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Vieux 08/04/2016, 00h39   #1
Vetea
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Vetea sait se tenir
Icon13 Nouveau Homebrew : Bomb on Basic City !

https://dl.dropboxusercontent.com/u/108143465/cooltext169273368985332.png

Bonjour à tous,
Voici donc mon nouveau projet ( Rol'An'Go est en pause pour le moment )
Vous trouverez à nouveau Papi Commando !
Mais cette fois ci, les forces C++ ont envahi sa ville Basic City !
Chassé de ses terres, Papi Commando a été obligé d'établir son QG sur l'ile la plus proche.

Avec l'aide de son vieux bombardier, il va donc nettoyer sa ville à coup de Bombes !!

https://dl.dropboxusercontent.com/u/108143465/BN1.png

Il y a pas mal de nouveautés sur ce jeu :
- Gravité, inertie et un gameplay "Tetris" Like.
- Un système de Combo et de scoring nerveux.
- Plusieurs unités C++ sur des même zones !
- Des graphismes Pixel art.
- Des musiques FM !
- Et bien d'autres choses ...

La démo officielle a été réalisées !
Vous pouvez jouer en ligne ( NesBox ) : https://dl.dropboxusercontent.com/u/...NesBox/md.html
Ou bien télécharger la ROM : https://dl.dropboxusercontent.com/u/.../BasicCity.bin


Commandes :
- START pour pause ou intéragir avec les écrans intermédiaires.
- A,B et C pour lancer vos bombes.
- B et C pour lancer la BOMBASSE ! ( Super bombe )
- PAD pour déplacer votre avion.

Gameplay :
- Vous ne pouvez lancer qu'une bombe par passage.
- A chaque passage, l'avion descend, à chaque tir subit, cela fera chuter l'avion.
- Pour libérer la zone, il faut détruire tous les blocs au sol !
- Tout contact avec un bloc détruira votre avion.
- Pendant le jeu, des Bonus apparaitront lors de destruction :
- Bonus de déplacement vertical : Vous pourrez faire monter ( ou descendre ... ) votre appareil le temps d'un passage ! Mais votre avion est peu manoeuvrable, alors allez y à fond !
- Bomb x 3 : vous disposer de 3 bombes à lancer ! Pour lancer la prochaine, il faut que la précédente ai explosé au sol.
- Bonus bouclier : Protège votre avion pendant 2 passages d'un tir AA !

- A chaque fois que vous gagnez des points ou effectuez des Combos, vous chargez la barre de puissance POW ! Lorsque celle ci est pleine, alors vous disposez d'une BOMBASSE surpuissante que vous pourrez larguer à votre aise.
- Pour le moment, il n'y a que 2 zones à débloquer.

Ce projet est développé avec BEX et aussi en ASM depuis un mois.

J'espère que vous apprécierez ce Gameplay assez différent de Papi Commando, mais tout autant fun à jouer !

Vetea
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Vieux 10/04/2016, 12h21   #2
jgab
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jgab est vraiment sympajgab est vraiment sympajgab est vraiment sympajgab est vraiment sympa
t est un dingue vetea

, je reviendrais dessu promis
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Vieux 10/04/2016, 16h52   #3
Vetea
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Vetea sait se tenir
Icon13

https://dl.dropboxusercontent.com/u/108143465/cooltext169273368985332.png

Bonjour à tous,

Voici les nouveautés du projet :

- Modification de la gestion de la descente. Une partie se fera avec le scrolling, aprés cela, l'avion descendra à chaque passage et non les deux cumulés comme auparavant.
- Réduction du requis score pour l'obtention de la Bombasse.
- La Zone 2 a été renommée : La Demeure familiale et son design modifiée.
- Correctif d'un bug qui empêchait l'avion de ralentir si une bombe n'avait pas été lancée.
- Quand la Bombasse est disponible, alors la BarreGraph aura un effet de chenillard.
- La hitBox de la Bombasse a été corrigée avec celle des unités C++.
- Modification du taux de descente ( 5 px ) et de la descente lors d’un tir AA ( 6 px ).
- Modification de l’écran de Zone. Les Zones disponibles non libérées clignoteront.
- Modification de la gestion des Bonus.
- Gestion du Score/Hiscore de chaque Zone. Défiez vos ami(e)s pour battre le record de chacune d’entre elles !
- Intégration de la sauvegarde en SRAM du Hi-Score et des records pour chaque Zone.


