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Vieux 23/03/2013, 18h23   #1701
VinceGaiden
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c'est vrai, mais malgré ça, j'arrive pas a le préféré au premier d'origine... y a plus l'effet de claque que j'avais reçue, avec le coup des cinématiques filmées etc, qui faisait que j'avais carrément l'impression de jouer un film de Romero.

Pour le coup des inventaires, à l'époque où le jeu je le finissais carrément 1 fois tout les 2 ou 3 jours, je finissais par ne faire aucun aller-retour, tellement j'avais en tête les tracés les plus rapides pour avancer sans justement faire tout ces allers-retours. Et quand bien même fallait retourner plus ou moins souvent au coffre pour récupérer un truc, j'avais toujours une salle de coffre sur le chemin, donc l'inventaire me posait aucun handicap

Mais aujourd'hui, aïe... je me souviens plus de mes itinéraires, et il serait même fort probable que je meurs a contre le serpent...
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Vieux 23/03/2013, 18h58   #1702
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Mais aujourd'hui, aïe... je me souviens plus de mes itinéraires, et il serait même fort probable que je meurs a contre le serpent...
La première fois que j'ai rencontré le serpent il m'a tué
La grosse plante je l'ai vaincue avec le fusil à pompe ! 12 ou 15 cartouches je ne sais plus tout simplement parce que je ne savais pas qu'elle était juste derrière la porte sinon j'aurais pris le bazooka.
La seconde fois que j'ai rencontré le serpent je l'ai eu easy.
La grosse araignée no souçaï à coup de roquettes acide dans la gueule.
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Vieux 23/03/2013, 19h45   #1703
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Oui, le remake Game Cube reste pour moi le meilleur de la saga, le vrai "Director's Cut"
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Vieux 23/03/2013, 21h14   #1704
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Vince : bah ouais, je connais par coeur le 2 et le 3, et c'est vrai que ça ne me pose aucun problème. Mais le 1, ça faisait bien longtemps que j'avais pas joué et je me suis fais avoir deux trois fois et ça énerve très fort... Quand même, le concept qui fait que tu dois te faire des détours bien chiants quand tu connais pas par coeur le jeu, ça craint...

Sinon Alu et Chemi c'est vrai, le Rebirth est vraiment très bon (mais j'aime pas les crimson ^^)
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Vieux 23/03/2013, 22h35   #1705
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Cette semaine je me suis dis "tient pourquoi pas revenir sur Sonic Unleashed et le platiner ?"

Haha j'avais oublié le craquage ultime du gameplay et de la caméra qui "hop je saute et je change d'angle en plein saut DONC faut aussi changer la direction sinon PAF dans le trou"

Shenron, toi qui l'a fait à 100%, tu es vraiment restée saine d'esprit ? Aucun séjour dans une quelconque cellule capitonnée ensuite ? Pas d'animaux blessés pendant ce challenge ?
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Vieux 12/04/2013, 00h03   #1706
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Cette semaine je me suis dis "tient pourquoi pas revenir sur Uncharted Golden Abyss et le platiner ?"

Haha j'avais oublié à tel point cet Uncharted est vraiment excellent ! Je l'avais fini l'année dernière (le 21 avril si j'en crois la date du trophée) en difficile et la j'ai recommencé en extrême qui n'est pas si extrême que ça finalement, en plus je cherche les trésors manquant (sans aide)

J'en avais déjà parlé l'année dernière quand je l'avais fini pour la première fois mais cet Uncharted est vraiment excellent (sauf les combats de boss avec 25 QTE à faire sans erreur).

Je ne vais peut-être pas le platiner maintenant, ça me donnera une excuse pour le faire une troisième fois dans quelques temps mais si vous avez une Vita je vous le conseil vivement ou sinon achetez une Vita, il est gratuit pour les PS+ ! Il ne faut pas se priver !

