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Le déclin de l'empire arcade
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Dernière modification par El T-ver Manrack, 13 octobre 2007, 14h22.
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Envoyé par El T-ver Manrack Voir le messagesurtout pour les possesseurs d’Atari/Amiga et leurs adaptations toutes foireuses de Double Dragon, Final Fight, Golden Axe pour ne citer qu’elles…
Et puis, ok pour final fight mais golden axe et Double Dragon sur ST/AMIGA sont pas si mauvais que ça quand même... Tu m'aurais HARD DRIVIN, road blasters, street fighter II, robocop, Altered Beast, là tu tiens des conversions bien nazes.
Envoyé par El T-ver Manrack Voir le messageau début des années 90, le déclin fut nette et rapide après la sortie de ces consoles nouvelle génération
Envoyé par El T-ver Manrack Voir le messageJe pense que la sortie de la console de Sony et le développement de la 3D de qualité autant sur consoles que sur PC
Envoyé par Marskilla Voir le messageL'arcade a bien tenté de prendre de l'avance avec la 3D (riiiiiiiiiidge raceeeeer), puis les PSX/SATURN/N64 sont arrivées.
Envoyé par El T-ver Manrack Voir le messageTrois francs le crédit... l'arcade n'exigeait pas de budget, juste un peu de monnaies de fond de poche...
Prix de gros à part, 3 francs le crédit, elle était à combien la baguette de pain à cette époque ? Keynes serait pas content, tu as oublié de prendre en compte l'inflation
Et puis, encore fallait-il avoir de l'argent de poche ce qui n'était pas mon cas. J'étais obligé de lorgner sur les pièces de 5F oubliées négligeamment par mes parents, ce qui était rare.
Enfin, tu jouais combien de temps avec 1 crédit ?
PS: mais non je n'étais pas si malheureux que ça.Dernière modification par Marskilla, 13 octobre 2007, 15h34.
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Envoyé par Marskilla Voir le messageEt puis, ok pour final fight mais golden axe et Double Dragon sur ST/AMIGA sont pas si mauvais que ça quand même... Tu m'aurais HARD DRIVIN, road blasters, street fighter II, robocop, Altered Beast, là tu tiens des conversions bien nazes
Envoyé par Marskilla Voir le messageLe début des années 90 c'est la SNES / MEGADRIVE pas la PSONE(1995). Les ST/AMIGA c'est 1985
Envoyé par Marskilla Voir le messageA Clermont peut-être qu'il y avait des pièces de 3 francs (je déconne), à Paris j'ai souvenir de 5 F 1 crédit, 10 F 3 crédits (donc fallait y mettre 10 balles). Prix de gros à part, 3 francs le crédit, elle était à combien la baguette de pain à cette époque ? Keynes serait pas content, tu as oublié de prendre en compte l'inflation
3 francs : 1 crédit
5 francs : 2 crédits
10 francs : 5 crédits
Le babyfoot : 2 francs la partie ou 5 francs les 2 parties
Le billard : 5 francs la partie
Certaines grosses bornes étaient bien entendu un peu plus chères, genre 10 francs : 3 crédits. On trouvait également dans quelques bars miteux de vieux flippers à 2 francs le crédit.
Après, que les jeux soient plus chers à Paris, c’est possible, comme le prix de la baguette…
Petite escapade géographico-historique : au Portugal, on payait à l’époque 50 escudos pour 2 crédits, soit environs 2,50 francs ! Je passais mes vacances dans les salles de jeux !
Planete-Sega, qui fut la dernière salle avant le vide total (faible durée de vie: 1995-1998 je crois), proposait en effet la partie à 5 francs. Mais il s'agissait déjà de la génération arcade 3D, avec exclusivement de bornes type scudracer, house of Dead, Jurassik Park, sega rally 2, etc. Le bonheur, c'était le mardi soir après 22h: 30 francs l'entrée et on jouait à toutes les bornes sans limites jusqu'à la fermeture (entre 1 et 2 heures du mat).
Envoyé par Marskilla Voir le messageEnfin, tu jouais combien de temps avec 1 crédit ?
PS : En effet, le sujet dévie. Il serait intéressant d’acheminer cette déviation vers un nouveau topic sur la chute de l’empire arcade en France et ses raisons.Dernière modification par El T-ver Manrack, 14 octobre 2007, 10h58.
