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Général Forum dédié à la discussion sur les Jeux Vidéo en général.

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Vieux 19/01/2010, 14h25   #2481
Neiluj
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colin mc rae dirt 2 sur ps3, je n'ai pu faire que quelques courses et il est pas mal du tout beaucoup mieux que le premier ou j'avais trouvé la conduite très bizarre.

Graphiquement l'impression de flou présent sur dirt 1 à disparu et ce n'est pas un mal.

Une très bonne surprise, à essayer avec le volant maintenant
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Vieux 19/01/2010, 22h07   #2482
Nickocko
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J'ai débuté et Darksiders, et Bayonnetta, après avoir terminé MAgna Carta 2!

-Darksiders: pas trop eu l'occasion de me faire une idée approfondie, mais mes 1eres impressions sont bonnes.
Nv Design général, ça pète, ça fait effectivement très comics, mais ce n'est pas pour me déplaire. D'ailleurs, War a un petit air de Gambit en Cavalier d'Apocalypse (Mort) auquel on aurait ajouté la stature de Guerre (autre cavalier).
Le gameplay me semble assez nerveux, bien plus pêchu qu'un Zelda au niveau des combats , même si, effectivement, c'est moins riche qu'un GoW ou apparié (plus d'ennemis, plus de mouvement, combats plus fluides, fatalités...) . bon, je vais attendre d'en voir un peu plus, mais ça m'a l'air chouette!


-Bayo: bon, bin là non plus je n'ai pas bcp avancé, mais je peux déjà dire une chose: ça pète de partout!
Les cinématiques sont assez impressionnantes, et les combats jouissifs bien qu'un peu bordélique.

Sinon, je ne sais pas si un rapprochement peu être fait, mais y a t'il un lien entre les équipes de développement de Viewtiful Joe et Bayonnetta?
Je trouve la mise en scène et l'humour assez proches, en fait.
Et il me semble avoir vu, lors de la toute 1ere viéo, dans le cimetière, un petit clin d'œil sous forme d'un zoom sur une tombe avec Joe écrit, et l'insigne du jeu en question...

Edit: après vérification, c'est effectivement la même personne à la tête des 2 projets ^^
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La ressemblance n'existe pas:elle n'est qu'un cas particulier de la différence, celui où la différence tend vers O (C.Levy-Strauss)
Dans une autre vitrine, un gros homme avec un tablier de boucher égorgeait de petits enfants. C'était une vitrine de propagande pour l'assistance publique (B.Vian)
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Vieux 20/01/2010, 08h32   #2483
VinceGaiden
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J'ai un peu poursuivit ma partie sur Darksiders. Je n'ai pas envie de le finir d'une traite, d'autant plus que je pense qu'il n'est pas si long que ça, c'est pour ça que j'en fait un peu chaque jour ou presque. En fait c'est plutôt qu'on ne voit pas le temps passer quand on y joue tellement il est bon ce jeu. J'en suis a une dizaine d'heures la, et a la moitié du jeu.

J'aime beaucoup les combats contre les boss. Très dynamiques, et je les trouvent pas mal old-school, dans le sens où chaque boss ont leur techniques bien a eux, ça fait des combats très différents où faut bien analyser leur fonctionnement avant de leur foncer dessus.
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Vieux 21/01/2010, 16h39   #2484
-Nicolas-
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Ça y est, je me suis acheté ma DS, une DSI noire et j'ai fait mes premières parties sur Zelda Phantom Hourglass et New Mario Bros.

Les boutons sont quand même super petits et première déception quand j'ai voulu configurer le net, j'ai le choix entre réseau non sécurisé et Wep pas de bol mon Wifi est en WPA ... C'est vraiment dingue de ne pas voir de WPA sur une console récente ! Enfin il y a peut-être une option quelque part je ne sais pas je n'ai pas ouvert le mode d'emploi.

