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Vieux 09/08/2004, 00h37   #1
MorningL
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MorningL sait se tenir
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Alors que le 2 traîne, on a peut-être désormais une explication à ce retard : ils bossent sur HL3 en même temps !

http://www.pcinpact.com/actu/news/Et_voila...Half_Life_3.htm

Il y a marqué Humour à côté de la news. Donc soit c'est une farce soit ils se moquent de Valve.
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Vieux 09/08/2004, 16h13   #2
Brice
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Brice est une lumièreBrice est une lumièreBrice est une lumièreBrice est une lumièreBrice est une lumièreBrice est une lumière
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Dans la serie 'meme dans les jeux vidéo on aime les carambars', valve et son half life

A quand Half Life forever ....
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Vieux 11/08/2004, 23h38   #3
Ganja
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Ganja deviendra célèbre
Perso, il me tarde qu'Half-life 2 sorte. Comme ça, Troïka pourra enfin sortir Vampire la Mascarade 2!!!! <
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Vieux 16/08/2004, 22h32   #4
Zapier
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Zapier fait joujou avec le système de réputationZapier fait joujou avec le système de réputationZapier fait joujou avec le système de réputationZapier fait joujou avec le système de réputationZapier fait joujou avec le système de réputationZapier fait joujou avec le système de réputationZapier fait joujou avec le système de réputationZapier fait joujou avec le système de réputationZapier fait joujou avec le système de réputationZapier fait joujou avec le système de réputationZapier fait joujou avec le système de réputation
Je vais sûrement passer pour un nul mais je n’ai jamais réussi à finir aucun des HALF LIFE Génération !
Toujours bloqué sur une connerie !
Mais c’est bien qu’en même !
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Vieux 17/08/2004, 17h18   #5
Brice
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Brice est une lumièreBrice est une lumièreBrice est une lumièreBrice est une lumièreBrice est une lumièreBrice est une lumière
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HALF LIFE premier du nom fut un FPS monumentale

super beau ( enfin a l'epoque ), bonne IA, et bonne durée de vie

J'attends autant d'emotion avec le 2 eme
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Vieux 17/08/2004, 22h52   #6
Zapier
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Zapier fait joujou avec le système de réputationZapier fait joujou avec le système de réputationZapier fait joujou avec le système de réputationZapier fait joujou avec le système de réputationZapier fait joujou avec le système de réputationZapier fait joujou avec le système de réputationZapier fait joujou avec le système de réputationZapier fait joujou avec le système de réputationZapier fait joujou avec le système de réputationZapier fait joujou avec le système de réputationZapier fait joujou avec le système de réputation
J'espere que je bloquerai pas dessu (encore)
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Vieux 18/08/2004, 09h14   #7
ukyo
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Mdrrr le 1 tu devais jouer des jours et des jours pour le passer, dans le 2 a ceux qui parait il y a 200niveaux.lol pire que le premier
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Vieux 18/08/2004, 13h30   #8
MorningL
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MorningL sait se tenir
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Regardez cette vidéo de notre ami Ganxta qui met en pratique le moteur de Half Life 2 : http://ganxta.chez.tiscali.fr/picture/HL2.avi

Ca fait un peu trop poupée de chiffon non ?
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Vieux 18/08/2004, 14h44   #9
Firebrand
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Mouais... c'est tout à fait ça. Je ne suis pas certain qu'un vrai macchabé soit aussi souple, même s'il est frais...
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Vieux 18/08/2004, 14h48   #10
Dinofly
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Dinofly devrait être votre modèleDinofly devrait être votre modèleDinofly devrait être votre modèleDinofly devrait être votre modèleDinofly devrait être votre modèleDinofly devrait être votre modèleDinofly devrait être votre modèleDinofly devrait être votre modèle
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Bah si on lui a cassé tous les os avant, oui pourquoi pas, tout est envisageable
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Vieux 18/08/2004, 14h50   #11
Firebrand
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Là d'accord, pourquoi pas...
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Vieux 21/09/2004, 19h52   #12
Tr@shLOLO
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C'est deja pas mal, je rappel que dans le dernier jeu a gros moteur graphique (que je ne siterai pas pour ne pas reprendre un topic blocké ), les morts ne sont pas manipulables et ne restent meme pas à l'ecran. J'aurai pourtant voulu m'acharner + d'une fois dessus..... ca calme).

Je pense qu'il faudra attendre encore un moment avant que le corps humain soit animé d'une manière parfaitement réaliste.

Après, l'annonce d'un half life 3, si elle est réelle bien sur, est une vrai fausse raison à mon goût. Ca donne l'impression d'un mauvais élève qui essaye de trouver une bonne excuse pour un manquement aux delais impartis. Du genre "oui mais je travail deja sur le prochain boulot c'est pour ca que je suis à la bourre..".
C'est hyper maladroit.
Sinon, si c'est de l'intox de la part du site (ca m'etonnerai) c'est pertinent mais inutil.
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Vieux 25/09/2004, 22h49   #13
subwoofer
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Je suis d'accord avec toi pour ce que tu as dit en dernier mais je dois revenir là dessus :
Citation:
C'est deja pas mal, je rappel que dans le dernier jeu a gros moteur graphique (que je ne siterai pas pour ne pas reprendre un topic blocké* ), les morts ne sont pas manipulables et ne restent meme pas à l'ecran. J'aurai pourtant voulu m'acharner + d'une fois dessus.....* ca calme).
Pour ma part j'aurai souhaité participer à ce topic mais on m'a banni avant de pouvoir ouvrir ma gueul. Maintenant il est fermé. J'aurai tant eu a dire sur ce jeu, et pas que des idioties, comme chacun sait mes critiques sont très constructives et sujet à polémique.
Donc tu dis que tu aurais aimé te défouler en t'acharnant sur les corps et que tu es frustrer de leur disparitions post mortem.
Sache que dans ce jeu tu ne maitrises rien. Tu n'as jamais l'impression d'avoir sur le dessus sur la faune local, le danger est omniprésent et il est rare de se sentir en puissance en avancant en tirant comme dans les autres FPS. C'est plutôt le contraire, on tire en reculant et en butant en plus sur des ennemis fourbes qui apparaissent en plus dans le dos.
Donc le fait que les corps dispparaissent vise à renforcer la chute libre du joueur dans cette optique de jeu. On ne peut pas s'acharner sur les corps car ils ne nous appartiennent pas une fois morts. On ne peut pas se défouler dessus, on a un stress en permanence.

Citation:
Je pense qu'il faudra attendre encore un moment avant que le corps humain soit animé d'une manière parfaitement réaliste.
Je vois pas ce que tu attends de plus... Sérieux. Si tu attends unn comportement humain dans la gestuelle et dans les réactions et interactions avec le décors et le joueur ou un environnement non scripté tu risques d'être déçu, on arrivera jamais à copier la réalité.
Moi j'attend surtout un Far Cry avec des corps qui peuvent effectivement être soufflés par une explosion mais qui se décompose sous les impacts de balles, un peu à l'image du moteur Ghoul de "A soldier of fortune" mais en mieux fait.
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