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Hardware et Software Un problème de configuration ou autre ?
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Vieux 03/12/2005, 20h04   #1
Mister Aware
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comment ils font? j'arrive pas a réduire la taille de mes isos . j'aimerai les faire passer de 300 mo a 60 mo environs .

j'ai téléchargé sur des sites des isos de 300mo environs, compréssé en fichier .rar d'une soixantaine de mo .

comment font-il pour compréssé d'aussi gros fichiers en fichier d'apeine 80 mo ?

j'ai essayé avec winrar , mais c'est le contraire qui se produit , les fichier sont deux fois plus gros
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Vieux 03/12/2005, 21h39   #2
Adam Hunter
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Adam Hunter sait se tenir
Et encore, tu n'as pas vu l'iso DC de la suite de Radiant Silvergun qui prend 20Meg à tout casser en téléchargement, mais ensuite 1Go en la décompressant.
Le truc c'est qu'un iso, c'est une image de cd donc ça fait la taille de base du cd.
La compression elle fait deux "tas" (aller les spécialistes vous pouvez me démonter) : les vrais fichiers et l'organisation de l'iso.
Enfin à mon avis c'est ça.

Et ça dépend encore du type de scuds que tu veux transformer en image : pour un album de zik, tu auras un beau 600Meg en iso, mais pour un vieux jeux du début 2000, tu auras qqchose en dessous de 300Meg.
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Vieux 03/12/2005, 23h04   #3
Bomber
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Bah nan ça dépend si c'est facilement compressible ou pas... du texte ça se compresse les doigts dans le pif, un wav aussi, un mp3 beaucoup moins (car ça a deja été "épuré"...).
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Vieux 18/02/2006, 23h38   #4
Squall78
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Oui ça dépend des ISO et de leur contenu. Certaines données sont très compressibles d'autres moins

J'ai déjà eu un jeu de Game Cube compressé en 50Mo et décompressé à 1.5Go (bust a move 3).

Au même titre que j'ai déjà eu des jeux de 800Mo compressé à 750...
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Vieux 19/02/2006, 16h29   #5
KarLKoX
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KarLKoX sait se tenir
Attention, autant il est vrai que la qualité de compression dépend des données à compresser autant pour certaines iso, ce n'est pas vrai, exemple : la Dreamcast.
Pour pouvoir utiliser le plus fidèlement possible les backups des jeux, le fichier générés contient une partie de donné et une partie "padding" qui consiste à écrire une suite de zéro tant que la taille des gdrom n'est pas atteinte, ca explique pourquoi beaucoup d'isos font environ 700 mo alors qu'il parait évident qu'il n'y a pas 700 mo de donnée.
Pour comprendre encore mieux ce que je tente d'expliquer, faites un teste : remplisser un fichier de millions de zero et compresser ledit fichier.
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Vieux 20/02/2006, 15h42   #6
Mister Aware
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Vieux 20/02/2006, 18h38   #7
WoVou
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grosso modo quand un iso de 1 go par exemple non compréssé arrive à 10 fois moins apres êtrecompressé, c'est que l'iso comporte un énorme dummy (une suite de 0).
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Vieux 20/02/2006, 18h52   #8
Jeanroucas
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Essaye 7zip
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Vieux 21/02/2006, 15h05   #9
Mister Aware
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j'ai dejas essayé , ca décompresse uniquement , mais quand je veux compresser ca me donne des messages d'erreur
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Vieux 21/02/2006, 15h07   #10
ChemicalStöf
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si avec winrar ça ne marche pas, ça vient de toi...
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Vieux 21/02/2006, 15h14   #11
Mister Aware
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on ne se comprend pas , ou vous le faite exprès

il y a beaucoup de site qui permettent de télécharger des jeux pc ou console faisant 400 ou 600mo . mais eux ils on t réussi à les comprésser en fichier de 60 ou 80 mo

