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Emulateurs Ordinateurs Un problème avec les émulateurs de vieux ordinateurs comme l'Amiga ou l'Atari ST? Venez nous en parler!

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Vieux 14/02/2003, 11h21   #21
DarrkGanasch
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[quote author=amiga link=board=20;threadid=1661;start=0#msg31178 date=1045009924]
les droits sur ce genre de choses courent légalement sur 75 ans..certains éditeurs se foutent royalement de ce que leur "vieilleries" soient librement distribuées...ça leur donne meme un moyen de faire connaitre leurs produits aupres d'un public plus large et d'acquerir une certaine renomée et une certaine sympatie vis a vis d'acheteurs potentiels de leurs nouveautés.
d'autres ont les ongles qui rayent le parquets(lucas art, nintendo..et j'en passe)et auront certainement a leur mort la plus belle tombe du cimetiere...
[/quote]

Et ce n' est pas celle que l' on ira fleurir tous les ans...
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Vieux 17/02/2003, 02h16   #22
Bomber
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Bomber est évité même par les mouchesBomber est évité même par les mouchesBomber est évité même par les mouchesBomber est évité même par les mouches
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j'aimerais savoir qui a essayer l'emulateur sur DC?

j'ai envie d'essayer mais pas de niquer 25 cd avant
j'ai dl simon 1 et 2, et j'ai day pf the tentacle CD , Simon 2 CD et SAm & Max CD tous originaux
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Vieux 17/02/2003, 02h38   #23
Bomber
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Bon j'ai essayé la version windows avec tous les jeux cités plus haut.
Tout fonctionne (j'ai copié les contenu des cd sur le dur au lieu de passer par le cd)
Donc je vais essayer de graver ça sur DC *si j' arrive*
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Vieux 17/02/2003, 16h06   #24
Bomber
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Bon comme c'est pas franchement expliké sur DC comment faire, j'ai fait "au pif stylez" , donc, Day of The Tentacle et Sam & Max fonctionnent chez moi. Simon 1 et 2 ne sont pas detecté (pourtant ça marche sur pc)
Par contre ça plante quand j'appuie sur le bouton start. je sais pas a quoi sert le bouton.
Si qq'un est d'attaque pour m'aider, je peux up ce que j'ai (environ 500 mo le tout)
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Vieux 19/02/2003, 16h09   #25
tfoth
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tfoth peut être fier de luitfoth peut être fier de luitfoth peut être fier de luitfoth peut être fier de luitfoth peut être fier de luitfoth peut être fier de luitfoth peut être fier de luitfoth peut être fier de luitfoth peut être fier de lui
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apparement monkey island 3 est maintenant émulé à 80%... enfin c'est plus pour utiliser sur d'autres systèmes que win vu que celui-là était dans une résolution plus haute....
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Vieux 18/03/2003, 20h09   #26
tfoth
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pour les possesseurs de ps2 sachez que ScummVM va être porté sur votre truc.. votre euh... ps2 quoi
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Vieux 01/04/2003, 16h32   #27
Hibernatus
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C'est génial. On peut jouer avec de meilleurs graphismes (avec l'option eagle).
Pour ceux qui comme moi cherchent la rarissime version 256 couleurs de Zak McKracken:
http://www.jcec.co.uk/fmtownsgames.html
Au choix, vous pouvez utiliser un émulateur FM Towns ou bien scummvm. J'ai essayé scummvm et ca marche super bien. On dirait juste qu'il manque les musiques.
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Vieux 01/04/2003, 20h50   #28
tfoth
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Hiberntaus je t'aime!!!!!!!!
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Vieux 04/04/2003, 21h29   #29
Hibernatus
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Oh oui mon amour J'ai un petit bonus pour toi:
http://www.donkeyfr.org/viewtopic.php?t=31759

Tu as besoin d'un client eDonkey (eMule par exemple) pour le télécharger.
C'est la version FM Towns avec les pistes audio du CD (qui servent de musiques dans le jeu).
Je suis programmeur à mes heures perdues et j'ai déjà pas mal donné dans le bas niveau (modifs d'un jeu dont j'ai pas les sources, nottament), et je me demande si je vais pas faire une version FM Towns en francais grace à la version PC... Si c'est pas trop compliqué et si j'ai le temps, on verra.
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Vieux 17/01/2007, 20h23   #30
bud93
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bud93 sait se tenir
g ScummVM et j'arrive pas a fer fonctionner full throttle ! c normal ?
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Vieux 17/01/2007, 21h20   #31
tfoth
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Vu que j'ai fini Full Throttle avec un CD original émulé via ScummVM il y a de ça trois bonnes années, je dirais que le problème vient soit :

