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Emulateurs Arcade Perdu dans l'utilisation des émulateurs de systèmes d'arcade? Ce forum est fait pour vous!

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Vieux 09/04/2008, 13h15   #1
clafouti
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clafouti sait se tenir
MAME / MAME32 Plus! v0.124u1a !!!!

Bonjour,

Le package ZIP MAME / MAME32 Plus! v0.124u1a semble être endommagé.
J'ai essayé plusieurs fois de le télécharger mais toujours ce message d'erreur : Le dossier compressé n'est pas valide ou est endommagé !!!
Connaissez-vous une astuce pour le decompresser?
Merci
Bonne journée
Clafouti !!
Hum ! c'est bon
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Vieux 09/04/2008, 22h18   #2
Eclipse
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Eclipse a une aura spectaculaireEclipse a une aura spectaculaire
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J'ai déjà eu ce genre d'erreur... je télécharge l'archive et je te tiens au courant...

Edit: ça y est, je me souviens: on ne peut pas ouvrir le zip avec l'explorateur de Windows XP... un logiciel spécialisé comme Winrar te permetrra d'ouvrir l'archive...
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Dernière modification par Eclipse ; 09/04/2008 à 22h20.
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Vieux 10/04/2008, 10h28   #3
solitude-standing
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solitude-standing sait se tenir
En réalité, le fichier MAME/MAME32 Plus! v0.124u1a n'est pas un fichier zip, mais un fichier 7zip. Il nécessaire de changer l'extension du fichier : modifie le ".zip" en ".7z" et utilise un logiciel de décompression adéquat.

Voilà !
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Vieux 10/04/2008, 11h32   #4
clafouti
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clafouti sait se tenir
Merci solitude-standing ...
C'était bien ça ... 7z
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Vieux 10/04/2008, 12h14   #5
Eclipse
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Envoyé par solitude-standing Voir le message
En réalité, le fichier MAME/MAME32 Plus! v0.124u1a n'est pas un fichier zip, mais un fichier 7zip. Il nécessaire de changer l'extension du fichier : modifie le ".zip" en ".7z" et utilise un logiciel de décompression adéquat.

Voilà !
Ca, je ne savais pas spécialement... merci de la précision...
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Vieux 29/04/2008, 21h06   #6
yoanna330
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yoanna330 sait se tenir
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Bonjour tout le monde
Je n'arrive pas à metre de scanlines sous les derniers MAME32 plus que j'ai essayé (en l'occurence 0.124u1)

pouvez-vous m'aider ?
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Vieux 06/05/2008, 17h21   #7
yoanna330
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Personne ne veut/peux m'aider ?

bon
quand je vais dans priorités-->advanced,
je me retrouve avec la possibilité de mètre des "image enhancement" imondes, et dans 'visual effets', j'ai rien


au secours pitié !
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Vieux 06/05/2008, 20h00   #8
shenron
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shenron devrait être votre modèleshenron devrait être votre modèleshenron devrait être votre modèleshenron devrait être votre modèleshenron devrait être votre modèleshenron devrait être votre modèleshenron devrait être votre modèleshenron devrait être votre modèle
Tiens, je n'avais pas vu ce sujet.

Dans Mame 32 Plus, clic droit sur ton jeu --> Propriétés -->Avancée --> Effets visuels --> Tu as le choix entre plusieurs types de scanlines.

Voilou.
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Vieux 07/05/2008, 18h32   #9
yoanna330
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Coucou
Merci pour ta réponse

En fait au départ je n'avais rien dans les effets visuels.

J'en ai rajouté dont un mode scanlines mais ça fait tout ramer à mort.
Avant je metais des scanlines (avec une autre version de 32Plus!) mais ilk me semble que ça se passait autrement, que je pouvais les regler comme on regle le gamma (de 0 à 100%).
Et surtout ça ne me faisait rien ramer du tout, ce qui est bizare.


edit : c'est hors sujet mais si un admin pouvait modifier ma date de naissance dans mo profil, ce serait sympa. J'ai mis 14 février par erreur. En réalité c'est le 13. merci

Dernière modification par yoanna330 ; 07/05/2008 à 18h37.
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Vieux 07/05/2008, 18h56   #10
yoanna330
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Je vous cite Epsylon depuis le forum de neo-arcadia, pour vous montrer ce que je veux obtenir :

Citation:
Envoyé par Epsylon
MAME ou les ému en général, c'est bien, à condition que ça dénature pas trop l'expérience de jeu (timings, contrôles, frame-rate etc).

Pour les filtres, c'est une horreur. Je comprend pas pourquoi s'acharner à faire moultes effets très gourmands en ressources qui en plus proposeront un résultat foireux ... :?

J'espère qu'un jour, ma technique du "real scanline feeling" ( 8) ) sera adoptée, histoire qu'on ait un affichage le plus propre, le plus fidèle possible en dehors du 15 khz.

http://img441.imageshack.us/img441/2469/tfivcomparaisonrp4.th.png

(pour rappel: à gauche, une image agrandie avec un ratio entier, un flou horizontal au lieu d'une interpolation totale, et de fines scanlines. A droite, le jeu "brut" )
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Vieux 08/05/2008, 11h28   #11
Firebrand
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Les scanlines sont des fichiers .PNG qui se trouvent dans le dossier artwork de MAME. On peut donc rajouter des fichiers avec les scanlines de son choix. Il suffit "juste" de trouver un fichier correspondant aux scanlines que tu recherches ou de le créer toi même.
Epsylon en a peut-être un sous le coude vu qu'il parle de "sa méthode"?
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Vieux 08/05/2008, 20h38   #12
Samus22
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Les scanlines à 75% rendent mieux je trouve, après c'est subjectif...
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Vieux 08/05/2008, 20h48   #13
yoanna330
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yoanna330 sait se tenir
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Bon ,je pensais qu'on pouvais passer par autre chose que ces fichiers

Et je trouve ça etrange que ça me fasse autant ramer le tout...