RDV : https://dl.dropboxusercontent.com/u/...oxPapi/md.html
ROM : https://dl.dropboxusercontent.com/u/.../BasicCity.bin

Remarque :
La sauvegarde des records n'est pas valable sur NesBox ...

Bon jeu !!
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Vieux 13/04/2016, 09h48   #4
Vetea
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Vetea sait se tenir
https://dl.dropboxusercontent.com/u/108143465/cooltext169273368985332.png

ChangeLog du 13 Avril 2016

- Désormais, 2 bombes seront disponibles par passage.
- Gestion Multi-Language ( Francais et Anglais ) avec sauvegarde en SRAM de la langue et un écran de sélection.
- Nouvel écran intermédiaire "Work in progress" avec numéro de Build.

RDV Ligne : https://dl.dropboxusercontent.com/u/...NesBox/md.html
ROM : https://dl.dropboxusercontent.com/u/.../BasicCity.bin

Bon jeu !
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Vieux 13/04/2016, 17h56   #5
jgab
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Ca avance bien Vetea

je meurt au niveau 2

http://s25.postimg.org/xa84wxwsf/Fanart_JVpapi_BOMBCITYpour_VETEA_copie.jpg
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Vieux 13/04/2016, 18h05   #6
Vetea
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Vetea sait se tenir
Hehe excellent le croquis !!

Merci pour le clin d'œil !
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Vieux 13/04/2016, 22h50   #7
Marskilla
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Marskilla devrait être votre modèleMarskilla devrait être votre modèleMarskilla devrait être votre modèleMarskilla devrait être votre modèleMarskilla devrait être votre modèleMarskilla devrait être votre modèleMarskilla devrait être votre modèle
Ca n'a ni queue ni tête :

Un papy, défenseur du basic, qui déteste les Céplusplus et les machines modernes mais qui jette des bombes sur des Zx Spectrums et qui code en assembleur sur l'écran de projet en travaux...

Depuis quand l'ASM 68000 est plus facile que le C++ ?

Et je sais de quoi je parle !

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Vieux 13/04/2016, 22h55   #8
Shino
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Shino devrait être votre modèleShino devrait être votre modèleShino devrait être votre modèleShino devrait être votre modèleShino devrait être votre modèleShino devrait être votre modèleShino devrait être votre modèle
Envoyer un message via ICQ à Shino Envoyer un message via MSN à Shino
Hé ben Mars... Ca faisait longtemps que j'avais pas croisé un programmeur fanboy, ils se cachent vraiment partout les fanboys c fou ça

(et c'est vrai qu'à la réflexion, c'est surtout des programmeurs C++ qui sont susceptibles... C'est peut-être le rejet de la programmation objet qui a un peu tendu les rapports entre les programmeurs des anciens langages et les nouveaux C++ et consorts ^^)
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Vieux 13/04/2016, 22h55   #9
Vetea
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Ahah !! C'est ça qui est bon !!
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Vieux 14/04/2016, 08h29   #10
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Vetea : tu pourrais mettre un système d option: a cash un game ? Pour avoir des bonus en début de niveau ? Genre la bombasd ou un bouclier ? Un système d activation limitée genre on peut en stocker 3 de chaque ?
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Vieux 14/04/2016, 12h48   #11
Vetea
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https://dl.dropboxusercontent.com/u/108143465/cooltext169273368985332.png

Le 13 Avril 2016 ( Build 2.02)

- Nouveau menu principal ! Vous pourrez choisir la difficulté du jeu (Facile, Normal, difficile) ainsi que la remise à zéro des données de jeu (Sauvegarde score, langue, progression jeu)
- Sauvegarde de la progression du joueur par niveau de difficulté.
- Nouvelle Zone 4 : Le Quartier Vieux.

https://dl.dropboxusercontent.com/u/108143465/aaaz.png

Rdv Online : https://dl.dropboxusercontent.com/u/...NesBox/md.html
ROM : https://dl.dropboxusercontent.com/u/.../BasicCity.bin

Bon jeu !!

