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Vieux 21/06/2004, 18h33   #1
Darkness
Lucian Maze
 
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Messages: 949
Darkness sait se tenir
Alors alors, avis à ceux qui commencent ou sont déjà dans un niveau intermédiaire à 3ds Max ou Maya, etc ...


Voici un topic permettant d'aquérir de bonnes notions en modélisation, animation, etc ... et également une source de bonnes adresses sur le web pour les tutoriaux.


Avant tout, les noms des logiciels les plus courant utilisés dans la 3d (pas d'ordre de préférence ici) :

3d Studio Max, Maya, Softimage XSI, Houdini, Truespace, Lightwave, wingman, amapi, Rhino, Zbrush, Blender, Terragen, Bryce, Vue d'Esprit, Poser, etc ...


Les logiciels les plus utilisés dans le professionnel (et donc à apprendre en priorité) :

3d Studio Max, Maya, Softimage XSI, Lightwave, Zbrush, Houdini, Rhino, Blender.

Les logiciels obligatoires pour postuler pour un emploie :

3d Studio Max, Maya et éventuellement Softimage XSI (ça dépend les boites).


Les logiciels 3d sont en général payant et chère, mais voici une liste de programmes gratuit ou shareware avec un petit descriptif (provenant de 3dvf.com) :


3D Win : Quel infographiste n'a jamais rencontré le problème de conversion d'un objet 3D pour l'utiliser dans un autre logiciel ? 3Dwin vous y aidera, il peut importer en 3DS, ASCII, DXF,POV,LWS, etc… pour reconvertir en DirectX,OpenGl,LWS,POV,VRML, etc… encore un logiciel très utile. Notez que ce logiciel est un shareware et que si vous l'utilisez souvent vous êtes sensé payer son auteur (30$) ce qui par ailleurs ne pourra qu'encourager celui ci à améliorer son logiciel.
Le site officiel : http://www.tb-software.com/

Blender : Blender est un programme de modelage/rendu/animation/jeux très complet distribué gratuitement pour les systèmes Unix/Windows/BeOs. Blender est développé et maintenu par NaN, société Hollandaise dirigée par Ton Roosendaal. Créé en 1998, Blender intègre presque toutes les fonctions disponible dans les programmes 3d existant. La documentation reste la seule chose payante, mais Nan met à disposition les premiers chapitres afin que vous puissiez débuter sans embûche. Car l'interface si agréable à utiliser quand on la connait peut dérouter plus d'un débutant du fait qu'elle est complètement configurable, et de par son graphisme innovant. Et si vous
êtes trop pauvre pour investir dans la documentation, de très nombreux tutoriaux sont disponibles sur le web.
Le site officiel : http://www.blender.nl

Moray : Moray est un shareware, à chaque démarrage un petit compteur de 30 secondes vous encourage à payer sons auteur. Ce logiciel est le modeleur POV par excellence, il est capable de par son interface d'utiliser la quasi-totalité des nombreuses fonctions de POV 3.1, il possède un look proche de 3DS Max, et un rafraîchissement d'écran fort rapide dans les scènes complexes, son éditeur de textures est très complet et permet de bien utiliser le potentiel de POV notamment dans les textures procédurales sur plusieurs couches. Ajoutons à cela la Prévisualisation en mesch des Heighfield, reliefs générés à partir d'une image en niveau de gris et l'ajout du support des plug-ins et de la cinématique inverse dans sa version 3.2. Bref un programme à tester de toute urgence.
Le site officiel : http://www.stmuc.com/moray/


Voici maintenant les adresses officielles des logiciels les plus utilisés mais payant :


3d Studio Max (ver 6): http://www.discreet.com

Maya (ver 6): http://www.alias.com

Softimage XSI (ver 4): http://www.softimage.com

Lightwave (ver 8): http://www.newtek.com

Zbrush (ver 2): http://www.pixologic.com


Maintenant passont aux adresses utiles pour apprendre les logiciels (par programmes) :


