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Vieux 10/08/2013, 20h16   #41
ChemicalStöf
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ChemicalStöf devrait être votre modèleChemicalStöf devrait être votre modèleChemicalStöf devrait être votre modèleChemicalStöf devrait être votre modèleChemicalStöf devrait être votre modèleChemicalStöf devrait être votre modèleChemicalStöf devrait être votre modèle
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Et c'est pareil sur Mac. Certains jeux sont compatibles sur Mac, mais la plupart ne le sont pas.
En tout cas, un jeu acheté sur PC est téléchargeable/installable/jouable sur Mac si celui-ci a un portage Mac.
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Vieux 24/09/2013, 07h06   #42
ChemicalStöf
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http://www.gamekult.com/actu/steam-o...e-A111900.html
Valve vient d'annoncer steam OS, qui tournera certainement sur la steambox, qui sera sans doute annoncée demain.
En gros ils viennent marcher sur les platebandes de Sony, Microsoft et Nintendo. Et ils ont de bonnes chances de réussite. Concrètement, l'OS permettra de faire tourner des jeux steam compiles pour Linux et, pour ceux qui ne tournent que sur Windows, de les streamer depuis son PC Windows vers la steambox branchée sur la Tv.
Mais le futur du jeu PC, il y a des chances qu'il soit sur linux! Ce qui est cool, car enfin on va avoir des jeux bases sur des standards tels qu'OpenGL et du coup, facilement portables sur n'importe quelle machine.
Je suis très curieux de voir la suite!
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Vieux 24/09/2013, 11h46   #43
-Nicolas-
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-Nicolas- peut être fier de lui-Nicolas- peut être fier de lui-Nicolas- peut être fier de lui-Nicolas- peut être fier de lui-Nicolas- peut être fier de lui-Nicolas- peut être fier de lui-Nicolas- peut être fier de lui-Nicolas- peut être fier de lui-Nicolas- peut être fier de lui
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Je suis très curieux de voir la suite!
Pareil ! Même si SteamOS n'est qu'une Ubuntu avec Steam en mode Big Picture qui se lance automatiquement au démarrage mais c'est une excellente nouvelle pour la communauté Linux.

Il y avait déjà les Humble Bundle qui proposaient les jeux également en version Linux mais la avec Steam c'est une autre ampleur.
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Vieux 25/09/2013, 01h45   #44
Bernie
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Mais le futur du jeu PC, il y a des chances qu'il soit sur linux!
Ca fait combien de temps qu'on entend ca? Franchement?
J'y crois plus perso...

Ceci dit, ca m'arrange, j'aime pas Linux ^^
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Vieux 26/09/2013, 11h04   #45
ChemicalStöf
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Quand c'est un acteur majeur, sinon le principal acteur de la distribution de jeu video PC qui le dit, ça a plus de poids que quand c'est un joueur sur un forum.
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Vieux 26/09/2013, 12h51   #46
Bomber
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Bomber est évité même par les mouchesBomber est évité même par les mouchesBomber est évité même par les mouchesBomber est évité même par les mouches
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Ce serait pas si mal, une des principales raisons qui font que je ne passe pas sous Linux reste le jeu (je sais, on peut jouer mais ça reste insuffisant), et j'ai pas envie de faire du dual boot.

Après, faudra voir si OpenGL peut proposer les mêmes choses que les dernières version de DirectX. Je n'y connais rien donc bon ^^
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Vieux 30/09/2013, 13h45   #47
ChemicalStöf
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Donc finalement c'est une manette que Valve a annoncé la semaine dernière.

http://store.steampowered.com/living...eamController/

La version censée être finale:
http://media.steampowered.com/steam/...Controller.jpg

Le prototype:
http://www.blogcdn.com/www.engadget....ta618wmed2.jpg

Un exemple de setup pour Portal 2:
http://b-i.forbesimg.com/erikkain/fi...r-Portal-2.png

