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Vieux 18/04/2010, 20h07   #1701
Alucard.Vlad.Tepes
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Alucard.Vlad.Tepes devrait être votre modèleAlucard.Vlad.Tepes devrait être votre modèleAlucard.Vlad.Tepes devrait être votre modèleAlucard.Vlad.Tepes devrait être votre modèleAlucard.Vlad.Tepes devrait être votre modèleAlucard.Vlad.Tepes devrait être votre modèleAlucard.Vlad.Tepes devrait être votre modèleAlucard.Vlad.Tepes devrait être votre modèle
SPOILER ON

Et quand t'as fais les autres surtout, tu te demande sans cesse si le héros, en fait, se tape un trip et se prend pour Harry ( et du coup au final c'est pas un remake )

Mais non.

SPOILER OFF

Ce jeu tue, oui, et le replay value est aussi tuant. Pour bien comprendre ce qui c'est vraiment passé faut voir les 4 fins. Et là tu t'amuses, car pour dévier l'histoire TOUT est prit en compte quand tu joues.

Et la scène de la bagnole, t'étais pas mal à l'aise franchement ?

PS : Faudrait une fonction Spoil sur le forum
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Vieux 18/04/2010, 20h24   #1702
kimuji
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Ouai mais là on parle de fin qui te met sur le cul.

Silent Hill 3 et les Project Zero ont des fins "banales" comparé à Rule Of Rose ( Silent Hill 2 un peu aussi )

Et Shattered Memories c'est sur Wii qu'il faut le faire. Sur PS2 et PSP c'est du gâchis.
On ne joue pas aux jeux que pour la fin, et une bonne fin n'est pas forcément surprenante.
Sinon pour SH:SM si je me le prend c'est sur PS2, je ne vais pas me payer une wii juste pour lui alors qu'il est dispo ailleurs. Les controles seront moins bons, ok, mais graphiquement c'est identique ou presque (pas de perte comme sur psp).
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Vieux 18/04/2010, 20h30   #1703
shenron
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SPOILER

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Ce jeu tue, oui, et le replay value est aussi tuant. Pour bien comprendre ce qui c'est vraiment passé faut voir les 4 fins. Et là tu t'amuses, car pour dévier l'histoire TOUT est prit en compte quand tu joues.
Je ne suis pas d'accord sur la nécessité de voir toutes les fins (d'ailleurs il n'y en a pas 4, puisque le passage chez le psy a 3 variantes également), puisque chaque fin correspond à une personnalité de Harry différente, et donc à une histoire différente. Mais rien que pour l'ensemble des modifications de l'univers, ça vaut le coup de le refaire effectivement.

Mais pour l'instant il faut que je le digère.

SPOILER

D'ailleurs, pour en faire un peu plus la pub : la presse n'a pas assez insisté sur le fait que, selon nos réponses chez le psy et nos actions au cours du jeu, quasiment tout est susceptible d'être modifié.

L'apparence et le comportement des protagonistes (indépendamment l'un de l'autre), les lieux traversés, des détails dans les endroits obligatoires (disposition des meubles, affiches, graffitis), l'apparence des monstres... mais pas seulement.

Au cours du jeu, on peut prendre en photo des "échos" du passé, recevoir des SMS ou des coups de fil, et même en passer, car on trouve des numéros de téléphone un peu partout : et bien tout cela est susceptible de changer d'une partie à l'autre, en fonction de nos choix et de nos actes.

J'ai trainé un peu sur des forums, et je n'ai pas encore vu deux joueurs dont les parties avaient été identiques. En plus, c'est très malléable, car on peut corriger son attitude au cours du jeu. Rien n'est figé.
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Vieux 18/04/2010, 20h48   #1704
Alucard.Vlad.Tepes
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SPOILER

Chacun son point de vue, pour moi ces 4 fins se mettent bout à bout et nous dévoilent le vrai visage de Harry. Oui il y a aussi des variantes sur la scène du psy, 4 en fait.

Bon sinon la description finale te décrivait bien ou pas ? Moi c'était totalement le cas, j'étais sur les fesses.

SPOILER

Ouai ce jeu est totalement aléatoire et ca, c'est très fort.
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Vieux 18/04/2010, 21h08   #1705
shenron
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SPOILER
Je vois mal comment Harry pourrait être en même temps un père "normal", une épave alcoolique, un obsédé qui trompe sa femme et une chiffe molle. Ça fait quand même beaucoup. Et à ma connaissance il n'y a que 3 variations chez le psy. Par contre j'ai lu qu'il pouvait y en avoir aussi durant la scène de la boite de souvenirs.

Sinon le profil psychologique était à 75% tout juste, et à 25% soit à l'ouest, soit juste mais de façon inconsciente de ma part. Mais c'est déja pas mal je trouve.
SPOILER
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Vieux 18/04/2010, 21h43   #1706
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Tu vois moi je le vois pas comme çà, surtout avec les infos qu'on a dans le jeu,les fins s'assemblent. Après ouai, j'ai un esprit tordu !
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Vieux 19/04/2010, 11h37   #1707
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Non mais je déconnais pour le coup de "c'est sur Wii", vous pensez quand même pas que je vais me priver de bons jeux juste pour ça ?
Mais en ce moment j'ai pas trop le temps j'ai plein de jeux à finir, cela dit je vais le choper, mais j'ai pas fait les autres SH (et j'ai pas envie de les faire, pas le temps, et pas forcément l'envie) donc ça vaut le coup ou pas même sans ça ?
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Vieux 19/04/2010, 11h46   #1708
Shadowritter
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T'as sûrement joué au 1 donc tu peux y aller rien que pour ça
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Vieux 19/04/2010, 13h24   #1709
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Je n'en avais fait aucun avant et ça ne m'a pas empêché d'adorer.
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Vieux 19/04/2010, 16h04   #1710
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T'as sûrement joué au 1 donc tu peux y aller rien que pour ça
le 1 oui, mais je me rappelle plus de rien ^^
Je voulais surtout savoir si faut avoir fini les autres pour en profiter ou non.
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Vieux 19/04/2010, 16h20   #1711
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Disons que le scénario est lié au 1, mais comme dit Shenron pas besoin d'avoir connu le 1 (c'est juste un plus)