3d Studio Max :

http://mr2k.3dvf.net/

FR - Le meilleur, il propose de nombreux tutoriaux pour la modélisation, l'animation, le texturage, etc ... (c'est avec celui-là que j'ai tout apris )

http://www.3dvf.com/

FR - Il propose de nombreux tutoriaux pour la majorité des programmes 3d, d'un WIP en ligne et de nombreuses informations sur la communauté 3d.

http://www.forum-3d.com/yabb/

FR - Forum où se retrouve les dingues de la 3d, beaucoups travailles sous max, mais les autres sont les bienvenus également. La majorité des tutoriaux présent concerne tout les domaines de MAX.

http://www.3d-station.com/

FR - Pareil que 3dvf mais bcp plus orienté vers 3d studio Max.

http://www.3dtotal.com/

ANG - Site en anglais mais proposant de nombreuses merveilles en tutoriaux sous MAX.


MAYA :

http://www.digital-tutors.com

ANG - Merveilleu site proposant des heures de vidéos en lignes sur Maya, photoshop, le compositing et autres. Pour idée, les vidéos de maya font plus d'un Go en tout
Mais avec ça vous connaitrez Maya de A à Z.

http://www.mayalounge.com

FR - Forum où se retrouve les dingues de la 3d, tout le monde travail sour maya, mais les autres sont les bienvenus également. Tout les tutoriaux présent concerne tout les domaines de MAYA.


Softimage XSI :

http://www.xsibase.com

ANG - Il porte bien son nom ce site, car tout y est décrit en long et en large. Softimage n'aura plus de secrets pour vous. Mais tout y est en anglais seulement.


Zbrush :

http://www.pixolator.com/zbc-bin/ultimatebb.cgi

ANG - Le forum officiel de Zbrush, mais en anglais. Il propose de nombreux tutoriaux.

http://www.zbrush.fr

FR - Ce site viend d'ouvrir, il est entièrement en français et concerne que Zbrush. Les tutoriaux commence à venir mais sont plus nombreux sur leur forum :
http://www.zbrush.fr/forum/index.php



La 3d c'est beau mais il faut de la texture pour relever l'intérrêt de vos modélisations 3d. Pour ce faire il existe de nombreux programmes payant ou non en 2d. En voici une liste :


Adobe Photoshop (ver CS): http://www.adobe.fr/

Le meilleur pour la retouche d'image, utilisé également pour la création de textures, c'est un outils très puissant et utilisé par tout les professionnels.

Painter ( ver 8): http://www.corel.com/servlet/Satellite?pag...d=1047022702185

Logiciel de peinture prioritairement, quoi demander de plus alors Il fournis tout les outils utilisés dans la vie réelle pour travailler les textures.

The Gimp ( ver 2 gratuit) : http://www.gimp-fr.org/

Presque l'équivalent de Photoshop en un peu moins puissant. Mais largement suffisant pour la création de textures.



Voici maintenant LA bonne adresse pour se tenir au courant du monde professionnel de la 3d (anglais) :


CGNetwork : http://www.cgnetworks.com/

Tout les pro y vont, même ceux qui bossent sur le seigneur des anneaux, starwars, etc ... la barre est haute hein

Son forum : CGTalk : http://www.cgtalk.com/

Pareil que le site, sauf que tout le monde peut s'y inscrire, poster son wip ou ses images finales tant en 2d qu'en 3d et pourquoi pas remporter un CG Award, histoire d'être reconnu par les pro et décrocher un job. Mais attention, bon niveau uniquement.




