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Vieux 24/01/2008, 20h38   #1161
SL
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SL a une aura spectaculaireSL a une aura spectaculaireSL a une aura spectaculaire
Si vous voulez j'peut vous aider j'connais un brin d'ASM...
(Je sais seulement créer des customs blocks)
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Vieux 24/01/2008, 20h43   #1162
bulle34500
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yahooo j'ai hate de voir tes monde

ps : en asm je sais que changer le bruitage du logo en un autre bruitage
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Vieux 24/01/2008, 20h44   #1163
Lexou
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Lexou peut être fier de luiLexou peut être fier de luiLexou peut être fier de luiLexou peut être fier de luiLexou peut être fier de luiLexou peut être fier de luiLexou peut être fier de luiLexou peut être fier de luiLexou peut être fier de lui
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Oui continue ta hack, c'est un conseil, l'inspiration on la trouve toujours

Pour l'ASM ça peut être intéressant de partager ce que tu sais.
J'y touches un peu moi mais je gardes ça pour mon prochain jeu ^^
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Vieux 24/01/2008, 20h55   #1164
SL
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SL a une aura spectaculaireSL a une aura spectaculaireSL a une aura spectaculaire
Je peux déjà vous dire que ce que j'utilise n'a pas un grand rapport avec Translexhion mais plutot avec blocktool (logique), le bloc note, la partie RAM address de smwcentral, trasm de spritetool, de l'ASM (evidemment) et une bonne dose de patience !
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Vieux 24/01/2008, 21h03   #1165
bulle34500
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lol si tu ternerver avec lunar une grade perte de niveau oula j'imagine ce qui su passerait lol xD

PS : grace a toi et tes screen tu ma inspiree merki
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Vieux 24/01/2008, 21h12   #1166
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SL a une aura spectaculaireSL a une aura spectaculaireSL a une aura spectaculaire
Nan jpensai plutot à un exemple du style : récemment j'ai voulu créer un block qui agit en tant que pièce mais qui ne disparait pas : résultat, dès que mario entre en contact avec le block, le compteur de pièce se détraque et je vois défiler tous les chiffres ainsi que les lettres juqu'a o actuellement je suis en train de réessayer
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Vieux 24/01/2008, 21h15   #1167
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Nan jpensai plutot à un exemple du style : récemment j'ai voulu créer un block qui agit en tant que pièce mais qui ne disparait pas : résultat, dès que mario entre en contact avec le block, le compteur de pièce se détraque et je vois défiler tous les chiffres ainsi que les lettres juqu'a o actuellement je suis en train de réessayer
moi avant de faire cha je cree dabord mes niveau ca me faliciteras la tache et deja prensque 3 monde fait il me reste plus que 2 niveau a faire pour le 3 eme monde cool
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Vieux 24/01/2008, 21h19   #1168
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SL a une aura spectaculaireSL a une aura spectaculaireSL a une aura spectaculaire
Mouais mais le problème c'est que je suis un peu perfectionniste sur les bords...
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Vieux 24/01/2008, 21h27   #1169
Lexou
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Lexou peut être fier de luiLexou peut être fier de luiLexou peut être fier de luiLexou peut être fier de luiLexou peut être fier de luiLexou peut être fier de luiLexou peut être fier de luiLexou peut être fier de luiLexou peut être fier de lui
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Moi justement c'est l'inverse, je maitrises pas mal translheion et les ROM MAP, j'ai pas encore trop touché aux RAM MAP, mais je m'y essayerai
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Vieux 24/01/2008, 21h31   #1170
SL
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SL a une aura spectaculaireSL a une aura spectaculaireSL a une aura spectaculaire
C'est tout simple (enfin je crois) si tu veux je t'apprendrait moi j'ai tout d'appris des tutos de smwcentral et quelques infos à droite à gauche dans le forum (très peu en fait). Ah ça y est je viens de mettre la main sur un code qui à l'air de fonctionner mais maintenant ça ne décompte plus les pièces grrrr

AH oui j'ai fait une petite boulette bon j'espère que ça va marcher cette fois ci...

Nan toujours pas arg

Dernière modification par SL ; 24/01/2008 à 21h36.
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Vieux 24/01/2008, 21h35   #1171
ARN3
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HS: Ca me parait loin tout ce que vous dites ... tres loin ...

A quoi sert "translexhion" ? Et blokstool ca sert que pour les blocs ?
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Vieux 24/01/2008, 21h40   #1172
Lexou
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Envoyé par ARN3 Voir le message
HS: Ca me parait loin tout ce que vous dites ... tres loin ...

