pour les jeux 2D utilise le plugin peops soft GPU au lieu des plugin opengl/directx. En fait les plugins opengl/directx utilisent les textures filtering pour lisser les graphs, or le texture filtering n'est pas géré par la play. Ce lissage rend très bien sur les jeux 3D, mais sur les jeux 2D tu peux avoir des effets de tiles qui ressortent de l'écran laidement (comme une sorte de quadrillage). On peut aussi désactiver le filtering sur ces plugins, mais ceci va provoquer des graphismes bien pixélisés sa mère
pour y remedier, je te conseille le plugin peops soft, couplé a du bon 2xSai voire Super2Xsai (mais chez moi le super 2xsai crée des petits points un peu partout a l'écran
). tu peux aussi attenuer les effets de dégradé en changeant le dithering.
voici le résultat avec une résolution de 640x480 et du 2xSai avec le plugin peops:
Si tu tiens vraiment a rester avec les plugins opengl/directx, désactive le texture filtering, et active le 2xSai et le screen smoothing.
Que de termes techniques dans ce topic!