Annonce

Réduire
Aucune annonce.

Différences versions Européennes, Japonaises et US ?

Réduire
X
 
  • Filtre
  • Heure
  • Afficher
Tout nettoyer
nouveaux messages

    SAlut !
    je m'exuse d'avance pour mon inculture
    Sur super nes, un jeu jap tourne plus vite qu'un jeu europeen, pourquoi ?
    Est ce le cas pour toutes les consoles ? (même game boy ?)
    cela est il aussi vrai pour les bornes d'arcades ?

    Si qq1 pouvait bien m'expliquer je lui en serai extremement reconnaissant

    En fait c'est pas que les jeux japonais/US tournent + vite, ils tournent à la vitesse normale, prévue par les programmeurs...
    C'est les versions européennes qui sont toutes pourries Elles sont bridées pour tourner sur nos "vieilles" télé qui ne sont pas censés supporter l'affichage en 60Hz.... ce qui est totalement faux.
    Mais bon depuis la Dreamcast (merci SEGA, si si Firou^^) les choses ont changés et presque tous les jeux proposent l'option 60hz, que toutes les télé affichent sans problème, a moins d'avoir une antiqité de 15/20 ans d'âge et encore...
    Ceci est évidemment uniquement vrai pour les consoles de salons

    Commentaire


      Merci pour ces précieuses informations !
      "depuis la dreamcast c'est fini" donc maintenant sur play 2 ou sur game cube les jeux jap et europeens tournent a la meme vitesse ?

      une derniere question: une rom snes europeene tourne moins vite qu'une rom jap, comment cela se fait il que le probleme se répercute aussi sur les roms (vu qu'on les utilise sur l'ordi il devrait pas y avoir de pb de 60hz non ?)

      D'avance merci

      Commentaire


        la norme française (le sécam) est un affichage a 50 hertz(le pal aussi d'ailleur),
        la norme américaine et japonaise (le ntsc) est a 60 hertz
        donc..si les jeux sur ces consoles sont alignés sur ces fréquences,les jeux français tournent a 83% de la vitesse d'origine...

        Commentaire


          Ben ouais c'est bien ça, c'est parcque les versions euro étaient bridées pour s'adapter aux normes pal/secam, c'est donc normal que ça se répercute sur les roms,les jeux euro sont à 50fps alors que les ntsc sont à 60fps, ça les émulateurs peuvent pas le changer. Et encore les émulateurs ajustant la résolution tu n'as pas droit à l'images écrésée et aux bandes noires...
          L'un des pires exemples étant la version euro de SF2 snes qui propose d'énormes bandes noires qui représentent presque la moitié de l'écran... Déja la version japonaise n'était pas en plein écran.
          Pour l'anecdote il n'y pas que les européens qui on du endurer ça pendant toutes ces années, les australiens ont connu la même galère car ils sont eux aussi à la norme PAL, en + leus boites de jeux sont encore + moches qu'en europe, c'est dire^^

          Commentaire


            autre détail: norme secam(et pal):résolution: 625 lignes
            normes ntsc: 525 lignes
            donc les 100 lignes supplémentaires forment logiquement une bande noir en haut et en bas de l'écran...
            si le jeu a en plus une résolution format 16/9 ça peu devenir génant...

            Commentaire


              Ôtez-moi d'un doute, SVP:
              Un jeu EUR sur console EUR tourne aussi vite qu'un jeu US sur console US
              Mais un jeu US sur console EUR tourne moins vite que sur console US

              Commentaire


                Sur gc, x-box dc et a peu pres la moitier des jeux ps2 oui mais sur les autre consoles (snes, md, psone...) non : les jeux eur sur console eur tourne à 50 i/s alors que les jeux us sur console us tourne à 60 i/s
                http://forums.planetemu.net/picture.php?albumid=17&pictureid=206
                http://zapier.planetemu.net/planetars/2013/bannieres-2013/kobras-planetars2013-bannieres.gif

                Commentaire


                  il me semble qu'à l'époque virtua racing sur megadrive avait été reprogrammé pour tenir compte du 50Hz.... mais c'est un cas isolé...
                  La vie, c'est bon, mangez-en!

