Après avoir regardé les Pokémon World Championships du 21 au 23 août 2015, j’ai eu envie de m’intéresser à un des derniers aspects de la licence sur lequel je ne m’étais pas encore penché : le Jeu de Carte à Collectionner (JCC) souvent appelé par son nom anglais Trading Card Game (TCG). J’avais acheté un deck en promo en début d’année, mais ce n’était pas allé plus loin que la simple curiosité.
La manière la plus simple de découvrir le TCG est d’utiliser le logiciel gratuit Pokémon Trading Card Game Online.
La petite Poké Ball en bas à droite permet d'avoir des cadeaux quotidiens.
Il nécessite un compte du Club des Dresseurs de Pokémon pour jouer qu’on peut créer sur le site Pokémon officiel (
https://www.pokemon.com/fr/club-des-...n/inscription/ ) ou directement dans le jeu (je ne connais pas l’interface néanmoins). Ce compte est aussi utilisé pour les jeux traditionnels pour le Pokémon Global Link.
On est accueilli par un tutoriel très bien fait qui nous apprend les bases du jeu. Les règles ne sont pas très compliquées, mais se lancer directement dans une partie si on ne connait rien aux jeux de cartes on risque être vite perdu. Et il faudra aussi vous créer un avatar… assez moche, il faut le dire.
Ouais, ça pique un peu...
Le jeu possède une partie solo, le Défi du Dresseur, où vous pouvez jouer avec des decks basiques fournis directement par le jeu ou des decks à thème achetés. Les decks peuvent y être améliorés en enchaînant les victoires et on peut aussi y grappiller des jetons de jeu qui servent de monnaie. Ca peut être aussi utile pour réussir les défis quotidiens qui montent le niveau de votre profil. A chaque niveau gagné, vous aurez une récompense (pour l’instant, je n’ai vu que des boosters).
Le mode solo nécessite d’être connecté aux serveurs du jeu.
Plusieurs niveaux de difficulté, un bon nombre d'adversaire... y'a de quoi faire mine de rien
Le gros du jeu est bien sûr les matchs en ligne contre d’autres joueurs avec des decks à thème tout faits ou ceux que vous aurez composé vous-même. L’interface est vraiment claire, et on voit finalement mieux les cartes que dans leurs versions physiques.
Une partie standard contre le CPU. Là, il est plutôt mal parti.
Métalosse va envoyer une grosse patate. on peut jouer soit avec les boutons de l'interface, soit directement sur les cartes avec un double-clic ou un glisser/déposer: au choix! Les cartes peuvent toutes être regardées en détail avec le clic droit.
Dans ce type de jeux de cartes, l’essentiel est de se constituer de bon decks. Il y a plusieurs moyens d’obtenir de nouvelles cartes : avec des cadeaux qui nécessitent juste de se connecter au jeu, en récompense d’accumulation de points de victoire dans les matchs en ligne ou dans la boutique contre des jetons de jeux.
Remises à zéro toutes les 3 semaines, les récompenses versus permettent de gagner des bonus en cumulant les victoires.
Et non, il n’est pas possible d’en acheter avec de l’argent réel. La seule chose qu’on peut vraiment acheter est les tickets de tournois… qui visiblement permettent de participer aux tournois. Mais à moins d’avoir de grandes velléités de compétition, ça ne devrait pas vous inquiéter (de plus, on en gagne en jouant si vous voulez vous y essayer). Vous pouvez aussi bien acheter des decks à thèmes que des boosters dans les diverses extensions du bloc XY.
Le magasin du jeu. On peut aussi bien l'utiliser pour avoir de nouvelles cartes que pour personnaliser son jeu avec des gadgets cosmétiques.
Alors, on ne peut pas acheter de cartes avec sa carte bancaire… enfin, pas directement. Si on achète un deck à thème ou un booster de cartes physiques en magasin, chaque paquet contient un code bonus à inscrire dans le logiciel du TCGo.
Pas la peine d'essayer, les codes ont déjà été utilisés! A gauche, un code pour un deck à thème, à droite pour un booster
Si vous inscrivez le code d’un deck à thème, vous l’aurez aussi dans le jeu en ligne. Pour les boosters, vous recevrez 10 cartes selon les mêmes modalités que les boosters physiques. Rien ne vous y oblige car on peut très bien se créer des decks corrects avec les éléments en jeux si on joue très régulièrement. Ca va juste plus vite et ça peut être très sympa si on fait en parallèle la collection des cartes physiques (cartes physiques pour le swag et TCGo pour y jouer).
L'interface pour inscrire les codes. On peut aussi utiliser sa webcam pour les QR Codes.
Enfin, pour les petits malins, on trouve des sites qui vendent des codes à pas très cher, à vous de voir.
Maintenant, c’est sûr que si vous voulez taper sérieusement dans le compétitif, vous devrez peut-être passer par là, mais si on veut y jouer juste pour s’amuser on peut très bien le faire sans débourser un centime.
Le jeu comporte d'ailleurs une sorte d'hôtel des ventes où l'on peut échanger les cartes ou accessoires de personnalisation. Pas d'argent en jeu, juste du troc. Pratique pour échanger des doubles inutiles. On peut aussi le faire directement avec des membres de sa liste d'amis.
On peut constituer plusieurs types de decks : le format standard qui correspond au bloc XY (format officiel pour les compétitions en vue des championnats du monde 2016), le format étendu XY + Noir & Blanc (format des compétitions 2015) et illimité qui va jusqu’au bloc Diamant & Perle (si on arrive à avoir des codes pour des extensions aussi anciennes évidemment).
Je ne suis pas un joueur très régulier, mais franchement je me fais de bonnes parties, le jeu est vraiment fun. Il n’est pas nécessaire de bien connaître l’univers de Pokémon pour y jouer car les règles sont très différentes des jeux vidéos. Ca permet juste de mieux apprécier les détails.
Ah, une petite astuce pour les joueurs qui ont des connexions Internet pas terribles (comme moi). De base, le jeu installé de comprend pas toutes les cartes et les télécharge au fur et à mesure. Le problème est que les fichiers sont très volumineux et on a souvent des placeholders très moches qui gâchent l’expérience de jeu.
Le mieux est d’aller alors dans les options du jeu => Paramètres => Cache de cartes et télécharger toutes les cartes. Vous pouvez aller faire une course le temps que tout se télécharge car c’est bigrement long mais après ça tourne au poil. Evidemment, il faut refaire cela de temps en temps lorsque des cartes sont mises à jour ou ajoutées.
Ici pour télécharger le cache. Un conseil: faite le.
Voilà pourquoi c'est aussi lourd: en bas à gauche, la vraie carte physique. A droite, la version numérique en plein écran et résolution maximale aussi détaillée que la vraie (désolé pour le flash).
Le client a cependant de petits défauts : quelques freezes (rares mais ça arrive) et des cartes qui ne sont pas dans la bonne langue. Apparemment, il serait plus stable en langue anglaise mais ce n’est pas très agréable à utiliser pour un francophone.
Une grosse mise à jour est prévue avec l’arrivée de l’extension Impulsion Turbo avec des améliorations graphiques, mais aucune idée de ce que ça donnera pour l’instant. L’aspect visuel est déjà très satisfaisant.
Mon conseil : même si vous n’êtes pas sûr d’aimer ou d’accrocher, essayez-le, au pire ça ne coûte rien. Mais si la sauce prend vous risquez passer de longues heures dessus !
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http://www.pokemon.com/fr/jcc-pokemo...e/telecharger/ (existe pour Windows, MacOS et iPad)