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Vieux 19/05/2008, 20h16   #421
SL
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SL a une aura spectaculaireSL a une aura spectaculaireSL a une aura spectaculaire
A nous deux, LEXOU ... je plaisante bien sûr
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Vieux 20/05/2008, 02h07   #422
ARN3
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ARN3 deviendra célèbre
Salut tout le monde,

j'ai déjà essayé y'a 2 mois de faire un automario, ben c'est beaucoup plus compliqué et long à faire qu'un niveau normal. Faut faire que de réessayer, réajuster, réessayer, réajuster, ...,
sans parler qu'au niveau de l'imagination on est beaucoup plus restreint.

Donc franchement bonne chance, j'espère que vous y arriverez
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Vieux 20/05/2008, 07h32   #423
bulle34500
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bulle34500 deviendra célèbre
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Salut tout le monde,

j'ai déjà essayé y'a 2 mois de faire un automario, ben c'est beaucoup plus compliqué et long à faire qu'un niveau normal. Faut faire que de réessayer, réajuster, réessayer, réajuster, ...,
sans parler qu'au niveau de l'imagination on est beaucoup plus restreint.

Donc franchement bonne chance, j'espère que vous y arriverez
Lol ben c'est mieux qu'une hack xD enfin je parle de ce que tu as dit "que c''est plus long je vais essayer pour voir
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Ma hack : http://cid-3636a023b7f55626.skydrive...f%20bowser.rar

Nouveau forum des lunariens


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Vieux 20/05/2008, 08h33   #424
Lexou
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Lexou peut être fier de luiLexou peut être fier de luiLexou peut être fier de luiLexou peut être fier de luiLexou peut être fier de luiLexou peut être fier de luiLexou peut être fier de luiLexou peut être fier de luiLexou peut être fier de lui
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Il est clair que c'est un nouveau challenge à relever, ça peut être super l'intéressant également.
Quand on voit les vidéos de certaines personnes, on peut se dire que si ils y sont arrivés, pourquoi pas nous? ^^
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Vieux 20/05/2008, 15h55   #425
BOBO
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BOBO deviendra célèbreBOBO deviendra célèbre
Suis-je le seul à trouver ces niveaux automatiques ininterressant?
franchement, ou est le plaisir du jeu, si le jeu fait tout à votre place? c'est comme si un robot allait faire du ski, ou une attraction de Disneyland à votre place...
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http://i178.photobucket.com/albums/w280/Rainbowlisious/10ngh05.gif Cliquez sur Yoshi pour acceder au site de Sando

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Progression de mon hack "Sando Adventure"
Histoire : 100%
GFX principal : 100%
ExGFX : 100%
Niveaux : 5%
Custom sprites/boss : 100%
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Vieux 20/05/2008, 16h30   #426
ARN3
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Une oeuvre d'art, c'est nul ! Picasso, c'est nul ! Une ferrari, si on ne la possède pas, c'est nul !
Une femme dans la rue que l'on ne connaît pas, c'est moche !

>>> Bobo <<< ===> Le plaisir de contemplé, tout simplement ! Compare ça à une oeuvre d'art, surtout s'il y a une musique parfaitement synchronisée avec ! ^^


Lexou : Pourquoi pas nous ?
C'est clair vous pouvez y arriver. Mais ce qui réalisent ces automario n'ont en général pas de projet en parallèle, et y passent énormément de temps. C'est pour ça que je dis bonne chance, parce que Nador + Maskass + hack concours compil + tous les autres trucs de la vie = Bonne chance ^^
Moi je vois bien Mario34500 nous en faire un pas mal, ouais.