PS : Oui en effet, l'idée de pouvoir disposer de bonus en quantité limitée est une piste ... A voir !
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Dernière modification par Vetea ; 14/04/2016 à 12h57.
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Vieux 14/04/2016, 20h45   #12
jgab
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je testerais sur la tablette la version emulateur md (



Cool ( pour une fois qu on ecoute mes idées )
j avais du ecrire -non pas ' sous ectasie ' - mais avec la correction android ( foutue caca buggé ) qui a du me faire derapper
je parlais donc pour
les options a debloquer du jeu ( PAYER in GAME ou CASH IN GAME ) , pour les avoir au debut ( soit les collecter sans les utiliser , soit les payer en cumullant des rubis )

Dernière modification par jgab ; 14/04/2016 à 20h48.
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Vieux 15/04/2016, 21h00   #13
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????????????
 
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CrazyJo sait se tenir
Salut Vetea, (J'avais essayer le jeu, hier soir, mais j'avais pas la motivation d'écrire ce message avant maintenant)



Je vais commencer par mentionné comment c'est sympas d'avoir la chance de pouvoir s'y essayer en ligne (Rdv Online)... Le fait d'y jouer vite-vite.


Pour ce qui est du jeu, j'aurais penser jouer à un ''Shoot em up'' classic comme toujours avec le côté ''Bombardement'' que tu rajoute, mais j'ai cru voir que seul l'idée du bombardement étais là. Je dois dire que cette idée différente est bien sympas......... Sur le court terme (Pour ma part et j'ai bien dit pour ma part). S'il n'y a que 4 niveau disponible que j'ai fini et qu'il y en reste encore à faire pour plus tard (À construire), j'en ai eu assez de 4 niveaux, voir peut être un cinquième, s'il y avait lieu. Faut croire que c'est pour moi, un jeu à jouer en petite dose.



Pour finir, je rapporte un bug que j'ai eu lorsque que je suis revenu au menu puisque j'avais échoué le niveau 4:


http://img11.hostingpics.net/pics/700061Capturebombonbasiccity.png


Ce qui est encerclé en rouge avait disparu... Si j'y rejoue et que le bug reviens, je te mettrais la photo avec le bug...
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Vieux 20/04/2016, 18h38   #14
Vetea
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Vetea sait se tenir
https://dl.dropboxusercontent.com/u/108143465/cooltext169273368985332.png


Nouvelle version disponible !


BUILD 2.05


- Nouvelles scènes d'introduction scénarisées.

https://dl.dropboxusercontent.com/u/108143465/Scene1.png

Pas vraiment de nouveautés au niveau gameplay, mais un peu plus de valeur ajoutée qui apportera son charme au projet ...
J'espère que vous apprécierez.


RDV ONLINE : https://dl.dropboxusercontent.com/u/...NesBox/md.html
ROM : https://dl.dropboxusercontent.com/u/.../BasicCity.bin

Bon jeu !
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Vieux 24/04/2016, 17h32   #15
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Vetea sait se tenir
Icon13 Nouvelle démo ! Build 2.06

https://dl.dropboxusercontent.com/u/108143465/cooltext169273368985332.png

! Nouvelle Démo disponible - Build 2.06 !

Nouveautés :
- Réalisation de la Zone 7 : La Zone ST.
- Réalisation de la Zone 8 : Le vieux Manoir.
- Paramétrage de la difficulté : Facile et Normal auront tous deux 2 bombes de disponibles. Seul Difficile n’aura qu’une seule bombe par passage.
- Nouvelles musiques ( Bandes musicales tirées de DeflekMask )

https://dl.dropboxusercontent.com/u/108143465/Zone7.png
La Zone 7 : Les monuments ST !


https://dl.dropboxusercontent.com/u/108143465/Zone8.png
La Zone 8 : Le vieux Manoir !

Le projet arrive presque à son terme !!
J'ai encore à réaliser 2 zones et ça sera terminé !!