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avant le ciné c'était 25 balles la place
avant une borne c'était 5 balles= 3 credits et 10 balle 5 credits
( lors de mon voyage chez les rosbeef c'était 10 balles= 7 credit sur Mortal kombat que venait de sortir la ou c'était 3 credits pour 10 balles en france . Final Fight a 11 credits pour 10 balles en angleterre, ca le fesait! )
Puis l'augmentation arriva
ensuite le ciné c'est 50 balles la place
et l'arcade c'était 5 balles= 1 credits et 10 balles=3 credits, sans compter les "grosses bornes" a 10 balles=1 credits en augmentation croissante. ( saloperie de jeu de caisse!!!! )
Apres faut pas s'étonner que les salles de ciné se vide et que l'arcade est disparu........
Il y a sans doute un grand nombre de membres ici qui t’affirmera, sans fanfaronnerie aucune, qu’un seul crédit est largement suffisant pour finir bon nombre de jeux d’arcade. Toki, que tu mentionnes, fait d’ailleurs partie de ces jeux qui peuvent se négocier avec 3 francs…
Ps: jamais vu de credit a 3 francs perso.Dernière modification par Bernie, 14 octobre 2007, 04h08.
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Envoyé par Bernie Voir le messageSauf que pour finir Toki avec 3 francs, ta dépensé combien de thune avant?
Envoyé par Bernie Voir le messagePs: jamais vu de credit a 3 francs perso.
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Envoyé par El T-ver Manrack Voir le messageC'est une question hors de propos...
Sinon je suis toujours pas convaincu et je maintiens, je suis du même avis que Shenron : c'est l'arrivée des consoles 16 bits grands public (parceque après on va dire que je "pinaille" avec la neogeo hors de prix) qui a initié la disparition de l'arcade.
Modos de tous pays, vous nous créez un topic et vous pouvez déplacer les ?
D'avance merci !
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Envoyé par El T-ver Manrack Voir le messagePlanete-Sega, qui fut la dernière salle avant le vide total (faible durée de vie: 1995-1998 je crois), proposait en effet la partie à 5 francs. Mais il s'agissait déjà de la génération arcade 3D, avec exclusivement de bornes type scudracer, house of Dead, Jurassik Park, sega rally 2, etc. Le bonheur, c'était le mardi soir après 22h: 30 francs l'entrée et on jouait à toutes les bornes sans limites jusqu'à la fermeture (entre 1 et 2 heures du mat).
D'ailleurs ils étaient à 10f le jeton (credit) avant le passage à l'euro... Ils sont passés à 2 euros le crédit en 2003 ou 2004 je crois...
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Envoyé par Bernie Voir le messageavant le ciné c'était 25 balles la place
avant une borne c'était 5 balles= 3 credits et 10 balle 5 credits
( lors de mon voyage chez les rosbeef c'était 10 balles= 7 credit sur Mortal kombat que venait de sortir la ou c'était 3 credits pour 10 balles en france . Final Fight a 11 credits pour 10 balles en angleterre, ca le fesait! )
1 crédit= 2 frs
3 crédits= 5 frs
7 crédits= 10 frs
A l'époque de street fighters II,final fight par contre je ne payais pas plus chère pour mortal kombat.
Envoyé par Bernie Voir le messagePuis l'augmentation arriva
ensuite le ciné c'est 50 balles la place
et l'arcade c'était 5 balles= 1 credits et 10 balles=3 credits, sans compter les "grosses bornes" a 10 balles=1 credits en augmentation croissante. ( saloperie de jeu de caisse!!!! )
Apres faut pas s'étonner que les salles de ciné se vide et que l'arcade est disparu........
Suffisait de résoudre l'équation (système plus chère + coût de la maintenance=Pas d'augmentation des tarifs)
Envoyé par Marskilla Voir le messageSinon je suis toujours pas convaincu et je maintiens, je suis du même avis que Shenron : c'est l'arrivée des consoles 16 bits grands public (parceque après on va dire que je "pinaille" avec la neogeo hors de prix) qui a initié la disparition de l'arcade.
=>Kobras: je ne sais pas trop non plus
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Envoyé par Marskilla Voir le messageBen moi elle me paraît au contraire super apropriée...
Je pourrais également compléter ma réponse par une estimation approximative de mon budget annuel en matière de jeux vidéo de bistrots en ces temps reculés, mais il faudrait pour cela que je me souvienne du nombre de fois que la pression de la touche annuler des parcmètres de mon quartier s’ensuivit du doux son métallique des pièces qui tombent…
Suite à ces élans nostalgiques, je suis retourné par curiosité au bistrot de la gare de Clermont boire un café. J'ai été agréablement surpris d'y trouver encore un certain nombre de jeux: Outrun 2, Time Crisis 2, Virtua Tennis 2, le flipper Spiderman et une borne avec...Galaga et Pacman au choix. Un euro le crédit. Des conséquences positives de la suppression de la taxe?