Le gameplay et les phases de jeux sont propres à cette épisode, donc avoir loupé les autres épisodes ne changera rien
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Vieux 19/04/2010, 21h37   #1712
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Oui rien à voir avec les autres, tu peux le faire sans avoir touché à la saga. Y'a juste quelques clins d'oeil c'est tout.
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Vieux 20/04/2010, 11h33   #1713
VinceGaiden
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Pour revenir sur RoR, c'est tout simplement l'un des meilleurs jeux que j'ai pu faire ce jeu mérite l'achat d'une ps2 (qui aujourd'hui se trouve a vraiment pas cher, même neuve en magasin) a lui tout seul !!

------------------

Sinon ben avec la ressortie de Final Fight Double Impact, j'me le suis refini un petit paquet de fois là^^ que ce soit solo ou a 2. Bah il a rien perdu de son charme, hein^^ toujours aussi efficace, toujours aussi trippant... bref, ça s'mange sans fin ces bêtes-là
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Fan de Ryu ? Ce lien est pour toi

*les laves-linge durent plus longtemps avec Ganon*

- Oké alors maintenant tu me fais le bruit du scorpion qui meurt ok ?
- *ROUUUUUUUUUUUUUU*

"c'est censé être gentil une fée !! Ca vole ça a des ailes ça a des seins, c'est gentil !!"

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Vieux 20/04/2010, 20h01   #1714
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Avec un gameplay encore plus mal foutu qu'un Silent Hill.
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Vieux 21/04/2010, 22h53   #1715
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Et c'est justement à cause du gameplay que les gens n'ont pas accroché.

ENORME ERREUR.

En tout cas moi j'ai eu aucun mal.

Bon sinon jai fini Rockman 10, mais avec Forte cette fois ( oui, le perso en DLC ) Bon, rien de différent mis à part une cutscene...

Et au dernier boss de FF XIII, mais leveling oblige là...
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Vieux 21/04/2010, 22h55   #1716
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Je ne pense pas que le gameplay soit un critère mineur dans un jeu...
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Vieux 21/04/2010, 23h02   #1717
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Pas vraiment besoin de leveling pour tuer le dernier boss de FF XIII (du scénario en tout cas).
Par contre je te conseille vivement de farmer les cp sur les monstres avant.
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Vieux 21/04/2010, 23h16   #1718
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Je ne pense pas que le gameplay soit un critère mineur dans un jeu...
T'as pas idée du nombre de personnes qui n'ont pas fait une heure de jeu à cause de çà.

Sinon pour FF XIII c'est parce que je veux pas me prendre la tête, j'essaie de bien monter ma team, là je me fais les mission sur Gran Pulse
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Vieux 21/04/2010, 23h25   #1719
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Ben c'est une histoire, c'est pas réellement un jeu (je parle toujours de RoR pas de FFXIII).
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Vieux 26/04/2010, 20h01   #1720
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J'ai fini Red Steel 2 sur Wii. Le WiiMotion Plus est bien utilisé, la jouabilité est très bonne bien qu'un peu complexe à prendre en main. Pour le maniement du sabre, il y a vraiment une marge de progression à acquérir afin que cela deviennent instinctif et fluide.
Le style graphique est particulier mais est propre et convient bien au jeu finalement.

Le déroulement du jeu lui même est plus contrasté vu qu'il est décomposé en missions que l'on va dégotter dans les dojos, les bureaux du shériff et les casinos. Certains sont optionnelles, les autres font avancer le scénario mais ça donne un aspect un peu décousu surtout que l'histoire met un peu de temps à décoller. Ce n'est pas le point fort du jeu, assurément.

On passe beaucoup de temps à briser les éléments du décors pour récolter de l'argent... et on n'en a jamais assez vu le nombre considérable d'upgrades qui existent. Il y en a sur tout: la puissance du katana, les caractéristiques des armes à feu (dont 3 à acheter), les pouvoir spéciaux, l'armure, etc... trop même car l'argent gagné lors des récompenses devient rapidement trop faible vu le gouffre à fric que sont toutes ces upgrades. Il faut donc sélectionner à moins de passer des heures à casser des caisses pour retirer quelques billets bienvenus.
Le jeu ne possédant malheureusement pas de New Game +, on ne peut pas compter sur un second run pour récupérer ce qui manque.

Le 1er opus faisait la part belle aux armes à feu avec quelques séquences de sabre (à la maniabilité douteuse). Celui ci met vraiment le maniement du sabre en avant, les flingues devenant plus secondaires.
Le 1er opus était très linéaire dans son déroulement, le monde du 2ème est beaucoup plus ouvert. 2 éléments cassent un peu le plaisir cependant: le nombreux temps de chargement devant des portes blindées dignes de Fort Knox et l'absence de carte générale ce qui fait qu'on se paume un peu.

Un bon jeu d'action sur Wii, à la maniabilité convaincante mais pas sans défaut. Espérant que le 3ème opus dont parle déjà Ubisoft corrigera les défauts du 2ème car il y a vraiment matière à faire un vrai hit s'ils prennent suffisamment le temps de le peaufiner.


En attendant, j'ai repris Red Steel 1er du nom pour vraiment comparer les 2.
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