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[SNES] Actraiser 1&2

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    * Editeur : Enix
    * Développeur : Quintet
    * Console : Super Nintendo
    * Année : 1990 (1992 en France) - 1993 (1994 en France)
    * Genre : Simulation de dieu/Action/Plate-Forme


    Être un dieu, ce n’est pas seulement exploiter ses fidèles contre d’autres divinités, façon Populous. C’est surtout protéger ses enfants des forces du mal. C’est du moins comme ça que le voient les japonais de Quintet, pour leur première grande licence : ActRaiser.



    Le monde n’est plus que chaos. Vous êtes le Maître, dieu de son monde, et sortez juste du sommeil millénaire dans lequel vous a enfermé le maléfique Tanzra, et ses six démons. Afin que ressuscite la civilisation, vous vous devez de descendre sur Terre, libérer ces pays des forces ténébreuses qui l’empoisonnent.
    Tout d’abord, permettre aux hommes de vivre à nouveau, en les délivrant des monstres qui les menacent. Les guider ensuite, les aider à se développer. Et vaincre leurs dernières terreurs, afin qu’ils puissent enfin être indépendants. Qu’ils n’aient plus à avoir peur, qu’ils puissent être simplement en paix.
    http://tfoth.free.fr/ActRaiser%20I/0007.pnghttp://tfoth.free.fr/ActRaiser%20I/0009.png

    Pour chaque pays, le combat contre le malin se fait donc de deux manières : tout d’abord, descendre sur Terre et tuer les monstres en incarnant la statue d’un guerrier. Il n’est alors possible que de sauter, s’accroupir, et frapper, mais les gestes sont précis et la lame meurtrière. De plus, deux ou trois tours de magie suffisent à anéantir les abominations les plus tenaces. Pour chaque contrée, il faudra ainsi combattre à deux reprises, sans oublier bien sûr les dangers inhérents à chaque environnement : que ce soit dans la forêt ou les plaines sanglantes, dans le désert ou la jungle luxuriante, dans le volcan ou les cimes enneigées, toujours l’ennemi rôde et pervertit ces lieux.

    http://tfoth.free.fr/ActRaiser%20I/0010.pnghttp://tfoth.free.fr/ActRaiser%20I/0011.png

    Mais incarner le Maître ne résume pas qu’au châtiment divin, celui-ci est également providence céleste, guidera son peuple, et accomplira des miracles pour lui : foudre, pluie, tremblements de terre ! Les citoyens étant clairvoyants, il suffira d’ailleurs de se laisser guider par eux pour dompter le chaos naturel imposée par Tanzra et sa horde maléfique. Une fois ceux-ci vaincus, sera alors venu le temps du divin repos, dans l’oubli des hommes... Jusqu’à ce que les démons reviennent pour les corrompre. Il ne sera alors question que de combat contre le mal, pour que l’humanité retrouve définitivement sa pleine autonomie.
    http://tfoth.free.fr/ActRaiser%20I/0012.pnghttp://tfoth.free.fr/ActRaiser%20I/0003.png
    Que la lumière soit !


    Sorti au début de la Super Famicom, Actraiser fut l’un des premiers hits de la console au pays du soleil levant. Tout d’abord pour ses graphismes, de très haute tenue, fins et colorés, explosant ce qui se faisait sur la Megadrive. Pas pour longtemps, Sonic remettant les pendules à l’heure six mois plus tard, mais le combo zoom/rotation sur la carte à chaque début de niveau impressionnait à l’époque. Le jeu avait en plus l’originalité de se dérouler en deux phases, avec d’un côté de l’action/plate-forme aussi classique qu’efficace, de l’autre une petite simulation de Dieu, se limitant à exécuter les miracles demandés par le peuple et étendre la ville en shootant les monstres. Cette deuxième phase permettait surtout de faire du levelling à peu de frais, la partie action étant très difficile. Difficulté trop revue à la baisse en occident, le jeu se plie quasiment du premier coup, les boss n’étant qu’une formalité une fois la bonne magie acquise. Actraiser reste néanmoins une expérience agréable, du fait de son ambiance unique, qui doit beaucoup à ses sublimes musiques, d’un rare lyrisme. Un coup de maître signé Yuzo Koshiro, déjà connu à l’époque pour son travail sur Ys, et qui offrira plus tard à Sega les OST de Streets Of Rage et Shenmue. Pour parler une dernière fois de l’ambiance sonore, on notera que les bruitages seront ré-utilisés par la suite sur tous les jeux Quintet, de SoulBlazer à Terranigma, en passant par Actraiser 2.

