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Vieux 15/03/2004, 00h59   #1
ANATHEMA
Invité
 
Messages: n/a
TEST THE MARK OF KRI



Sauvegarde possible
Mode 60 Hz à la Epson



Le jeu se situe dans l'univers Maori . Pour ceux qui ne voient pas trop ce que c'est , c'est une civilisation tribale Australienne ou les tatouages tiennent une place tres importante.
Vous dirigez donc Rau , sorte de Conan le Barbare chez Pocahontas (aussi bien pour le look indien que pour le style graphique Disney) passé chez Tintin le roi du tatouage
Tintin c'est aussi le pote à Pascal Sevran , sauf que Rau lui il ne va pas vous faire sauter sur ses genoux . Car si visuellement le jeu est très proche d'un Disney , la violence serait elle plus proche d'un manga
Pour le jeu en lui même , c'est une sorte de Rayman mais avec du Beat'em all à la place de la plateforme . Aucun sauts à faire , quasiment pas de recherche , il vous faudra avancer en vous débarrassant des gêneurs qui croiseront votre route
Mais là ou ce jeu diffère des autres Beat c'est qu'il autorise la finesse . En effet la plupart du temps il vous faudra vous faire discret pour vous débarrasser d'un ennemis sans que les autres vous appercoivent . Un peu comme un Metal Gear (énormément) simplifié




Donc 2 manière de jouer .

La 1ère , le combat directe
Avec le stick analogique droit vous pouvez balayer tout autour de vous pour locker vos adversaires . Vous pouvez ainsi cibler 3 adversaires à la fois , un par bouton , et en appuyant sur le bouton qui est assigné à l'adversaire ciblé vous le frapperez automatiquement . Vous pouvez également faire des combo . Mais les dites combo requérant plusieurs boutons , vous ne pourrez locker qu'un seul ennemis . Il est également possible de parer les coups

http://slayer.defunes.free.fr/1.jpg

Cela donne des combats assez fin ou l'on ne se contente pas d'appuyer très vite sur le bouton . Contrairement à un jeu comme "les 2 tours" on ne passe pas sont temps à bourriner sans trop comprendre ce qui se passe , on a une maitrise totale des évènements .
Et ça rend également les combats ultra stylés . Rau qui frappe l'ennemis en aveugle , qui fait virevolter son arme , qui empale l'adversaire , qui tranche des membres ou plante son épée dans du bois (ce qui le rend vulnérable pendant quelques secondes) , tout cela donne énormément d'allure aux combats

http://slayer.defunes.free.fr/2.jpg




La 2ème , l'infiltration
Vous etes accompagné d'un oiseau nommé Kuzo . Tout le long du jeu vous verrez des endroit ou il pourra se percher et vous donner une vision globale de la zone à infiltrer . A vous , à mains nues, de longer les murs ou de vous glisser dans le dos d'un ennemis pour le tuer net sans qu'il ne puisse répliquer

http://slayer.defunes.free.fr/3.jpg

Vous pourrez agir sur les éléments du décors pour détourner l'attention de vos ennemis et mieux les prendre par surprise

http://slayer.defunes.free.fr/4.jpg
Vue avec Kuzo

Vous pourrez aussi avec votre arc jouer les sniper en tirant les ennemis à distance comme des lapins


La 3ème qui n'en est pas vraiment une : le hack'n slash
Elle ne concerne que le dernier niveau . Armé d'une hache vous devrez massacrer tout ce qui bouge sans trop réfléchir . Là on est + proche d'un Baldur's Gate dark Alliance que d'un Zelda en 3D …
C'est assez jouissif