Le pourcentage des scanlines, ca correspond à quoi ? Il me semblait qu'en fonction de la valeur, la transparence augmentait ou diminuait. Je me trompe, ou bien ?
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Vieux 08/05/2008, 23h11   #14
Dinofly
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Dinofly peut être fier de luiDinofly peut être fier de luiDinofly peut être fier de luiDinofly peut être fier de luiDinofly peut être fier de luiDinofly peut être fier de luiDinofly peut être fier de luiDinofly peut être fier de lui
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Personnellement c'est scalines à 50%, et j'ai horreur des effets de lissage sur les vieux jeux 2D, ça rend vraiment moche.

yoanna330 j'ai modifié ta date de naissance. Tu me fais un bisou?
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http://dinofly.planetemu.net/images/president_planet_2012.png
http://forums.planetemu.net/picture.php?albumid=17&pictureid=198
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Vieux 09/05/2008, 09h03   #15
anders5150
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anders5150 sait se tenir
Pour ma part, je n'utilise pas de scanlines (cela assombri trop l'image à mon goût).
Par contre, je joue toujours dans la résolution la plus basse possible (640*480) et sur un CRT qui offre un très bon rendu (un LCD c'est même pas la peine...).
__________________
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Vieux 09/05/2008, 12h25   #16
Samus22
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Citation:
Envoyé par yoanna330 Voir le message
Bon ,je pensais qu'on pouvais passer par autre chose que ces fichiers

Et je trouve ça etrange que ça me fasse autant ramer le tout...

Le pourcentage des scanlines, ca correspond à quoi ? Il me semblait qu'en fonction de la valeur, la transparence augmentait ou diminuait. Je me trompe, ou bien ?
Les scanlines permet d'avoir un rendu sur une télévision à tube (ce qui avait sur les bornes d'arcade).
Il y a 3 valeurs pour les scanlines (les ricains préfèrent le sigle SCL) :
- 25% qui correspond à un assombrissement d'une ligne sur 3
- 50% même principe avec un ratio d'1/2
- 75% ratio à 2/3

Mais pourquoi assombrir des lignes me direz-vous ?
En fait sur les Moniteur/TV à tube : il y a un canon à électron (fonctionnant avec la Très Haute Tension la fameuse THT) qui "envoi" ces électrons (charges négatives) sur chaque point RVB (Rouge, Vert, Bleu ou RGB en english) plus ou moins fort qui permettent ainsi le mélange de couleur sur l'écran.
En vous rapprochant très près de celui-ci vous pourrez voir ces 3 couleurs et vous remarquerez qu'il y a aussi une zone "noire" d'espacement c'est ce que permet de simuler les scanlines.

Citation:
Envoyé par anders5150 Voir le message
Pour ma part, je n'utilise pas de scanlines (cela assombri trop l'image à mon goût).
Par contre, je joue toujours dans la résolution la plus basse possible (640*480) et sur un CRT qui offre un très bon rendu (un LCD c'est même pas la peine...).
Les scanlines ne sont pas à mettre sur un CRT ou alors à 25% sinon comme tu l'as dis cela rend l'image sombre, par contre sur un LCD c'est le top je les mets à 75% et ça tape !
Après tout est une histoire de goûts.

Dernière modification par Samus22 ; 09/05/2008 à 15h26.
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Vieux 09/05/2008, 16h38   #17
yoanna330
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Ok merci pour les précisions sur l'histpoire de pourcentaége des scanlines.
Mes souvenirs étaient décidement pas tres clairs.

Pour ce fameux flou horizontal dans le quote de epsylon, ça peut se faire comment ?
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Vieux 09/05/2008, 16h45   #18
Dinofly
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Le flou horizontal ça m'intéresse aussi.

Samus22 on peut mettre des scanlines avec un joli rendu sur un CRT, mais seulement sur un CRT avec un faible pas de masque du style écran de PC. Sur une TV par exemple ça n'aurait effectivement aucun intérêt
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Vieux 09/05/2008, 19h34   #19
WoVou
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WoVou est vraiment sympaWoVou est vraiment sympaWoVou est vraiment sympaWoVou est vraiment sympaWoVou est vraiment sympa
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Citation:
Les scanlines permet d'avoir un rendu sur une télévision à tube (ce qui avait sur les bornes d'arcade).
Les écrans des bornes d'arcade sont de bête écrans à tube cathodique comme n'importe quel autre écran à tube équipé de tuner vendu dans le commerce

Ce qui différencie un écran de borne d'arcade d'un écran à tube de télévision, c'est la platine à l'arrière (toute la partie électronique). Mais sinon la technologie est la même.
__________________
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Vieux 09/05/2008, 20h47   #20
Samus22
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Samus22 a un nom que tout le monde connaîtSamus22 a un nom que tout le monde connaîtSamus22 a un nom que tout le monde connaîtSamus22 a un nom que tout le monde connaîtSamus22 a un nom que tout le monde connaîtSamus22 a un nom que tout le monde connaît
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Envoyé par WoVou Voir le message
Les écrans des bornes d'arcade sont de bête écrans à tube cathodique comme n'importe quel autre écran à tube équipé de tuner vendu dans le commerce

Ce qui différencie un écran de borne d'arcade d'un écran à tube de télévision, c'est la platine à l'arrière (toute la partie électronique). Mais sinon la technologie est la même.
Je me suis mal exprimé, c'est d'avoir l'effet d'un rendu type Moniteur / TV
Le moniteur est simplement un tube dépourvu de carte son et de tuner.

Dernière modification par Samus22 ; 09/05/2008 à 20h50.
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