Par contre quelqu'un à essayé la démo d'Uncharted Fight for Fortune ? Moi je suis bloqué sur l'écran de chargement, ça ne fonctionne pas, je l'ai supprimée et re-téléchargée mais pareil ça ne fonctionne pas
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Vieux 23/04/2013, 19h31   #1707
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Moi j'ai eu envie de recommencer une nouvelle partie de l'excellent Suikoden. Ca m'a pris comme ça, d'un coup. Je l'avais finit a l'époque sur la play, j'en avait gardé un foutrement bon souvenir pour toutes les qualités qu'on lui connait, donc j'ai fait chauffer mon epsxe et hop... et je le trouve toujours aussi bon.

Par contre j'ai un soucy avec mon émulateur : le jeu est sacrément rapide !! Dur de se déplacer correctement... mais cela ne pose pas de problème avec la musique, sauf dans les déplacements sur la carte du monde, où j'ai l'impression que la musique est accélérée x10, c'est un peu balau... ce genre de problème parle a quelqu'un?
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Vieux 23/04/2013, 19h37   #1708
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La limite de framerate devrait t'arranger ça :
Dans la config du plugin vidéo tu coches "use FPS limit" et "use frameskiping" et ensuite tu sélectionne FPS limit à droite (au lieu d'autodetect) et tu marque 62 dans le champ à coté.
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Vieux 23/04/2013, 19h57   #1709
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Euh.... juste cocher FPS limit dans Pete's OpenGL Plugin v2.9 et le mettre en automatique devrait suffir pour la partie graphique. Le frame skipping ne servira à rien vu que ça bécane est assez puissante pour le faire tourner plein pot.
Pour le son, quel plug-in utilises-tu?
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Vieux 23/04/2013, 20h39   #1710
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Merci bien Shino, j'ai fait tes modifs et ça remarche comme sur console.

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Euh.... juste cocher FPS limit dans Pete's OpenGL Plugin v2.9 et le mettre en automatique devrait suffir pour la partie graphique. Le frame skipping ne servira à rien vu que ça bécane est assez puissante pour le faire tourner plein pot.
Pour le son, quel plug-in utilises-tu?
"Eternal SPU Plugin 1.41". Mais je l'avais modifié, et ça n'avais rien changé. Apparemment c'est donc lié a la config' vidéo.
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Vieux 23/04/2013, 21h24   #1711
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Fire : le frameskipping ne s'enclenche que si y a besoin donc ça risque rien de l'activer. Et même sur d'énormes PC on a des surprises parfois : genre Soviet Strike ou Breath of Fire 4 ralentissent un peu sur mon PC... Sans le frameskipping, tu sens l'action ralentir légèrement, avec lui c'est suffisamment léger pour ne presque pas s'en rendre compte. C'est assez confortable comme option.
A part ça, le frame limit en manu, c'est important pour la même raison : certains jeux gèrent mal l'auto et passent en accéléré (Gran Turismo 1 avait cette désagréable habitude par exemple ^^)... Ca coute pas cher de le fixer à 62 pour être tranquille : on sait que tous les jeux doivent tourner à 60 fps de toute façon. C'est pas comme si c'était un réglage qui devait changer d'un jeu à l'autre.

Vince : bah de rien vieux ^^
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Vieux 23/04/2013, 22h15   #1712
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Ben.... pour les jeux européens censés tourner à 50 Hz...
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Vieux 23/04/2013, 23h01   #1713
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C'est vrai, c'est vrai, je joue rarement aux pal ^^
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Vieux 31/05/2013, 14h16   #1714
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J'ai déjà un peu parlé de Guacamelee sur le topic je viens de finir mais puisqu'il est de retour dans l'actualité http://www.gamekult.com/actu/guacame...s-A109382.html visiblement puisque c'est un succès (mérité selon moi, c'est mon petit coup de cœur sur Vita du moment) il va avoir droit à des DLC (mouais pourquoi pas mais faut voir) et une suite est même envisagée.
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Vieux 18/06/2013, 14h08   #1715
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à fond sur The Last of Us reçu hier, je ne suis pas déçu (sauf sur 1 point). Après la trilogie Uncharted Naughty Dog change (un peu) de registre avec cette fois-ci un jeu beaucoup plus axé infiltration.

Techniquement c'est véritablement impressionnant, le studio à poussé la PS3 dans ses dernières limites, souvent je regarde le décors en me demandant si je suis toujours sur PS3 ou pas ? Parce que la, Uncharted 3 était déjà impressionnant mais TLoU est un cran au-dessus.

