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Emulateurs Consoles Forum dédié aux problèmes avec les émulateurs de consoles comme la SuperNes, la Megadrive, etc...

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Vieux 27/05/2007, 15h28   #21
Gariounette
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Gariounette sait se tenir
haaa j'avais essayer d'émuler des émulateurs mais ça marchais jamais, mais avoir les jeux des autre consoles ave ces shader c'est un super bonne indée merci

Oui j'ai je 2xsal ça va mieu mais ça dépends de la résolution que tu sors aussi, moi pas tellement pourtant 1440 / 900 enfin ça pixellise un peut mais c'est super quand même.

Par contre j'ai essayer avec légend of mana, déjà un peut stylé BD, je me dis ça va être LE shader pour ce jeux en fait non ça rends trop brouillon à la fin, ça épaissi ce qui est déjà assez épais du style original et c'est moche, vaut mieu garder le 2x gl qui va affiner le style du jeu

Bref j'adore ces shader mais j'ais pas beaucoups de jeux pour tester, tous les ff et legend of mana, et blood omen que j'avais pris il a longtemps sur un coups de foli

edit : du coups je v'ais ptet bien lancer tous mes vieux rom sur epsxe , je vais chercher un ému gbaa de ce pas ha sword of mana en story book ça devrais être simpas

re edit : bon je trouve pas d'autres émulateur sur la play et sur google il me sort que de spages sur la psp ou la ps3... saletée de google qui trie pour les derniers trucs à la mpode et qui gêne les nostalgiques :'(

Dernière modification par Gariounette ; 27/05/2007 à 15h48.
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Vieux 27/05/2007, 16h54   #22
supercogeta
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je vais bientôt faire un tuto sur les emuls de la psx , vu qu'il n'en 'a pas trop...je vais peut être mis lancé

pour info ,les emuls sur la psone ne se content pas par milliers ...
5 emulateurs sont vraiment réussi et peuvent émuler , le son et le graphisme sans bug .

pour la nes , on distingue ; trois emulateur :

-It Might Be NES ; bon emulatuer , le plus utilisé et le plus apte a émuler le son et le graphisme avec une bonne tenu de route , il possède une très longue liste de compatibilité et peut stoker un nombre impressionnant de roms sur cd , surtout qu'avec la sortit de sa dernière version , il est plus que jamais la référence de l'émulation nes sur psx .

-FCEmu : développé en 1997 , c'est un emul jap qui n'émule ...presque rien , j'ai meme pu ressir a le lancé , mais c'est vraiment mort .

-PNESx : un autre emul open source qui n'émule que le 10 eme des roms , arreté d'etre devlopé en 2000 .

pour l'arcade , il y'a seulement trois emulateur qui émul 2 roms sur 5 , donc pas grand chose , seul la video est émuler ( et encore ... ) .

pour la gb , un seul emulateur est dispo , son nom ? aGBe .
il n'emul que la game boy poket et ( quelquefois ) la gbc . mais c'est pas très fameux fameux .

pour la master system , un très bon emulateur qui contient pres de 100 roms , très très prometteur . aussi bien que celui de la nes

pour la zx spectrum , il y'a l'emul du même nom spectrum , parfait , et il emul bien le son aussi que le graph ,mais ô combien difficile de le faire marcher ( entièrement en msdos )

c'est tout je crois
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Vieux 27/05/2007, 23h21   #23
Gariounette
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ha la game boy, seiken desetsu 1 et les romancing saga ça serais simaps

Je suis accro aux square-softeries au cas ou ça se verrait pas

Mais c'est vrai qu'a l'époque de la ps1 l'émulation était encore assez "underground" dommage qu'il y en ait si peux ...

J'avais un copain qui jouais à la snes dessus mais j'ai dut confondre ça devait être sur ps2 déjà alors
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Vieux 27/05/2007, 23h24   #24
supercogeta
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j'avais un copain qui jouais à la snes dessus mais j'ai dut confondre ça devait être sur ps2 déjà alors
c'est bien la ps2 , pour emuler une console sur os différents , ça doit être 10 fois plus puissant que le os d'origine .
or , la psx est assez sommaire niveaux puissance .
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Vieux 27/05/2007, 23h32   #25
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dommage car avec un émulateur gba dessu on aurait put faire tourner tous les autres émulateurs présent sur la gba, soit jouer à defender of oasis sur game gear sur un emulateur gba émulé sur epsxe pour avoir les shaders
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Vieux 27/05/2007, 23h35   #26
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dommage car avec un émulateur gba dessu on aurait put faire tourner tous les autres émulateurs présent sur la gba, soit jouer à defender of oasis sur game gear sur un emulateur gba émulé sur epsxe pour avoir les shaders
on peut dire ça comme ça ; ou comme ça ;
emuler un emulateur emulé sur emulateur emulé
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Vieux 28/05/2007, 01h36   #27
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oui mais moi c'est plus clair, toi t'apllique un shader ebmrouillé pour rester dans le sujet

D'ailleur ces shader sont pas applicables à d'autres émulateurs en les patchans ou je ne sais quoi ?
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Vieux 28/05/2007, 02h03   #28
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oui mais moi c'est plus clair, toi t'apllique un shader ebmrouillé pour rester dans le sujet

