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ROMs Forum dédié à la recherche et aux problèmes avec les ROMs. Attention toutes les demandes de ROMs commerciales Nintendo 3DS, PV Vita ou Nintendo Switch, d'ISOs PS3, XBOX 360, Wii U, ou toute autre machine récente sont interdites!

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Vieux 09/11/2005, 19h42   #21
WoVou
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Un peu plus haut tu dis avoir donné 60 euros.. Enfin bref, passons.

Pour Mame, si il utilisait directx, je pourrais pas y jouer sous dos 6.22 dans ma borne d'arcade mame, donc ca me casserait bien les couilles. Et oui, on utilise pas forcement Mame sous windows.

Quand a la philosophie mame sur la non optimisation, elle est claire et nette, y'a meme plus a discuter de ça. Si mame utilise les gfx pour accelerer les jeux, ca va les dénaturaliser et perdre leur aspect d'origines. Le but de Mame étant d'émuler le plus parfaitement possible les jeux d'arcade de sorte a servir de "musée", ça va a l'encontre de cette philosophie. Bref, t'es a coté de la plaque.

Je t'invite a lire l'article wikipedia sur mame qui n'est pas un émulateur comme un autre, afin que tu évites de troller.
http://fr.wikipedia.org/wiki/MAME

Extrait choisit:
Le but dicté de MAME est de documenter le matériel, alors MAME adopte une vue plutôt puriste de l'émulation, interdisant des modifications pouvant faire tourner le jeu correctement ou plus rapidement en compensant sur la précision de l'émulation
(...) l'utilisation d'une librairie 3D spécifique produirait un affichage final qui ne serait en rien comparable à la borne originale sans parler du fait qu'une bonne partie du code du jeu devrait être modifié pour transformer les appels au matériel gérant la partie graphique en instructions compatibles avec la librairie utilisée, ce qui est bien entendu complètement contraire à la philosophie de MAME qui est de documenter le matériel le plus fidèlement possible.
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Vieux 09/11/2005, 20h03   #22
BLASILE
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tu parles de troller mais moi je ne t'obligeais pas à me répondre tu peux continuer ton chemin. Et tu m'enleveras pas de l'idée qu'il vaut mieux jouer à des jeux d'arcade même optimiser que pas du tout.
Et faut arreter de délirer aussi sur une sois disant philosophie du piratage c'est vraiment n'importe quoi, on va pas se voiler la face.
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Vieux 09/11/2005, 20h18   #23
Kobras
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Vieux 09/11/2005, 22h35   #24
gonzo
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gonzo sait se tenir
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Originally posted by WoVou@Mercredi 9 Novembre 2005 19:42

(...) l'utilisation d'une librairie 3D spécifique produirait un affichage final qui ne serait en rien comparable à la borne originale .

J'aimerai bien savoir si les différences niveau rendus sont si flagrentes.
Prenons l'emulateur model 2 par exemple qui tourne assez bien. (je pense qu'une bete de course aujourd'hui doit le faire tourner a 100% de sa vitesse).
Le rendu est-il si différent de la borne originale? Ca me semble pourtant tres fidele. Il faudrait que je teste la comparaison avec mame malheuresement il n'y a pas de 3D emulé sous mame pour les jeux model2.

Sinon, si guru par dans l'optique de créer un jeu 100% fidèle (ce que je peux comprendre, vu que mame est défini comme une archive de l'histoire des jeux), je suis ok avec le fait qu'il n'optimise pas la chose.
Il faudrait en fait que qu'elqu'un developpe un emulateur optimisé en parallèle, ou en est a ce sujet l'emulateur model 3?
est-ce abandonné?
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Vieux 09/11/2005, 22h43   #25
Dinofly
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Originally posted by BLASILE@Mercredi 9 Novembre 2005 20:32
Dans 3 ans on pourra jouer à scud race émuler depuis 2005 cool.
Ah ben voilà, tu as enfin compris le but de MAME.
Le but de MAME ce n'est pas de te permettre de jouer à des jeux qui sont encore trouvables en salles. C'est de sauvegarder tous les jeux d'arcade afin de pouvoir encore y jouer lorsque les bornes n'existeront plus.