Le jeu mise beaucoup sur l'ambiance, les musiques sont très discrètes et même souvent il n'y en a pas du tout ce qui te permet d'entendre les bruits des ennemis. Les quelques musiques que j'ai entendues, sans être exceptionnelles sont malgré tout plutôt bonnes et correspondent pas mal au jeu.

Tout est très lent dans ce jeu, infiltration oblige et surtout à la moindre erreur c'est gameover, en plus le nombre de munissions est tellement limité que les tentatives de passage en force sont souvent synonyme de suicide.

Et c'est la le plus gros point faible du titre pour moi (mais je ne suis pas le seul) : l'IA !

L'IA est trop typée jeu vidéo, c'est souvent le cas dans les jeux d'infiltration malheureusement les ennemis se comportent trop comme des robots à faire toujours la même ronde. Parfois tu te fait repérer sans comprendre et parfois tu passe à coté d'un ennemis et il ne repère pas.

Et puis petite subtilité, je comprend tout à fait les raisons de ce choix mais ça surprend au début : les ennemis ne font attention qu'à toi ! Les autres pnj ? ils s'en foutent ! Ce qui est étrange quand tu avance en infiltration caché derrière un petit muret en avançant doucement pour qu'ils ne te repèrent pas et quand tu vois Ellie qui t’accompagne qui passe DEVANT un ennemi et il ne se passe rien !

Il faut le voir pour le croire, c'est étrange et ça arrive souvent en plus et c'est le gros point noir du titre, le reste est excellent mais l'IA est à la ramasse complet

EDIT : mais c'est vrai que quand tu vois Snake se cacher derrière son cheval dans le traille rde MGS5, l'IA dans les jeux d'infiltration ce n'est pas encore ça dans l'avenir malheureusement
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Dernière modification par -Nicolas- ; 18/06/2013 à 15h04.
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Vieux 26/06/2013, 22h33   #1716
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Là, je viens de me mettre à Mc Pixel, découvert dans le dernier Humble Indie Bundle Android (mais existe aussi sur Win/Linux et Mac)

McPixel, c'est un peu comme si dans les années 80, on avait sorti un Point'n'Click McGyver par les mecs derrière Wario Ware.

Chaque niveau est un enchaînement de tableaux, dans lesquels McPixel a 20 secondes pour empêcher une explosion. De quoi, au début on sait pas, mais il a vingt secondes. Qu'on réussisse ou non, on enchaîne sur l'un des six autres tableaux du niveau. Après avoir fait les six tableaux, on recommence ceux qui n'ont pas été résolus. Et une fois qu'on les a tous résolu, on peut alors recommencer encore pour finir de débloquer toutes les interactions possibles. Parce que ce serait dommage de louper l'alien en train de fumer un pétard dans le fond, ou d'ignorer ce qui se passe quand on utilise l'os de dinosaure sur la vache.


McPixel est profondément con, un peu gore, très pipi et très caca. Mais faut être honnête : ça marche. En revanche, le warning du début le précise assez justement : c'est fait pour des petites sessions ^^
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Vieux 30/07/2013, 03h23   #1717
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Après un excellent Mario & Luigi: Dream Team Bros., j'embraye directement sur Pikmin 3 sur Wii U.

Un des premiers effets est de constater que la magie opère toujours. Quand j'ai retrouvé l'ambiance et certaines musiques des opus précédents, j'ai eu l'impression d'être revenu 10 ans en arrière avec ma manette GameCube à la main: c'est bon signe.

Pour ma part, je trouve le jeu très beau. Non pas par sa tecnique et la qualité des textures qui est, je le reconnais, perfectible mais par son design global et le monde très immersif qui est présenté. J'ai pourtant joué à des jeux HD certainement plus beaux, mais en lançant le jeu, j'ai tout de même eu un effet "wahou".

