Le nombre de jeux qui sortent, c'est une question de brouzoufs, comme disait Slayer. Ce qu'il voulait dire, c'est que la gamecube est une console destinée au jeu et uniquement à cela, elle est conçue avec une architecture spécialement optimisée pour (permettant entre autre une facilité de programmation inégalée), une manette étudiée pour la 3d (un peu trop peut-être d'ailleurs parce que du coup elle est limitée pour les jeux 2d notamment). Ni la playstation ni la x-box n'ont bénéficié de ce soin au moment de leur conception: la ps2 a une architecture incroyablement mal conçue qui entraine des difficultés de programmation, responsable de la piètre qualité des premiers jeux de la machine; la x-box quant à elle est un PC, machine absolument pas dédiée au jeu.
Maintenant ça n'a pas empêché Microsoft et Sony de s'imposer face à Nintendo, prouvant encore une fois que la qualité d'une machine n'est absolument pas le facteur premier de son succès.
Maintenant ça n'a pas empêché Microsoft et Sony de s'imposer face à Nintendo, prouvant encore une fois que la qualité d'une machine n'est absolument pas le facteur premier de son succès.
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