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Vieux 05/04/2017, 21h50   #1
Shino
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[Arcade] X-men Children of Atom

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Vieux 05/04/2017, 21h58   #2
Shino
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Pour ma part, ce jeu m'a horriblement fait envie lorsque je voyais des screenshots dans les revues d'époque... Ultra fan des X-Men sans parler des graphismes ahurissants, j'étais complètement désespéré de pas trouver de borne près de chez moi...

J'ai donc finalement dû attendre l'émulation CPS-2 pour pouvoir y jouer, autour de 2000. Et là, ben monstrueuse déception. Alors techniquement c'est sûr, rien à redire, incroyable, mais j'ai cordialement détesté le gameplay. En fait, je suis toujours allergique à cette série, ne prenant aucun plaisir à y jouer... C'est très net chez moi, autant j'adore les jeux de zoning, autant les jeux à combos me désintéressent au plus haut point. (je tiens à préciser que c'est pas de l'élitisme parce que ça pourrait y ressembler : je trouve pas spécialement que le genre zoning soit supérieur au combo, c'est qu'une question de goût à mon humble avis)

Et pourtant, objectivement, il faut reconnaitre que même le gameplay est à saluer tout simplement car c'était très novateur et qu'il aurait été si facile de porter le gameplay de SF sans se fatiguer... Perso j'aurai préféré mais objectivement, c'est une prise de risque à saluer.
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Vieux 05/04/2017, 23h03   #3
JYP
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JYP sait se tenir
Moi j'ai découvert la série avec X-Men vs Street Fighter, dans une salle d'arcade, je ne savais même pas que le jeu existait !

Il faut dire qu'à l'époque, l'arcade me faisait déjà rêver mais je n'en connaissais que les quelques jeux que je trouvais dans les (rares) salles près de chez moi !

J'ai tout de suite adoré le côté démesuré du jeu, mais comme Shino, je suis plus à l'aise avec les jeux à zoning. Du coup, je n'ai jamais été bon aux jeux de cette série (ça se voit dans la vidéo ) mais ça ne m'empêche pas de beaucoup les apprécier (surtout Marvel vs Capcom 1 !)... en tout cas jusqu'au moment où je tombe sur de vrais joueurs qui me dégoûtent complètement du jeu
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Vieux 06/04/2017, 02h02   #4
cartok
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cartok deviendra célèbre
Par contre les versions consoles sont a proscrire que ce soit sur playstation ou saturn!
Playstation on sait tous que la 2d n'est pas son domaine de prédilection donc ok,par contre la version saturn(que je possède en jap)sois disant compatible avec l'extension RAM ralentie un max dés l'instant ou on ajoute l'extension et qu'on selectionne sa présence dans le menu option!
Alors certes il y'a plus d'étapes d'animation mais le jeu rame encore plus que sans l'utilisation de celle-ci!
Capcom c'est fait dessus lors de l'adaptation quand on voit ce qu'ils ont fait avec les suites(marvel vs stret fighter etc).Je signale que je joue sur saturn jap cela va de soit!
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Vieux 06/04/2017, 14h33   #5
chaz
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chaz sait se tenir
J'ai moi aussi découvert la série avec X Men VS Street Fighter, je ne savais pas non plus que cette prequelle existait avant de la découvrir en émulation.

Pas grand chose à dire de plus, j'ai toujours été nul en jeux de baston, et je préfère regarder les gens y jour qu'y jouer moi même
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Vieux 06/04/2017, 23h36   #6
Shino
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Je me demande depuis hier quand même : quand j'y pense, y avait pas encore Tekken ou Killer Instinct lorsqu'il est sorti... Y a-t-il eu un jeu à combo avant X-men ?? C'est quand même pas le premier ??
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Vieux 06/04/2017, 23h41   #7
Kobras
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Killer Instinct est sorti 2 mois plus tôt (octobre 1994) et Tekken, le même mois (décembre 1994)

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Vieux 07/04/2017, 22h18   #8
jgab
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jgab est vraiment sympajgab est vraiment sympajgab est vraiment sympajgab est vraiment sympa
Toujours a mettre une bonne anecdote. JYP
en comptant akuma on peut un peu dire que ca allait annoncer le mach up des capcom vs marvel ?

eviter de me remettre a jouer sur les jeux de baston ... ;( trop violent les petits lapins !

quoique y a l autre qui a une bonne tete de lapin dans un jeu neo geo et encore le bestorimzer ( psx premier des transfomation perso mutant en 3d , saga foiré ou trop lourde pour nous en europe ? pardon du flood . . . entre deux passage ici . ( je vais encore parler qui a le UltimehyperSF2 annoncé en demat sur switch aussi , ajout de evil ryu et violent ken pourvu qu akuma soit selectionnable et pas en caché sa ferais moins jeu pauvre de la console je suis dur pour ca un SF5 sur switch aurait pu se faire avec les concession d avoir a chercher comment l adapter sans foirer le truc.
UNITY ne suffit pas en outil de DEV j en parle dans la bonne section ( copie ceci )
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Vieux 09/04/2017, 20h35   #9
Shino
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Killer Instinct est sorti 2 mois plus tôt (octobre 1994) et Tekken, le même mois (décembre 1994)
Ah bah ouaip tiens. Pour Tekken, c'est quand même trop tard, on peut pas penser qu'il l'ait influencé mais je pensais pas que Killer Instinct soit sorti si tôt en fait.
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