ne me dites pas que c'est avec winrar , j'ai passé toute une nuit à manipuler winrar ,toutes les options , et on ne peut pas obtenir de telles résultat avec winrar
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Vieux 21/02/2006, 15h38   #12
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on obtient de tels résultats avec winrar. Et comme on te l'a déjà expliqué, le taux de compression dépend des fichiers à compresser (tu lis nos réponses au moins?).
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Vieux 21/02/2006, 18h53   #13
Jeanroucas
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Envoyé par Mister Aware
on ne se comprend pas , ou vous le faite exprès

il y a beaucoup de site qui permettent de télécharger des jeux pc ou console faisant 400 ou 600mo . mais eux ils on t réussi à les comprésser en fichier de 60 ou 80 mo

ne me dites pas que c'est avec winrar , j'ai passé toute une nuit à manipuler winrar ,toutes les options , et on ne peut pas obtenir de telles résultat avec winrar
hé là tout doux, je m'énerve moi ??
Avec seven zip, tu fais un clic droit et il te demande si tu veux l'archiver ou pas, c'est tout !
Dis moi si çà foire, je ferai un essai chez moi

sinon jette un oeil ici http://forum.telecharger.01net.com/t...essages-1.html
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Dernière modification par Jeanroucas ; 21/02/2006 à 18h57.
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Vieux 21/02/2006, 18h58   #14
WoVou
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il y a beaucoup de site qui permettent de télécharger des jeux pc ou console faisant 400 ou 600mo . mais eux ils on t réussi à les comprésser en fichier de 60 ou 80 mo
Je vois de quoi tu parles.
Les jeux pc fortement compressé, ils ont enlevé les vidéos, réduit la qualité des musiques, etc.. Ca s'appelle du cdrip ou dvdrip, et "c dla meeeerde".
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Vieux 22/02/2006, 09h39   #15
Mister Aware
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par contre là wovou tu m'interesse , je cherchait le mot .c'est bien cdrip ,enfin

j'ai motogp 1 ,et d'après le readme on peut y jouer sur au minimum un pentium2 400mhz avec de la bonne ram et une carte 3d . moi j'ai un celeron 533 , mais malheureusement le readme indique qu'il ya un problèm avec les celeron en dessous des 733mhz parceque ils n'ont pas les instructions SSE .ce qui fait que le jeu s'éteind quelque seconde après le demarrage .

parceque sur le net il y a des jeux pc que l'on peut executer sans le cd original et sans installation . en général il y a :

1- un fichier .dat
2- un fichier autorun
3- un fichier registre (inscrir dans le registre)
4- et 1 ou deux fichier .exe

il y a par exemple mortal kombat 4 de 13mo qui circule sur le net et qui se compose des fichiers cité ci dessus.
=http://cvr.pl/gry/mortal-kombat4.php

et j'aimerai pouvoir ripper mon motogp comme ça peut-etre que je pourrai contourner le problème .

teenage mutant neenja turtle battle nexus 2 pc passe nickel sur mon pc alors.... c'est pas motogp qui va me faire la gueule.

rassurez vous c'est pour un usage perso , j'ai bien motogp original
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Dernière modification par Mister Aware ; 22/02/2006 à 09h55.
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Vieux 22/02/2006, 11h09   #16
Tixu
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les rip de jeux (tout comme les crack nocd) sont illégaux, que l'on ait ou pas le jeu original, car il impliquent une modification du code.

Après, j'dis ça, j'dis rien ^^
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Vieux 22/02/2006, 11h34   #17
Mister Aware
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mais c'est pour un usage personnel

c'est po juste
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Vieux 22/02/2006, 12h41   #18
Tixu
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de toutes façons, je ne vois pas pourquoi ripper le jeu résoudrait ton problème. S'il ne fonctionne pas dans la version originale, le rip ne passera pas non plus, sauf si le problème vient du lancement d'un film ou d'une musique (et encore, parce que dans un rip, les films sont bien lancés, mais ils sont court circuités, en général).
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Vieux 22/02/2006, 13h10   #19
WoVou
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Oui, le rip de jeu ne résoud aucun probleme de compatibilité.
Il réduit juste la taille...
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