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FranckushiMama RPG tour par tour (Mobile et PC)

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    Salut,
    Je viens vous présenter un RPG mobile et pc (Android et Widows pour le moment), 'indé'.
    Les Final Fantasy et ragnarok online ont fait partie de mon quotidien, plus jeune.

    Il y a quelques années je m'étais lancé dans le développement de ce style de jeu car je trouve que se sont des styles propices à raconter des histoires.

    Aujourd'hui j'ai 'terminé' FranckushiMama et je vous propose de le découvrir.
    Quand je dis 'terminé', je continue de vérifier l'orthographe, qui n'est pas mon point fort. Aussi peut-être que quelques bugs mineurs peuvent s'y trouver... Et puis à terme je vais modifier l'aspect graphique pour éviter quelques soucis de droits, et pouvoir le mettre sur le Play Store.
    Le système de combat et d'évolution est proche de FF VIII.

    Le synopsis :

    Wholian veut devenir n°1 au lancé de fléchettes. Son quotidien se résume à s'entraîner pour atteindre son but, mais l'invasion du pays de FranckushiMama va influencer son destin...
    Face à cette situation, 8 héros sont rassemblés pour sauver le royaume....


    Je vous met le lien vers la plateforme itch.io qui héberge les jeux indés :

    https://seedsofsalvation.itch.io/franckushimama

    Ps : en passant, si un modérateur passe par là, vous pouvez clore mon topic sur mon projet d'action RPG, celui-ci étant une reprise de cet ancien projet. (Merci)

    Quelques images :
    Menu principal
    https://sos.searchingsalvation.fr/f1.png

    https://sos.searchingsalvation.fr/f2.png

    https://sos.searchingsalvation.fr/f3.png

    https://sos.searchingsalvation.fr/f4.png

    https://sos.searchingsalvation.fr/f5.png

    https://sos.searchingsalvation.fr/f6.png
    Le trailer sur youtube :
    https://www.youtube.com/watch?v=YhTvaRHWaLY
    Dernière modification par kilou, 10 septembre 2023, 23h59.

    Salut,
    Des améliorations ont été faites suite à des retours.

    Version PC :

    -Ajout de la manette pour la version pc

    -Améliorations des changements de vue de la caméra avec en plus possibilité de laisser le changement de vue en automatique ou de choisir un mode manuel. Ajout du zoom pour la caméra.

    -Partie Guide du Menu (Aide) contient + d'informations

    -Un bouton + et moins pour ajuster l'utilisation des consommables (magie et objet) a été ajouté, ainsi que pour les shops

    -Consommable et magie (depuis le menu) valeur par défaut pour l'utilisation : 1 (au lieu de 0 actuellement)

    -En combat : réduction du temps pour charger les barres d'action jusqu'à l'arrivé de 4 personnages dans l'équipe. Une fois que 4 personnages sont disponibles, le temps de chargement redevient le même qu'actuellement. Ceci pour éviter la sensation de lenteur au début du jeu. Une réflexion est en cours si les combats lancer aléatoirement vont être changés par des combats provoqués à la rencontre de monstres à proximité du joueur. Vous pouvez laisser un commentaire pour donner un avis sur cette éventuelle modification.

    -De nombreuses fautes de grammaire ont été corrigées

    -------------------------Espérons qu'aucun bug n'a été crée lors de cette MAJ

    Les modifications pour la MAJ de la version mobile est en cours.

    Certaines d'entre elles seront semblables à la MAJ pour PC (notamment concernant les consommables)

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