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Général Forum dédié à la discussion sur les Jeux Vidéo en général.

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Vieux 03/01/2007, 19h03   #41
shenron
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Oui, il faut être en A dans tous les stages je crois, à moins que ce soit les emblèmes à débloquer...
En fait c'est les deux à la fois, pour jouer à Green Hil Zone (de Sonic 1) en 3D, il faut obtenir tous les emblèmes, ce qui implique de n'avoir que des A à chaque stage. Sachant qu'il y a une trentaine de stages, avec 5 épreuves pour chacun, c'est énorme. D'ailleurs je ne pense pas réussir un jour.
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Vieux 03/01/2007, 20h33   #42
ChemicalStöf
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Ce n'est pas réellement un donjon bonus, mais une grotte de 50 étages où il est impossible de se ravitailler en flèches/bombes... on trouve quelques coeurs, mais vraiment très peu. De plus, si l'on en sort, on doit tout refaire à zéro.... autant dire que le challenge est plutôt corsé. Je l'ai fini, mais c'était très juste.
Conseil: vas-y avec le plein de munitions, de potions, etc...
La caverne se trouve au sud ouest du désert Gerudo avec un point de téléportation.
ah ok, comme dans Wind Waker quoi...
passionnant
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Vieux 03/01/2007, 21h53   #43
Alucard.Vlad.Tepes
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Pour Sonic Adventure 2, j'ai abandonné, j'ai cédé à l'appel de L'Action Replay... Vraiment craqué pour avoir le rang A dans le dernier stage, où l'on joue avec tous les persos à la fois dans le même stage... et quel musique au boss de fin, j'adore !

Sinon pour Minish Cap j'ai bien aimé, mais je m'attendai à un peu mieux pour un Zelda, surtout pour la fin, qui ne dépasse toujours pas ma préférée, celle de Link's Awakening...

Ha, j'ai terminé Bio Hazard DS aussi avec Jill la semaine dernière...
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Vieux 03/01/2007, 22h03   #44
tfoth
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Derniers jeux finis :

Super Princess Peach sur DS : tout récolté, ridiculement simple et linéaire, d'un fun très limité... L'idée de base est super sympa, très bien appliquée au niveau des ennemis, mais entre les vies et les sauvegardes illimitées, la présence de coeurs quand on se fait toucher, un pouvoir pour voler dès qu'on loupe une plate-forme, un autre pour regagner la vie, et un dernier pour récupérer la jauge de pouvoirs... bah on doit mourir 4 fois dans le jeu, aussi excitant qu'enfiler une paire de chaussons (quoi que... des chaussons bien chauds quand on vient de louper son bus sous une pluie battante )... Si on ajoute à cela un style graphique mignon mais à la finalisation à peine digne d'une GBA, on obtient un jeu très moyen, dont seules les musiques entraînantes sauvent le joueur de l'ennui.

Metroid Zero Mission : Autant j'adore les Metroid, autant je suis une quiche sur cette série. Je mets trois plombes à finir chaque jeu, avec un pourcentage d'objets ridiculement bas, et en mode facile en plus. Bah là, non. En jouant sans me presser, sans faire trop d'efforts pour les objets, et en mode normal, je l'ai fini en moins de 5 heures à 70%, en ne crevant que deux ou trois fois contre des boss, et cinq ou six fois dans la partie "infiltration", là où dans le Fusion en mode facile, je ne compte plus les morts contre le boss du vaisseau fantôme à ma première partie. En bref, un jeu qui a tout d'un Metroid, sauf l'ambiance, parceque la difficulté fait partie de ce qui fait le charme de cette saga : il manque le stress, la peur de l'inconnu de la prochaine porte, cette nécessité d'être toujours aux aguets, et les combats dantesques contre les boss... Ici, tant Ridley que Mother Brain font plus figure de formalités qu'autre chose. N'ayant ni la scénarisation de Fusion(ni même le graphisme, globalement un poil moins fin), ni le challenge des premiers épisodes, ce Zero Mission n'est finalement qu'un très bon jeu de plate-forme/aventure. Ce n'est déjà pas si mal ^^ (et la quête des 15% et le jeu en mode difficile devraient être quand même plus intéressants )
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Vieux 04/01/2007, 00h24   #45
ChemicalStöf
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Sinon pour Minish Cap j'ai bien aimé, mais je m'attendai à un peu mieux pour un Zelda, surtout pour la fin, qui ne dépasse toujours pas ma préférée, celle de Link's Awakening...
pareil, déçu par Minish Cap qui n'a pas la magie des anciens Zelda en 2D... Il est sympa quand même, mais loin d'être inoubliable comme le sont A Link To The Past et Link's Awakening.
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Vieux 04/01/2007, 00h35   #46
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Très loin même... les quêtes secondaires se limitent à appuyer sur le bouton R à chaque fois qu'on croise quelqu'un
Un bon jeu, mais un mauvais Zelda.
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Vieux 04/01/2007, 00h58   #47
-Nicolas-
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Moi j'ai bien aimé Minish Cap, il est trop court mais je me suis bien amusé.
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Vieux 04/01/2007, 21h28   #48
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Prince Of Persia : Les Sables Du temps sur XBox. Un jeu sympathique, graphiquement plutôt joli, mais désespérément linéaire, avec des phases de plate-forme ultra-simples tellement elles sont assistés, et des combats extrêmement répétitifs, malgré la variété des coups à disposition, on ressort toujours les mêmes combos malgré 2-3 variations selon les ennemis... Les 10 heures nécessaires à le finir passent malgré tout très bien grâce à l'ambiance qui se dégage du titre, et à l'histoire mignonette, mais j'ai préféré les 3 volumes précédents ^^
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Vieux 04/01/2007, 22h59   #49
iaokanan
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Prince Of Persia : Les Sables Du temps sur XBox. Un jeu sympathique, graphiquement plutôt joli, mais désespérément linéaire, avec des phases de plate-forme ultra-simples tellement elles sont assistés, et des combats extrêmement répétitifs, malgré la variété des coups à disposition, on ressort toujours les mêmes combos malgré 2-3 variations selon les ennemis... Les 10 heures nécessaires à le finir passent malgré tout très bien grâce à l'ambiance qui se dégage du titre, et à l'histoire mignonette, mais j'ai préféré les 3 volumes précédents ^^
Les 3 volumes précédents??? Je ne dois pas tous les connaîtres alors...
C'est le meilleur de la trilogie avec l'âme du guerrier. Dans le premier on ressent plus l'ambiance de cette "pétillance maghrébine"(dixit Gad el maleh), dans le second on ressent plus l'oppression, la solitude des donjons.
Le 3em n'est qu'une suite sans saveur (un bon jeu mais qu n'apporte absolument rien).
Cependant je me souviens avoir halluciné à l'époque de la qualité graphique et de la mise e scène des sables du temps. Un peu façile (surtout trop court) mais une expèrience unique!
Et puis c'est Ubisoft : Cocoricooooooooooo!
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Vieux 05/01/2007, 02h44   #50
Tixu
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Sauf que ça a été fait par le studios de Montréal