-De ta version de Full Throttle
-Du readme que tu as mal lu. Tu copies ton CD dans un répertoire, que tu ajoutes dans le .ini de ScummVM . Enfin ça, c'était pour la 0.3, il y a du avoir du progrès vu qu'on en est à la 0.9
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Vieux 14/06/2008, 19h44   #32
Neox
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Je crois avoir lu que ScummVm avait même été porté sur PSP, je vais voir, je vous tiens au courant !!!
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Vieux 14/06/2008, 23h33   #33
-Nicolas-
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Je crois avoir lu que ScummVm avait même été porté sur PSP, je vais voir, je vous tiens au courant !!!
J'ai essayé avec Monkey Island, ça fonctionne très bien
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Zapier

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Dernière modification par -Nicolas- ; 15/06/2008 à 00h00.
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Vieux 15/06/2008, 12h31   #34
Fernando
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Fernando est précieuxFernando est précieuxFernando est précieux
Chouette, je vais tester ça de suite. Faudra voir si il y a une version DS, avec le stylet ça doit être d'enfer.
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Imitateur de Supercopter aux IRL
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Vieux 15/06/2008, 13h36   #35
Dinofly
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Ça fonctionne très bien sur DS, mais à la longue le fait que l'écran soit plus petit que celui d'origine est assez saoulant. On bascule sans cesse entre les modes "taille réelle" et "réduit" pour lire le texte ou avoir une vue d'ensemble de la scène.
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Vieux 15/06/2008, 13h53   #36
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Merci Nicolas, je savais bien que je n'avais pas revé.....

Cette semaine une Memory Stick destiné à l'émulation sur ma PSP !!!!
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Vieux 24/06/2008, 00h38   #37
Marskilla
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Marskilla devrait être votre modèleMarskilla devrait être votre modèleMarskilla devrait être votre modèleMarskilla devrait être votre modèleMarskilla devrait être votre modèleMarskilla devrait être votre modèleMarskilla devrait être votre modèle
Hello !

Juste un petit mot pour faire le chieur...

ScummVM est un très bon produit. Pour l'avoir testé depuis quelques mois sur pocket pc, je peux vous dire que ça marche avec un stylet. En plus cela marche TRES bien. Y compris pour les version exotiques style indiana jones and the last crusade en 256 couleurs avec des musiques CD version FM-TOWNS patché en français.

En revanche le nerd que je suis s'insurge... ce n'est pas un émulateur (car il n'exécute pas le code d'origine) mais un interpréteur car il lis les données et utilise son propre programme. Le titre du topic n'est donc pas heu... correct.

Si vous avez des questions sur la recompression (par exemple, on peut faire tenir Monkey Island 3 ou les chevalier de baphomet sur moins d'un CD tout en profitant des vidéos, ou profiter de Loom CD avec du son recompressé en MP3 ) à partir des originaux n'hésitez pas c'est un travail que j'ai déjà fait.

J'ai ainsi remanié mes CD de :
*LOOM CD
*Monkey Island CD
*Les chevaliers de baphomet
*les bouclier de quetzalcoatl
*the dig
*full throttle
*Monkey Island 3

Pour en faire des trucs qui prennent moins de place et tournent sur XP sans soucis, quasiment mieux que les originaux j'ai même pu jouer à full throttle sur un pocket pc avec une petite carte mémoire de 512 Mo. Je pense que les versions consoles acceptent les jeux remaniés et je crois savoir qu'economiser de la place sur une carte mémoire c'est sympa. A bon entendeur...

Plus d'infos sur la recompression là : http://wiki.scummvm.org/index.php/Us...ppendix:_Tools

A votre service pour le remaniement des datas,
mais n'ayant pas de console (faut bien faire honneur à son planetar, hein ?),
__________________

Dernière modification par Marskilla ; 24/06/2008 à 00h44.
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Vieux 24/06/2008, 22h19   #38
tfoth
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Yep, un interpréteur... Faut me pardonner, j'étais jeune et fougueux

Au passage, dommage qu'ils aient viré l'OpenGL sur les dernières versions, c'est à mon goût ce qui rendait le mieux niveau filtrage...

tfoth, en train de se dire qu'il se ferait bien la version OpenGL de Descent sur sa XBox...
__________________
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Vieux 26/06/2008, 11h43   #39
Neox
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Alors là, j'ai appris un truc sur la re compilation des images pour ScummVm... sauf que je crois que je passerai pas le temps pour le faire, je préfère jouer même si ça prends plus de place.....

Question de choix.....

Merci quand même...... A+++++
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Vieux 11/07/2008, 05h07   #40
dlfrsilver
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dlfrsilver sait se tenir
Salut,

Oui effectivement, j'ai déjà converti tout mes jeux lucas, comme dit MK, monkey 3 tient
sur moins d'un CD, trop de la baboule !!

En cas de besoin un petit PM si vous cherchez un jeu en particulier
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