Sinon, je n'ai pas encore énormément avancé. Mais la présence précoce des Pikmin roche donne rapidement un moment de fraîcheur avec le nouveau gameplay qui va avec. Pour le reste, c'est pour l'instant du Pikmin bien classique: on ne change pas une formule qui marche.
Cependant, il y a eu une simplification du gameplay: le déterrage des Pikmin est automatique une fois qu'on l'a commencé, il n'y a plus qu'un seul oignon fusionné au lieu d'un par type de Pikmin (pas forcément idiot vu qu'il y a beaucoup plus de types), les Pikmin surnuméraires restent dans l'oignon. D'autre part, on n'est plus obligé de se diriger vers le vaisseau lorsque la nuit arrive: si les Pikmin sont groupés avec le personnage, ils survivent. Cela dit par habitude je reviens au vaisseau.
Pour être parfaitement honnête, il est possible que certaines nouveautés étaient déjà présentes dans Pikmin 2 (qui visiblement m'a moins marqué que le premier), mais dans ce cas je ne m'en souviens pas.

Pour l'instant, ça a l'air du Miyamoto comme je l'aime et je pense que la Wii U tient là son 1er grand jeu vraiment indispensable.
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Vieux 07/08/2013, 19h14   #1718
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Actuellement j'ai repris ma partie sur Deus Ex Human Revolution, je l'avais reçu sur le PS+ il y a très longtemps (plus d'1 an) et je l'avais commencé début mars avant de finalement le mettre de coté parce que j'étais pris par la saga Mass Effect.

Retour donc ur Deus Ex HR après quelques mois sans y toucher et je suis vraiment sous le charme ce jeu est énorme ! J'aime beaucoup l'ambiance futuriste mais pas trop quand même du jeu avec tout de même un petit bémol concernant la date : le jeu est censé se passer en 2027 soit dans moins de 15 ans et je doute que le monde ai changé à ce point en 15 ans (quand je pense que Marty va arriver dans 2 ans avec la Doloréan et que nous n'avons toujours pas de voitures volantes ... :-/).

J'y joue dans la difficulté maximale, en totale infiltration (je recommence dès que je me fait repérer) et sans tuer personne histoire de bien corser le truc ^^ sauf que finalement ce n'est non plus hyper difficile, c'est marrant de jouer avec les ennemis pour les éviter et les assommer.

Seul véritablement point faible du titre pour le moment ce sont les boss, j'en ai affronté 2, la fille m'a posé pas mal de problèmes. Le problème en réalité avec les boss c'est que ce sont de gros sac à PV, tu traverse toutes les zones du jeu sans dégainer ton arme une seule fois mais eux par contre t'oblige à sortir tes armes (attention à ne pas les revendre sinon vous êtes vraiment dans la merde) ce n'est pas cohérent avec le reste du jeu.
Et puis ce ne sont que des gros sacs à PV, tu vide tes chargeurs et essayent d'esquiver au max leurs attaques, mouais franchement je ne suis pas fan des boss.

Les zones sont vraiment très grandes et tout explorer, pirater tous les PC pour lire les mails, fouiller tous les tiroirs pour y trouver de l'argent ou des munissions prend du temps ! énormément de temps !

Du coup j'ai acheté le DLC chaînon manquant et je me renseigne pas mal sur le premier Deus EX
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Vieux 08/08/2013, 05h39   #1719
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Actuellement j'ai repris ma partie sur Deus Ex Human Revolution,
Idem je l'ai acheter en promo chez steam - de 5€, à mon retour si j'en ai la force j'essayerai le jeu qui à l'aire pas mal du tout.
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Vieux 08/08/2013, 21h52   #1720
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-Nicolas- peut être fier de lui-Nicolas- peut être fier de lui-Nicolas- peut être fier de lui-Nicolas- peut être fier de lui-Nicolas- peut être fier de lui-Nicolas- peut être fier de lui-Nicolas- peut être fier de lui-Nicolas- peut être fier de lui-Nicolas- peut être fier de lui
Moi j'accroche bien, il me plait vraiment bien ce jeu.

Je suis arrivé au moment dans l'histoire ou normalement le DLC devrait s'intercaler, en tout cas je le pensais mais en réalité non le jeu continue sans ajouter le DLC à l'histoire principale. Bon je vais le faire moi même, je me faire "l'interlude" du DLC avant de poursuivre l'aventure.
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