Précédent   Planet Emulation Forums > Emulation > Emulateurs Consoles

Emulateurs Consoles Forum dédié aux problèmes avec les émulateurs de consoles comme la SuperNes, la Megadrive, etc...

Réponse
 
Outils de la discussion Modes d'affichage
Vieux 02/10/2009, 20h07   #1
MatLab
Nouveau Membre
 
Avatar de MatLab
 
Date d'inscription: 08/2004
Messages: 45
MatLab sait se tenir
Forcer le 60 Hz sur jeux PAL avec Project 64

Bonjour à tous !

Je voulais savoir s'il était possible de forcer le 60hz pour les jeux PAL avec Project 64 ?

Je sais que c'est mieux de jouer avec les version américaines, mais genre pour Banjo-Tooie, j'aimerai profiter des blagues françaises avec une fluidité américaine (n'étant pas trop trop fort en anglais, je comprend les missions, mais les blagues dépassent mon niveau).

Merci beaucoup !
__________________
Gomu Gomu Nooo... !
MatLab est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 03/10/2009, 12h25   #2
Zapier
Membre de la Team
 
Avatar de Zapier
 
Date d'inscription: 08/2004
Localisation: Clermont (Oise)
Messages: 10 326
Zapier fait joujou avec le système de réputationZapier fait joujou avec le système de réputationZapier fait joujou avec le système de réputationZapier fait joujou avec le système de réputationZapier fait joujou avec le système de réputationZapier fait joujou avec le système de réputationZapier fait joujou avec le système de réputationZapier fait joujou avec le système de réputationZapier fait joujou avec le système de réputationZapier fait joujou avec le système de réputationZapier fait joujou avec le système de réputation
Je ne suis pas chez moi pour pouvoir tester, mais je dirai à première vu que ce n'est possible qu'avec la fréquence de la rom (pal, us, jap). Mais je n'ai pas fouiné assez pour pouvoir l'affirmer. Je te dirai quant je rentrerai.
__________________
Zapier est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 05/10/2009, 02h31   #3
chaz
Redacteurs
 
Avatar de chaz
 
Date d'inscription: 03/2009
Messages: 1 228
chaz sait se tenir
C'est peut être possible mais avec un effet "Benny Hill" (voir post que j'ai mis quelque part sur le forum)
chaz est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 06/10/2009, 00h05   #4
MatLab
Nouveau Membre
 
Avatar de MatLab
 
Date d'inscription: 08/2004
Messages: 45
MatLab sait se tenir
Ok merci pour vos réponse.

Je vais continuer mes recherches, mais au pire c'est pô grave.
__________________
Gomu Gomu Nooo... !
MatLab est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 12/10/2009, 12h52   #5
airdream
Nouveau Membre
 
Avatar de airdream
 
Date d'inscription: 07/2008
Messages: 49
airdream sait se tenir
le son et l'image 50 hz force en 60hz n'est pas a la meme vitesse que le 60hz d'origine?
airdream est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 12/10/2009, 15h50   #6
kimuji
Redacteurs
 
Avatar de kimuji
 
Date d'inscription: 06/2008
Localisation: Aix en pce
Messages: 4 291
kimuji devrait être votre modèlekimuji devrait être votre modèlekimuji devrait être votre modèlekimuji devrait être votre modèlekimuji devrait être votre modèlekimuji devrait être votre modèlekimuji devrait être votre modèle
Envoyer un message via MSN à kimuji
Ben ça dépend, il y a des jeux 50hz "optimisés", c'est à dire qu'on s'est arrangé pour que ça tourne à la même vitesse que du 60hz (l'astuce consiste généralement à faire sauter des étapes d'animation). Du coup si tu fais passer un jeu 50hz optimisé en 60hz tu te retrouves avec un jeu en accéléré.
__________________
http://planetemu.net/php/articles/files/image/Kimuji/planetbar(1).gif
kimuji est déconnecté   Réponse avec citation
Réponse


Utilisateurs regardant la discussion actuelle : 1 (0 membre(s) et 1 invité(s))
 
Outils de la discussion
Modes d'affichage

Règles de messages
Vous ne pouvez pas créer de nouvelles discussions
Vous ne pouvez pas envoyer des réponses
Vous ne pouvez pas envoyer des pièces jointes
Vous ne pouvez pas modifier vos messages

Les balises BB sont activées : oui
Les smileys sont activés : oui
La balise [IMG] est activée : oui
Le code HTML peut être employé : non

Navigation rapide

Discussions similaires
Discussion Auteur Forum Réponses Dernier message
Problème avec Project 64 Drieeeee Emulateurs Consoles 9 22/12/2008 22h46
Problème Avec Project 64 100balles Emulateurs Consoles 4 23/12/2003 02h32
Problème avec Project 64 zerg.killer Emulateurs Consoles 10 04/05/2003 06h57
probleme avec project 64 ROMS Emulateurs Consoles 7 20/12/2002 19h49
Pour tous ceux qui ont du mal avec Project 64 DarrkGanasch Emulateurs Consoles 2 24/08/2002 01h00


Fuseau horaire GMT +2. Il est actuellement 07h31.


vBulletin® v.3.8.7, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd.