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Vieux 15/01/2010, 19h33   #141
Bomber
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On parle de Max les gars.
Le type tape déjà comme une surbrutasse dans le jeu de base. Et Blaze doit surement prendre cher, c'est qu'une gonzesse
Enfin bon ça reste énorme quand même en VS là, je vous l'accorde.
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Vieux 19/01/2010, 07h30   #142
Bernie
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Heu les dégats c'est pas top justement, Max vide 80% d'une barre de vie avec son enchainement de base, ouais celui où il faut juste appuyer 4 fois sur le bouton coup de poing... ça m'a l'air très très déséquilibré
Relance SOR2, sur ton ému/md, et prend MAX!

Colle toi bien a un ennemi ( limite dessus mais sans chopper).
Et fait 4 fois punch et la O miracle , 5 ou 6 voir 7 HITS monstreux qui OS le/les gars! ( et ca tape meme derriere!!!! )
Genre le Atomic buster ( saut avec choppe arriere + punch = 80% de la barre d'un boss +ceux en dessous) et le "brise-nuque" font pas plus et en 2 fois plus de temps pour le 2nd.

Max est le seul perso qui permet de finir en Mania a 2, en 5 vies ( avec Axel ), de mon experience, par ses dégats et ses exploit sur MD. ( y'a d'autre exploit avec d'autres persos, mais c'est beaucoup plus long ^^ )
Genre pour éliminer du JET, bien encombrant, le saut sur place + Punch, rox grave!

Dans la V4.01 de SOR-Remake, MAX est plus lent ET moins fort que dans le 2. ( et meme avec le dash, c'est la deche! )

Apres ralage de la communauté fan de MAX ( dont moi ), enfin on retrouve les dégats du 2 ( qui était dégueulasse, mais le gars se traine comme une bouze aussi, donc... ). Plus un petit up sur la vitesse de marche.

PS: La lenteur de MAX se ressent surtout en MANIA sur MD. La ou les persos de base sont dopé facon coureur de 100m. ( vont trop viiiite........ )

---------------------------

Bomberlink dit: Si vous penser que MAX est trop fort regarder ca ->
http://www.bombergames.net/sorr/no.avi

Et je viens de refaire, TRES EXACTEMENT, les meme dégats avec MAX sur AXEL sur la version MD en VS sur mon ému. ( sauf qu'il a fallu que je colle Axel, en bord d'ecran pour faire le max hits. )

Et sinon oui, le VS sous SOR ca pue du Q.
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Dernière modification par Bernie ; 19/01/2010 à 07h53.
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Vieux 04/02/2010, 00h15   #143
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Les news de Fevrier. ( et archives )
http://www.bombergames.net/sorr_project/

Apparemment c'est l'avant derniere news. La prochaine devant donner la date de sortie.

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Vieux 04/02/2010, 06h51   #144
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Apparemment c'est l'avant derniere news. La prochaine devant donner la date de sortie.
mouais.. bon moi j'ai arrêté d'attendre, hein... ^^ le jeu sortira quand il sortira, si il sors un jour
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Fan de Ryu ? Ce lien est pour toi

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- Oké alors maintenant tu me fais le bruit du scorpion qui meurt ok ?
- *ROUUUUUUUUUUUUUU*

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Vieux 04/02/2010, 14h41   #145
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Bah oué mais quand je lis ca ->

The next update in the blog will be to announce the confirmed release date for the game and then the download link the next week

Sachant que ca fait maintenant 1-2 ans qu'on attend cette phrase....
Ca me rend plutot confiant, sachant que la Team Bombergames a tjs tenu ses promesses, pour le moment ( + 2 ans de devs apres la v4.01 + une communauté super présente sur le fofo qui rox! )

Je prefere attendre encore et que le truc déchire, plutot qu'avoir un truc moisi qui fera poubelle apres 3 parties (Genre Beast of Rage et ses mods moisi )

Ils ont toujours dit que la V5 serait la last version, juste du patch fix pendant quelques mois ensuites si besoin, selon les retours, mais 0 adds apres..
La team passera a autre chose.

