Bonjour à tous!
Je viens poster mon premier post sur ce forum. J'attend donc vos avis/critiques
Merci !
Test de Shadow Dancer sur Mame32 Plus.
2 ans à peine après la sortie de l'énorme succès « Shinobi », Sega sort la suite des aventures du plus célèbre des ninjas : Shadow Dancer.
Voilà une suite avec une histoire très simple. Fini le sauvetage d'otages, maintenant, ce sont des bombes que vous devez ramasser pour sauver le monde. Armés de vos Shiruken et de votre sabre, vous allez défier une horde de méchants assoiffés de sang. Un grand classique quoi ...
Mais avant même le premier crédit injecté dans le jeu, une image vient frapper le brave qui a défié tout les dangers de Shinobi : que vient faire ce chien dans la page de présentation ?
En effet, à peine entré dans le premier stage, on constate deux gros changements :
1/ Un gentil toutou a fait son apparition au côté du ninja de Sega. Il s'agit d'un Husky, une espèce de chien des neiges, qui n'est pas un simple faire-valoir. Son utilité sera primordiale plus loin dans le jeu.
2/ Notre héros a eut le droit à un relooking digne des heures de gloires de « c'est mon choix » ! Fini le costume noir ringard, passons à la combi blanche top tendance, parfaite pour aller faire quelques pas de danse en boîte, mais pas trop conseillé pour les missions d'inflitration, labeur habituel des Ninjas. Le détail qui tue, c'est que vous êtes enfin masqué dans le jeu. C'est en effet essentiel quand on veut garder l'anonymat, n'en déplaise à James Bond.
Dans le jeu maintenant, on peut déjà apprécier la qualité graphique et sonore revue nettement à la hausse par rapport à son prédécesseur, même si ça reste en dessous de ce qu'on pouvait faire à l'époque. Pas assez coloré mais détaillé, Shadow Dancer n'est pourtant pas désagréable pour nos rétines. Les musiques sont plutôt bien trouvées et se fondent dans l'ambiance. Les bruitages, bien que proche du minable par moment, sont correctes. Les cris du ninja notamment sont hilarant, et surtout les bruitages de « mort » des boss de fin de niveau sont des perles de ridicule!
Mais la plus grosse attraction de cette version reste sa difficulté abusive. Même si on passe le premier stage avec un sourire en coin, le reste du jeu rendrait chauve les Jackson's Five. Ennemis en pagaille, ninjas qui apparaissent soudainement, bien entendu dans un moment déjà critique, etc. De plus, la maniabilité manque de précision à certain moment. Votre sabre qui ne sort pas, ou un saut pile poil sur un projectile! Frustrant.
Heureusement, votre fidèle toutou est là pour vous donner un coup de "patte" dans votre mission! Par une simple combinaison bas+tir, votre husky, qu'on baptisera Médor pour l'occasion, brave tout les dangers pour attaquer les méchants pas beaux de son champ d'action. Ainsi, ces derniers sont occupés à se débattre avec votre fidèle compagnon dans une lutte acharnée, à vous donc les kills faciles! Lâche mais tellement bon. Mais attention, ne trainez pas à vous débarrasser de l'adversaire occupé, car les crocs du chien ne sont pas si affutés. En effet, au bout de quelques secondes, l'ennemi se débarasse du chien et reprend sa position classique et vous loupez minablement le coup facile, honte à vous ! Comme si cela ne suffisait pas, voilà votre chien « blessé », je dirais même plus: « rikiki ». S'il est immobilisé par l'ennemi, le magnifique Husky blanc qui défiait jadis bravement le froid, le vent et la pluie pour aider son éternel ami que vous êtes, devient un minuscule clébar tout droit sorti de chez la ménagère de plus de 50 ans. Honte suprême.
Mais rassurez vous, dès que vous aurez récupéré une bombe, Médor retrouvera sa taille de base, pouvant de nouveau bomber le torse fièrement et aller essuyer ses crocs sur les jambes des ennemis! Attention tout de même à certains d'entre eux, sur qui votre chien n'a aucun effet, car sévèrement armés et burnés.
Autre aide efficace, les « super pouvoirs ». Notre héro peut se sortir d'une situation impossible grâce à ces derniers. Une simple pression sur le bouton approprié et vous voilà débarrassé de tout les ennemis visibles. Cette partie du jeu m'avait particulièrement impressionnée dans ma jeunesse. En effet, un gros plan sur le visage du ninja qui nous sort une formule magique à renvoyer Harry Potter dans ces grimoires, suivi d'un positionnement de main allant de la « boule de feu » au croisement des mains, puis d'une position du corps « biomanique » pour enfin s'achever par la destruction des méchants. Ouf ! Plusieurs sont disponibles, boules de feu, tornades, et même Boudha himself, descendu du paradis pour vous donner un coup de main dans votre quête! C'est bien foutu quand même... A noter que ces pouvoirs sont disponibles en nombre limité, il faut donc les utiliser avec parcimonie.
Les missions, au nombre de quatres, sont donc longues et difficiles, divisées en quelques chapitres (3 ou 4 selon les tableaux). On est vite frustré par le fait de mourir au moindre coup qui nous est porté. Les boss sont eux aussi là pour vous rendre la tâche encore plus difficile.
En résumé, si vous aimez les défis hardus vous serez comblé par Shadow Dancer, malgrè sa qualité d'ensemble plutôt moyenne. L'emulateur MAME propose le crédit infini, ce qui vous permettra, à force, de pouvoir finir ce jeu. Mais, une fois à la fin, ayez une pensée pour ceux qui ont réussi à le finir sur la borne, à coup de pièce de 5 francs, et qui sont de véritable héros, certes ruinés, mais tellement fort !
Notes:
Graphismes ***
Bande-Son ***
Jouabilité ***
Difficulté *****
Interêt ***
Note : 13/20