Et le coup des utilisateurs Linux qui ont toujours Windows à côté ça me fait bien marrer merci
Même si beaucoup sont en double boot, l'intérêt de Linux c'est quand même de pouvoir faire tourner lui même des logiciels...

gonzo: pour te faire une idée des différences qu'il y a entre le mode 3D accélérée et le rendu logiciel tu peux utiliser ePSXe par exemple, et lancer un jeu 3D en utilisant un plugin vidéo OpenGL puis un plugin vidéo Software. La 3D accélérée est plus jolie, mais elle n'est pas fidèle à l'original.
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Vieux 09/11/2005, 22h53   #26
Mister Aware
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Mister Aware deviendra célèbre
p'tain , on peut dire ke blasile a un vocabulaire très soutenu

ca faisait longtemp que je m'étais pas marré sur planète

il parle comme la jeune fille de banlieu qui geulait cet aprèm dans le tram , elle voulait jouer les caids .

p'tain , vous avez lu les mots doux qu'ils envoie au guru ?
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Vieux 09/11/2005, 22h59   #27
Brice
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Cette 'impression que j'ai d'être devant quelqu'un qui veut qu'on lui fasse marcher son jeu, sans vouloir comprendre que ce n'est pas possible, sans accepter de recevoir des explications du pourquoi du comment ...
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Vieux 09/11/2005, 23h32   #28
BLASILE
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comment tu sais que ce n'est pas possible ?
tu as testé ?
La j'ai re downlaod la rom et ca marche mais comme pour scud race à 4 fps.

j'attends tes réponses qui vont m'expliquer que j'hallucine.
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Vieux 10/11/2005, 00h29   #29
Bernie
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Bernie devrait être votre modèleBernie devrait être votre modèleBernie devrait être votre modèleBernie devrait être votre modèleBernie devrait être votre modèleBernie devrait être votre modèleBernie devrait être votre modèleBernie devrait être votre modèle
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Originally posted by BLASILE@Mercredi 9 Novembre 2005 23:32
comment tu sais que ce n'est pas possible ?
tu prend ton dico d'anglais et tu traduit litterallement : "NON WORKING!"

j'en profite pour un ptit PS...

PS: World rallye 2 est marqué Working ... hors il est bourré de bug graphique qui le rend inoujable ( on a l'impression que la voiture survole le scrolling 2D )
1-C'est une erreur et le jeu devrait etre NON WORKING ? ou
2-C'est moi qui est pas trouvé le truc pour le faire marcher?

( perso je pense plus a une erreur et un jeu non working car le 1 ne marche pas donc pour le 2 j'y crois pas )
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Vieux 10/11/2005, 09h51   #30
Mister Aware
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Mister Aware deviendra célèbre
tiens c'est bizzar , world rally 2 ya deux ans j'avais téléchargé la rom, et ca fonctionnait nikel , sans bug , sauf que l'écran est divisé en deux a cause du mode 2 joueur , j'ai jamais réussi supprimé cette division de l'ecran pour passer a un seul
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Vieux 10/11/2005, 10h29   #31
Pindew
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Pindew sait se tenir
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World rallye 2 est marqué Working ... hors il est bourré de bug graphique qui le rend inoujable ( on a l'impression que la voiture survole le scrolling 2D )
Exact, et c'est très chiant car il a vraiment l'air excellent, genre mile miglia quoi.
Mais je pense que c'est le genre de détail qui pourra être corrigé, sans attendre pendant 10 ans.
Et vous attendez l'ému complète de scud race mais putain moi c'est Daytona USA,
vous savez si son emu est plus prochaine que celle de monstres comme les jeux que vous citez?
Sur ce jeu, moi, j'ai toujours un fond avec de l'herbe, du ciel, des jolies musiques, mais aucun polygone ne s'affiche.
Et vous me direz, pindew rabat toi sur la version dreamcast, mais ce n'est pas hyper hyper fidèle, et ca ne vaut pas LE Daytona, le vrai, avec ses vraies bagnoles Nascar.
Pardon je m'emballe.
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Vieux 10/11/2005, 10h43   #32
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Moi aussi j'attends à fond Daytona, et Scud Race
Mais prenez votre mal en patience les gens, c'est ça l'émulation
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Vieux 10/11/2005, 10h51   #33
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D'ailleurs, tu sais si ça avance un peu pour ces jeux la Brissou?
Parce que le problème, c'est qu'on n'est pas tres renseignés sur les progressions, meme si elles sont infimes, de l'emu de ces jeux. Ou encore pour virtua racing, qui n'est pas tres loin de fonctionner et qui tourne super bien.
Et quand je lis les what's new des emulateurs, j'avoue que c'est un peu technique pour moi.
Et en anglais de surcroit.
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Vieux 10/11/2005, 13h48   #34
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Ben malheureusement j'en sais pas beaucoup plus que toi ....