------

Ps: et puis bon. 2 ans de Devs apres la 1ere version, c'est short pour du "free de qualité".
Regarde Blizzard avec Diablo3 et Starcraft2.
Ca fait combien de temps que y'en a qui attendent pour planter leur tente devant le magasin le plus proche pour cramer 50-70 roros? hein? ^^
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Dernière modification par Bernie ; 05/02/2010 à 12h08.
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Vieux 13/02/2010, 08h22   #146
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Y'a une ordure qui a osé!!!!

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Vieux 18/02/2010, 11h48   #147
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Fallait pas faire fusionner Blaze et le gros Gief
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Vieux 20/03/2010, 03h01   #148
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Aller, encore 1 mois ou 2, et on pourra jouir comme des malades!!!

Bomberlink a dit:
--------------------

V5 is going to have 2 severe betatestings to be considered "gold" :
- Specific Team betatesting (overall quality test)
- 24 hour resistance test (stability)



Ils avaient promis la 1ere version de la V5, "quasi-complete" ( juste du fix apres quoi... ) Pour debut Avril. Et ca sens bon la promesse tenu
( bon ils avaient prévus, Decembre 2009 a la base. Mais je prefere 6 mois de plus pour un truc bien fini. Qu'un mod pourri bon pour la poubelle 1 mois apres... Et comme c'est du freeware, on a juste a sourire et fermé not' gueule! ) )

Prochain post==> Rapport de béta voir meme lien pour la realase V5.00 ( y'aura certainement une 5.01 ou 5.10, apres la 1ere release. Ils ont prévu 3 a 6 mois MAX, pour regler les bugs de la V5 )


Coquin:
Je me demande d'ailleurs si je vais pas passer le lien en PM, pour priver les mauvais esprit qui ont dit que ca sortirait jamais. ( foutage de gueule pour les sceptiques, bien sur que je vais vous donnez le lien des la release . Y'en aura pour tout l'monde!!! )

Si avec ca j'ai pas le planetar sega 2010, c'est que vous etes des vendus....
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Dernière modification par Bernie ; 20/03/2010 à 03h25.
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Vieux 20/03/2010, 08h44   #149
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Bordel j'ai hâte ! Merci pour les news constantes en tout cas !
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Vieux 20/03/2010, 10h25   #150
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Envoyé par Alucard.Vlad.Tepes Voir le message
Bordel j'ai hâte ! Merci pour les news constantes en tout cas !
Et si avec ca j'ai pas le planetar Sega 2010....


( le mec qui insiste pas du tout ^^ )
Mais ici c'est chez moi alors j'fait c'que j'veut na! ^^
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Vieux 20/03/2010, 14h57   #151
kimuji
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Envoyé par Bernie Voir le message
Si avec ca j'ai pas le planetar sega 2010, c'est que vous etes des vendus....
Depuis quand SOR Remake est un projet Sega?
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Vieux 21/03/2010, 03h56   #152
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Citation:
Envoyé par kimuji Voir le message
Depuis quand SOR Remake est un projet Sega?
Toi, demande un planetar PC-Engine et arrete de me les briser
( on te le donnera, sans probleme. y'a pas photo ^^ )

Nan franchement, j'adore la remarque severe sur un delire 2nd degrée...
Genre j'ai besoin du planetar SEGA, pour que mon kiki soit plus dur... :/