Je commence ma première partie sur Mario et la première chose que je me suis dite c'est "oh putain l'inertie !!! ".
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Vieux 21/01/2010, 16h59   #2485
Tixu
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Pas de WPA sur DS, en effet. C'est nul mais c'est comme ça.

Pour la gestion de l'inertie dans New Super Mario Bros, ça fait très bizarre en effet, et perso ça a fait que je n'ai pas accroché au jeu. Cette inertie me parait directement héritée des épisodes 3D, mais intégrée dans un épisode 2D ça ne ressemble plus vraiment à un Mario.
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Vieux 21/01/2010, 17h01   #2486
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Je crois que les sprites sont en 3D dans ce Mario, donc je suppose que c'est un moteur 3D sur un scrolling 2D (sinon j'ai mangé des lentilles ce midi)
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Vieux 21/01/2010, 17h13   #2487
Tixu
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Oui, c'est exactement ça. Du coup, malgré la représentation 2D, ils sont repris un moteur physique plus adapté à de la 3D...
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Vieux 21/01/2010, 18h59   #2488
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Pas de WPA sur DS, en effet. C'est nul mais c'est comme ça.
Sur DSi, si. Mais il faut crapahuter dans les options avancées. Ceci dit, je crois que j'avais voulu essayer avec Mario Kart et ça me demandait la connexion WEP ou l'adaptateur USB.
Je ne sais donc pas si ça fonctionne bien avec tous les jeux, mais par contre pour tout ce qui est applications Internet de la DSi, ça marche très bien.
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Vieux 21/01/2010, 19h45   #2489
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Vieux 21/01/2010, 20h38   #2490
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Je suis connecté et je post ce message depuis ma dsi.

Firou à raison, il y a une option wpa mais pour plus de facilité j'ai mis le wifi en wep, je regarderais pour le wpa un autre jour.

C'est beaucoup plus facile d'écrire un message avec le stylet qu'avec la wiimote ^^

Nintendo m'a offert 1000 points à dépenser sur le DSWARE quand j'ai été sur la boutique mais je ne sais pas ce qu'il y a de bien comme jeux dessus.

Je retourne sur Zelda ^^
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Vieux 21/01/2010, 21h42   #2491
Kobras
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Je peut me tromper mais il me semble qu'il n'y a pas grand chose d'intéressant sur le DSi ware au contraire du wiiware ou il y a 2-3 jeux intéressant (notamment LostWinds et sa suite, World of Goo ou le dernier Monkey island en épisodes)
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Vieux 22/01/2010, 00h17   #2492
shenron
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Bon ben, j'ai reçu Virtua Fighter 5 en début de semaine, c'est du bonheur, même si c'est difficile de s'y mettre après tant d'années de Soul Calibur. Et puis le mode Quête est mal fichu.

Et puis évidemment, Bayonetta. Je m'éclate comme une folle. Le gameplay est juste génial, d'une grande richesse, et surtout la plupart des coups servent vraiment, pour casser les gardes des ennemis, c'est bien plus difficile en bourrinant. Techniquement le jeu est très chouette sans pour autant décoller les rétines (sauf ponctuellement), mais artistiquement c'est très réussi. Et puis la mise en scène déchire, et puis les musiques sont grandioses, et puis il y a un humour omniprésent, et puis la marge de progression est énorme... Ralala.
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Vieux 22/01/2010, 19h44   #2493
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Tu me donneras tes impressions à froid sur ce VF5, je suis bien tenté de l'acheter également surtout qu'à 15€ j'ai vraiment envie de me laisser tenter!

Si mes souvenirs sont exact la conversion console de VF5 a été faite directement par AM2, comme pour la futur version console de After Burner Climax.
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Vieux 23/01/2010, 07h15   #2494
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C'est pas vraiment un jeu mais bon... je me suis acheté la nouvelle table de jeu pour Zen Pinball, sur le thème de Ninja Gaiden Sigma 2 je m'éclate comme un petit fou dessus, la table est bien fichue, reprennant pas mal de bruitage du jeu.