Bizarre, sans doute une bonne alternative au couple clavier/souris pour les FPS.
Mais pas sur que ça soit si bien pour les jeux type console (baston, plateformes etc)

En tout cas c'est bien qu'ils mettent un coup de pied au cul du clavier. Sérieusement, je suis étonné que ce truc tellement pas ergonomique pour jouer continue encore à être utilisé de nos jours.
De plus, un point important niveau innovation c'est le retour de force sur un pad, et non un simple vibreur. En gros, les zones tactiles peuvent repousser nos pouces sans pour autant bouger.
Ce qui semble étonnant, c'est le faible nombre de boutons de façade et leur positionnement. Pas de losange de 4 ou 6 boutons comme sur la quasi-totalité des manettes du marché. Mais 2 gachettes et 1 bouton au dos de la manette, de chaque côté.

Quelques développeurs ont déjà pu mettre la main dessus et se sont exprimés:
http://www.engadget.com/2013/09/28/s...dev-reactions/

Parmi eux, deux personnes de Sega donc niveau manettes il vaut mieux qu'ils l'ouvrent pas trop grand. En tout cas ils semblent aimer.
Cependant, le bon goût incarné par la Team Meat se contente de dire qu'ils préfèrent le pad 360, mais que malgré tout ils ont réussi à jouer à Spelunky avec le SteamController. Il y a plus enthousiaste comme réaction
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Vieux 30/09/2013, 14h31   #48
Leonfr24
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Leonfr24 sait se tenir
En même temps je préfère une réaction réservée et mesurée, ça me semble plus réaliste car il faut s'adapter. Moi je suis curieux.
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Vieux 30/09/2013, 15h16   #49
ChemicalStöf
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Oui, d'ailleurs sur le site de Steam c'est assez étonnant le discours qu'ils adoptent pour la présentation: tout en réserve, en "on essaie de faire ça", "ça devrait être bien", loin des "C'EST INCROYABLE ET TELLEMENT REVOLUTIONNAIRE" du reste de l'industrie.
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Vieux 30/09/2013, 17h29   #50
Bomber
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En tout cas c'est bien qu'ils mettent un coup de pied au cul du clavier. Sérieusement, je suis étonné que ce truc tellement pas ergonomique pour jouer continue encore à être utilisé de nos jours.
:mdr: T'es sérieux ?
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Vieux 30/09/2013, 18h39   #51
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Totalement sérieux, oui. Un clavier je trouve ça très bien pour bosser, pour écrire, utiliser différents logiciels. Mais pour jouer, j'en ai horreur. OK on s'en sort et on est habitué, mais objectivement: il y a au moins 80% des touches qui ne sont pas utilisées dans les jeux. Elles sont mal disposées pour jouer... La souris: rien à dire de ce côté. Elles au moins ont évolué et le souris de joueurs sont très ergnonomiques avec des boutons bien placés. Mais les claviers, pour moi ne sont pas faits pour jouer.
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Vieux 30/09/2013, 18h57   #52
Shino
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C'est ce qu'on peut se dire re prime abord mais s'il est si inadapté comment expliquer le relatif flop des claviers gamer main gauche ? (type nostromo etc)
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Vieux 30/09/2013, 19h26   #53
ChemicalStöf
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Je pense que le public visé est trop restreint, et que ça n'apporte pas suffisament d'amélioration par rapport à un clavier classique. C'est certes sans doute bien mieux, mais ça reste une disposition de touches très proche de celle d'un clavier au final. Franchement c'est une des raisons qui fait que je n'aime pas jouer sur PC: trouver les touches du clavier que je dois utiliser.
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Vieux 30/09/2013, 20h45   #54
tfoth
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tfoth peut être fier de luitfoth peut être fier de luitfoth peut être fier de luitfoth peut être fier de luitfoth peut être fier de luitfoth peut être fier de luitfoth peut être fier de luitfoth peut être fier de luitfoth peut être fier de lui
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Totalement sérieux, oui. Un clavier je trouve ça très bien pour bosser, pour écrire, utiliser différents logiciels. Mais pour jouer, j'en ai horreur. OK on s'en sort et on est habitué, mais objectivement: il y a au moins 80% des touches qui ne sont pas utilisées dans les jeux. Elles sont mal disposées pour jouer... La souris: rien à dire de ce côté. Elles au moins ont évolué et le souris de joueurs sont très ergnonomiques avec des boutons bien placés. Mais les claviers, pour moi ne sont pas faits pour jouer.
Je ne suis pas tout à fait d'accord. Les claviers ont au début, pour des questions de facilités d'adaptation, très, et même trop largement hérité des contraintes de designs des machines à écrire, qui se ressentent dans l'héritage des claviers modernes (l'azerty... ). Il existe des claviers ergonomiques de qualité, mais ce que nous avons sur la plupart des machines n'est pas si bien que ça pour bosser et écrire non plus.
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Vieux 30/09/2013, 21h53   #55
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Chemi > Pour en avoir un (un Nostromo justement), je confirme c'est extrêmement pratique. Alors ça te rendra pas meilleur dans tes jeux comme ces cons de marketteux aiment le répéter pour tout ce qui est estampillé gamer mais c'est très confortable.