    Et la lumière fut


    http://tfoth.free.fr/ActRaiser%20II/0013.pnghttp://tfoth.free.fr/ActRaiser%20II/ActRaiser%20II-1.png

    Actraiser 2 qui reprend une partie de l’interface à la série des RPG de l'éditeur, en ce qui concerne la représentation des points de vie des ennemis notamment. Ces points de vie et la carte seront d’ailleurs les seules touches rôlistes de ce jeu 100% action. Sorti 3 ans plus tard, le jeu a énormément évolué, que ce soit au niveau du graphisme ou du gameplay. Pour la partie technique, l’animation compte un peu plus d’intervalles, mais on a surtout des dessins beaucoup plus riches, tant au niveau des décors que des personnages, le jeu est très fin, et le tout est parachevé par des couleurs bien choisies et des effets spéciaux pertinents.
    De plus, le joueur incarne non plus un simple guerrier, mais un ange bien armé : il est possible de voler, planer, plonger, frapper vers le haut, se protéger derrière son bouclier, et utiliser des magies en fonction du contexte ! Une palette de mouvements beaucoup plus élaborée donc, et une difficulté mieux dosée. La musique, quant à elle, est toujours superbe, et malgré tout cela, la plupart des joueurs préfèrent le premier épisode. Pourquoi ? Sans doute du fait de l’abandon de la phase de gestion. En effet, même si celle-ci était très limitée et répétitive, elle participait beaucoup à l’immersion dans la création de ce monde nouveau, à l'attachement à ses personnages. Elle aurait néanmoins été déplacée dans ce deuxième volet, à l’ambiance beaucoup plus sombre : on ne participe plus à l’érection d’une nouvelle civilisation, mais on tente d’enrayer la déchéance d’une humanité corrompue. Plus glauque et plus tragique, cet épisode a finalement sa propre personnalité, avec sa thématique tournant autour des sept péchés capitaux.
    http://tfoth.free.fr/ActRaiser%20II/0009.pnghttp://tfoth.free.fr/ActRaiser%20II/0021.png
    Même si le premier épisode a vieilli, les deux jeux de Quintet ont un charisme rare, et le fait d’avoir une version française officielle à l’époque n’a fait que les rendre d’autant plus marquants chez nous. Vous pouvez mettre la nostalgie de côté : Actraiser 1 et 2 sont toujours aussi bons aujourd’hui.

    NOTE : 2/2


    Explication du barème :
    0/2 : à chier
    1/2 : pas à chier, mais pas à sauter au plafond non plus
    2/2 : à sauter au plafond


    P.S. : ASAP, plus de screenshots, mieux choisis et commentés
    Dernière modification par tfoth, 02 juin 2009, 19h22.
    La vie, c'est bon, mangez-en!

    Envoyé par tfoth Voir le message
    Explication du barème :
    0/2 : à chier
    1/2 : pas à chier, mais pas à sauter au plafond non plus
    2/2 : à sauter au plafond
    P.S. : Screenshots lundi
    J'adore ton échelle de notation.
    http://fc05.deviantart.com/fs31/f/2008/203/e/3/new_banner_by_Catw.png
    Ma page sur deviant art

    Commentaire


      Ton système de notation est parfait (et je suis très sérieux !)

      Par contre c'est bizarre de faire un test d'actraiser 1 et 2 réuni alors que les jeux n'ont de points communs que le nom et le héro (+ ou -). Et puis c'est surtout un test du 1, tu expédies un peu rapidement le 2 ^^
      http://www.neo-arcadia.com

      Commentaire


        Volontairement dans le désordre : non, je n'expédie pas rapidement le 2. Tout simplement parce que lorsque je parle d'Actraiser 1, je parle d'Actraiser 2 également. Car tout ce qui fait le principal charme de ces jeux, c'est tout simplement ce que ces 2 épisodes ont en commun : un souffle épique, une légère touche de réflexion dans le scénar, une jouabilité irréprochable, bref la patte de Quintet. Dès lors, parler d'Actraiser 2 se limite à parler des différences : une ambiance plus sombre, un gameplay plus riche pour la partie action, la disparition de la partie gestion, et bien sûr la hausse de la qualité graphique. Mais là encore, Quintet avait là-dessus une certaine tradition d'excellence à l'époque ^^

