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Vieux 03/05/2011, 01h00   #1
Darkness
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Darkness sait se tenir
[PS3] Mortal Kombat 9

Ça y est, je l'ai eu il y a 4 jours !!! ( ; comment ça on s'en fou ?)

[Attention mode trop gamin content ON]Après l'avoir déballé avec des mains tremblante comme si j'avais déballé ma première capote (erf) j'ai inséré (bon j'arrête) le disque dans ma ps3 (bouuu le psn va te cacher, .... autre histoire je re). Et là ... du pure bonheur tout le temps tout le temps !!! [Mode trop gamin content OFF]

Non plus sérieusement, [censure on] P*ta*n[censure off] qu'il était temps qu'il arrive ce mortal kombat, il est magnifique, pour peu que l'on aime le genre évidement, ce jeu est une pure bombe. Un come back intégrale aux sources, graphismes superbes, les personnages sont vraiment très bien modélisés, les décors vivants et surtout très nombreux, un gameplay jouissif (ahhhh ce xray comme ça fait du bien).

Le contenu est incroyablement grand, des bonus partout, des options à tout les recoins à ce demander ce que foutent les autres boites de jeux vidéos avec leurs soi-disant bonus intégrés qui n'apportent jamais de fun aux joueurs après les avoir débloqués ??? ICI tout ce que l'ont débloque est utile au jeu, sauf peu-être les illustrations, mais tout de même bien plaisantes à regarder.

Le retour du gore, fini les "fatality toutes roses" du mk vs dc, ici c'est vraiment violent, on se croirait dans un vendredi 13 avec tom savini à la barre des fx. C'est tellement gore que ça fait bien marrer, on avait les soirées films d'horreur entre potes le vendredi soir, là ce sera le mk du vendredi soir

Cela fait du bien de voir qu'il y a encore des gens qui savent faire de bons jeux, celui-ci fait partie des très bons.

Actuellement j'ai terminé environ 60% du jeu, la krypte est énorme et il faut beaucoup de ... mk coin, euro mk, euf les petites pièces jaunes, pour tout acheter.

Le mode histoire est long, très long et il faut pour certains match bien connaitre les personnages un minimum, car oui, ici ce mode vous fait jouer avec pratiquement tout le monde. L'histoire est pas trop mal faite, il ne faut pas s'attendre à un scénario très relevé mais la pilule passe assez bien Ici ce qui est franchement impressionnant, c'est l'intégration des combats dans l'action, bonjour la fluidité, aucuns chargement c'est magique tellement c'est bien réalisé.

Justement à propos des téléchargement, ben pratiquement aucuns, +/- 7 sec pour le chargement d'un match contre 30 secondes voir plus pour un tekken 6 et cie. Bienvenue la claque sur les joues des concurrents.

Vive MK 9

Dernière modification par Darkness ; 03/05/2011 à 01h06.
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Vieux 03/05/2011, 08h12   #2
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Il claque bien ce MK. Vraiment une excellente refonte de la série avec un retour aux sources bienvenu.
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Vieux 03/05/2011, 11h08   #3
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PAreil, excellent jeu (que j'ai obtenu à trèès petit prix grâce à une énoooorme bourde de la vendeuse de la FNOUC )!

Contenu solo vraiment bien fourni, et gameplay ma foi vraiment affiné par rapport aux opus précedents. LE mode histoire est aussi une bonne occasion pour les joueurs de découvrir l'univers MK. Et sois dit en passant, ça fait vraiment plaisir d'avoir un vrai mode histoire dans un jeu de baston... Ca incite vraiment le joueur à avancer, c'est chouette!

Le principal repproche que je lui ferai , c'est que c'est galère pour accéder aux listes de coup, et que le livret fourni avec le jeu est réduit à peau de chagrin (2 pages, rien de plus). Du coup, je me les note, perso par perso, sur des feuilles blanches, et c'est un peu fastidieux...
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La ressemblance n'existe pas:elle n'est qu'un cas particulier de la différence, celui où la différence tend vers O (C.Levy-Strauss)
Dans une autre vitrine, un gros homme avec un tablier de boucher égorgeait de petits enfants. C'était une vitrine de propagande pour l'assistance publique (B.Vian)
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Vieux 03/05/2011, 11h54   #4
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+1 pour le livret où ils se sont foutus du monde. Aucune description des éventuelles nouveautés. Comme par exemple.. si quelqu'un a compris à quoi sert le bouton des stances en dehors de déclencher un X-Ray....
Et le menu des attaques n'est franchement pas pratique... surtout qu'il est bien long comme il faut!

Quant au mode histoire... ben c'est un peu le film Mortal Kombat qu'on aurait bien voulu à la place de celui avec Christophe Lambert. Quoiqu'il reste assez honorable par rapport aux autres productions du même style.
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Vieux 03/05/2011, 12h46   #5
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Comme par exemple.. si quelqu'un a compris à quoi sert le bouton des stances en dehors de déclencher un X-Ray....
Pas trop compris non plus...
D'autant plus que pour certains persos, lorsque les mouvements spéciaux découlent d'une stance particulière, celle ci est elle-même un coup spécial (ex: Sonya et sa stance de combat).

Par contre, ce n'estp as impossible qu'il permette d'enchainer certains combos plus facilement, en améliorant certaines transitions de coup.
Suis pas assez doué pour le moment pour te confirmer cela, mais ça ne me semble pas improbable!
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La ressemblance n'existe pas:elle n'est qu'un cas particulier de la différence, celui où la différence tend vers O (C.Levy-Strauss)
Dans une autre vitrine, un gros homme avec un tablier de boucher égorgeait de petits enfants. C'était une vitrine de propagande pour l'assistance publique (B.Vian)
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Vieux 03/05/2011, 13h52   #6
Darkness
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Darkness sait se tenir
Ah oui le manuel ... ici on était à l'extrème limite d'avoir un petit carton tout fin avec une url indiquée dessus pour aller chercher le pdf en ligne
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Vieux 03/05/2011, 14h38   #7
Bomber
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Bomber est évité même par les mouchesBomber est évité même par les mouchesBomber est évité même par les mouchesBomber est évité même par les mouches
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La stance à mon avis c'est utile que si vous préférez que votre perso ne soit pas à l'envers (là ou en 2D c'était symétrique), genre si vous voulez retournez Sonya pour voire ses nibards tout le temps
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