Pas mal d'épreuves a faire la aussi... et pas évident du tout tout ça ! J'aimerais plus de tables a thème pour cet excellent ZP, il en sort pas assez !^^ depuis le début y a eu qu'une table SF2, plus now celle de NGS2 en dlc pour ce jeu. Dommage, car quand on voit la qualité des tables, on aimerait en avoir une par mois :p
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Vieux 25/01/2010, 18h15   #2495
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Cet après-midi en passant par Auchan y'a Punch-out sur Wii qui a croisé mon chemin, à 19€... alors forcément...
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Vieux 27/01/2010, 07h32   #2496
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Hier je me suis acheté MAG, le fps masssivement multijoueur. Ben j'accroche bien moi, a ce p'ti MAG, même si j'aime toujours aussi peu counter-strike, je trouve le MAG bien plus abouti, et sacrément addictif.

Deux petits coups de gueule par contre :
- les persos crées lors de la bêta sont apparement passés a la trappe, donc adios mon superman level 32 et go repartir de zéro

- a première vue on ne peut jouer qu'une seule faction sur les trois j'espère me tromper, mais si c'est l'cas, je trouve ça assez con. M'enfin peut-être qu'un patch permettra de jouer au moins une deuxième faction.

A part ça, ça promet de longues soirées de fusillades tout ça
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Vieux 27/01/2010, 08h21   #2497
Warner
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Sinon, je ne sais pas si un rapprochement peu être fait, mais y a t'il un lien entre les équipes de développement de Viewtiful Joe et Bayonnetta?
Je trouve la mise en scène et l'humour assez proches, en fait.
Et il me semble avoir vu, lors de la toute 1ere viéo, dans le cimetière, un petit clin d'œil...
Oui, et comment ! La même team, mais pas le même éditeur. Bayo est bourré de références à toutes la prod. studio4/clover/viewtifulteam de Okami à VJ en passant par God Hand.
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Vieux 28/01/2010, 22h43   #2498
kimuji
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kimuji devrait être votre modèlekimuji devrait être votre modèlekimuji devrait être votre modèlekimuji devrait être votre modèlekimuji devrait être votre modèlekimuji devrait être votre modèlekimuji devrait être votre modèle
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Arcanum à 6$ chez GOG, j'avais pas, j'ai pris.
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Vieux 28/01/2010, 23h14   #2499
Reeko
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Reeko deviendra célèbreReeko deviendra célèbre
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Hier je me suis acheté MAG, le fps masssivement multijoueur. Ben j'accroche bien moi, a ce p'ti MAG, même si j'aime toujours aussi peu counter-strike, je trouve le MAG bien plus abouti, et sacrément addictif.

Deux petits coups de gueule par contre :
- les persos crées lors de la bêta sont apparement passés a la trappe, donc adios mon superman level 32 et go repartir de zéro

- a première vue on ne peut jouer qu'une seule faction sur les trois j'espère me tromper, mais si c'est l'cas, je trouve ça assez con. M'enfin peut-être qu'un patch permettra de jouer au moins une deuxième faction.

A part ça, ça promet de longues soirées de fusillades tout ça
Il a l'air bien sympa je me laisserais bien tenter aussi
A part l'effet d'annonce de 256 joueurs en même temps c'est quoi la moyenne de joueurs par session?
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Vieux 28/01/2010, 23h34   #2500
tfoth
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tfoth peut être fier de luitfoth peut être fier de luitfoth peut être fier de luitfoth peut être fier de luitfoth peut être fier de luitfoth peut être fier de luitfoth peut être fier de luitfoth peut être fier de luitfoth peut être fier de lui
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Project Rub à 5€ en solde. Pour le moment, j'accroche bien, y a vraiment une atmosphère plaisante et des mini-jeux sympas
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