A quoi sert "translexhion" ? Et blokstool ca sert que pour les blocs ?
Oui blocktools c'est pour insérer des blocs custom et translhexion c'est pour modifier des propriétés du jeu en gros ça utilises une sorte d'éditeur headécimal
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Vieux 24/01/2008, 21h49   #1173
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SL a une aura spectaculaireSL a une aura spectaculaireSL a une aura spectaculaire
CA Y EST ! J'ai trouvé ! J'ai trouvé ! Je vien de m'apercevoir que j'ai mis un E au lieu d'un F... Quelle bêtise, franchement : la faute qui vous change d'humeur. Bon je vais l'essayer de ce pas


Youpi ca marche ! quelle euphorie ! tout ca depuis une semaine !
En fait c'etait parce que je voulait mettre une pièce derrière un mur ou walk through dirt, chose impossible dans LM puisque ca équivaut à mettre deux blocks superposés. Donc j'ai tenté de créer un block qui permet d'agir comme une pièce mais qui à l'apparence d'un mur et qui ne disparait pas -> succès

Dernière modification par SL ; 24/01/2008 à 21h56.
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Vieux 24/01/2008, 21h54   #1174
bulle34500
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Envoyé par ARN3 Voir le message
HS: Ca me parait loin tout ce que vous dites ... tres loin ...

A quoi sert "translexhion" ? Et blokstool ca sert que pour les blocs ?


Translexhion SERT A INSERER DES ASM EN ROM MAP OU RAM MAP ADRESSE DISPONIBLE DU SMWCENTRAL

EX UN ASM AVEC MARIO START EN JAURE TU PEUT LE METTRE EN ROUGE C COOL NON
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Vieux 24/01/2008, 21h59   #1175
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SL a une aura spectaculaireSL a une aura spectaculaireSL a une aura spectaculaire
Citation:
Translexhion SERT A INSERER DES ASM EN ROM MAP OU RAM MAP
Euh... techniquement, je pense que c'est seulement la rom map puisque la ram map c'est pour la mémoire temporaire comme le compteur de pièce ou de vie...

EDIT
Euh là je sais que c'est trop demandé mais est-ce que quelqu'un sait quel est le bruit de la pièce en hexadécimal ? Y a bien un tuto qui répertorie tout les bruits mais il est nul car ça correspond pas du tout...

Dernière modification par SL ; 24/01/2008 à 22h06.
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Vieux 24/01/2008, 22h04   #1176
Lexou
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Je t'approuves SL, Translhexion n'utilises que des adresses en ROM MAP !
Grâce à ça j'ai changé les propriétés des boules de feu par exemple, plus rapides mais un peu moins précises ^^
C'est un tout autre mode de jeu.
Et tu peux vraiment faire bcp de trucs ave translhexion.
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Vieux 24/01/2008, 22h25   #1177
noob-ou-pas
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Lexou, il me faudrait une MaJ de ta hack, j'aimerais bien essayer tes nouvelles boules de feu! huhu
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N'empêche, un truc à essayer en boîte : t'accostes une fille, et là tu lui dit de manière super classe "tu danses ?" Bon si t'es pas trop moche, elle dit ok. Et là tu t'assoies à sa place "Vas-y je te regarde." Bon c'est clair, faut pas espérer finir la soirée avec parce que c'est foutu après ça...

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Vieux 24/01/2008, 22h40   #1178
Lexou
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Faudra patienter, pas de démo avant la version finale (qui ne saurait plus tarder) en revanche, je peux te la passer sur msn (le pire c'est que tu le sais)
Dis moi SL, tu pourrais pas nous pondre un petit tuto sur les ASM et RAM MAP? Ca pourrait être bien ^^
Il y'a une section consacrée aux logiciels complémentaires si tu veux
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Vieux 24/01/2008, 23h05   #1179
ARN3
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Je viens de realiser un nouveau niveau ( tres sombre d'ailleur ) mais il est loin dans le jeux et je ne peut pas l'essayer

Comment puis je le mettre a la place du premier ( le niveau yoshi par exemple ) ?
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Vieux 24/01/2008, 23h41   #1180
bulle34500
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ben fait le jeu entier comme tas pas fait beaucoup de niveau alors prend les racourci possible moi je fait un mario original en 10 minute jte jure avec le racourci de lalune et en 1 h pour tous les niveau

PS : pourras tu faire des screen ?
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Dernière modification par bulle34500 ; 24/01/2008 à 23h46.
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