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    Salut MARS,

    Tu as vu que la version 1.1 de TURRICAN 2 AGA vient de sortir

    https://sonicslothgames.itch.io/turrican2aga


    @ plus

    Séb
    https://zupimages.net/up/20/47/w6a4.png


    https://zupimages.net/up/20/47/g0vn.gif

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      Salut à tous,

      Je continue ISHAR2 AGA, merci à MARS pour son correctif après la découverte un Bug bloquant .

      J'ai repéré 2 autres jeux de gestion bien cotés et non encore testé : UTOPIA et UFO ENEMY UNKNOW.
      En résumé je lorgne pour les tests sur K240, GENESIA, ISHAR3 AGA, UTOPIA, UFO, HERO QUEST 2, GLOBAL EFFECT...mais si quelqu'un veux s'y mettre le cas échéant il a aucun problème bien sur

      Concernant GENESIA sur mon AMIGA 600 je m'y étais m'y un peu sur le tard, j'avais eu un Bug bloquant (Bug de la caserne) j'avais à tout hasard écrit à MICROÏDS et surprise en retour j'avais reçu sans rien demander
      des disquettes corrigées !!! (un souvenir !)
      J'espère que ce n'est pas le cas de notre version (corrigeable donc sans doute).

      @+
      Dernière modification par Comandant0, 22 janvier 2023, 04h24.

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        Envoyé par Marskilla Voir le message
        Edit : ceux qui me connaissent ici savent que j'ai fait pas mal de Minecraft. Et je viens de découvrir ceci ( https://youtu.be/tO6sfku_1b8 ). C'est in-sane.
        Besoin d'explications pour quelqu'un qui comme moi n'a jamais joué à Minecraft, comment ça a été fait ? C'est quoi le principe Minecraft qui s'applique ?
        http://dinofly.planetemu.net/images/president_planet_2012.png
        http://forums.planetemu.net/picture.php?albumid=17&pictureid=198

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          Envoyé par Dinofly Voir le message
          Besoin d'explications pour quelqu'un qui comme moi n'a jamais joué à Minecraft, comment ça a été fait ? C'est quoi le principe Minecraft qui s'applique ?
          Et bien dans Minecraft tu peux colorer les moutons : bleu, rouge, orange... mais surtout noir blanc gris.

          Ces moutons sont des mobs non agressifs qui se baladent.

          Le fait que le gars ait eu l'idée d'écrire une procédure Java pour colorer en blanc noir et gris des moutons de jeu qui se baladent dans une clôture selon les pixels de la vidéo, bah je trouve ça dingue.

          Commentaire


            Ah je pensais qu'il y avait un mécanisme qui "codait" la video via des algos natifs à minecraft, j'avais vu des videos de mecs qui faisaient un ordinateur à base de... torches je crois ? Qui fonctionnent à la manière de transistors. Mais ça reste impressionnant
            http://dinofly.planetemu.net/images/president_planet_2012.png
            http://forums.planetemu.net/picture.php?albumid=17&pictureid=198

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              Une vidéo de MVG sur les adaptations récentes de jeux d'acardes en homebrew sur Amiga:


              Et une série de videos sur le développement de jeux sur Amiga, j'espère avoir la patience et le temps pour y jeter un oeil
              In this first episode of Amiga Game Development in Assembler I show you how to setup a modern tool chain for rapid development.Download the slides and obtain...
              http://dinofly.planetemu.net/images/president_planet_2012.png
              http://forums.planetemu.net/picture.php?albumid=17&pictureid=198

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                ISHAR2 AGA HD 1.4 Ok

                Salut à tous,

                La version ISHAR2 AGA d'origine a visiblement un bug bloquant à un endroit.

                Mars a alors fait une version ISHAR2 AGA HD en version (ultime) 1.4.

                J'ai mis un peu de temps mais je viens de la finir de 2 manières : avec les Save-States puis avec les sauvegardes internes.

                J'ai eu en utilisant les Save-Sates quelques "Freeze" en déplacement après chargement de la Save-State (chargement de zones), mais j'ai réussi à le finir en reprenant les sauvegardes précédantes le cas échéant.

                J'ai refait le jeu avec exclusivement les sauvegardes internes et tout est Ok : zéro "Freeze"

                Un très beau jeu plus long que le premier.

                2 screnshots des batraciens combattants et de l'image finale.

                https://zupimages.net/up/23/04/f11a.png

                https://zupimages.net/up/23/04/vkkj.png



                J'ai aussi pensé à des jeux que je pratiquais à l'époque : BATTLE ISLE (ici en 3 versions, j'en connaissais j'usqu'à présent 2) très bon et encore mieux
                à joueurs (le 2 et 3 qui sont parus ensuite sur PC ont une interface moins réussie) et son cousin HISTORY LINE.
                Dernière modification par Comandant0, 10 février 2023, 01h11.