Après c'est ce que je veux te dire : le clavier n'est pas tant inadapté que ça puisqu'un périphérique fait exprès n'arrive pas à trouver son public. Le choix est assez binaire :
- Besoin de peu de touches (directions + 3 ou 4 boutons, les FPS basiques par exemple genre UT3) : gamepad dans la main gauche + souris dans la droite
- Besoin de plus de touches (genre Stalker, etc) : clavier main gauche + souris dans la droite.

Le Nostromo améliore le confort dans les deux cas et pourtant il ne trouve pas son public : c'est le signe que le clavier est pas si inadapté que ça ^^
(depuis que l'utilisation du wasd s'est généralisé en remplaçant les touches fléchées, son utilité s'est quand même nettement amélioré)
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Vieux 30/09/2013, 22h36   #56
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- Besoin de peu de touches (directions + 3 ou 4 boutons, les FPS basiques par exemple genre UT3) : gamepad dans la main gauche + souris dans la droite
Ouais, enfin un stick analogique pour les déplacements dans les FPS, c'est absolument dégueulasse et ça ne sert à rien. Un bon vieux clavier est largement supérieur pour ça.
Ou alors éventuellement une manette Nintendo 64 car les boutons C sont ce qui se rapprochent le plus de la sensation d'un clavier (par contre, à éviter de la main gauche pour les boutons C... ).
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Vieux 30/09/2013, 22h45   #57
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Qui a parlé d'un stick analogique, t'es fou ? ^^
Le D-pad des gamepad, y a que ça de vrai
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Vieux 30/09/2013, 23h29   #58
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Ah là, d'accord. Pourquoi pas. Si les jeux l'autorisent évidemment.
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Vieux 30/09/2013, 23h45   #59
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S'ils l'autorisent pas, un coup de Xpadder et tu te sers de ton pad pour n'importe quel jeu ^^
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Vieux 12/10/2013, 14h01   #60
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Une video du steam controller sur plusieurs jeux:

http://www.youtube.com/watch?feature...&v=eeAjkbNq4xI

Et ben ça a l'air d'une bonne alternative à la souris! Les sticks étant tactiles, ils peuvent être configurés très différemment selon notre façon de jouer: soit à la façon de sticks classiques, soit façon souris. C'est à dire que façon souris, on peut faire un gauche-droite, lever son pouces, et refaire un gauche-droite. Comme si notre pouce était une souris, en fait. Le mec qui joue a l'air de vraiment être à l'aise. Curieux d'avoir ça entre les mains!
Par contre il ne dit rien concernant le retour de force, qui m'intrigue beaucoup!
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