Laissons le temps au temps, ne soyons pas pressé, je sais que des gens travaillent dessus ( des benevoles qui travaillent sur leurs temps libre, comme l'a precisé Dino )

Et pour reprendre la phrase de notre hote d'honneur de ce topic :

Citation:
Originally posted by (BLASILE @ Mercredi 9 Novembre 2005 20:32)
Dans 3 ans on pourra jouer à scud race émuler depuis 2005 cool.




sur ce, je retourne a Mario Kart Snes
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Vieux 10/11/2005, 13h54   #35
BLASILE
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pour faire tourner daytona usa 2 il faut la rom power edition en fait le jeu tourne avec tout les graphismes (polygones ect) mais à 4 fps comme d'ab koi.

Mais ca ne m'etonnerait pas qu'on voit une version de daytona sur xbox360 vu que sega reprend de vieille licence telle que out run.
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Vieux 10/11/2005, 14h55   #36
Brice
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Un Daytona 2 fidèle à la version arcade

Ahhhh si seulement
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Vieux 10/11/2005, 15h35   #37
BLASILE
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sur la derniere version de mame le jeu est tres fidele a loriginal encore faut il trouvé un pc qui puisse le faire tourner a au moins 20 fps
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Vieux 10/11/2005, 16h14   #38
RetroVirus
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RetroVirus a un passé tumultueux
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ca c'est du post de troll ... puree ...
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.
Salut, je suis une signature Virale ... veuillez me copier dans vos signatures pour m'aider a me propager ...

http://www.ifrance.com/geronyo/blah2.png

Me manque 1 Chd (mameplus 0.99) !!! OOOooouuuiiinnnNNN ...
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Vieux 10/11/2005, 17h00   #39
bKo
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bKo deviendra célèbre
Citation:
Originally posted by Brice@Jeudi 10 Novembre 2005 14:55
Un Daytona 2 fidèle à la version arcade

Ahhhh si seulement
AH si seulement sega pouvait nous ressortir tous les hits model 1,2 et 3 sur les dernières consoles qui sont largement assez puissante pour les convertir identiquement à l'arcade !

Au lieu de ca, sega nous sort the king of the route 66 sur PS2... le jeu n'est pas si mauvais mais on trouve très largement mieux !

Heureusement que sega nous a sorti Outrun 2 sur XboX !

Par contre j'ai qques doutes sur la qualité de sega rally 2006 en voytant les images....
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Vieux 10/11/2005, 17h13   #40
WoVou
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WoVou est vraiment sympaWoVou est vraiment sympaWoVou est vraiment sympaWoVou est vraiment sympaWoVou est vraiment sympa
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Je suis sur qu'a terme on aura Scud race sur console dans une compilation Sega, c'est une affaire de temps. En esperant qu'il sorte a l'identique de l'original et non pas salement remixé comme la plupart des sega ages.
Et puis je vous rappelle qu'on retrouve des circuits scud race dans la version xbox d' Outrun 2. Voila une bonne preuve que Sega n'a pas oublié son bébé

Quand a Daytona USA, c'est très compromis ! C'est EA qui détient toutes les licences de Nascar, donc y compris le circuit daytona. Sega n'a donc plus le droit d'utiliser cette licence.

A noter aussi, si vous le saviez pas, que SEGA RALLY en version arcade originale sera en bonus avec les premiers pressage de Sega Rally 2006 sur PS2 !
La version saturn est tres bonne, mais est loin de la version arcade. Ca sera donc une premiere sur console.
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