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[faq] Lunar Magic, Les Premiers Pas

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    Salut , j'ai encore un petit problème :
    je veu que lorsque mario monte les escaliers il passe d'un parcours a un autre
    comment on peut le faire ? Merci d'avance

    Commentaire


      Envoyé par deoxis54 Voir le message
      tu peux m'aider
      Regarde la FAQ:


      Envoyé par deoxis54 Voir le message
      salut il y a t'il quelqun qui si connais sur lunar magic et maider a mettre des exgfx de sonic sur lunar magic svp?
      Si tu possédes les ExGFXs de sonic mais que tu ne sais pas comment les mettres, regarde le tutos en premiere page sur comment insérer des ExGFXs.
      Si c'est pas ça, précise-nous plus clairement quel est ton problème.

      Envoyé par linkdam Voir le message
      Salut , j'ai encore un petit problème :
      je veu que lorsque mario monte les escaliers il passe d'un parcours a un autre
      comment on peut le faire ? Merci d'avance
      Heu, comme il n'y existe pas de moyen pour faire cela dans lunar magic, le seul moyen serai de maitriser blocktool et d'utiliser un block (le téléport block) qui fait que quand on le touche on change de sous-niveau et de le mettre en haut de l'escalier, comme sa quand Mario montera il passera dans un autre parcour.
      Mais bon si tu sais pas utiliser block-tool il faudra commencer maintenant (surtout que c'est assez facile). Il y a même un tutorial ici: http://www.planetemu.net/php/vbullet...28&postcount=5

      Commentaire


        En fait je crois que je vais continuer mario :p

        Salut a tous j'arrete zelda car c'est nul de recommencer 100 fois la rom

        donc je vais faire un autre projet... a+

        Voici la démo de Super mario feodal http://www.smwcentral.net/?p=showhack&id=2425
        Dernière modification par Corentin67, 27 mars 2009, 19h58. Motif: Ajout de ma démo
        En attente...

        Commentaire


          Mais, mais... C'est un screen de mon jeux!!!
          Tu pourrais m'expliquer pourquoi?
          Bon, j'essaie vite ça!
          Edit: A premiere vu, sa à l'air d'être un autre jeux... c'est pas basé sur le mien
          Mmmh... t'aurais du changer le niveaux d'intro (au moin le texte).
          Et puis change la map principale aussi, sa serai bien.

          Edit: Ton jeux, si je le décrit en 1 mot: FAIL. En gros, c'est un hack qui contient beaucoup d'erreurs et de bugs et que est vraiment lassant. Mais ce n'est pas dramatique, c'est possible de s'arranger... mais bon, sa risque d'âtre long.

          Bon pour commencer, ton level design est ennuiyeux, dans le premier niveaux (celui de gauche) c'est juste un assemblage de bloc gris et de tuyaux. Et puis RETIRE-MOI CES LUNES!!! Les lunes donne 3 vies, sa doit être un objet très rare, qui doit être extremement bien caché. Et aussi, il faut en mettre q'une seul, ne met pas plusieurs lunes, sa donne trop de vie et sa gâche le jeux.
          Et ce niveau est trop court, et les yoshis coins sont pas assez bien caché. Aussi, il y a trop de pièces, et dans le passage ou il y a plein de piece bleu, tu es obligé d'y entrer en etant petit (car c'est etroit) et tu ne peut pas sortir car seul Mario grand peut casser les blocs jaunes.

          Le deuxieme niveaux (je compte pas le switch palace, car il n'est pas modifié) est trop facile aussi. Aussi je sais pas d'où tu sort ta lave mais mario peut marcher dessus. T'es surt que t'a bien utiliser la lave 1A dans la fenetre des standart objetc?
          Aussi, retire les blocs rouges à la fin, retire l'étoile car on gagne trop de vie, retire un bloc de power-up (un sa suffir) et fait ton niveau plus long.

          Le troisieme niveaux, non seulement il est chiant car tu reste tout le temp accrocher à des grilles, mais aussi trop facile, car comme tu reste "en l'air" (tu ne touche pas le sol), en touchant les koopas tu cumules les points et tu gagne trop de vie facilement. Met aussi d'autre ennemies et fixe tout les erreurs d'assemblage. En gros, refait ce niveau en entier.

