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Hardware et Software Un problème de configuration ou autre ?
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Vieux 26/04/2017, 01h11   #1
Shino
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Réparer une Nes qui clignote

Bon les gars, j'ai pensé à vous : on m'a donné aujourd'hui une Nes à réparer, avec la célèbre diode qui clignote, et je me suis dis que ça pourrait peut-être intéresser du monde par ici...

https://www.planetemu.net/data/php/articles/files/image/shinobi/Nes/1.png

Une poignée de vis suffisent à ouvrir la bête...
https://www.planetemu.net/data/php/articles/files/image/shinobi/Nes/2.png
Et déjà on constate que son design robuste a sauvé la machine vu que manifestement un liquide quelconque a été renversé dessus (il y a longtemps vu l'état du métal, c'est pas la cause de la panne d'aujourd'hui)... Sans la protection, ça atterrissait directement sur le circuit d'alimentation, bien visé...

https://www.planetemu.net/data/php/articles/files/image/shinobi/Nes/3.png
Le capot et le chariot enlevés

https://www.planetemu.net/data/php/articles/files/image/shinobi/Nes/4.png
A l'envers, on voit plus de choses intéressantes, le CPU, le PPU et surtout la puce de zonage... Car oui, elle est célèbre pour être la cause presque exclusive des cas de diode clignotante sur Nes. On la voit dans le coin en bas à droite près de deux condensateurs bleus côte à côte.

https://www.planetemu.net/data/php/articles/files/image/shinobi/Nes/5.png
Zoom sur la coupable

https://www.planetemu.net/data/php/articles/files/image/shinobi/Nes/6.png
Remède ? Couper la 4eme patte du bas qui permettra de l'isoler du bus système. A cet instant, la console est désormais dézonée et peut également lire les cartouches pirates qui n'avaient pas le Quality Seal de Nintendo.
Notez que la coupe est nette : laisser un peu de la patte en place n'est pas une bonne idée... Si elle venait à se casser ultérieurement, vous vous retrouveriez avec un bout de métal traitreusement conducteur se baladant sur votre carte mère...


https://www.planetemu.net/data/php/articles/files/image/shinobi/Nes/7.png
Et pendant qu'on y est, c'est l'occasion de redresser les pins du slot car ils sont l'autre cause possible du clignotement. On en voit une dizaine sur la droite déjà remontés, attention de pas trop les relever, non seulement ils sont assez fragiles et cassent facilement mais en plus, trop haut, ils viendraient frotter trop fortement sur les cartouches, abimant leurs contacts. Contentez-vous de deux millimètres environ, ça sera parfait.


Et voilà au final une Nes qui est repartie pour 20 ans... Pensez-y si la votre venait à clignoter un de ces jours ^^
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Vieux 26/04/2017, 01h42   #2
Firebrand
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Autant le problème du lecteur ZIF est archi-connu, autant je ne vois pas le rapport entre la puce de zonage et le clignotement...
Sur la mienne, ça s'est toujours résolu avec un nettoyage du lecteur et/ou de la cartouche avec le NES Cleaning Kit et un peu d'alcool à 90°. Ou la "soufflette" à l'époque même si ce n'était pas une bonne chose à faire (mais on l'a tous fait ).
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Vieux 26/04/2017, 13h17   #3
Shino
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Ben en fait, le clignotement même ça vient de cette puce de protection : si on la désactive mais que le lecteur de cartouche déconne, la diode ne clignote pas, elle reste fixe et affiche un écran blanc.

Cette puce contrôle l'intégrité des données avec une signature, dès que le contact avec la cartouche est pas parfait, il y a des erreurs de lecture qui évidemment changent le hash des données et donc déclenchent la protection de la console : la diode se met à clignoter.

De plus, si les méthodes de signature sont devenues très courantes, limite évidentes aujourd'hui, à l'époque c'était nouveau et pas très rôdé... Même lorsque le lecteur fonctionne bien, la puce peut bloquer la console et ses chances de panne montent assez vite quand la console vieillit
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Vieux 30/04/2017, 23h20   #4
ShaDoW69
Rédacteur très pro ;)
 
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ShaDoW69 sait se tenir
Ah bah merci, j'essayerai ! Je pourrais enfin me faire de longues parties de Tmnt 2 et de SMB3
__________________
Bonjour
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Vieux 07/05/2017, 10h12   #5
Snapouille
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Snapouille deviendra célèbre
Excellent Tuto ! Merci Shino
J'ai bien une NES défectueuse dans mon grenier qui présente ce symptôme, reste plus qu'à trouver le courage de monter au grenier...
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Vieux 05/08/2017, 12h58   #6
Snapouille
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Localisation: Toulon
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Snapouille deviendra célèbre
4ème patte coupé, effectivement la NES ne clignote plus.

Par contre je suis arriver à lancer que deux jeux sur la dizaine que j'ai (étrangement les jeux qui se sont lancés c'est SMB et SMB 3 )

Pour les autres jeux écran gris et rien de plus, je précise que pour SMB et SM3 il faut bouger les cartouches de gauche à droite une fois insérer pour espérer enfin arriver à l'écran titre ...
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