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Vieux 22/08/2015, 11h59   #1
Vetea
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Vetea sait se tenir
Icon13 Rol'An'Go - Megadrive Edition - RPG Tactique au tour par tour.

http://img15.hostingpics.net/pics/576208rolangoMD.png

! Rol'AnGo Megadrive Edition !

Bonjour à tous,

Voici en exclusivité le nouveau projet Megadrive sur lequel je travaillerai.
Il s'agit de l'un de mes premiers projets PC : Un jeu de Rôle tactique au tour / tour.
Il m'a fallut 10 ans pour le terminer ... Imaginez un peu la chose sur Megadrive .. Un projet de fou.
Bien sûr, il s'agira d'une adaptation de l'original, comme je l'avais fait avec Papi Commando, la MD a des limitations ... Mais l'essentiel sera surtout une IA fidèle à l'original, un gameplay tactique, une équipe de 4 personnages de classes & races différentes prise en charge par le joueur, un bestiaire impressionnant, des BOSS en foison et même des unités Elite à la WOW.

Des armes, des armures, des sorts, des pouvoirs spéciaux, des traits raciaux, etc ...

Le jeu avait remporté un franc succés il y a quelques années malgré une réalisation médiocre en VB6.
Il s'agissait surtout d'une véritable Oeuvre original de A à Z inspiré par les jeux de plateau.
J'ai TOUT crée moi même : Règles, Sorts, IA, Bestiaire, etc, etc ...

Un aperçu vidéo de la version PC ici :
https://www.youtube.com/watch?v=Es3D73uK-t8

Ce style de jeu sera une première sur MD !
Pas un jeu Manga à la mord moi le noeud, ni en japonais ... Le jeu sera 100% Francais.
Les graphismes resteront sommaire et fidèle à la version originale.
J'ai la chance d'avoir réalisé tous les médias ( Graphismes, FX, Sons, Musiques, etc ... )

Je ne sais pas si j'arriverai à réaliser ce que j'ai en tête, mais l'expérience de Papi Commando m'a déjà donné de bonnes bases.
Je continuerai bien sûr à utiliser BEX.
Un des challenges sera l'implémentation de l'algo A* ... Pas sur que j'arrive à porter ça sur MD, mais j'ai des variantes de Gameplay plus ou moins satisfaisantes ...

Les premiers travaux Pixel art du jeu pour la version Megadrive :

Les personnages joueurs :
http://img11.hostingpics.net/pics/14928041PJ.png

Il n'y aura pas d'animation transitoire, ça sera des sprites fixes comme tout bon jeux de plateau ( et puis imaginez à animer les 50 autres sprites du bestiaire ... )

Il y aura une palette pour chaque à savoir :
- Personnage joueur ou PJ.
- Bestaire ou PnJ.
- Décor
- Autres ( Police, et autres sprites génériques du jeu )

Le Bestiaire complet du jeu :
http://img11.hostingpics.net/pics/563318PnJ.png

Avec dans l'ordre :
- Araignée des caves.
- Araignée Géante.
- Archer Squelette.
- Beholder.
- Brigand Archer.
- Cyclope.
- Démon Princier.
- Démon Vassal.
- Diablotin.
- Flaque purulente de l'ombre.
- Gargouille.
- Gobelin.
- Golem d'argile.
- Démon de L'Abime.
- Golem de Pierre.
- Guerrier Squelette.
- Archer Kobold.
- Lapin Noir.
- Liche.
- Loup.
- Loup Garou.
- Mage Noir.
- Nécromancien.
- Ogre vorace.
- Orc.
- Grizzly.
- Rat.
- Rat géant.
- Rat infecté.
- Sorcière Orque.
- Tique géant.
- Troll.
- Troll Guerrier.
- Vampire.
- Vers des caves.
- Vers géant.
- Mort-Vivant.

Ca en fait du monde !
Un bestiaire unique, varié et trés fourni attende la Megadrive.
Chaque monstre aura son IA propre comme le jeu original, des pouvoirs et attaques spéciales, des caractéristiques différentes.
Et bien sûr, des "voix" et cris propres !

Si j'y arrive, ça sera l'Homebrew de l'année, encore plus fort que Papi Commando !

A bientôt !
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Vieux 22/08/2015, 12h00   #2
Vetea
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Vetea sait se tenir
La toute première démo de Rol'An'Go !

Bonjour à tous,

Voici la première démo de Rol'An'Go Megadrive Edition !!

http://img11.hostingpics.net/pics/964590591.png

Vous pourrez vous balader dans la carte que j'ai crée avec le PAD ( Haut et Bas pour le moment ).
Le scrolling se fait en Case par case de 32 pixels ce qui n'est pas génant pour ce style de jeu.
( La carte fait 320 x 960 pixels ! )
Avec mon système je pourrai générer des cartes vraiment immenses, je suis vraiment content d'y être arrivé.

Le lien de la démo :
https://dl.dropboxusercontent.com/u/...langoProto.bin

Tout cela est vraiment de bonne augure pour la suite !
Il faudra certainement que je code un petit éditeur de Carte pour simplifier leur création car la, je les réalise à la main ... ^^

Allez je vous laisse avec ce tout premier proto.
A bientôt !
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Vieux 22/08/2015, 13h18   #3
Vetea
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Icon6

Et voici notre premier héros qui se déplace dans la carte :

http://img11.hostingpics.net/pics/307436971.png

Vous déplacez notre héros avec le PAD, le scrolling de la carte se fera automatiquement en fonction de sa position.
Les limites sont gérées.

Le lien identique :
https://dl.dropboxusercontent.com/u/...langoProto.bin

Ca progresse !!
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Vieux 22/08/2015, 17h18   #4
Shino
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cool, impatient de voir ça

sinon une idée comme ça mais si les sprites sont immobiles, tu dessinerais pas un petit socle de figurine sous leurs pieds ? Tu sais les petits socles en forme de disque là.
Un humain qui reste fixe en se déplaçant ça fait bizarre alors que si y a un petit socle dessous, ça choque plus du tout. Et en plus, ça file une touche sympa de jeu sur table
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Vieux 24/08/2015, 20h19   #5
Vetea
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Vetea sait se tenir
Icon13 Refonte du moteur d'affichage des cartes.

Bonjour à tous,

Ce soir j'ai complétement modifié le moteur d'affichage des cartes !
Vous allez découvrir un Multi Scrolling fluide affichant une carte potentiellement Immense !

Voici une petite vidéo de la démo :
https://www.youtube.com/watch?v=YJv6dbzQQ04


En fait, la carte est toujours la même, mais aux limites de la carte s'afficheront des forêts ( ou une Tile d'arbre générique ).
Il faut juste compléter la carte et l'étendre pour afficher un rendu plus riche et plus complexe.
La caméra est programmable à souhait et une fonction permet d'initialiser sa position.
Il me reste donc à intégrer l'affichage de notre héros et la gestion des obstacles.
Mais le rendu est vraiment exceptionnel !

Le lien de la démo :
https://dl.dropboxusercontent.com/u/...langoProto.bin

Je suis vraiment content d'être arrivé à ce résultat .. Ca m'a valu prés de 4 heures d'arrachage de poils de tête ...

A bientôt !!
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Vieux 25/08/2015, 16h44   #6
CrazyJo
????????????
 
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CrazyJo sait se tenir
Je viens de télécharger la démo...


J'y reviens plus tard pour te dire ce que j'en pense...
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