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Qualité de l'audio sur émulateur en général.

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    Bonjour, je me pose une question concernant l'audio des jeux émulés. Pour quel raison le son n'est jamais pareil que sur la console originale, (généralement moins bon). Est-ce réellement la faute de l'émulateur, ou si ce sont nos pc qui n'ont pas le matériel adéquat. Je pense au DAC, la puce elle-même qui transforme l'audio numérique en courant analogique.

    À mon avis, tant et aussi longtemps que le signale reste numérique. Il ne devrait pas y avoir de différences, si l'émulateur est bien conçus évidement. Donc le problème vient sans doute de l'absence de ces puces.

    Si c'est cas, alors pourquoi ne pas faire un petit DAC usb contenant la puce d'origine d'une console en particulier. Par exemple la console Analogue NT aurait un meilleur son que la Nes d'origine. Alors pourquoi ne pas reprendre une puce semblable et l'intégrer dans un DAC externe pour pc?

    C'est juste une réflexion comme ça. Merci.
    Dernière modification par Wacky, 18 mars 2017, 01h27.

    Si il faut commencer à rajouter du matériel supplémentaire issu de la console d'origine pour améliorer le rendu, ce n'est plus à proprement parler de l'émulation

    Sujet passionnant mais ô combien technique, en fait ça serait intéressant que tu nous donne des exemples concrets de jeu dont tu trouves le son "moins bon" en émulation pour que l'on puisse en débattre de manière empirique

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      De mon coté je ne trouve pas que la qualité de son diffère,tous les emulateurs permettent d'augmenter la frequence (souvent 44kHz) voire même de passer en 5.1 ou autre (WinUAE),par contre avec dolphin par exemple impossible de sortir ne serait que du prologic2,je suis en HDMI sur un ampli Home cinema DENON AVR 1713.Voila pour mon ressenti!

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        Attention à la dent d'or : le problème existe-t-il réellement avant de commencer à en chercher les causes ? ^^

        A l'époque, vu sur quel genre de matos ça tournait (la vieille TV CRT avec pauvres enceintes intégrées quoi en général), ça parait improbable que le son fut meilleur globalement (sauf dans nos souvenirs bien sûr). Mais Chaz a raison, si globalement y a peu de chance, certains titres mal émulés c'est très possible, t'as des exemples ?
        http://jypdesign.info/images/planetar02.png
        http://jypdesign.info/images/planetar15.png
        http://shinod7.org/planetemu/planetar_special.png

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          Globalement, sur un bon émulateur, sauf à avoir une oreille très fine et des logiciels pour analyser le spectre, le son sera aussi "subjectivement" aussi bon.



          Le problème se pose surtout sur les chips qui équipent les consoles du type "mini-megadrive".

          This is a quickly thrown together comparison video demonstrating the difference in audio quality between a Model 2 Sega Genesis console and an ATGames Sega G...





          PS : il me semble qu'on avait déjà parlé de ça sur un autre topic mais je ne le retrouve plus.

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            C'était à Wacky que je demandais des exemples en disant que t'avais raison de demander des jeux ^^

            Sinon bah comme exemple de mauvais son, y a ePSXe je trouve qui est juste central... L'émulation sonore n'est nickel que dans genre un jeu sur deux parmi ceux que j'ai essayé... Mais on est dans le problème d'émulation donc, pas de matériel.
            http://jypdesign.info/images/planetar02.png
            http://jypdesign.info/images/planetar15.png
            http://shinod7.org/planetemu/planetar_special.png

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              Envoyé par Shino Voir le message
              Attention à la dent d'or : le problème existe-t-il réellement avant de commencer à en chercher les causes ? ^^

              A l'époque, vu sur quel genre de matos ça tournait (la vieille TV CRT avec pauvres enceintes intégrées quoi en général), ça parait improbable que le son fut meilleur globalement (sauf dans nos souvenirs bien sûr). Mais Chaz a raison, si globalement y a peu de chance, certains titres mal émulés c'est très possible, t'as des exemples ?

              Et le câble en composite

              Moi ce n'est pas la première fois que je dis que j'ai redécouvert pas mal de jeux dans de meilleures conditions (son stéréo, grand écran, 60hz...) en émulation.

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                s'il s'agit de l emulation d un portage ?
                on peut confondre le souvenir du son, du jeu d origine et d i,ne adaptation
                melangée a l audio

                par exemple... des portages GBA pourrait paraitre differents que sur les jeux SNES
                y jouer en emulateur sur un PC de bureau en oubliant que la GBA est une console portable
                pour l audio sa rend pas pareil effectivement...dans certains cas .

                bien des jeux ont ete devellopé profitant d une sortie stereo . ( la gba le rendu y est meilleur pour la stéreo que la génération d avant mais fallait des ecouteur pour entendre en stereo les consoles d origine n avait qu une sortie audio mono .


                un exemple , les jeux d arcade et leur portages sur 16 bits
                le son y est souvent inferieur quoi que bien rendu a domicile ( TMNT tutle in times) de konami .
                du mal a trouver des exemples si c est du retro gaming en tout cas des jeux d y a longtemps . les petits jeunes


                ET
                bienvenu au nouveau
                wacky

                musicien ou melomane des jeux videos ? ? ?
                Dernière modification par jgab, 18 mars 2017, 16h34.
                http://forums.planetemu.net/picture.php?albumid=17&pictureid=211
                http://forums.planetemu.net/picture.php?albumid=17&pictureid=207
                http://forums.planetemu.net/picture.php?albumid=17&pictureid=202

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                  Sur mon ancien PC équipé de XP, je trouvais le son de Zsnes très très mauvais, bien plus métallique qu'avec Snes9X. Cependant je n'avais pas ce problème après quand je suis passé sur Vista avec un nouveau PC.

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