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Vieux 27/05/2008, 18h44   #481
yogui
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mario 34500, quand tu fait des vidéo de ton hack (comme celle du bateau hanté) évite de faire des sauvestates à chaques fois, car c'est souvent pénibles de voir le niveaux chargé plusieur fois en vidéo (mais si le niveaux est vraiment trop dur, alors la tu peut XD )
Sinon, je télécharge ton jeux et je le test.

edit: quand je télécharge ton jeux, c'est un fichier htlm que j'obtient, pas un smc. Comment sa se fait? Essaie de l'héberger avec un autre hébergeur.

edit2: J'ai réussie, en fait, sa marche pas sous Opéra, mais quand j'ai télécharger avec Internet Explorer, sa marche. Utilisez IE pour téléchargez le jeux .

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Vieux 27/05/2008, 18h51   #482
Lexou
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Tiens à toi aussi Yogui?
Moi c'est bien un fichier .smc que j'ai.

Sinon mario34500, j'ai été surpris de voir ça:

http://nsa02.casimages.com/img/2008/05/27/mini_0805270551253446239.png

De l'EAU dans l'AIR... j'ai besoin d'une explication lol.

Sinon, il y a toujours beaucoup trop de pièces... et les niveaux sont répétitifs.
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Vieux 27/05/2008, 18h56   #483
bulle34500
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Tiens à toi aussi Yogui?
Moi c'est bien un fichier .smc que j'ai.

Sinon mario34500, j'ai été surpris de voir ça:

http://nsa02.casimages.com/img/2008/05/27/mini_0805270551253446239.png

De l'EAU dans l'AIR... j'ai besoin d'une explication lol.

Sinon, il y a toujours beaucoup trop de pièces... et les niveaux sont répétitifs.
@ Yogui : boummmm !!!! je me suis evanouit la xD la rom et en .RAR

@ Lexou : oups je vais corriger ça normalement ya des chose qui entoure ces truc, aussi les piéce sont mis expret car dans les autres niveau y'en a pas beaucoup comprend xD et puis c'est que le niveau de la ruée vers l'or alors avance

Ps : Je vous voie déja dans le 2éme chateau xD
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Vieux 27/05/2008, 19h28   #484
Lexou
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Dans les autres niveaux il y en a pas beaucoup?!
Tu rigoles j'aimerai ne pas être le seul à faire la remarque ^^
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Vieux 27/05/2008, 20h25   #485
bulle34500
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Dans les autres niveaux il y en a pas beaucoup?!
Tu rigoles j'aimerai ne pas être le seul à faire la remarque ^^
peut etre moins mais quand je parle de pas beaucoup je dis les autres que je suis en train de préparer il sajit du nom d'un BG que tu as fait je fait le choco BN island ^^

Aussi voici le chateau de morton qui est dans la démo http://fr.youtube.com/watch?v=6C-8o95f-DI

C'était pas dla tarte ça jvous'l dis
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Vieux 28/05/2008, 15h35   #486
ARN3
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Saluuuuuuuut !

Woaa j'ai vu les critiques sur la hack de Mario34500 alors j'ai regardé ton château Morton.

Bon, hors le fait que ce soit répétitif et dur comme l'a dit Lexou, je trouve surtout que c'est structuré bizarrement, tu mets tout au profit de la difficulté sans pensé à la structure.
Par exemple, on voit que ton château est rempli de notes de musiques, c'est pas très logique quand même.
En faite, c'est un peu la structure de hack comme Kaizo ou d'automatic-mario qui se moquent de la mise en scene. Mais ils le font à fond, pour donner un difficulté extra-ordinaire ou un auto mario hallucinant.

Le défaut de ton hack selon moi est donc le fait que tu es le cul entre 2 chaises
Choisi entre "esthétisme-logique" ou "originalité-difficulté extrême". Sachant que si tu choisi la seconde solution, il faut pousser la chose à fond, à son paroxysme, comme Kaizo par exemple. Je vais dl pour voir plus en détails ... Bonne chance !

---- Du coup Lexou t'es pas le seul à faire la remarque. Au faite tu réussi à avancer, y'a pas trop de problèmes, ton perso ne se déforme plus une fois le goal-point décrocher ?
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Vieux 28/05/2008, 15h53   #487
Lexou
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Par rapport à Nador, j'ai enfin trouvé le graphisme, il ne plante plus du tout c'est génial, j'ai gardé le maskass de DG au cas où, j'en suis assez fier à vrai dire
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Vieux 28/05/2008, 17h01   #488
bulle34500
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Saluuuuuuuut !

Woaa j'ai vu les critiques sur la hack de Mario34500 alors j'ai regardé ton château Morton.

Bon, hors le fait que ce soit répétitif et dur comme l'a dit Lexou, je trouve surtout que c'est structuré bizarrement, tu mets tout au profit de la difficulté sans pensé à la structure.
Par exemple, on voit que ton château est rempli de notes de musiques, c'est pas très logique quand même.
En faite, c'est un peu la structure de hack comme Kaizo ou d'automatic-mario qui se moquent de la mise en scene. Mais ils le font à fond, pour donner un difficulté extra-ordinaire ou un auto mario hallucinant.

Le défaut de ton hack selon moi est donc le fait que tu es le cul entre 2 chaises
Choisi entre "esthétisme-logique" ou "originalité-difficulté extrême". Sachant que si tu choisi la seconde solution, il faut pousser la chose à fond, à son paroxysme, comme Kaizo par exemple. Je vais dl pour voir plus en détails ... Bonne chance !

---- Du coup Lexou t'es pas le seul à faire la remarque. Au faite tu réussi à avancer, y'a pas trop de problèmes, ton perso ne se déforme plus une fois le goal-point décrocher ?

