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Sport vidéoludique : Le Speedrun

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    Voilà, comme vous pouvez le constater, je suis nouveau participant sur le foum, mais je viens sur le site et le forum en spectateur depuis plusieurs années. J'ai réalisé un petit article sur le Speedrun dans un forum pas du tout spécialisé aux jeux-vidéos, je me suis dit que tant qu'à faire, je pouvais faire découvrir le Speedrun à quelques participants de Planetemu . Voici le texte d'origine :

    Je vais vous faire partager un de mes nouveaux hobbies : le Speedrun. Pas que je sois un speedrunner moi même, je ne suis que spectateur, mais plutôt que parler de moi, il me semble plus approprié d’expliquer le sujet.

    Le Speedrun consiste à terminer un jeu le plus vite possible, en respectant certaines règles élémentaires : pas de triche, un enregistrement vidéo doit prouver le résultat et doit la partie doit se faire sur le support d’origine du jeu (enfin, cela dépend du type de Speedrun, voir plus bas le Tool-assisted Speedrun). Si la triche est interdite, l’exploitation des bugs du jeu ne l’est pas, un bug étant considéré comme faisant parti du jeu.

    Certains jeux sont bien sûr plus aptes à recevoir des Speedruns, les plus connus étant Sonic, Megaman, Metroid et Mario sur console, et Quake, Doom, Half Life sur PC. Mais tous les jeux peuvent être Speedrunnés, du moment que vous respectez les règles.

    Il y a, en gros, deux types de Speedrun :
    Le any% (et low%) : finir le jeu le plus rapidement possible, sans s’occuper des bonus, ou de tuer les monstres.
    Le 100% : selon les jeux, il faut les finir le plus vite en tuant tous les monstres, ou en récupérant tous les items.

    Les deux sont très impressionnant, mais le any% est clairement le plus fou : dans certains jeux comme Quake, on comprend à peine ce que fait le joueur tant ça va vite.
    Les 100% sont plus sympa dans des jeux moins rapides tels que les RPG, The Legend of Zelda : A Link to the Past en est un exemple (le record actuel du 100% est tenu par un francophone !).

    Les runs peuvent être réalisés en un seul morceau (single-segment), avec interdiction de sauvegarder/charger en jeu, ou en plusieurs morceaux (segmented), où chaque segment est rejoué jusqu'à avoir un temps optimum (cependant le joueur doit compter le temps de sauvegarde et de chargement dans le temps du run). Du coup les Single-segment sont généralement plus lent (car faire un sans faute sur la totalité d'un run est utopique), mais cela reste mon style favoris.

    Il existe deux écoles de Speedrun :
    - Le Speedrun classique, qui se fait sur la console d’origine (mon préféré)
    - Le Tool-assisted Speedrun (TAS), qui se fait sur émulateur, en utilisant des outils permettant de charger/sauvegarder chaque portion du jeu et de jouer au ralenti par exemple (le joueur jouera comme dans Matrix, mais la vidéo elle sera en vitesse normale), afin de réaliser le temps optimal.

    Ces deux écoles ne s’affrontent pas, de toute façon un TAS sera forcément plus rapide qu’un Speedrun classique, un humain faisant des erreurs, et le TAS permettant de faire des « tricks » (astuces) impossible à réaliser pour un humain.

    Les TAS sont souvent utilisés par les Speedruns classiques afin d’avoir une base de travail, et connaître les passages optimaux. Dénigrer les TAS juste parce qu’ils sont réalisés avec des outils n’est pas malin, car ils restent très long et compliqués à faire, c’est juste un autre type de challenge.

    Si vous êtes conquis par le Speedrun, allez voir les plus classiques pour commencer :
    Super Mario Bros sur NES : Classique | TAS
    Super Mario World sur SuperNES : Classique | TAS
    Super Mario 64 sur Nintendo64: Classique | TAS

    Le site de référence du Speedrun Classique : Speed Demos Archive
    Le site de référence des Tool-assisted Speedrun : nesvideos
    Plus d'infos sur les termes utilisés dans les commentaires des speedruners : Speedrun sur Wikipedia (anglais)

    Voilà, en espérant avoir fait découvrir cette nouvelle passion à quelques personnes .

    Je connaissais déjà et j'en ai regardé pas mal sur Youtube !

    Le plus impressionnant que j'ai vu était un concours sur Mario Bros ou les 2 participants ont fini en même temps alors qu'un des 2 avait un léger retard avec les cris, les ooooooooooohhhhhhhhhhh de la foule en délire. Je vais essayer de remettre la main dessus pour ceux qui ne l'ont jamais vu.

    EDIT : voila http://fr.youtube.com/watch?v=0QsG0D-MLp4
    Last edited by -Nicolas-; 04/11/2007, 17h33.
    Zapier

    ma chaîne Youtube live sur Twitch

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      Complètement génial, l'ambiance et tout ca, franchement excellent ! Merci pour ce lien ! Je ne savais pas que ce type de concours existait ! Raaaaaa terrible la fin !!!!!! En même temps !!!!! Et les types déguisé en Mario et Luigi ! Non franchement EXCELLENT !
      Last edited by Alucard.Vlad.Tepes; 04/11/2007, 18h09.
      https://card.psnprofiles.com/1/Pakodim.png

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        Envoyé par Alucard.Vlad.Tepes Voir le message
        Raaaaaa terrible la fin !!!!!! En même temps !!!!!
        Oui, c'est le plus impressionnant car c'est totalement impossible de le faire exprès
        Zapier

        ma chaîne Youtube live sur Twitch

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          Le mec qui a eu le feu d'artifice a gauche sur la fin du 1er level doit etre deg... XD

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            Un truc marrant : la dernière version d'ubernes récupère le temps de jeu pour quelques roms (y compris donc Mario 1). Perso j'ai tenté, j'ai fait genre 7 min 30 avec l'impression d'avoir boosté comme un dingue donc respect pour les mecs qui font 5 min...
            http://jypdesign.info/images/planetar02.png
            http://jypdesign.info/images/planetar15.png
            http://shinod7.org/planetemu/planetar_special.png

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