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                  Envoyé par Comandant0 Voir le message

                  J'ai refait le jeu avec exclusivement les sauvegardes internes et tout est Ok : zéro "Freeze"
                  Bravo, belle ténacité



                  Salut les filles ! Comment ça va ?
                  Comment ça, il n'y a pas de filles ici ? mais pourtant ça devrait avec cette petite new ...
                  Je vous laisse avec Michel, vous verrez il est bien cool est aussi déjanté que nous.



                  https://i.imgur.com/IIRR0f8.png

                  https://i.imgur.com/FZOufV9.gif

                  Commentaire


                    Envoyé par Snapouille Voir le message
                    (...)Salut les filles ! Comment ça va ?(...)
                    Oh ! un Snap !

                    Ca fait toujours plaisir ! Oui j'ai vu ce jeu et le surveille depuis quelques temps (depuis la beta).

                    Dans les commentaires, un bug a été trouvé et le dev a dit qu'il allait le corriger.

                    J'attends qu'il se stabilise un peu : j'en ai marre d'intégrer les jeux 4 à 5 fois selon les updates.

                    Mais il sera en 1.25. C'est sûr.

                    _______________

                    Alors un petit hors sujet, mais bon, que voulez-vous...

                    Assez émerveillé (et terrorisé) par l'IA je me suis dit : et si les dev d'époque avaient eu accès à ce genre d'outils ?

                    Moi qui ne suit pas créatif pour deux sous et toujours en quête de graphistes et de musicosses j'ai fait un test. J'ai demandé à chatGPT ( https://openai.com/blog/chatgpt/ ) de me faire une description d'une maison hantée. Le truc m'a sorti ça :

                    Code:
                    La pluie battante martelait les tuiles de la toiture de la vieille demeure abandonnée. Les murs décrépits semblaient craquer sous la pression du vent. Des ombres étranges se dessinaient sur les fenêtres sales, comme si des créatures monstrueuses se pressaient derrière les carreaux. Des cris déchirants résonnaient dans l'air, faisant frissonner les arbres alentour. Les portes grinçaient sinistrement, comme si elles étaient sur le point de s'ouvrir toutes seules pour laisser échapper des horreurs indicibles. Les ténèbres étaient si épaisses qu'on pouvait presque les toucher, et pourtant, une aura maléfique semblait émaner de la maison, un avertissement tacite aux âmes imprudentes qui oseraient s'en approcher.
                    Je lui ai demandé si Dall-E 2 comprenait le français, il m'a répondu que non. Alors je lui ai demandé de me le traduire :

                    Code:
                    The pounding rain hammered the tiles of the roof of the old abandoned house. The dilapidated walls seemed to creak under the pressure of the wind. Strange shadows were cast on the dirty windows, as if monstrous creatures were pressing behind the panes. Shrieking cries echoed in the air, sending shivers through the surrounding trees. The doors creaked ominously, as if they were about to open on their own to unleash unspeakable horrors. The darkness was so thick it was almost tangible, and yet an evil aura seemed to emanate from the house, a tacit warning to imprudent souls who dared to approach.
                    Puis j'ai collé ça dans Dall E-2 ( https://openai.com/dall-e-2/ ) qui m'a généré une image.

                    https://i.imgur.com/Scfp9OP.png

                    Deux/trois clics pour l'avoir en 320x200, j'ai balancé ça dans un convertisseur en ligne d'images pour faire du ST / AMIGA et autres ( http://tool.anides.de/ ).

                    J'ouvre ça dans un ST émulé :

                    https://i.imgur.com/6ClHkop.png

                    Je suis subjugé du résultat, je "remercie" chatGPT qui me demande de lui montrer le résultat...

                    Et il me répond :

                    https://i.imgur.com/WSJVY9v.png

                    Vous trouvez pas ça dingue ?

                    On pourrait utiliser un générateur de musique IA genre Ecrett ( https://ecrettmusic.com/play ) pour faire une boucle sonore...

                    En résumé si tu veux faire un jeu rétro, que tu sais coder et que t'as pas d'amis pour te faire du contenu, y'a les IA.

                    Cela me scie en deux autant que cela me terrifie...

                    Commentaire


                      Bon, sinon Ishar 3 AGA me fait des misères. Comandant0 m'a fait par d'un problème, j'essaie donc de faire une bonne version et j'ai du mal.

                      En tout cas ce sera pas du WHDLoad...

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                        Salut Mars, je passe juste en coup de vent pour te dire qu'il faut pas hésiter à te renseigner sur le fonctionnement précis des IA de ce genre, ça évitera d'en avoir peur : ça n'est pas une révolution plus spectaculaire ou plus dangereuse que l'apparition des moteurs de recherche par exemple. C'est un nouvel outil, très puissant et donc propice à diverses dérives oui, mais dans l'absolu pas plus qu'hier, t'inquiète pas trop
                        http://jypdesign.info/images/planetar02.png
                        http://jypdesign.info/images/planetar15.png
                        http://shinod7.org/planetemu/planetar_special.png

                        Commentaire


                          C'est impressionnant le bond en avant qui a été fait dans l'IA avec Dall-E/Midjourney et ChatGPT tout récemment. J'ai beau suivre beaucoup l'actualité IA je reste bluffé des possibilités que ça a ouvert.