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Je pencherai aussi pour les 16bits pour les suspects. C'était d'ailleurs un but affiché, même sur la master system, pourtant assez loin de l'arcade, une pub clamait : "ne pourchassez plus vos ennemis dans les bars : achetez le cerveau de la bande"
Si la différence était bien nette entre l'arcade et la master system, l'écart s'est grandement réduit avec les 16 bits, suffisamment pour ne plus justifier les coûts qui en parallèle, augmentaient assez durement du coté de l'arcade.
Pour l'argument des 32bits, il suffit de regarder le nombre très limité de système arcade en 3D (et sur ce nombre, on peut enfoncer le clou en regardant la pauvreté de leur ludothèque..) : la chute a débuté bien avant sinon ils seraient bien plus nombreux même si la 2D a survécu plus longtemps en arcade que sur console (cps2 par exemple et l'anecdotique cps3)
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Envoyé par El T-ver Manrack Voir le messagePromis, si je retrouve l’infime poussière de mémoire (...)
Non, parcequ'un instant je me suis dit :
1. Tout le monde s'accorde à le dire, j'ai des goûts de merde :
Envoyé par El T-ver Manrack Voir le messageMouarf, tu n’es pas difficile ! Les seules conversions arcade que je trouve potables (...)Envoyé par supercogeta Voir le messageà voir les screens et les notes des testeurs, t'a vraiment des goûts de chiottes marskilla
3. Je suis un peu bête, ces memes souvenirs qui m'ont fait constater à la sortie de SF2 sur SNES que j'étais plus obligé d'attendre 1 heure avant de pouvoir mettre ma pièce dans la borne m'ont fait conclure idiotement : plus de snes, moins de joueurs en arcade.
4. En plus je suis un gros mauvais: j'arrive toujours pas à one-crediter Toki, ni metal slug 3, ni do don pachi. Et même si avec un crédit je joue de plus en plus longtemps, j'en ai usé du crédit virtuel mame avant d'arriver à ce résultat. C'est parce qu'en fait je suis nul que je trouvais l'arcade chère ?
Alors bon, vu que je m'était dit : je raisonne comme un tambour, j'ai pas de mémoire, j'ai des goûts douteux et je sais pas jouer, je vais donc arrêter d'embêter le monde et les laisser discuter tranquillement.
Si au moins tu as mis plusieurs crédits dans la borne de Toki avant de pouvoir jouer longtemps avec un seul, bon bah, je suis peut-être pas complètement dans le faux alors.
Dernière modification par Marskilla, 15 octobre 2007, 10h59.
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Pas bien de faire une quote partielle, Marskilla! Souille parlait des conversions arcade vers ST/Amiga, il ne parlait pas de la SNES.
Note à part et totalement HS : J'ai toujours du mal à distinguer si tu es premier ou second degré dans tes posts Mars. T'as toujours l'air de tout prendre à fleur de peau, mais il faut te détendre un peu, hein, on parle de jeux video, et la discussion doit rester bon enfant!
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Envoyé par Tixu Voir le messagePas bien de faire une quote partielle, Marskilla! Souille parlait des conversions arcade vers ST/Amiga, il ne parlait pas de la SNES.
Envoyé par Marskilla Voir le messageSoit, mais quid des versions SNES / MD ? Pour ma part elles contribuent à diminuer l'intéret du cout élevé du credit et je pensais pas du tout à une rivalité ST/AMIGA <-> Arcade. Mais bien côté console.
Pô compris, Tixu.
Envoyé par Tixu Voir le messageNote à part et totalement HS : J'ai toujours du mal à distinguer si tu es premier ou second degré dans tes posts Mars. T'as toujours l'air de tout prendre à fleur de peau, mais il faut te détendre un peu, hein, on parle de jeux video, et la discussion doit rester bon enfant!
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Je faisais référence à une quote partielle, car tu prends la phrase suivante de Souille :
Mouarf, tu n’es pas difficile ! Les seules conversions arcade que je trouve potables sur Atari/Amiga, c’est Bubble Bobble, Silkworm, Toki, Pang et Rodland…
Tu en tires la quote que voilà :
Mouarf, tu n’es pas difficile ! Les seules conversions arcade que je trouve potables (...)
Pour atterrir sur la réflexion cynique qui suit :
Envoyé par Marskilla Voir le message2. J'ai sûrement de faux souvenirs de magazines "player one" qui s'extasiaient devant SF2 et FINAL FIGHT sur SNES que les testeurs de l'époque jugaient "très proches de l'arcade".
D'où décalage entre tes propos et ceux auxquels tu réagis, et ma remarque sur la quote partielle.
Voilà
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