        D'où le fait d'avoir réuni les 2 dans un même test. Car je ne suis intéressant qu'en étant concis, et si je m'étais contenté d'Actraiser 1 ça aurait fait franchement court ^^. On pourrait également rajouter qu'une grande part de l'intérêt d'Actraiser 2 vient de son rapport avec le premier (Quand je parle d'Actraiser 2, je parle du coup également d'Actraiser 1 ^^"). Et certes, il y a beaucoup plus de choses à dire sur Actraiser 2 que ce qu'on aperçoit dans ce test, mais ce serait briser le traitement que j'ai choisi, à savoir une vision d'ensemble de la série, et les screenshots compenseront de toute façon ^^ . Pour le reste, je préfère laisser le plaisir de la découverte
        Dernière modification par tfoth, 02 juin 2009, 18h16.
        La vie, c'est bon, mangez-en!

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          On est Mardi et y'a pas les screens !
          Je me tenterai bien ces 2 jeux car je ne les ai jamais touché et puis le test m'a bien donné envie aussi.

          Commentaire


            Comment tu cartonnes Tfoth : si je te dis que je suis en train de faire le test d'Actraiser 2, ça t'étonnes ? Trois fois d'affilée, c'est bluffant
            http://jypdesign.info/images/planetar02.png
            http://jypdesign.info/images/planetar15.png
            http://shinod7.org/planetemu/planetar_special.png

            Commentaire


              c'est a croire qu'Actraiser en as marqué plus d'un il est vraiment trop bon ce jeu. Le 2 pareil, bien qu'une difficulté abusée a mon sens :p

              Un titre qui mériterait d'être remis au goût du jour en hd etc, a la façon d'un Bionic Commando => Bionic Commando Rearmed. Je verrai bien un Actraiser identique a celui de la snes, mais tout refait de la sorte. Mais celà n'est qu'un rêve je le craind^^

              Envoyé par Samus22 Voir le message
              On est Mardi et y'a pas les screens !
              Je me tenterai bien ces 2 jeux car je ne les ai jamais touché et puis le test m'a bien donné envie aussi.
              tu peux y aller les yeux fermés^^ et c'est pas pour me faire de la pub sur le test d'un autre, mais si tu es intéressé par ce jeu, je t'invite a jeter un oeil sur le test d'Actraiser 1 que j'avais posté y a un moment maintenant : http://forums.planetemu.net/showthread.php?t=12167 a venir sur le site en étant un peu modifié
              http://zapier.planetemu.net/planetars/2012/bannieres2012-felicitations/06-10.gif

              Fan de Ryu ? Ce lien est pour toi

              *les laves-linge durent plus longtemps avec Ganon*

              - Oké alors maintenant tu me fais le bruit du scorpion qui meurt ok ?
              - *ROUUUUUUUUUUUUUU*

              "c'est censé être gentil une fée !! Ca vole ça a des ailes ça a des seins, c'est gentil !!"

              https://www.facebook.com/CrystallisChronicles/

              Commentaire


                Ben c'est surtout qu'avant celui-là, Tfoth avait fait coup sur coup Firemen et Prehistorik Man : deux jeux que je pensais faire aussi. Donc trois sur trois, ça impressionne
                http://jypdesign.info/images/planetar02.png
                http://jypdesign.info/images/planetar15.png
                http://shinod7.org/planetemu/planetar_special.png

                Commentaire


                  Oui oui shino, je l'avais bien compris comme ça aussi les transmissions de pensée des fois^^ un peu comme moi et shenron la fois où on a écrit en même temps ou presque le roi lion, elle sur md moi sur snes
                  http://zapier.planetemu.net/planetars/2012/bannieres2012-felicitations/06-10.gif

                  Fan de Ryu ? Ce lien est pour toi

                  *les laves-linge durent plus longtemps avec Ganon*

                  - Oké alors maintenant tu me fais le bruit du scorpion qui meurt ok ?
                  - *ROUUUUUUUUUUUUUU*

                  "c'est censé être gentil une fée !! Ca vole ça a des ailes ça a des seins, c'est gentil !!"

                  https://www.facebook.com/CrystallisChronicles/

                  Commentaire


                    Envoyé par Samus22 Voir le message
                    On est Mardi et y'a pas les screens !
                    Je me tenterai bien ces 2 jeux car je ne les ai jamais touché et puis le test m'a bien donné envie aussi.
                    Je n'ai jamais dit quel lundi (en fait, souci de l'émulateur utilisé, suis bon pour me refaire Actraiser 1 si je veux mettre les screens. En revanche, je posterai tout à l'heure ceux du 2