                          Je ne suis pas plus flippé que ça mais pour le coup je comprends tout à fait qu'on le soit car il y a matière. Ce n'est pas parce que le fonctionnement de ChatGPT est intrinsèquement simple qu'il ne peut pas produire des choses surprenantes ou malsaines comme on l'a vu récemment.
                          http://dinofly.planetemu.net/images/president_planet_2012.png
                          http://forums.planetemu.net/picture.php?albumid=17&pictureid=198

                          Commentaire


                            Vraiment bien ces nouveaux jeux à intégrer (Marie Renard's, Scourge et autres...), très bonnes idées...

                            Ishar2 en version HD 1.4 est Ok, c'est normal que de l'avoir testé à fond je n'ai que trop attendu pour m'y mettre car avais ISHAR2 sur mon A600, depuis donc...très longtemps...

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                              Salut les zaffreux

                              j'ai repris le boulot sur le package Amiga. Les mois, les années passent et je maudis le jour où j'ai décidé d'attendre Scourge Of The Underkind pour mettre un point final a cette histoire.

                              Voici ce qui a été fait :

                              Mise à jour de Turrican II en 1.18 (Comme quoi j'ai bien fait de pas me jeter sur la 1.1). Snap sera content j'espère, comme moi, de voir que la longueur du laser de départ a été corrigée

                              https://i.imgur.com/LoYiEQj.png

                              https://i.imgur.com/x5k3IJR.png

                              Intégrations des docs fournies par notre ami Comandant0 :
                              * Codes niveaux HistoryLine 14-18
                              * Codes de protection Genesia version anglaise
                              * Battle Isle - Air Sea Land (Codes des niveaux)
                              * Battle Isle - The Moon of Chronos (Codes des niveaux)

                              Ces docs seront bien entendues accessibles en sélectionnant le bouton de documentation une fois le jeu sélectionné.

                              Intégration d'un nouveau jeu sorti il y a peu :

                              https://i.imgur.com/VfPTsYa.png
                              Ring Around The World

                              Un jeu d'aventure vu de dessus de très bonne facture : https://retream.itch.io/ring-around-the-world


                              A peine j'avais fini de l'intégrer : paf une version 1.1 de dispo... Allez, rebelotte. Donc pour l'instant V1.1, à suivre.

                              Suite au post ci-dessus, où j'avais généré des images pour ST avec des IA (320x200x16 couleurs), j'ai fait 2-3 tests pour faires des images dédiées aux multiples résolutions possible de l'amiga OCS : EHB, HAM...

                              C'est pas la place que ça prend, vous les trouverez dans le pack

                              https://i.imgur.com/EZB1Bf1.png

                              https://i.imgur.com/lompFbj.png

                              https://i.imgur.com/7DHtPeJ.png

                              Voilà voilà, j'ai bien entendu suivi la mise à jour de Super Cars II AGA, https://jotd666.itch.io/supercars-2-aga , (mais on est encore en V0.XX alors, je vais patienter pour par tout refaire), je suis de près Xevious 1200 mais je vais attendre qu'il se stabilise, j'ai choppé la dernière version WIP de Creeping Me Out AGA ( https://mixelslab.itch.io/creeping-me-out-hex-night ) mais le truc bouge encore pas mal, le bug ciblé dans les commentaires de Maria Renard Revenge n'a toujours pas été corrigé, alors je patiente, etc. etc.

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                                Envoyé par Marskilla Voir le message

                                Mise à jour de Turrican II en 1.18 (Comme quoi j'ai bien fait de pas me jeter sur la 1.1). Snap sera content j'espère, comme moi, de voir que la longueur du laser de départ a été corrigée
                                Excellente nouvelle ça, je m'étais pas encore lancé dans l'aventure, j'attendais cette mise à jour


                                Envoyé par Marskilla Voir le message
                                Suite au post ci-dessus, où j'avais généré des images pour ST avec des IA (320x200x16 couleurs), j'ai fait 2-3 tests pour faires des images dédiées aux multiples résolutions possible de l'amiga OCS : EHB, HAM...
                                C'est hallucinant (limite flippant) tout ce qu'on peut faire avec les IA de nos jours, surtout qu'on en est qu'aux balbutiements. Snynet n'est plus trop loin ...

                                Si vous vous demandez ce que j'ai fait ces dernières années, voici quelques éléments de réponse :






                                Je me suis un peu améliorer en technique photoshop et en animation (tout en sachant qu'on est assez limité tout de même)
                                Donc oui, toujours dans le rétro, peut être même un peu trop ^^

                                En parlant de Retro, connaissez vous les RetroAchivements ??
                                si oui ou non venez me rejoindre, mon pseudo c'est Snapouille (surprenant ) on s'amuse comme des fous



                                SebCobra à sauté le pas récemment, depuis il ne jure que par ça
                                https://i.imgur.com/IIRR0f8.png

                                https://i.imgur.com/FZOufV9.gif

                                Commentaire

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