          L'autre niveau: infinisable. Ta tester ton jeux avant? Je pense pas, car tu a oublier de mettre en "vertical scroll at will" (icône tête de mario). Du cout, quand Mario monte, l'écran reste en bas, tu peutpas monter et tu reste coincer. Tu peut même pas mourir en plus si tu te rate. Donc corrige-moi ça.

          Tu comprend bien qu'avec toutes ces erreurs, ton jeux sera reffuser sur smwcentral. Mais ne te décourage pas pour autant, ce n'es que le début. Suis les conseils que l'on te donne, et sache qu'on ne peut que s'améliorer.

          Bon, voici les screens des trucs à corriger (regarde ce qui est entourer en rouge):









          Dernière modification par yogui, 27 mars 2009, 22h04.

          Commentaire


            J'ai exagéré

            Bon ok je vais essayer

            Par contre l'overworld je laisse tomber c'est trop dur
            Dernière modification par Corentin67, 28 mars 2009, 13h21.
            En attente...

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              elle é nulle ta rom

              Commentaire


                Corentin67, C'est dommage car tu as de super bonnes idées dans le fond... ça me rappelle les hacks d'un certain "Bulle34500" sur ce forum au tout début qu'il commençait ^^

                Cependant, tu as un level design vraiment pas mauvais, si tu arrives à mettre ça en application en corrigeant les bugs cités par Yogui, tes jeux devraient être vraiment fun à jouer.

                Cependant, tu peux toujours t'inscrire et tenter ta chance pour le concours de RomHack de Super Mario World organisé par notre petite communauté.

                C'est ici que ça se passe.
                http://lunariville.com/images/pok%c3%a9mon%20darkness.png
                Cliquez sur la bannière pour télécharger Pokémon Darkness (final)
                Télécharger Super Mario Bros 4, Mystery of the Five Stones
                Télécharger Nador Quest démo 2

                Commentaire


                  Ok merci mais j'ai un problème au niveau du bateau :

                  Dès qu'on monte vers le haut l'eau monte aussi :

                  http://img5.imageshack.us/img5/8940/supermariofeodaldemo000.png

                  Quand on descant l'eau aussi...

                  http://img5.imageshack.us/img5/1346/supermariofeodaldemo000n.png

                  J'ai que des problèmes en ce moment...



                  edit: Non laissez tomber...
                  Dernière modification par Corentin67, 29 mars 2009, 00h40. Motif: Des problèmes comme mon orthographe...
                  En attente...

                  Commentaire


                    Corentin64: S'il te plait, évite les double-post, édite ton post avec le bouton "éditer".
                    Pour le probléme de l'eau, c'est parceque on ne peut pas mettre de l'eau de layer 3 dans un niveaux ou l'ont peut monter.
                    Si tu a d'autres problèmes, n'hésite pas à nous les dires clairement sur ce forum, ont y répondrons.
                    Et si tu change pas l'Overworld pour l'instant, c'est pas grave, mais il faut que les niveaux soit bien dans ce cas.

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                      salut j'ai encore un problème... sur block tool.

                      pour mettre le bloc faire le calcul et tout sa c'est bon mais c'est au moment le graphique du bloc. sa reste des petits carrés bleus...
                      En attente...

                      Commentaire


                        C'est normal ^^

                        il faut te le créer toi-même ton graphic de bloc.

                        mais je te conseille de faire un copier coller (a partir des premières pages).

                        je sais pas comment expliquer^^
                        Super Mario Speed Zero

                        La rage quand on bouzille la rom alors qu'elle était quazy finie !

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                          Je veux bien mais.......comment ?
                          En attente...

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                            Ce sujet pourra peut être t'aider, il faut que tu assembles toi même les tiles de ton bloc sur la map16 corresondante.
                            C'est vers là fin du tutoriel, ou sinon lis le en entier et comme ça, tu apprendras à ripper des backgrounds, ou foregrounds d'autres jeux
                            http://lunariville.com/images/pok%c3%a9mon%20darkness.png
                            Cliquez sur la bannière pour télécharger Pokémon Darkness (final)
                            Télécharger Super Mario Bros 4, Mystery of the Five Stones
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                              Ma hack améliorée



                              mais je suis pas sûr quelle est clean ...
                              En attente...

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                                De quoi ? Ta rom ou ta Page de tiles ?
                                Super Mario Speed Zero

                                La rage quand on bouzille la rom alors qu'elle était quazy finie !

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