RDV WEB : https://dl.dropboxusercontent.com/u/...NesBox/md.html
ROM : https://dl.dropboxusercontent.com/u/.../BasicCity.bin

Amusez vous bien !
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Vieux 25/04/2016, 10h52   #16
Marskilla
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Marskilla devrait être votre modèleMarskilla devrait être votre modèleMarskilla devrait être votre modèleMarskilla devrait être votre modèleMarskilla devrait être votre modèleMarskilla devrait être votre modèleMarskilla devrait être votre modèle
Citation:
Envoyé par Vetea Voir le message
(...)
- Réalisation de la Zone 7 : La Zone ST.
(...)
https://dl.dropboxusercontent.com/u/108143465/Zone7.png
La Zone 7 : Les monuments ST !
(...)
Amusez vous bien !
Un jeu où il faut bombarder des ST ? Hors de question que je joue à ce truc !

En plus tes pavés numériques sont du mauvais côté !

Si on fait ça, je suis sûr que la presse internationale en parlera !

http://i.imgur.com/Asl6Wvg.gif

T'as une idée du nombre de langages Basic sortis sur ST ?

Pour un mec qui fait de l'assembleur 68000, quelle idée ! La megadrive et le ST ne sont pas si loin techniquement parlant.
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Dernière modification par Marskilla ; 25/04/2016 à 10h56.
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Vieux 25/04/2016, 11h47   #17
Vetea
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Vetea sait se tenir
Ah ah j'attendais ce genre de remarques !!
C'est du second degré hein .. Et un petit jeu amateur.
Je n'ai aucun grief envers une marque envers une autre, bien au contraire, je suis en dehors de ces railleries d'un autre âge ... Mes priorités sont plus pragmatiques.
Apres, libre a chacun d'adherer ou non, ça ne me pose aucun soucis.
Il n'y a rien d'agressif dans ma démarche, je n'ai aucun compte a régler avec qui que ce soit, point barre.
Ça reste qu'un jeu de plus que je propose gratuitement a tous ... Et cette démarche ne court pas les rues en ces temps ou le jeu vidéo est devenu un avatar du capitalisme ambiant.
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Vieux 01/05/2016, 02h50   #18
Vetea
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Vetea sait se tenir
Bonjour à tous,
Désormais le jeu passe en "Beta fermé" avec l'éditeur Second Dimension.
Je laisse toutefois la version actuelle ( Build 2.06 ) disponible, mais la finale sera certainement différente et enrichie par la suite.
Merci encore pour tous vos avis, ce qui devait être un petit remake sans prétention, va se transformer en un véritable jeu cartouche ... Tout comme son grand frère prochainement ...


A bientôt !
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Vieux 01/05/2016, 17h47   #19
jgab
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Citation:
Marskilla a ecrit


T'as une idée du nombre de langages Basic sortis sur ST ?

Pour un mec qui fait de l'assembleur 68000, quelle idée ! La megadrive et le ST ne sont pas si loin techniquement parlant.
Rien a voir, mais il avait sorti dans les années 90 une machine hibride avec lecteur de cartouche megadrive ( je me souviens plus si c'etais sous PC DOS ou un Amiga ou un st
bref pour le HS


sinon je vais pouvoir rejouer sur la dernier mouture du
"papi fait de la résistance en bombardier"

et aussi ,
VETEA pour une bonne version finale sur le support original et bonne chance pour la suite
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Vieux 01/05/2016, 22h07   #20
Marskilla
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Bon je viens de tester et franchement... c'est pas mal du tout !!!

Je m'étais essayé à la programmation megadrive il y a quelques temps et je me vois pas avoir un résultat dans ce goût là !

Félicitations !

Je suis très impressionné par la musique et les bruitages.

Une remarque toutefois : la sélection des niveaux avec gauche et droite alors qu'ils sont disposés à la verticales n'est pas instinctive.

Également la bombe rouge des fois se métamorphose en noir. Le déplacement vertical quand on a le bonus des fleches haut et bas est a peine perceptible.

Mais sinon, respect !

J'ai toutefois coupé avant le niveau ST. Je peux pas bombarder ces trucs. Et congrat's pour la version cartouche !
__________________

Dernière modification par Marskilla ; 01/05/2016 à 22h09.
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