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Vieux 10/11/2006, 22h09   #21
WoVou
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Mais ce qu'il y'a de meilleur dans Double Dragon, ce sont les musiques

Ecoutez ces remix:
http://vertexguy.com/music/tributes/cpk-ddtheme01.mp3
http://vertexguy.com/music/tributes/CPKddm1Jam.mp3
__________________
http://www.neo-arcadia.com
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Vieux 10/11/2006, 22h38   #22
the_end_of_asia
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On dirait des ziks de la série Transformers...
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Vieux 11/11/2006, 03h09   #23
souille
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On peut difficilement décrire le bonheur qui nous envahi quand on rejoue à Double Dragon sur mame après tant d’années et autant d'heures passées dans les bistrots à y glisser des dizaines de pièces de 5 et 10 francs... S'il y a bien un jeu où le plaisir du jeu émulé se ressent à travers les souvenirs de la borne, c'est bien celui-ci. C'est sans doute une sensation de nostalgie brute éveillée par chaque détail du jeu, du clinquant bruitage d'ajouts de crédits au premier voyou que l'on attrape par les cheveux...Personnellement, je lance la rom à peu près une fois par mois, rien que pour la plaisir de se retaper le premier niveau…
Ce jeu est un monument, incontestablement, au même titre que Dragon Ninja et Final Fight.
__________________
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Vieux 11/11/2006, 14h51   #24
ChemicalStöf
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ChemicalStöf devrait être votre modèleChemicalStöf devrait être votre modèleChemicalStöf devrait être votre modèleChemicalStöf devrait être votre modèleChemicalStöf devrait être votre modèleChemicalStöf devrait être votre modèleChemicalStöf devrait être votre modèle
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On pourrait avoir des captures de cette si merveilleuse version? Merci.
Déjà rien que la jaquette je m'en souviendrai toute ma vie
http://www.tomheroes.com/images/NES%20double_dragon_2%20box.jpg


le tout début du jeu:
http://artofwar.free.fr/images_site/jeux/nes/Double%20Dragon%202/DRAGON2-3.png

lol je suis tombé sur cette image en cherchant des screens du jeu
http://derekyu.com/avgpa/images/ddragon2.gif

http://www.consoleclassix.com/info_img/Double_Dragon_2_NES_ScreenShot2.jpg
http://artofwar.free.fr/images_site/jeux/nes/Double%20Dragon%202/3.png

y'avait des phases pure 2D plateformes:
http://www.emunova.net/img/tests/1783.jpg
http://romov.net/everygame/db2/04.png
http://artofwar.free.fr/images_site/jeux/nes/Double%20Dragon%202/4.png
http://artofwar.free.fr/images_site/jeux/nes/Double%20Dragon%202/5.png
http://artofwar.free.fr/images_site/jeux/nes/Double%20Dragon%202/8.png
...dont certaines hyper dures et rageantes... en général c'est à ces endroits là qu'on perd

les boss étaient toujours bien gros:
http://artofwar.free.fr/images_site/jeux/nes/Double%20Dragon%202/DRAGON2-6.png
http://artofwar.free.fr/images_site/jeux/nes/Double%20Dragon%202/DRAGON2-17.png


un article sur Double Dragon 2 sur NES (je l'ai pas lu)
http://artofwar.free.fr/jeux/nes/dou...agon_2_nes.php


ah j'ai oublié de dire que la maniabilité était assez originale puisqu'il n'y avait pas un bouton pour les coups de pied et un pour les coups de poing! en fait, le bouton gauche permet de donner un coup vers la gauche et le bouton droit permet de donner un coup vers la droite. Or, les coups de poing dont donnés vers l'avant du perso et les coups de pied vers l'arrière. Donc, en fonction de l'orientation de notre perso à l'écran, on donnait soit des coups de pied, soit des coups de poing avec le même bouton. Je ne sais pas si mes explications sont claires, mais dans les faits c'est très jouable! Et j'ai jamais vu ça dans un autre jeu.
__________________
t'énerve pas, jt'explique.

Dernière modification par ChemicalStöf ; 11/11/2006 à 15h01.
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Vieux 11/11/2006, 15h59   #25
ShinSH
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Deux autres photos pour comparer arcade et megadrive:

ARCADE:
http://doubledragon.classicgaming.gamespy.com/games/dd/images/ddarc4.gif

MEGADRIVE:
http://www.mugenfury.com/pix/stages/autres/ddstage1.gif

Dommage qu'il n'y ai pas de sprites sur la photo de la version megadrive. Ce sont sur les sprites ou il y'a le + de différences.
T'es certain que c'est la version mégadrive?

Parce qu'on dirait un stage de baston sur Mugen, avec des lifebars classique...
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Vieux 11/11/2006, 16h30   #26
Firebrand
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Déjà rien que la jaquette je m'en souviendrai toute ma vie
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Oui, elle était vraiment très classe.


