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Ripper Un Cidi En Iso+ogg

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    Comme Necstasy est en train de mettre à jour ses tutoriaux, je voulais juste savoir s' il y avait d' autres pages expliquant la marche à suivre pour ripper un CD en ISO+OGG, un peu comme Squaresoft74.

    Firou, si jamais tu passes...

    Salut Trashmullet , tu peux aller voir les tutoriaux de l'ami Raph99 qui explique celà très bien
    http://nec-ro-pole.emuchina.net/
    http://forum.necstasy.net/avatars/sig.gif

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      Yo Square ! Merci, mais Firou m' a indiqué le site.

      Par contre, j' ai eu un petit blem avec le CUE : j' en ai fait 1 avec la technique de Raph, il marchait pas avec le lecteur virtuel d' Alcohol 120%.
      J' en ai fait 1 autre avec Sega Cue Maker, qui ne respectait pas le Pregap prescrit par Raph, mais qui fonctionnait parfaitement avec Alcohol...
      J' ai mis celui-là dans mon archive.

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        Attention si tu ne respectes pas les bons temps de prégaps , ton iso va s'en retrouvée avec une TOC (Table Of Content) errronée et du coup ne sera pas 1/1.
        Je te conseille plutot d'utiliser daemon tools pour utiliser tes isos via le disque dur.
        Alcohol ne génère que des bad dumps avec les cd nec (pcfx inclus).
        Je veux dire par là que lorsque tu crées un bin/cue avec Alcohol 120 , il utilisera un pregap de 00:02:00 au lieu de 00:03:00 pour les pistes de data.
        Ce qui du coup décalera toute la toc et les pistes seront mal découpées quand tu les passera en iso wav.
        C est pour ça qu'on ne se sert que de cdrwin pour créer nos bin/cue
        Allez , une petite exclue avant l heure :
        Je travaille sur une base de donnée de TOC depuis quelque mois.
        Le but est de rescencer les Toc exactes de tous les cd Pcengine.
        Chacun pourra alors vérifier la toc d'un iso pris sur le net , et s'assurer que la structure est correcte avant d aller embêter les auteurs d émulateurs parce que leur backup ne marche pas correctement.
        Une sorte de Good Pce mais pour cd
        >>Pcengine Toc Database<<
        C est encore en construction , et les contributions sont les bienvenues
        Plus de 424 cuesheets y sont également disponibles , tous testés et approuvés avec des rip 1/1
        http://forum.necstasy.net/avatars/sig.gif

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          wow super squaresoft74, ca va super me servir tes preparatifs

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            Mon Dieu , je n&#39;y comprend strictement RIEN

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              normal slayer c une discussion entre les grands du monde de l&#39;émulation, t&#39;a rien a faire ici d&#39;ailleurs

              bonne continuation squaresoft, je vois que ton projet continue péperement sur sa lancée

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                Un compte Absium qui sert à quedalle , si ce n&#39;est a se marrer avec le bide des isos segapower; des patchs Ducktales aussi utile qu&#39;un prisunic en face d&#39;un carrefour , y&#39;a pas à dire , les grands de l&#39;émulation ils cartonnent

                Et paf

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                  Euh oui boutade , moi pas vouloir etre mechant
                  Je me dis pas au revoir

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                    Originally posted by Squaresoft74@Samedi 03 Janvier 2004, 19:20
                    Attention si tu ne respectes pas les bons temps de prégaps , ton iso va s&#39;en retrouvée avec une TOC (Table Of Content) errronée et du coup ne sera pas 1/1.
                    Je te conseille plutot d&#39;utiliser daemon tools pour utiliser tes isos via le disque dur.
                    Alcohol ne génère que des bad dumps avec les cd nec (pcfx inclus).
                    Je veux dire par là que lorsque tu crées un bin/cue avec Alcohol 120 , il utilisera un pregap de 00:02:00 au lieu de 00:03:00 pour les pistes de data.
                    Ce qui du coup décalera toute la toc et les pistes seront mal découpées quand tu les passera en iso wav.
                    C est pour ça qu&#39;on ne se sert que de cdrwin pour créer nos bin/cue
                    Ok, merci. En fait je suis partie d&#39; une ISO CloneCD que j&#39; ai à nouveau rippée en BIN+CUE avec CDRWIN... Il faudra que je modifie mon CUE alors. õ_õ

                    Sinon, pretty cool ce genre d&#39; exclue.

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                      Concernant l&#39;humour grassouillay de Slayer , Moi j&#39;ete serieux &#33;

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                        SLAYER, mon compte absium t&#39;emmerde bien profond
                        Il est vachement utile même sans site dessus (hein Trash? )
                        http://zapier.planetemu.net/planetars/2013/bannieres-2013/bomber-planetars2013-bannieres.gif + 2014

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                          Originally posted by Skaiboy@Dimanche 04 Janvier 2004, 01:42
                          bonne continuation squaresoft, je vois que ton projet continue péperement sur sa lancée
                          Oui doucement mais surement
                          C est officiellement en ligne à présent , j èspere avoir quelques contributions pour compléter la base de donnée d&#39;avantage, on verra bien avec le temps
                          En espérant qu &#39;elle s&#39;avère utile
                          http://forum.necstasy.net/avatars/sig.gif

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                            Hum... comme je vais perdre d&#39; ici 1 semaine mon FTP, il va bien falloir que je me mette aux ISO/MP3. D&#39; où ma question : bin2iso, est-ce-qu&#39; il vaut le batch de Nec-Ro-Pole (dont le lien est mort) ?

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                              Le mieux pour découper un bin/cue ou autre en iso/wav c&#39;est encore CdMage (http://www.geocities.com/cdmage/ )
                              Ouvre ton image avec , sélèctionne toutes les pistes, fait un clic droit dessus et choisis "Extract tracks"
                              http://marsouillos.free.fr/req/cdmage1.png

                              Puis d&#39;utiliser ces paramètres pour extraire les pistes en iso/wav
                              http://marsouillos.free.fr/req/cdmage2.png

                              Les pistes sortiront renomées Track01 , Track02 , Track03 , etc...
                              Donc compatible avec les cusheets de ma Database si tu shouhaite ripper des jeux Pc-Engine
                              http://forum.necstasy.net/avatars/sig.gif

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