                  Commentaire


                    [quote author=Kobras link=board=19;threadid=1543;start=0#19962 date=1039299230]
                    mais sur les autre consoles (snes, md, psone...) non : les jeux eur sur console eur tourne à 50 i/s alors que les jeux us sur console us tourne à 60 i/s
                    [/quote]
                    Je suis bien d'accord, mais ils tournent aussi vite.
                    Jeu EUR (50Hz)/Console EUR (50 Hz) >> 50/50 = 100%
                    Jeu US (60 Hz)/Console US (60Hz) >> 60/60 = 100%
                    Jeu US (60 Hz)/Console EUR(50 Hz) >> 60/50 =83 % de sa vitesse nominale
                    Essayez avec un émulateur et 2 jeux (1 US et 1 EUR). Ils tournent aussi vite ! car l'émulateur règle le frame skip en fonction de la région
                    Par contre, prenez un jeu US et forcez le frame skip à 20ms (50 Hz) au lieu de 17ms (60Hz) (je pense à Snes9X) et il sera forcément plus lent.

                    [quote author=tfoth link=board=19;threadid=1543;start=0#19969 date=1039302748]
                    il me semble qu'à l'époque virtua racing sur megadrive avait été reprogrammé pour tenir compte du 50Hz.... mais c'est un cas isolé...
                    [/quote]
                    Je crois que TOUS les jeux qui sont sorti en EUR on été reprogrammé afin d'être compatible avec le standard PAL (et donc de tourner à 100% de leur vitesse sur nos consoles)

                    Commentaire


                      ou sinon prenez fce ultra et une rom euro, et désactivez "PAL Emulation" pour en faire une NES américaine. Le jeu tournera plus vite (surtout perceptible au niveau des ziks)

                      je cherche le moyen de faire tourner des jeux psone pal en 60 hz, mais à chaque fois c trop rapide, je crois que c pas possible, a moins d'essayer avec les convertisseur PAL->NTSC mais je pense qu'il ne servent qu'a faire tourner un cd pal sur une console ntsc...

                      Commentaire


                        Je me souviens d'une des émission de Micro Kids (en 91 ou peut-être en 92). Ou ils avaient fait un comparatif des vitesses de Sonic 1 (le premier stage, je m'en souviens très bien).

                        L'écran était coupé en deux, avec à gauche la version EUR, et à droite la version Jap (mais je ne me souviens plus du tout de la localisation des consoles).

                        La version Jap était légèrement plus rapide que l'européenne.

                        Je vais essayer de la retrouver, j'enregistrais les émissions pour pouvoir faire la grâce matinée le dimanche , je vais regarder si j'ai toujours la cassette





                        Edit : J'ai retrouvé la cassette. Elle date de décembre 1991. C'est une émission spéciale ou ils font un comparatif des différentes consoles de cette époque (la meilleur selon moi, 8bit Vs 16bit ). Je n'ai malheureusement plus de son, et je n'a pas non plus le début de l'émission mais j'ai toujours la séquense de la comparason ou on y voit bellle et bien une nette différence de vitesse entre les 2 versions de Sonic 1 (en plus des bandes bleus en haut et en bas sur la version euro).
                        Je ne peux malheureusement pas vous montrer cette émission, mais j'ai l'intention de changer de carte graphique dans les 3 mois (je vais essayer de faire plus vite) et je vais en prendre une avec une entrée TV pour pouvoir enregistrer l'émission sur mon dd et vous la montrer.
                        un peut de patience

                        Commentaire


                          c'est vraiment excellent que tu aies des émissions de Micro Kids !
                          aaaah si seulement je pouvais retourner en arrière, je les enregistrerais tous ! moi j'ai juste qqs tests de Televisator sur France 2 présenté par Cyril Drevet c'était pas mal aussi (la présentation de la partie trucs et astuces pas mal )

                          Franchement ca serait vraiment cool que tu puisses nous montrer ca lorsque auras changé de carte graphique

                          d'ailleurs je vais de ce pas chercher mes anciennes K7

                          Commentaire


                            Arf m'en souviens bien de Televisator2 avec Cyril Drevet... Y avait la borne Virta Racing et il explosait tout le monde...
                            Me souviens même de la co-animatrice

                            Commentaire


                              Oué

                              Et parfois il laissai méme de l'avance, en partant avec du retard.

                              Enfin il a du quand méme perdre une fois de temps en temps, mais ils ont pas du le monter ^^

                              Tout de suite on regarde les Tiny toons, et aprés , la 312éme partie de la soluce de Zelda gameBoy. (Tout ça avec en fond musical "Rage Against the machine")

                              Commentaire

                              Chargement...
                              X