Pour moi les Sables du Temps reste le meilleur des trois de la trilogie des sables du temps, le troisième juste derrière, et le second même si j'ai passé un bon moment en y jouant, je l'ai moins apprécié.

@iaokanan : tfoth fait référence à PoP 1 et 2 et à PoP 3D (perso, je fais partie de l'école qui trouve que ce troisième PoP est une sombre bouse ^^). Mais pour le jugement sable du temps Vs les anciens, je trouve que c'est difficilement comparable, en terme de gameplay. La seule comparaison possible étant une comparaison subjective de plaisir de jeu personnel que l'on en tire Il ne s'agit tout simplement plus du même style de jeu. PoP, c'était de la plate forme pure à l'époque, alors que les Sables du Temps tient plus du beat'em'all saupoudré de quelques pièges à la résolution assistée. Je suis curieux de savoir à quoi on va avoir droit pour la nouvelle série PoP qui est en train d'être préparée. J'espère que ce sera au niveau de la révolution que les Sables du Temps a été pour moi quand il est sorti.
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Dernière modification par Tixu ; 05/01/2007 à 02h46.
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Vieux 05/01/2007, 02h46   #51
Ashton
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Les 3 volumes précédents??? Je ne dois pas tous les connaîtres alors...
prince of persia
prince of persia 2
prince of persia 3D

personnellement je trouve le dernier méchament daubé
sinon pour la nouvelle trilogie j'avais fini également les sables du temps dont je garde un très bon souvenir malgré les problèmes précédement cités et j'avais également testé l'infect épisode sur psp (je ne le conseille à personne, ergonomie moisie, freeze pendant le jeu, musique qui plante et temps de chargement insupportable )

EDIT : merde owned par tixu a deux minutes ^^
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Vieux 05/01/2007, 09h49   #52
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Je parlais en effet de la "trilogie originale" des Prince Of Persia, dont pour moi le maillon faible serait plutôt le deuxième épisode : The Shadow And The Flame. Cet épisode était plutôt laid graphiquement pour l'époque, avec des couleurs très criardes par rapport au premier opus, n'ayant pour seule innovation réelle que le fait de pouvoir ramper, et n'apportant finalement qu'un challenge supplémentaire, les énigmes étant plus corsées, d'où la nécessité de bien gérer les sauvegardes pour le finir dans le temps imparti... Plus un add-on qu'un véritable nouveau jeu à mon sens, même si j'ai pris beaucoup de plaisir à y jouer, et à le finir (avec la soluce pour la dernière énigme, vraiment tirée par les cheveux).
Prince Of Persia 3D n'est de son côté qu'une simple transposition en 3 dimensions de la saga du prince, mais une transposition de qualité, et là où on perd le stress des 60 minutes, on y gagne une ambiance onirique, et des décors magnifiques. On pourrait à la rigueur lui reprocher de se rapprocher un peu trop de Tomb Raider, mais il est pourtant clair que c'est plutôt le gameplay des jeux avec Lara Croft qui se rapproche des premiers Prince Of Persia ^^

Pour la comparaison entre les "vieux" et les "nouveaux", je suis tout à fait d'accord avec la description de Tixu en revanche ^^
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Vieux 05/01/2007, 12h01   #53
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Bernie devrait être votre modèleBernie devrait être votre modèleBernie devrait être votre modèleBernie devrait être votre modèleBernie devrait être votre modèleBernie devrait être votre modèleBernie devrait être votre modèleBernie devrait être votre modèle
Hep tfoth, comment on buttais le dernier boss ( notre double ) dans prince of persia 2 ?

