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Emulateurs Consoles Forum dédié aux problèmes avec les émulateurs de consoles comme la SuperNes, la Megadrive, etc...

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Vieux 07/02/2015, 08h35   #1
Orgillos
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Orgillos sait se tenir
Scanlines

Bonjour,

Je souhaiterais afficher des scanlines toutes simples dans Retroarch (avec cela dit la possibilité d'atténuer l'opacité des lignes). Mais je ne tombe dans mes recherches que sur des shaders très élaborés, présentés sous la forme de fichiers .cgp, et présentant une foule d'altérations visuelles que je trouve parasitaires (phosphorescence, curvature, etc.). Je me demande donc comment je pourrais les installer simplement sur cet émulateur.
J'ai aussi une question, plus générale sur le procédé des scanlines. Si j'ai bien compris, les anciens téléviseurs balayaient une ligne sur deux, et les lignes paires et impaires se rafraichissaient alternativement. Les scanlines visent à créer une illusion similaire en masquant une ligne sur deux. Cependant, les scanlines intégrées aux émulateurs traditionnels sont fixes : c'est toujours la même ligne qui est masquée, et cela donne un effet déplaisant de grillage qui n'était absolument pas présent dans les téléviseurs cathodiques (c'est pourquoi je les préfère presque transparentes). Existe-t-il quelque part des scanlines d'un autre type, que j’appellerais dynamiques, qui clignoteraient sans cesse, de telle sorte que les lignes paires ne soient pas masquées en même temps que les lignes impaires?
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Vieux 07/02/2015, 13h35   #2
Firebrand
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Existe-t-il quelque part des scanlines d'un autre type, que j’appellerais dynamiques, qui clignoteraient sans cesse, de telle sorte que les lignes paires ne soient pas masquées en même temps que les lignes impaires?
A ma connaissance, ça n'existe pas. On trouve soit des filtres avec des images fixes (genre MAME) soit des réglettes dans les options. Les recherches se font malheureusement beaucoup plus sur les filtres HD. J'adore l'effet scanlines (par contre, je trouve les filtres de lissages gerbants), mais réglées très fines ça rappelle tout de même pas mal ce qu'on avait à l'époque.
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Vieux 07/02/2015, 20h50   #3
chaz
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Bonjour,

Je souhaiterais afficher des scanlines toutes simples dans Retroarch (avec cela dit la possibilité d'atténuer l'opacité des lignes). Mais je ne tombe dans mes recherches que sur des shaders très élaborés, présentés sous la forme de fichiers .cgp, et présentant une foule d'altérations visuelles que je trouve parasitaires (phosphorescence, curvature, etc.). Je me demande donc comment je pourrais les installer simplement sur cet émulateur.
J'ai aussi une question, plus générale sur le procédé des scanlines. Si j'ai bien compris, les anciens téléviseurs balayaient une ligne sur deux, et les lignes paires et impaires se rafraichissaient alternativement. Les scanlines visent à créer une illusion similaire en masquant une ligne sur deux. Cependant, les scanlines intégrées aux émulateurs traditionnels sont fixes : c'est toujours la même ligne qui est masquée, et cela donne un effet déplaisant de grillage qui n'était absolument pas présent dans les téléviseurs cathodiques (c'est pourquoi je les préfère presque transparentes). Existe-t-il quelque part des scanlines d'un autre type, que j’appellerais dynamiques, qui clignoteraient sans cesse, de telle sorte que les lignes paires ne soient pas masquées en même temps que les lignes impaires?
Pareil pour moi, c'est pour ça que je n'ai jamais trop aimé l'émulation de scanlines sur écran TFT...
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Vieux 15/02/2015, 23h47   #4
alexd7
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alexd7 sait se tenir
Bonjour,
selon moi, c'est possible d'obtenir des scanlines dynamiques sur MAME.
Ou des rendus de scanlines allégés sur Gens et Kawaks.
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Vieux 24/02/2015, 09h51   #5
mashgau
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mashgau sait se tenir
Il existe des générateurs de scanline utilisés en arcade pour affichage sur une TV non cathodique, par exemple : http://www.smallcab.net/generateur-s...l#.VOwtDsY9qdo (je ne l'ai pas essayé, c'est juste pour illustrer)

Le problème c'est que sur les PC récents on a de plus en plus du HDMI uniquement (voir du DVI en plus), plus de VGA ... et pareil sur les TV
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Vieux 24/02/2015, 11h39   #6
alexd7
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Messages: 3
alexd7 sait se tenir
Bonjour, je ne connaissais pas ce type de matèriel, merci beaucoup.
Je pense que dans MAMEUIFX32, le scanline n'est généré que de façon statique, mais suivant les jeux et le paramétrage des propriétés sources et sortie (propriétés.C ou propriétés) on obtient soit une interpolation du scaneline soit un scintillement qui rappel celui des télés cathodiques (avec bitmap prescaling), mais ça dépend de l'ordre dans lequel les filtres sont traités...Il faut passer la resolution de l'ecran plat en 30hz entrelacé pour la possibilité d'un rendu dynamic.

Dernière modification par alexd7 ; 24/02/2015 à 13h42.
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Vieux 09/05/2016, 15h55   #7
chaz
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chaz sait se tenir
Pour avoir essayé les scanlines sur OpenEmu, je trouve l'effet plutôt agréable et j'aimerai avoir la même chose sur SDLMame.

J'ai essayé les deux méthodes expliquées sur ce site http://mameonmacs.blogspot.fr/2016/0...ct-on-lcd.html mais rien ne fonctionne, que ce soit la méthode "simple" ou la méthode "compliquée".

Pour la méthode "simple", j'ai bien l'impression que mon SDLMame ne reconnait pas le dossier "artwork".

Est-ce que par hasard, des gens ici ont réussi à installer un effet de Scanlines sur SDLMame ? De préférence sous Mac OSX, mais même si vous y êtes arrivé sur Linux, y a pas de souci pour m'expliquer la démarche
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