de compétences. Même, par exemple, un médecin pourrai nous être utile dans l'équipe, car il pourrai gérer à lui seul (ou en équipe s'il le souhaite) toute une partie de l'univers, et créer de nouvelles maladies propres à l'univers, mais aussi définir anatomiquement les différentes races, etc...
Et chacun peut être utile à sa manière...

Donc, Planetemu étant une communauté tournée vers l'emulation, et donc relativement heterogene (les competences ne sont pas forcément toutes tournées vers la prog, la preuve), j'ai préféré tourner mon post autour de l'interêt ludique et de la communauté et la création, l'univers en lui-même, qu'autour d'un besoin précis.




Pour ce qui est des sprites, pour nous le rip est quelque chose d'interdit, nous voulons vraiment quelque chose de totalement nouveau (je répête au risque de paraître lourd)...
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Vieux 17/01/2005, 20h24   #6
Nickocko
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[quote]Originally posted by Neit@Lundi 17 Janvier 2005, 17:49
Citation:
Envoyé par Danna-K,Lundi 17 Janvier 2005, 02:55
Même, par exemple, un médecin pourrai nous être utile dans l'équipe, car il pourrai gérer à lui seul (ou en équipe s'il le souhaite) toute une partie de l'univers, et créer de nouvelles maladies propres à l'univers, mais aussi définir anatomiquement les différentes races, etc...
Et chacun peut être utile à sa manière...


Allez, promis, aprés le concours de l'internat, je verrais ce que je peux faire pour Leekat!!
__________________
http://zapier.planetemu.net/planetars/2012/bannieres2012-felicitations/15.png
La ressemblance n'existe pas:elle n'est qu'un cas particulier de la différence, celui où la différence tend vers O (C.Levy-Strauss)
Dans une autre vitrine, un gros homme avec un tablier de boucher égorgeait de petits enfants. C'était une vitrine de propagande pour l'assistance publique (B.Vian)
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Vieux 17/01/2005, 20h49   #7
Neit
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Neit sait se tenir
... ... ... ... ...



Ca résume facilement ce que je pense.^^


Quelle promesse, en effet! Ca fait plaisir.
Ca nous fera vraiment une joie que de t'accueillir dans l'équipe après le concours de ton internat, Nickocko...

J'avoue que je pensais un peu à toi en écrivant cela, mais bon...^^
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Vieux 18/01/2005, 01h41   #8
Firebrand
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C'est vrai que ça ne sentait pas la perche tendue à part ça...
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Vieux 18/01/2005, 04h02   #9
MrBean
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Ben il y a pas mal d'amis RPGLovers chez Leekat.
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