Dernière modification par ARN3 ; 20/05/2008 à 16h34.
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Vieux 20/05/2008, 19h39   #427
Lexou
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Lexou peut être fier de luiLexou peut être fier de luiLexou peut être fier de luiLexou peut être fier de luiLexou peut être fier de luiLexou peut être fier de luiLexou peut être fier de luiLexou peut être fier de luiLexou peut être fier de lui
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Tout à fait d'accord avec toi ARN3, un "auto-mario" peut prendre énormément de temps à réaliser surtout qu'il faut tout synchroniser pile-poil, c'est impressionnant parfois
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Vieux 20/05/2008, 21h11   #428
BOBO
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Une oeuvre d'art, c'est nul ! Picasso, c'est nul ! Une ferrari, si on ne la possède pas, c'est nul !
Une femme dans la rue que l'on ne connaît pas, c'est moche !

>>> Bobo <<< ===> Le plaisir de contemplé, tout simplement ! Compare ça à une oeuvre d'art, surtout s'il y a une musique parfaitement synchronisée avec ! ^^
Vu comme ça... je m'incline tu as raison
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Progression de mon hack "Sando Adventure"
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Vieux 20/05/2008, 22h07   #429
Lexou
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Lexou peut être fier de luiLexou peut être fier de luiLexou peut être fier de luiLexou peut être fier de luiLexou peut être fier de luiLexou peut être fier de luiLexou peut être fier de luiLexou peut être fier de luiLexou peut être fier de lui
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Je vais recommencer ma ROM Nador Quest, je viens de découvrir les "HDMA effects" et ça va drôlement agrémenter ma ROM
Il y'a des HDMA par exemple dans Brutal Mario avec les effet de "l'eau qui bouge" dans les niveaux aquatiques

Appréciez aussi le nouveau logo nintendo

http://nsa01.casimages.com/img/2008/05/20/mini_0805201008203364795.jpg

La magie de l'hdma (je découvres )

Comment on transforme un niveau aquatique "banal" en "pas banal":

http://nsa01.casimages.com/img/2008/05/20/mini_0805201028523365108.jpg
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Dernière modification par Lexou ; 20/05/2008 à 22h28.
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Vieux 20/05/2008, 23h29   #430
ARN3
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ARN3 deviendra célèbre
T'es obligé de recommencer ta hack pour mettre tes hdma effects ?

Et l'eau qui bouge, on le voit pas sur ta photo, puisque c'est une photo, non ? A part si tu montres autre chose ... Ou alors c'est peut être les espèces d'algues derrières je me rappelles même plus si y'en a dans SMW
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Vieux 20/05/2008, 23h33   #431
Lexou
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Oui je dois recommencer car il faut utiliser un patch qui nécessite l'utilisation d'une ROM clean et sur laquelle il faut gicler le header (c'est à les 512 premier bytes de la ROM, on peut le faire avec translhextion, il faut supprimer les section de 0 à 200 ^^)

Pour le BG, c'est l'ensemble du BG qui bouge donnant un effet aquatique, même certains FG (comme les goal point) bougent, si tu as déjà joué à Brutal Mario, tu vois ça aussi.

Autre truc sympa aussi, quand tu mets le jeu en pause, l'écran s'assombrit également (comme dans Super Mario All star) ^^
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Vieux 20/05/2008, 23h39   #432
ARN3
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ARN3 deviendra célèbre
Ouai et après y'a pas des problemes du genre "this rom is not a 200*0 beat header" ou un truc du genre, comme quand on essaye d'ouvrir une rom pas a nous avec lunar ( ça ne le fait pas tout le temps non plus ) ?
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Vieux 20/05/2008, 23h43   #433
Lexou
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Ben en fait, une fois que tu as supprimé l'header et que tu as édité les HDMA que tu voulais utiliser pour tes niveaux, tu dois utiliser un fichier exécutable qui les insères et te re-rajoutes un header afin que la ROM soit compatible avec Lunar (c'est un peu con mais c'est comme ça).

Voilà le lien vers le logiciel à utiliser car c'est vraiment à essayer ^^ (faut bien comprendre l'anglais aussi ):

HDMA design kit

Aller, une petite modif' de mon post pour vous montrer les merveilles du HDMA.

