Envoyé par Sonic1992
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La gameboy bientôt bannie de planetemu ?
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Envoyé par Sonic1992 Voir le messagechas: c est mieu une manette original
mais pour en avoir une de genesis ou snes en usb c est rare ou impossible a procurer
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Envoyé par Sonic1992 Voir le messageet a la base la gameboy c est des petit jeux pour jouer quand on est a exterieur de chez sois.
a moin que on me dit le contraire
A moins que tu ne parles de jouer chez les autres... et là je répondrais: ça ne se fait pas.Dernière modification par Epilep6, 31 mars 2015, 11h05.
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j'y jouait partout : au chiottes ! dans ma chambre, chez des copains, au collège (durant la recré) , dans les voitures, meme si les reflet ou le manque de luminosité complicaient d'y jouer ( ecran tout vert)
et pis elle rentrait dans la poche,enfin une grande poche( jusqu'a la sortie du modele pocket)
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Envoyé par Shino Voir le messageMouaip, la même question se posait vaguement avec la console virtuelle de la Wii mais l'équation est la même aujourd'hui qu'à l'époque : c pas dans leur intérêt d'aller perdre du temps et risquer de la mauvaise pub pour récupérer 3 euros en poursuivant quelques nostalgiques ^^
L'image de marque, il l'a paye a coup de campagne de pub tout les ans.
Envoyé par Firebrand Voir le messageExactement. Si Nintendo avait voulu faire virer les ROMs et les émulateurs du site, ils l'auraient depuis longtemps et de plein droit.
Envoyé par Firebrand Voir le messageQuant aux jeux GameBoy sur smartphone en officiel, je n'y crois pas vraiment: c'est se tirer une balle dan le pied pour attirer de potentiels clients vers ses machines. Un dépôt de brevet ne veut pas dire qu'ils vont le faire mais surtout qu'ils protègent leurs droits sur leur logiciel.
Multiplier des jeux virtuels, c'est mille fois plus rentable que de fabriquer des consoles.
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L'image de marque c'est comme le cours en bourse : c'est de l'argent pour une entreprise. Bon, on a pas d'estimation précise mais à la louche, le ratio gain/perte semble TRES défavorable pour un éditeur qui envisagerait de poursuivre des sites d'émulations.
D'ailleurs, le fait que ni Planetemu ni aucun autre site (la news aurait fait le tour des sites d'émus) n'ait été inquiété depuis environ dix ans que le retro est redevenu un certain marché de niche dans les ventes de jeux vidéos semble confirmer tout ça.
Enfin, le problème du jeu sur téléphone, c'est pas tant qu'il éloigne des consoles. Car oui, les consoles ont presque toujours été une charge pour les constructeurs. Non, le véritable problème c'est qu'il tire vers le bas : on fait de petits jeux vendus pas chers et si on veut y faire un gros jeu, de qualité égale à ce qui est vendu sur console, et qu'on le vend 40 euros comme sur une DS, personne ne l'achètera... C'est ça qui angoisse les éditeurs de jeu historique avec le jeu sur téléphone (et ils ont assez raison, en l'état actuel, c'est un marché très favorable aux petits éditeurs et aux indépendants et très défavorable aux gros éditeurs. Et, moins sympa pour nous autres joueurs, c'est aussi un marché extrêmement favorable aux freemium...)
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