bon alors j'ai farfouillé le net jap 2jours et la waybackmachine
j'ai trouvé presque tous les patchs qui change le gameplay de smb1 , et il ya du lourd et je comprends pas qu'ils sont quasi-introuvables , j'ai faillit abandonner leur recherche juste avant 2 clique de souris de leur découvertes
ensuite la communauté francophone sur le hack smb1 est inexistante de chez inexistante ,a part quelques bricoleurs qui foutent leur nom dans smb1 et modifient les niveaux sans chercher plus loin juste pour épater le neophyte qui verrait son hack et dirait waoouw il ya ton nom ,mario a une clope au bec la classe ,bref de la connerie.
j'ai appris un peu plus comment marche les patch ,comment en mettre plusieurs quand c'est possible , il faut smb reformer pour mettre plusieurs patch sur un hack , on peut aussi on enlever individuellement après mais pas tout compris encore c'etait jap
pour modifier les graphismes on peut les importer en un clic de souris avec smb utility d'un smb1 a un autre (hacké ou non) ,et/ou facilement les modifier avec un tile layer pro (des sprites de quelques pixel c'est rapidement creer /modifié)
pleins de choses de la physique du jeu et de son gameplay peuvent-êtres modifiées , de plus bidouiller du code pour comme par exemple modif le comportement d'un ennemi , de mario ou d'un éléments de décors est très facile , je vais apprendre a faire ca des que je trouve comment
des petits réglages du gameplay sont possibles avec smb utility ,le logiciel smbar ou des codes gamegenie , mais les plus gros changements vous les aurez par divers patchs ou modif a l'hex ou a l'assembleur
et on peut encore facilement modif les patch nous même ex: il ya des patch pour les hammers bros qu'il tire des fireball ou qu'il soit bien plus agressifs , on peut facilement les modifier pour qu'il s'applique a partir de tel ou tel monde , ou même décerné des mondes ,comme ca on a les 2 sortes d'hammmer bros dans le jeu mais on ne pourra jamais les avoir dans le même stage sauf si on fait une autre bidouille et qu'on remplace un objet de style ennemi (ennemi,barre de feu ...) par le hammer bros voulu)
il ya pleins de possibilités avec un des meilleurs moteur de jeux de plate-forme a l'ancienne ,de plus on peut patcher le hack pour avoir les controles (course,saut,rebond sur ennemie,freinage) du smb2j ou du smb3
comme ca vous voyez un peu les possibilités , et des que j'aurais tout et que je mettrait tout en ordre je ferais un petit guide et une archive (avec tout les outils et autres)