Detendez-vous un peu les mecs....
Rejouis-toi plutot de voir SORRV5 débarquer bientot, on est la pour ca.
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Dernière modification par Bernie ; 21/03/2010 à 05h14.
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Vieux 21/03/2010, 13h10   #153
kimuji
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Tu te monterais pas la tete tout seul par hasard?
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Vieux 21/03/2010, 13h18   #154
Dinofly
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Dinofly peut être fier de luiDinofly peut être fier de luiDinofly peut être fier de luiDinofly peut être fier de luiDinofly peut être fier de luiDinofly peut être fier de luiDinofly peut être fier de luiDinofly peut être fier de lui
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Comme quoi les jeux Sega c'est un peu du travail d'amateurs






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Vieux 22/03/2010, 10h41   #155
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Nan franchement, j'adore la remarque severe sur un delire 2nd degrée...
laisse, y va se faire ban d'ici aussi pour une brouette, avec bien sur aucun avertissement

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Envoyé par Dinofly Voir le message
Comme quoi les jeux Sega c'est un peu du travail d'amateurs
Ah ben ça...
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Vieux 24/03/2010, 21h39   #156
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Tu te monterais pas la tete tout seul par hasard?
Heuu non, sur un fofo, faut etre 2. Chui pas encore schyzo. ( mais je pense m'y mettre... )
Donc si tu veux vanner. Essaye de faire drole alors.... ( en plus, tu sais le faire alors pas d'excuse! na! )

ps: Ordure de Dino!!!
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Dernière modification par Bernie ; 24/03/2010 à 23h22.
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Vieux 29/03/2010, 20h03   #157
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Bonjour à tous.
Etant tombé sur la news de février bien alléchante, je me suis repris la V4.01b.
Cependant, comme pour l'ancienne version, elle a tendance à planter d'un coup sur mon ordi (windows XPpro sp3). C'est arrivé au stage 5 ou 6, dans le passage de l'ascenseur avec la ville de nuit en arrière plan.
Vous auriez des conseils pour éviter ce plantage? Autrement, n'y a-t-il pas de save state dans ce jeu si jamais ça persiste?
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Vieux 30/03/2010, 13h15   #158
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3 Trucs pour éviter les plantages:

-Désactivé les armes a feu dans les options. Elles ont tendance a tout planté. ( J'ai jamais fini le jeu sans plantage si elle était activé. meme avec patch. )

-Utilisé l'exe patché qu'on trouve ici (c'est pour Vista normallement, mais tu peut tjs essayer sous xp, ta rien a perdre) ->http://www.bombergames.net/forum/viewtopic.php?t=1012

-Attendre encore un peu pour la V5.00 qui sera beaucoup plus stable normallement.


Si ca marche tjs pas, j'ai un exe modifié que j'arrive pas a retrouvé sur le fofo officiel. Pm moi et on verra ca par msn.
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Dernière modification par Bernie ; 30/03/2010 à 13h33.
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Vieux 30/03/2010, 23h15   #159
iaokanan
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Cool. Merci pour les tuyaux.
Dommage pour les armes à feu, mais c'est fortement probable que ça vienne de là...
Je te MP si ça continue, à moins que la release n'arrive plus tôt que prévu!!!
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Vieux 17/07/2010, 04h22   #160
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Juste un petit UP pour dire que le projet avance tjs. ( moins en ce moment, juillet/aout oblige... )

-Apres un gros probleme de prog qui a décalé de 1 ou 2 mois les béta-tests "tres fermés". L'odyssé suis son court, comme dirai Assassin.

-Chose sur -> Les persos jouables sont 100% testé&vérifié pour le moment.
Tout a l'air clean. Idem pour l'IA des pnjs. ( Ils ont galéré pas mal de temps a "niveller" les lvls de difficulté. Histoire de retrouvé le mode MANIA tel qu'on le connait sur SOR2. )

-Apparemment le gros travail du moment est sur les stages. Le reste a l'air de rouler.

-Le SORMaker a l'air d'etre "working"

-A la question: "Quand sortira SORR V5?", la réponse officiel est:
Avant la fin de l'année sur de chez sur . ( Ils insistent bien la dessus. )
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Dernière modification par Bernie ; 17/07/2010 à 04h27.
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