Envoyé par -hound-
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[ACTUALITE] Les news de chez Sega
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Nan mais attends Vince, que tu n'aimes pas le gameplay, que tu trouves que les textures manquent de profondeur, que ça rame, etc, ça me poserait pas de problème, mais dire que ça :
C'est trop terne, on se demande ce qu'il te faut. Pas étonnant que les Sonic ne plaisent à personne avec de tels critères.
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Envoyé par Alucard.Vlad.Tepes Voir le messageMoi ce que j'attend c'est un Sonic avec les graphismes d'aujourd'hui et la mécanique d'hier.
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Envoyé par Alucard.Vlad.Tepes Voir le messageSauf que le messie est déjà arrivé, il s'appellait Sonic 3 & Knuckles.
Moi ce que j'attend c'est un Sonic avec les graphismes d'aujourd'hui et la mécanique d'hier.
Envoyé par kimuji Voir le messageMais tout le monde a sa propre conception de ce qu'était la mécanique d'hier, et comme disait Shenron si on sortait un Sonic comme à l'époque 16 bits tout le monde hurlerait sur la trop faible durée du jeu.
D'ailleurs, S3&K était relativement long.
Wario shake it par exemple n'est pas plus long que les précédents épisodes, mais cela ne l'empêche pas d'être un très bon titre et mis au gout du jour.
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Non mais Mario c'est une énigme, même un Mario en dessous du lot aura une bonne critique, ils ne sont pas attendus au tournant comme les Sonics et avant même leur sortie tout le monde a déjà décidé que ça sera bon.
Tu prends un Sonic Adventure, tu mets Mario à la place et y'aura plus une voix pour critiquer.Dernière modification par kimuji, 16 septembre 2009, 18h06.
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Oui mais Mario c'est du jeu de plate-forme avec une image assez "diversifiable" (oui je sais ) alors que Sonic a une image plus "étroite", j'entends par là on peut pas demander à Sonic d'avoir une pompe à eau dans le dos ou se transformer en raton, alors que Mario ça choque
On les compare car ils ont été concurrent dans la guerre des consoles 16 bits mais c'est pas le même genre de jeu
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Envoyé par Zapier Voir le messagePas tout le monde non. Sonic c'était avant tout le plaisir de jouer. Mieux vaut que ce soit intense que long et ennuyeux.
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