D'ailleur ces shader sont pas applicables à d'autres émulateurs en les patchans ou je ne sais quoi ?
non ils sont propres a la psx
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Vieux 01/06/2007, 05h36   #29
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ha non le bump map j'ai pas essayer je pense pas l'avoir trouver dans le pack, puis pour répondre à ta question sur l'autre topic, si je suis du genre à mettre de la dentelle, pour l'émulation je fais pas dans la dentelle, si je vois un truc qui va de 1 à 4 j'essaie le 4 d'abord

mais le bump map ça irais mieu que le carton à legend of mana, je ferais quelques essaies ce WE avec tous les shader pour vous donner une idée avec une résolution moyenne
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Vieux 01/06/2007, 15h25   #30
supercogeta
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mais le bump map ça irais mieux que le carton à legend of mana, je ferais quelques essaies ce WE avec tous les shader pour vous donner une idée avec une résolution moyenne .
ca vas comme ça , merci alors

de mon coté je vais peut être recuperer legend of mana, pour voir
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Vieux 10/08/2007, 19h34   #31
iaokanan
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Ouf! Ton plugin et tes shaders ont failli faire exploser mon ordi
Merçi pour le tuto et les packs!
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Vieux 14/08/2007, 21h45   #32
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Ouf! Ton plugin et tes shaders ont failli faire exploser mon ordi
Merçi pour le tuto et les packs!
merci pour ton post, ça fait toujours plaisir
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Dernière modification par supercogeta ; 04/10/2007 à 03h15.
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Vieux 04/10/2007, 03h18   #33
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voila, l'article a été mis en ligne aujourd'hui a 10h par notre shenron préféré
rendez vous ici : http://www.planetemu.net/?section=articles&id=293
pour lire l'article au complet
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Vieux 04/10/2007, 12h55   #34
Marskilla
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puis mettez sur 5 si ces derniers sont au format
slv/slf et sur 3 si ils sont au format fp/vp ...
C'est quoi les formats slv/slf et fp/vp... pas compris, désolé. Tu sais, moi et l'informatique...
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Vieux 04/10/2007, 14h49   #35
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les fichiers shaders sont d'habitude composé de deux fichiers :
soit slf/slv ou fp/vp

s'il sont au format slf/slv tu doit mettre la fenêtre "shaders effects" sur 5
et s'il sont au format fp/vp tu doit la mettre sur 3

exemple :

http://www.planetemu.net/php/articles/files/Image/superogeta/configew0%281%29.png

sinon, le tuto en question a été remanié et ne ressemble plus a son prédécesseur
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Dernière modification par supercogeta ; 04/10/2007 à 14h52.
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Vieux 04/10/2007, 15h47   #36
MrBean
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MrBean deviendra célèbreMrBean deviendra célèbre
Je viens de lire le tuto et il est pas mal du tout.
Sinon, des fautes ont été oubliées : V-Quelques option en plus ... | ce qui est d'ailleurs le but de cette article

Peut-être que l'article serait à relire...
__________________
http://backloggery.com/images/smileys/gentlemen.gif

Dernière modification par MrBean ; 04/10/2007 à 15h49.
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Vieux 04/10/2007, 17h10   #37
Marskilla
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Marskilla devrait être votre modèleMarskilla devrait être votre modèleMarskilla devrait être votre modèleMarskilla devrait être votre modèleMarskilla devrait être votre modèleMarskilla devrait être votre modèleMarskilla devrait être votre modèle
Citation:
Envoyé par supercogeta Voir le message
les fichiers shaders sont d'habitude composé de deux fichiers :
soit slf/slv ou fp/vp

s'il sont au format slf/slv tu doit mettre la fenêtre "shaders effects" sur 5
et s'il sont au format fp/vp tu doit la mettre sur 3

exemple :

http://www.planetemu.net/php/articles/files/Image/superogeta/configew0%281%29.png

sinon, le tuto en question a été remanié et ne ressemble plus a son prédécesseur
Ah ok!

Suggestion (donc à prendre ou à laisser) tu pourrais spécifier avant dans l'article que les plugins sont constitués de deux fichiers ayant pour exetension soit slf et slv ou fp et vp.
__________________
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Vieux 04/10/2007, 18h11   #38
Welfar
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Welfar sait se tenir
les inexactitudes

Citation:
Envoyé par "supercogeta
Screen filering : un mince filet de filtre apaisant qui réduit de plus de 25% les pixels de l'image .
Ah bon, ya 25% de l'image qui disparaît? Lol.
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Vieux 04/10/2007, 18h20   #39
spikespiegel
Invité
 
Messages: n/a
J'ai lu l'article (merci à supercogeta au passage.) , ça rend vraiment bien ces shaders , il y de très jolis effets , malheureusement ma config ne me le permet pas , tant pis.
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Vieux 04/10/2007, 20h09   #40
supercogeta
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Envoyé par Marskilla Voir le message
Ah ok!
Suggestion (donc à prendre ou à laisser) tu pourrais spécifier avant dans l'article que les plugins sont constitués de deux fichiers ayant pour extension soit slf et slv ou fp et vp.
vu je verrai si l'article peut être édité , un confirmation mars ?
Citation:
Envoyé par Welfar Voir le message
Ah bon, y'a 25% de l'image qui disparaît? Lol.
mais non ! juste les pixels en trop qui déborde ça et là
mais vu ainsi je me demande si je devais...
Citation:
Envoyé par MrBean Voir le message
Je viens de lire le tuto et il est pas mal du tout.
Sinon, des fautes ont été oubliées : V-Quelques option en plus ... | ce qui est d'ailleurs le but de cette article
quelque "S" en trop et en moins , tu veut dire
Citation:
Envoyé par spikespiegel Voir le message
J'ai lu l'article (merci à supercogeta au passage.) , ça rend vraiment bien ces shaders , il y de très jolis effets , malheureusement ma config ne me le permet pas , tant pis.
bah tu n'a qu'a essayer , tu verras si ça ram ou pas

Edit : voila, c'est corrigé
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Dernière modification par supercogeta ; 04/10/2007 à 21h13.
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