Le premier niveau de planète Arida à la base (j'étais déjà tout fan):

http://nsa01.casimages.com/img/2008/05/21/mini_0805210112143366250.jpg

Le voilà maintenant (dommage que l'image bouge pas car il y'a un très joli "effet de chaleur" sur le BG:

http://nsa01.casimages.com/img/2008/05/21/mini_0805210113053366255.jpg
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Dernière modification par Lexou ; 21/05/2008 à 01h12.
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Vieux 21/05/2008, 01h31   #434
ARN3
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Ben on peux pas juger le changement tu as mis un sol différent !

Nan mais ça doit vraiment être cool l'effet de chaleur

Dis sur la 1ere photo c'est un trou en 3D a droite ?
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Vieux 21/05/2008, 01h35   #435
Lexou
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Lexou peut être fier de luiLexou peut être fier de luiLexou peut être fier de luiLexou peut être fier de luiLexou peut être fier de luiLexou peut être fier de luiLexou peut être fier de luiLexou peut être fier de luiLexou peut être fier de lui
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Ouai, j'ai zappé de le prendre sur le deuxième screen, il y sera toujours, en revanhe je ferai une petite vidéo de quelques secondes manière que vous constatiez ces effets de chaleurs car il est vrai qu'en screenshot, on voit rien de spécial
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Vieux 21/05/2008, 12h26   #436
BOBO
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BOBO deviendra célèbreBOBO deviendra célèbre
Très joli désert ^^
Au pour ton truc du Bg qui ondule, moi aussi je l'ai utilisé, pour le Death Egg, lors de la séquence d'auto-destruction, ça rend merveilleusement bien
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Progression de mon hack "Sando Adventure"
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Custom sprites/boss : 100%
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Vieux 21/05/2008, 13h29   #437
dgbarca
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dgbarca deviendra célèbre
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C'est...magnifique ! Je prend ! Je prend !
Mais...tu feras un tuto
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Dernière modification par dgbarca ; 21/05/2008 à 13h36.
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Vieux 21/05/2008, 15h09   #438
SL
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SL a une aura spectaculaireSL a une aura spectaculaireSL a une aura spectaculaire
Citation:
Envoyé par BOBO Voir le message
Au pour ton truc du Bg qui ondule, moi aussi je l'ai utilisé, pour le Death Egg, lors de la séquence d'auto-destruction, ça rend merveilleusement bien
C'est quoi le death egg ?
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Vieux 21/05/2008, 19h41   #439
Lexou
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Lexou peut être fier de luiLexou peut être fier de luiLexou peut être fier de luiLexou peut être fier de luiLexou peut être fier de luiLexou peut être fier de luiLexou peut être fier de luiLexou peut être fier de luiLexou peut être fier de lui
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Citation:
Envoyé par dgbarca Voir le message
C'est...magnifique ! Je prend ! Je prend !
Mais...tu feras un tuto
Bien sur, c'est très simple à utiliser (du moins pour la base )

Citation:
Envoyé par SL Voir le message
C'est quoi le death egg ?
C'est les dernier niveaux de sonic, l'antre du Dr robotnik
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Vieux 21/05/2008, 20h41   #440
yogui
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Messages: 440
yogui a une aura spectaculaireyogui a une aura spectaculaireyogui a une aura spectaculaire
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Envoyé par Lexou Voir le message
Le voilà maintenant (dommage que l'image bouge pas car il y'a un très joli "effet de chaleur" sur le BG:

http://nsa01.casimages.com/img/2008/05/21/mini_0805210113053366255.jpg
Whaou, sa rend vraiment trés bien. Vive les effets HDMA.
Je me demande comment vont être les ennemie dans ton jeux.


Sinon, mon jeux avance lentement mais surrement.
Sinon, j'ai réussi à faire des background avec des ciel de plusieur couleur, et je trouve sa bien joli:
http://img33.picoodle.com/img/img33/4/5/21/t_ClassicSMW0m_386c9d5.png
Sans ExGFX bien sur (et sans HDMA XD )

Dernière modification par yogui ; 21/05/2008 à 20h44.
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