Arf mon message n'as pas été posté je dit justement que les Saves states seront utilisé en plus les niveau sont trés simples mais faut quand meme connaitre tous les secrets du jeu et mes niveau serons de meme difficulté on a cas dire que c'est une hack collector !
Tinquete pas c'est qu'un début de hack si je repasse par mon ancienne hack ya trop de bugs alors je reste sur mon chemin de faire une hack avec un peu plus de difficulté bah tu sais j'ai tester kaizio et elle est trés facile je le dit ^^
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Vieux 28/05/2008, 18h08   #489
ARN3
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Kaizo est facile tu dis ... hum ..............

Sinon je ne parle pas que de difficulté, tu n'qs pas compris mon post je crois. Je dis que quand on fait un auto mario on peut mettre les "bebetes noires" sans qu'elles touchent le sol, etc, mais quand on fait un hack "normal", il faut que tous ces beug soient absents.
Je considère qu'une succession de notes, qui plus est dans ce château (Morton), c'est un beug !
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Vieux 28/05/2008, 18h13   #490
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Envoyé par ARN3 Voir le message
Kaizo est facile tu dis ... hum ..............

Sinon je ne parle pas que de difficulté, tu n'qs pas compris mon post je crois. Je dis que quand on fait un auto mario on peut mettre les "bebetes noires" sans qu'elles touchent le sol, etc, mais quand on fait un hack "normal", il faut que tous ces beug soient absents.
Je considère qu'une succession de notes, qui plus est dans ce château (Morton), c'est un beug !
ce chateau etait un petit début de mon auto mario mais je le préfére comme ça c'est mieux
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Vieux 28/05/2008, 21h11   #491
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Je dis que quand on fait un auto mario on peut mettre les "bebetes noires" sans qu'elles touchent le sol
Meme si je trouve ça anormal qu'on gache les automarios ac des "garbages tile" et une très mauvaise conception...
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Vieux 28/05/2008, 22h09   #492
ARN3
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SL tu l'as un peu sortit du contexte ma phrase , mais je vois ce que tu veux dire.
Mais toi aussi tu vois certainement ce que je veux dire ... Sincèrement qui ça dérange les bebetes qui ne touchent pas le sol dans Kaizo ? Qui joue à Kaizo pour les graphismes et la logique ? Non, c'est le défi qui compte !!!
Et Mario34500 vu la difficulté de ces niveaux, hard sans être extrême, et la conception de ces niveaux, moyenne sans être médiocre, et bien je dis ( non je répète ) qu'il est le cul entre deux chaises, et le problème quand on a le cul entre 2 chaises, c'est qu'on risque de tomber


Mario34500, tes niveaux ils sont pas moches, tu as utilisé des graphismes et quelques subtilités intéressantes, donc si tu veux que ton boulot ( car t'as du y passer des heures ) soit reconnu à sa juste valeur, peaufine tes niveaux pour la sortie officielle de ta hack ( et elle déchirera alors ! ). Toute façon Lexou t'as déjà donné quelques bons conseils.

Allez je vais y jouer tout de suite à ta hack, histoire de bien voir comment est ta dernière version ^^
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Vieux 29/05/2008, 00h28   #493
Lexou
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ARN3, je crois que tu as tout dit, Mario34500 profites de nos conseils et ton hack va tout claquer, si tu as besoin d'aide je suis libéré vu que je n'ai toujours eu les ROM à compiler pour le concours et que je suis débarrassé du maskass de DG
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Vieux 29/05/2008, 14h34   #494
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ARN3, je crois que tu as tout dit, Mario34500 profites de nos conseils et ton hack va tout claquer, si tu as besoin d'aide je suis libéré vu que je n'ai toujours eu les ROM à compiler pour le concours et que je suis débarrassé du maskass de DG
déja elle fait un vacarne ma hack chez moi et au college aussi car je la distribu !
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Vieux 29/05/2008, 14h48   #495
Lexou
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Héhé si t'es le seul hackeur de ton college, c'est normal ^^
Moi aussi j'avais fait une distribution à mes meilleurs potes fous de jeux SNES et quand je leur ai dit que j'avais créé un nouveau mario, ils ne me croyaient pas lol
Ils ont hallucinés !
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Vieux 29/05/2008, 15h05   #496
ARN3
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Moi pareil y'a 6 mois on m'aurais dis qu'on peut modifier un jeu, par exemple super mario world, j'y aurais pas cru. Le premier niveau modifié que j'ai vu c'était un auto-mario, j'hallucinais
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Vieux 29/05/2008, 16h43   #497
Lexou
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Moi j'ai trouvé le jeu de Sylvain sur nintendo-forever et j'y croyais pas non plus, puis ensuite j'ai trouvé son tuto et là suite elle est là maintenant
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Vieux 29/05/2008, 20h28   #498
SL
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Et moi j'ai eu une suite de découvertes et de deceptions pendant 3 ans juqu'à ce que je découvre smwcentral... bref...
@ARN3 : je pensais qu'aux automarios simplements et pas aux hack tordus/vicieux
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Vieux 29/05/2008, 22h11   #499
Lexou
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J'ai laissé tomber l'auto-level, trop de choses à faire, j'ai même du mettre Nador en stand by pour le moment
Et puis ça faisait juste jusqu'au 6 juin pour tout boucler ^^
J'espère que ton jeu est bien SL, j'aimerai le voir une fois le concours fini ^^
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Vieux 30/05/2008, 17h15   #500
SL
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Evidemment que je vous en ferait part ! J'espère décrocher un trophé, même si je n'est qu'une infime chance !
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