Voila, j'espère que mon topic vous aidera, je reste à votre disposition pour les questions



Angel||04
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Vieux 21/06/2004, 18h50   #2
Auron
Invité
 
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T'as jamais pensé à te lancer dans la video Ut2k4 ou Quake? j'en connais qui avec beaucoup moin de connaissances que toi arrivent à faire des trucs de malade.
Suis sur que tu realiserais de bon trucs..
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Vieux 21/06/2004, 18h56   #3
Darkness
Lucian Maze
 
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Darkness sait se tenir
Ben j'apprend en même temps que max le logiciel Unreal eD, qui permet de créer ses propres niveaux pour unreal tournament. J'ai déjà fait 2 levels de tests. Quand je le connaitrait assez bien je me lancerai dans un level sympa

Le dvd collector du 2004 m'aide bien pour ça, y a pleins de vidéos sur le disque bonus pour apprendre

J'en avait déjà fait pour duke nukem 3d, mais le moteur de unreal va me permettre de faire des projets de fou

Je le placerai ici aussi quand il sera fait.
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Vieux 21/06/2004, 20h15   #4
Auron
Invité
 
Messages: n/a
Non mais des videos avec Adobe premiere vegas et compagnie?
Suis sur que tu toucherais grave.
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Vieux 21/06/2004, 20h22   #5
Darkness
Lucian Maze
 
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Messages: 949
Darkness sait se tenir
Euh, j'vois pas de quoi tu parles, c'est quoi ? t'as un exemple ?
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Vieux 21/06/2004, 20h30   #6
Auron
Invité
 
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Oue. je te conseille de la dl si tu aime Q3 c'est une des meilleurs videos quake à ce qu'il parait.
http://www.cs-view.com/videos/?cat=12&id=916
Video qui met en scene des sauts et autres frags avec effets 3d etc à la clé.
Avoue tu peux faire mieux
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Vieux 21/06/2004, 20h42   #7
Auron
Invité
 
Messages: n/a
http://www.cs-view.com/videos/?cat=12&id=908
Celle la si c'est trop lourd pour toi.
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Vieux 21/06/2004, 20h46   #8
Darkness
Lucian Maze
 
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Date d'inscription: 06/2003
Localisation: Liège
Messages: 949
Darkness sait se tenir
Ah ouep, po mal la vidéo effectivement, mais bon tu sais je préfère de très loin faire un super bon niveau sous unreal ed, y placer des textures qui assurent C'est plus gratiffiant je trouve
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Vieux 21/06/2004, 20h47   #9
Auron
Invité
 
Messages: n/a
Quoique c'est bien classieux de mettre ses frags en musique et en effet 3D. Ca permet de se faire admirer.
Enfin je suppose que la gloire c'est pas ce que cherchent les artistes..enfin j'espere.
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Vieux 21/06/2004, 20h50   #10
Darkness
Lucian Maze
 
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Date d'inscription: 06/2003
Localisation: Liège
Messages: 949
Darkness sait se tenir
Ben la renomée en tout cas c'est toujours sympathique
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Vieux 22/06/2004, 17h30   #11
Dobmec
Invité
 
Messages: n/a
En tout cas, avoir un avatar avril lavigne, ça craint vraiment.
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Vieux 22/06/2004, 18h36   #12
DeathAdder
Invité
 
Messages: n/a
qu'es ce que t'as contre avril lavigne ?

il est ou le probleme ?
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Vieux 22/06/2004, 18h50   #13
ChemicalStöf
autiste
 
Avatar de ChemicalStöf
 
Date d'inscription: 12/2002
Localisation: jm'appelle Kimi, jviens d'Paris
Messages: 7 392
ChemicalStöf devrait être votre modèleChemicalStöf devrait être votre modèleChemicalStöf devrait être votre modèleChemicalStöf devrait être votre modèleChemicalStöf devrait être votre modèleChemicalStöf devrait être votre modèleChemicalStöf devrait être votre modèle
Envoyer un message via MSN à ChemicalStöf
d'accord avec dobby, j'aime pas avril lavigne
__________________
t'énerve pas, jt'explique.
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Vieux 22/06/2004, 19h32   #14
Reeko
Sensei
 
Avatar de Reeko
 
Date d'inscription: 10/2001
Localisation: Lille
Messages: 3 234
Reeko deviendra célèbreReeko deviendra célèbre
Pfff zetes pas des skaterboys c pour ça...
Reeko est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 22/06/2004, 19h37   #15
Dobmec
Invité
 
Messages: n/a
Oue chui d'accord avec reeko, c'est parce qu'on est pas des punks qu'on aime pas avril lavigne
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