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Je ne sais pas si mes explications sont claires, mais dans les faits c'est très jouable! Et j'ai jamais vu ça dans un autre jeu.
Jouabilité nickel chrome. Juste les fameux coups de genou sautés qui demandent un peu d'entrainement pour avoir le bon timing. Mais c'est aussi le coup le plus puissant tu jeu, ça peut se coprendre qu'il soit plus difficile à faire. Aaaaaah, le bonheur d'éjecter violemment les ennemis dans un mur avec ou directement dans le vide.

Tiens, je vais m'en faire une partie.
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Vieux 11/11/2006, 16h42   #27
the_end_of_asia
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Je viens de l'essayer (merci Freeze d'être multi-plateformes!) et c'est assez marrant. La version SMS est totalement écrasée. Les coups de genoux dans la tête des ennemis m'a fait beaucoup rire, on croirait que le perso joue au flipper ou se tape sa copine en levrette...
Etonnant pour de la Nes quand même. Par contre, je n'avais pas de son. Freeze doit déconner.
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Vieux 11/11/2006, 19h42   #28
Bernie
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ah j'ai oublié de dire que la maniabilité était assez originale puisqu'il n'y avait pas un bouton pour les coups de pied et un pour les coups de poing! en fait, le bouton gauche permet de donner un coup vers la gauche et le bouton droit permet de donner un coup vers la droite. Or, les coups de poing dont donnés vers l'avant du perso et les coups de pied vers l'arrière. Donc, en fonction de l'orientation de notre perso à l'écran, on donnait soit des coups de pied, soit des coups de poing avec le même bouton. Je ne sais pas si mes explications sont claires, mais dans les faits c'est très jouable! Et j'ai jamais vu ça dans un autre jeu.
Ben c'était deja comme ca sur la version arcade.
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Vieux 11/11/2006, 20h30   #29
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ah bon je m'en rappelle plus
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Vieux 12/11/2006, 04h14   #30
WoVou
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T'es certain que c'est la version mégadrive?

Parce qu'on dirait un stage de baston sur Mugen, avec des lifebars classique...
C'est le décors de la version megadrive, repris dans un stage mugen
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Vieux 12/11/2006, 11h45   #31
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Quel test original, ca a fait plaisir de lire un truc pareil, vraiment énormément d'imaginations, et précurseur de l'avenir Merci aussi pour ces screens de comparaisons, ca m'a rappellé beaucoup de souvenirs... Pour ma part le tout premier DD que j'ai connu était sur GB, mon premier jeu GB... J'arrétais pas de me repasser la musique de l'écran titre en boucle tellement elle était classe... Et quel jeu ! Ensuite un peu plus tard je découvrai DD2 sur Nes et là, gros choc, les heures que j'ai pu passer sur ce jeu, sans en avoir vu la fin malheureusement... Bourré d'innovations ! DD3 je l'ai découvert sur Amiga 500 me semble t'il, chez un ami, avant de me l'acheter sur Nes, avec sa difficulté insurmontable à l'époque... ( pour moi... )

A ce jour je n'ai jamais vu aucune conversion ni remake égalant les épisodes d'origines...
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Vieux 12/11/2006, 13h01   #32
Firebrand
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A ce jour je n'ai jamais vu aucune conversion ni remake égalant les épisodes d'origines...

Double Dragon Advance sur GBA est très bon et compile pas mal de coups des autres épisodes.
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Vieux 12/11/2006, 13h07   #33
ShinSH
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C'est le décors de la version megadrive, repris dans un stage mugen
C'est bien ce qu'il me semblait
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Vieux 12/11/2006, 13h46   #34
Alucard.Vlad.Tepes
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Oui, j'ai un peu essayé la version GBA, mais je n'ai pas autant accroché que la version GB d'origine
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Vieux 12/11/2006, 14h38   #35
gemini wings
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gemini wings sait se tenir
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salut
he ben non a cause de ça la borne n'as pas fait fureur
la plupar du temp on perdai nos credit le temp de comprendre(meme encor sou mame c la folie )
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Vieux 12/11/2006, 15h19   #36
Jeanroucas
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Bon je l'ai essayé, je pense y avoir déjà joué en fait. Mais par contre comme j'y ai joué au clavier, le coup des coups de poings et pieds variant selon l'orientation du perso c'est assez déroutant....
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Vieux 12/11/2006, 15h49   #37
ChemicalStöf
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jtrouve qu'on s'y fait super vite moi
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Vieux 12/11/2006, 21h05   #38
Firebrand
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Vieux 12/11/2006, 22h23   #39
Bernie
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pareil

1 bouton pour la droite et 1 bouton pour la gauche. y'a rien de compliquer
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Vieux 13/11/2006, 10h19   #40
Jeanroucas
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Jeanroucas est une lumièreJeanroucas est une lumièreJeanroucas est une lumièreJeanroucas est une lumièreJeanroucas est une lumièreJeanroucas est une lumière
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c'est fini oui ?! vous essayez de me faire passer pour un padwé ou quoi ?
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