The Mark of Kri avait donc tout pour être un jeu énorme . Une jouabilité béton et révolutionnaire , un concept unique , et un univers aussi original et inédit que réussi servi par une très bonne réalisation . Le contraste look Disney /ultra violence (on tranche des têtes et on broie des cervicales à tout va) et les animations donnent une classe rare à ce jeu
Seulement voilà . Les financiers fils de putes de chez Sony n'ont pas trouvé le concept très porteur et ont préférés investir leurs billes dans un Grand Theft Auto like (the Gethaway pour ne pas le citer) et dans des jeux de plateforme que dans un Beat'em All . Le studio c'est donc retrouvé avec des moyens insuffisant pour mener à bien leurs ambitions . Le jeu ne fait que 6 niveaux , ce qui rend l'histoire assez plate et pas très étoffée , et le jeu assez linéaire , d'autant plus que les phases d'infiltration sont assez simple et se ressemble d'une zone à l'autre
Si le studio avait travaillé pour le compte de vrai professionnels du monde du jeu vidéo (Nintendo et Sega pour les citer) et non pour des marchands de savonnettes tels que Sony nul doute que l'on aurait eu un jeu de la trempe d'un Jet Force Gemini ou d'un Night

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ATMOSPHERE 15/20

L'un des points forts du jeu . Le personnage est hyper charismatique et le style graphique ainsi que les cinématiques à base de dessins crayonnés retranscrivent merveilleusement bien l'univers Maori .
Presque aussi réussie qu'un Jack and Dexter , elle est très originale et unique dans le monde du jeu vidéo



MUSIQUES 3/20
BRUITAGES 14/20

C'est bien simple , y'en a pas . Un fond sonore à base de cascades , de gazouillis d'oiseaux , de Didjeridoo , etc.
Ca rend bien mais ce n'est pas ce que j'appelle de la musique . Si ça ne nui pas au jeu ça n'apporte rien non plus
Par contre les bruitages sont bien rendus .



REALISATION 13/20

Les personnages sont superbement bien animés , et les graphismes très beaux .Bon quand y'a beaucoup d'ennemis à l'écran ça saccade sévère et assez souvent on peut voir des points blanc dans la texture . Mais ça reste tout de même anecdotique
Mauvais point pour les vidéos également , elles sont plus moche que le jeu lui même . Fallait le faire!



GAMEPLAY 13/20

LE point fort du jeu . Il est original et novateur . Tantôt on bourrine , tantôt on se la joue furtif .
Quand à la jouabilité , elle est exemplaire . L'une des meilleurs tous jeux 128 bits confondus
Malheureusement le jeu est assez répétitif , même dans les phases furtives , et le manque d'exploration se fait ressentir , bien qu'il soit tout de même UN PEU présent . Sans cela j'aurais très certainement mis 15 ou 16



DUREE DE VIE 8/20

6 niveau c'est peu . Et il est assez facile de débloquer tous les bonus
A noter un assistanat permanent qui rend le jeu incroyablement jouable , mais aussi très facile .
Un jeu qui se fini en 6 heures , mais les phases de combat peuvent inciter à y rejouer . Pour 120 francs c'est un rapport qualité / prix très correct



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INTERET GLOBAL 13/20




Original et beau , Mark of Kri est un mélange d'aventure/beat'em all très réussi . Sa principale force est d'être unique en son genre , et sa principale faiblesse d'être court et répétitif . Un très bon jeu qui sans être indispensable est tout de même assez plaisant à faire
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Vieux 15/03/2004, 22h44   #2
Skaiboy
Invité
 
Messages: n/a
T'es un bon Slayer, tu n'es pas tombé dans le piège moutonisant qui consiste à se ruer sur les gros jeux connus telle une gamine de 15 ans pendant les soldes à Pimkie

Le mix Disney/Kill Bill Le concept freestyle de Padre a donné des idées
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Vieux 15/03/2004, 23h48   #3
the-duke
Pilier du Forum
 
Date d'inscription: 12/2001
Localisation: montpellier
Messages: 1 004
the-duke sait se tenir
un trés bon jeux trés original (les "fondu" dessins/graphs du jeux sont super beau) joli et super violent aussi, ça tranche avec les graphisme "calmes", a conseiller a petit prix quand même
__________________
http://www.ifrance.com/the-duke-site/simplelife.jpg
the-duke est déconnecté   Réponse avec citation
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