                    Envoyé par Shino Voir le message
                    Comment tu cartonnes Tfoth : si je te dis que je suis en train de faire le test d'Actraiser 2, ça t'étonnes ? Trois fois d'affilée, c'est bluffant
                    Faudrait que je demande un compte rédacteur, histoire de voir les réservations et d'éviter les spoliations . Dès que j'arrive à pondre un truc satisfaisant (à fois suffisamment fluide et complet à mon goût donc), je ferai la demande ^^

                    Envoyé par VinceGaiden Voir le message
                    c'est a croire qu'Actraiser en as marqué plus d'un il est vraiment trop bon ce jeu. Le 2 pareil, bien qu'une difficulté abusée a mon sens :p
                    Le 2, c'est surtout le final, les boss étant assez difficiles (là où le 1, c'est quand même du finger in the nose). Pour le reste, je n'ai pas eu de difficulté majeure, dû me retaper 2-3 fois certains des derniers stages pour les passer, mais c'est tout. Et je suis quand même assez mauvais pour me choper un Game Over à Green Hill Zone dans Sonic

                    Un titre qui mériterait d'être remis au goût du jour en hd etc, a la façon d'un Bionic Commando => Bionic Commando Rearmed. Je verrai bien un Actraiser identique a celui de la snes, mais tout refait de la sorte. Mais celà n'est qu'un rêve je le craind^^
                    Plutôt un cauchemar ^^. Si l'univers technologique de Bionic Commando se prête très bien au passage en 2.5 D, ce serait bien plus difficile avec Actraiser, beaucoup plus organique (surtout le 2°).

                    Quand je vois des jeux laids tels que Bubble Bobble Plus, Adventure Island, ou s'il faut taper dans le gros budget, le remake de Rondo Of Blood sur PSP, je préfère ne pas voir Actraiser remanié de la sorte ^^

                    tu peux y aller les yeux fermés^^ et c'est pas pour me faire de la pub sur le test d'un autre, mais si tu es intéressé par ce jeu, je t'invite a jeter un oeil sur le test d'Actraiser 1 que j'avais posté y a un moment maintenant : http://forums.planetemu.net/showthread.php?t=12167 a venir sur le site en étant un peu modifié
                    Et voilà, je fais pas gaffe, et je reprends des trucs déjà faits ^^" déjà que j'ai failli refaire un test de Mystic Quest ^^
                    Dernière modification par tfoth, 02 juin 2009, 18h33.
                    La vie, c'est bon, mangez-en!

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                      Envoyé par tfoth Voir le message
                      http://tfoth.free.fr/ActRaiser%20I/0009.png
                      et euh.. il est a qui ce trou du cul?

                      desolé









                      merci ! je connais la sortie !!
                      http://zapier.planetemu.net/planetars/2012/bannieres2012-felicitations/06-10.gif

                      Fan de Ryu ? Ce lien est pour toi

                      *les laves-linge durent plus longtemps avec Ganon*

                      - Oké alors maintenant tu me fais le bruit du scorpion qui meurt ok ?
                      - *ROUUUUUUUUUUUUUU*

                      "c'est censé être gentil une fée !! Ca vole ça a des ailes ça a des seins, c'est gentil !!"

                      https://www.facebook.com/CrystallisChronicles/

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                        Yo les mecs.

                        La rom de Actraiser2 (u) [!] ne fonctionne pas, l'écran freeze lors du zoom sur la carte.

                        C'est pas un problème de Planet Emu, j'ai testé des roms prises sur d'autres sites pour voir. Le problème se pose quel que soit l'émulateur.

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                          Pourquoi tu ne prends pas la rom européenne ? ^^" Pour une fois qu'un jeu a une version française officielle, ce serait dommage de se priver (puis avec les émus modernes, les soucis des bandes noires et du 60Hz n'en sont plus ^^)
                          La vie, c'est bon, mangez-en!

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                            Je sais pas ce que tu appelle "emu moderne" mais je ne suis jamais arrivé à simuler le 60hz sur mon vieux Znes avec une rom européenne.

                            Et je préfère jouer en anglais quand j'ai le choix, pour m'entrainer à la langue

                            Commentaire


                              En effet, alors que tous les émus que j'utilise proposent cette option ^^" (je joue sur Xbox ).

                              La ROM européenne a l'anglais tout de même
                              La vie, c'est bon, mangez-en!

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