Allez vu que je suis un pro-sony , je vais vous faire part de mes impressions sur la PSP, car comme tout bon mouton qui se respecte, je l'ai reservé et j'ai attendu la bave aux lèvres le 1er septembre
Après une courte nuit de sommeil, levé 8h30 pour aller a Micromania à 9h30...
Arrivé la bas vers 9h45 (j'ai trainé :/) y'avait une petite file d'attente mais pas énorme, par contre quand je suis reparti, y'avais une grosse file (pas tous pour la PSP hein).
Bref, je me prend Ridge Racer et Lumines avec la console, je prend un cordon usb qui fait chargeur aussi, je paie et je me casse.
J'ouvre , et putain qu'est-ce que ça a de la gueule quand même, je déballe tout le bordel, je lis pas la notice, je fous la Memory Stick dedans (c'est tout petit ce truc ! je pensais pas si petit), et deja un constat: la PSP se crade pas autant que j'ai pu le lire sur internet, pourtant j'ai pas toujours les doigts mega propre, surtout quand ça me gratte le cul. M'enfin les traces ça se voit quand même avec les reflets.
Sinon la coque a l'air solide, mais les gachettes font un peu "cheap" bien qu'elles fonctionnent sans probleme. Le bouton carré, parlons-en, évidemment il reste pas coincé dans la console comme que les toutes premières séries (et j'ai bourriné pour tester), mais on voit quand meme qu'il est a l'étroit sur le coté de l'écran, m'enfin j'ai pas de problemes avec pour le moment.
Bon il est temps d'allumer.
Comme cela a été dit énormément de fois, l'écran tue la gueule, et ça impressionne encorep lus quand on l'a devant soi, bien que j'avais deja testé a Micromania la console, j'en suis toujours sur le cul ^^ Je regarde vite fait, pas de pixel mort/defectueux a l'horizon, chouette
Je config le bordel, et je regarde le menu, il est quand meme vachement pratique, on s'y retrouve facilement.
Le son sort bien, mais moins que sur DS (vu comment les HP sont placé ça m'etonne pas), pas dramatique mais bon, c'est dommage, pour mieux profiter, vaux mieux utiliser des ecouteurs, ceux fournis par Sony sont bons, mais bridés a 90db pour des normes de sécurité chépakoi, bref c'est pas très fort a mon gout mais c'est pas inaudible non plus. La chiffonette est pas mal par contre, ça essuie bien les traces, c'est tout doux
Je regarde vite fait l'UMD de démo fournis avec pour voir la qualité UMD-video de la console, le constat est sans appel: C'est de la qualité DVD, et franchement pas de rémanence. D'ailleur en mettant l'UMD, je me tape un fond d'écran spiderman 2 avec un mini preview du trailer animé ! ça torche!
Bon allez on va tester (vite fait hein) les 2 jeux que je me suis pris pour voir ce que ça vaut.
Lumines ! Ah lala depuis sa sortie jap je l'attend celui la ! Je le met dans la console, elle le detecte, et oh, surprise, elle change le fond d'écran par un fond d'écran Lumines et l'icone du jeu apparait pour le lancer. (A note que si l'UMD est deja dans la console au démarrage, le jeu boot directement).
C'est deja de la belle 2D
Niveau son ça torche pas mal, enfin faut aimer la zique electronique, mais bon moi c'est mon style ^^ Après un court chargement (franchement ça va assez vite...), le niveau commence, visuellement c'est très jolie, le decor du fond s'anime, puis on joue a faire des carrés comme un fou
, evidemment au début j'ai perdu rapidement, mais après avoir pris en main ça va mieux... Un jeu très accrocheur et je suis carrément pas déçu apres cette longue attente...
Interlude: en switchant le bouton power rapidement, le jeu se met en veille et la console s'éteind, en rallumant ça reprend directement ou on était comme une pause, trop bien
J'appuie sur le bouton "home" et je reviens sur le menu de la PSP (pas celui du jeu hein), je change l'UMD, je fous celui de Ridge, et la encore mieux que Lumines, non seulement le fond d'écran change, mais comme avec l'UMD démo, j'ai droit a un mini preview du jeu en cinématique (avec le son qui va avec), franchement trop fort !
Allez je lance le jeu, pas trop de surprise car j'y avais deja joué environ 2h a Micromania auparavant. Deja l'intro elle est super belle, ensuite musicalement c'est du tout bon, comme d'hab avec les RR, c'est de la techno ou plus généralement de la musique éléctronique. Graphiquement c'est la baffe dans ta gueule, les voitures, sans avoir la modelisation de Ridge Racer 5, sont tout de même très belle, et les décors super beaux, plein d'effet (reflet en temps reels, flou directionnel, soleil dans la gueule, reflection sur le bitume,...). Ce RR est un mix de tous les RR sortis sur PS1/2 => de Ridge Racer a Ridge Racer 5 (voir peut-etre N64 mais comme j'y ai jamais joué...), il y a des circuits d'un peu tous les RR, pareil pour les bagnoles, d'ailleur maintenant elles ont des différences visibles: Vitesse et capacités a déraper en 3 types: Normal, Modéré, Dynamique: le Normal, bin c'est comme dans les autres RR, Modéré, c'est pour les noob, a savoir que la console vous "aide" un peu mais vous perdez plus en vitesse lors des dérapages, le mode Dynamique, c'est pour les roxxor comme moi, ça fait faire des dérapages de fou si on s'y prend bien et la perte de vitesse est moindre (par contre si on controle mal on derape n'importe comment et au final on est tout lent); les derapages montent 3 jauges de nitro qui peuvent etre déclenchées une fois pleines. Comme dans pas mal de Ridge, on peut choisir sa zik au démarrage, et ici c'est pas loin de 6*5 musiques ! En fait elles sont regroupées en "album", et il y a un album "remixes" qui contient donc des remixes d'ancienne musiques de Ridge, franchement pas mal...
Le jeu est très fluide chez moi, je l'ai pas vu ramer une seul fois pour le moment... Il est assez speed, moins que Wipeout mais ça reste très bon.
Bref, carrément pas déçu, j'avais un peu peur quand a la quaité de la console en elle même, mais finalement c'est bien.
Ce topic est pour donner vos impressions après avoir joué, alors merci de pas troller bêtement ("on verra dans 1 an si ta console marche encore
") et comparez pas non plus avec la DS (je l'ai fait moi?) parce que c'est franchement pas comparable mêmesi ça reste des portables...