( avec mon colloc on a jamais réussi a la passé et pas de soluce a l'époque :p )
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Vieux 05/01/2007, 14h46   #54
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Moi aussi je suis resté bloqué au dernier boss mais je ne sais plus si c'est dans PoP 1 ou 2. Depuis je n'y ai joué qu'assz rarement. En plus, j'y jouais sur un vieux PC en noir et blanc au clavier il y a 10 ans quand j'étais étudiant.

Moi ce n'est pas je viens de finir mais je viens de commencer (ou recommencer dans ce cas si) The Legend of Zelda : the Wind Waker sur GameCube après avoir supprimé toutes mes sauvegardes le 1er janvier et je viens seulement de découvrir une petite pièce secrète sur l'ile de l'Aurore dans le grenier de la dame à qui on peut apporter des petits cochons (je connaissais déjà les 2 autres coffres secert dans la première maison (20 rubis) et sous la maison de mémé (100 rubis)). Il n'y a pas grand chose dans ce grenier malheureusement, quelques vases et quelques caisses en bois pour avoir de temps en temps un petit rubis vert.

J'ai très certainement du passer à coté de pas mal de petits secret dans le genre, d'autant plus que je ne l'ai jamais fini à 100% (quart de coeur, figurines, les 5 figurines du petit gnome vert (j'ai oublié son nom) à trouver avec la GBA, toutes les cartes aux trésors ...).
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Vieux 05/01/2007, 18h13   #55
Incognito
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J'ai enfin fini GTA Liberty city stori, après un bon paquet d'heures de jeu. J'aimerais bien pouvoir me refaire des amis, mais j'ai Vice City storie à terminer
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à la fac je suis un phénotype récessif.
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Vieux 05/01/2007, 19h21   #56
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Hep tfoth, comment on buttais le dernier boss ( notre double ) dans prince of persia 2 ?

( avec mon colloc on a jamais réussi a la passé et pas de soluce a l'époque :p )
Euh le double c'est dans le premier PoP, où il faut ranger son épée, lui foncer dessus, et là les plate-formes apparaissent quand on saute assez loin dans le vide (et après on se frite avec Jaffar).

Dans PoP 2, avant d'affronter Jaffar qui se téléporte (où pitet bien un double remarque, j'ai un trou) il faut faire une succession gauche-droite jusqu'à en crever, et là on devient une espèce de fantôme qui passe tranquille la salle avec le gars qui se téléporte et on tue Jaffar avec une boule de feu... Tu parles d'une fin à la con =_=
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Vieux 05/01/2007, 20h47   #57
Bernie
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Nan pas le double du PoP1 que je finissais en 10 minutes ( et encore c'est la souris du niveau 8 qui me fesait perdre 1 minute )

Mais bien le double a la fin de PoP2 qui te cavale apres et balance une espece de pouvoir qui one shoot , sachant qu'il t'enleve ton épée quand t'arrive dans la salle
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Vieux 05/01/2007, 21h15   #58
ChemicalStöf
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Prince Of Persia : Les Sables Du temps sur XBox. Un jeu sympathique, graphiquement plutôt joli, mais désespérément linéaire, avec des phases de plate-forme ultra-simples tellement elles sont assistés, et des combats extrêmement répétitifs, malgré la variété des coups à disposition, on ressort toujours les mêmes combos malgré 2-3 variations selon les ennemis... Les 10 heures nécessaires à le finir passent malgré tout très bien grâce à l'ambiance qui se dégage du titre, et à l'histoire mignonette, mais j'ai préféré les 3 volumes précédents ^^
j'ai adoré les sables du temps. C'est vrai que les combats sont un peu répétitifs au bout d'un moment, mais je trouve qu'on ne se lasse pas vraiment. Les phases de plateformes, bien que très assistées, sont un régal tellement les figures s'enchainent de manière fluide
j'ai pas fait les 2 suivants par contre... Ce que j'ai vu du 2 ne m'a pas plu: ambiance trop dark comparée à l'ambiance mille et une nuits du premier
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Vieux 07/01/2007, 02h30   #59
Kobras
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Je viens de finir Zelda TP en 52 heures (mais dont environ 5 de pauses) Il me reste quand même encore pas mal de cinquièmes de coeur à récupérer ainsi que d'insectes à trouver.
Quand à Guitar hero 2 je viens de finir le mode difficile (et j'ai déjà 13 chansons de faite en extrême)
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-Nicolas-
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Pourquoi vous parlez de cinquième de coeur ? Il en faut 5 maintenant pour avoir un coeur ?
Ca a toujours été des quart de coeur avant
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