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Vieux 30/12/2009, 03h17   #1
Lexou
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Pokémon Darkness

Salut à toutes et à tous amis Planetiens, me revoilà encore sorti de l'ombre après pas mal de changements dans ma vie et surtout avec pas mal d'avancées en matière de RomHack de Super Mario World.

Cela va faire 3 ans que j'utilise Lunar Magic et ses logiciels complémentaires, j'étais déjà très fier à l'époque quand j'ai terminé SUPER MARIO BROS 4, mystery of the five stones, là je reviens en force avec un nouveau projet fini, j'en parle depuis quelques jours, comme si le Lexouille avait ressuscité sur planet'

Le voilà, tout est dans le titre, je vous présente Pokémon Darkness !

Télécharger le JEU

http://nsa11.casimages.com/img/2009/12/30/09123002134762901.png http://nsa10.casimages.com/img/2009/12/30/091230021419727114.png

Un remake de Super Mario World dans lequel vous incarnez Mew, petit pokémon légendaire.
Petit oui mais costaud

Vous n'êtes pas obligé d'aimer Pokémon pour jouer à ce jeu, c'est le premier jeu Pokémon sur SUPERNES, et en plus c'est un PLATEFORME ^^

Mew se baladera dans des niveaux aux paysages variés alternant décors 16 bits, décors 8 bits, plaines, forêts, plateaux, déserts, voyage à dos de pokémon et j'en passe !

DETAILS DU JEU ET OVERWORLD:

Sinon pour parler du jeu en lui même, il se divise en 6 mondes et 50 sorties au total.
Il comporte également:

- Des ennemis et sprites externes.
- De nouvelles musiques.
- Des boss crées par mes propres moyens (une première)
- Des séquences de texte interactives.
- De l'HDMA.
- Une utilisation poussée des Layer 1, 2 et 3 disponible dans Super Mario World.
- Un Overworld entièrement fait maison.
- Plus un seul GFX ni décor appartenant à Super Mario World.
et j'en passe

Voilà maintenant les 6 mondes:

Monde 1: Forêt de Jade, c'est ici que l'aventure commence !
http://nsa10.casimages.com/img/2009/12/30/091230022045464623.png

Monde 2: Monde du Mont Sélénite, plaines mais surtout montagnes !
http://nsa11.casimages.com/img/2009/12/30/091230022144641280.png

Monde 3: Canyon Draco, entre plaine verdoyante, canyon et désert aride.
http://nsa10.casimages.com/img/2009/12/30/091230022352139906.png

Monde 4: Cramois'ile, enfin ce qu'il en reste...
http://nsa11.casimages.com/img/2009/12/30/091230022305567737.png

Monde 5: La route Victoire (fallait s'en douter !)
http://nsa10.casimages.com/img/2009/12/30/091230022442703997.png

Monde 6 (spécial): Le monde Arc en ciel, repaire d'un Pokémon Légendaire !
http://nsa11.casimages.com/img/2009/12/30/091230022538195857.png

L'histoire commence dans la forêt de Jade, dans le temple de Mew.
Une fois ce court monde terminé, Mew transite par la Ville de Jadielle (qui remplace la grande carte de l'overworld d'origine.
Dans cette ville on y trouvera:

- Un centre Pokémon gratuit pour se guérir en cas de gros bobos !
- Une boutique pour acheter des powers ups ou des bonus.
- Une maison tutoriel habitée par Abra.
- La maison de Leveinard qui vous contera ce qu'il s'est passé en ce monde.
- Une maison "sauvegarde" qui permet comme son nom l'indique de Sauvegarde sa progression à tout moment.
Et bien sûr l'accès au différents mondes du jeu.

http://nsa10.casimages.com/img/2009/12/30/09123003081815676.png
Une partie de la ville de Jadielle, devant le centre Pokémon.

HISTOIRE ET DÉROULEMENT DU JEU

Mew est réveillé après un sommeil qui a duré plus de 300 ans, il ressent quelque chose terrible et décide d'aller voir ce qu'il se passe.
Les pokémons de la forêt de Jade sont tous devenus agressifs !
Mais que se passe t'il donc ?!
Ce sera à vous de le découvrir.

Une fois la forêt traversée, Mew devra se rendre dans la maison de Leveinard, sa mission lui sera expliquée, il devra dans l'absolu récupérer les 4 pierres élémentaires que l'on retrouve dans les jeux Pokémons !

- La pierre foudre
- La pierreplante
- La pierre eau
- et La pierre feu

Ces pierres sont respectivement gardées par des boss dans les mondes 2,3,4 et 5.

POWER UPS ET BONUS

Dans ce jeu, peu de blocs à frapper, surtout des pièces à collecter.
Ici les pièces ne donnent pas de vies, elles permettent d'acheter des objets.
L'ancien compteur de pièces a été changé pour un compteur à 6 chiffres.
On pourrait alors collecter jusqu'à 999999 pièces (poké$).
Je vous rassure, l'article le plus cher coute 1000pk$ et j'en ai profité pour apporter un gros + à ce jeu.
Avant dans Super Mario World, si vous relanciez le jeu après une sauvegarde, vous perdiez tout (vie, power ups, reseve, etc...) ce problème est résolu dans mon hack, après chaque sauvegarde, TOUT est conservé, je dis bien TOUT !

Voilà la liste des Powers ups présents dans Pokémon Darkness, leur effet et leur prix si ils sont disponible en boutique.

Potion (100pk$)
http://nsa11.casimages.com/img/2009/12/30/091230025638558464.png
Redonne 20 points de vie à Mew

CT Psyko (200pk$)
http://nsa10.casimages.com/img/2009/12/30/091230025702612350.png
Permet à Mew de lancer une attaque puissante, inefficace sur les fantômes.

Potion + (500pk$)
http://nsa11.casimages.com/img/2009/12/30/091230025720805945.png
Donne une vie supplémentaire.

Super BONBON (700pk$)
http://nsa10.casimages.com/img/2009/12/30/091230025741427148.png
Rend Mew invincible pendant un moment et donc intouchable par les ennemis.

CT VOL (1000pk$)
http://nsa10.casimages.com/img/2009/12/30/091230025808512684.png
Permet à Mew de planer ou de voler, ça dépend des niveaux.

Potion Max (indisponible en boutique)
http://nsa11.casimages.com/img/2009/12/30/091230025826606782.png
Restaure tous les Points de Vie.

Capacité secrète Psyko Boost 1 (indisponible en boutique)
http://nsa10.casimages.com/img/2009/12/30/091230025847208367.png
Permet à Mew de lancer une attaque Psy qui agira comme un boomerang et n'ayant aucunes faiblesse !

Capacité secrète Psyko Boost 2 (indisponible en boutique)
http://nsa10.casimages.com/img/2009/12/30/091230025910216645.png
Permet à Mew de lancer une attaque Psy rapprochée très efficace !

Deux autres capacités sont disponible et utilisable dans un niveau uniquement.

CT Flash: permet d'éclairer un endroit sombre.
CT Force: permet de déplacer de gros rochers.

CONTRÔLES

Pokémon Darkness se joue comme un Super Mario World à quelques différences près.

Le système de vie ne ressemble plus du tout à un Super Mario World, il pencherai davantage pour un système à la Metroid sans les réservoir d'énergie !

Mew possède d'entrée de jeu un capital de 99 points de Vie, il en perds 15 quand il se fait toucher (il est donc plus résistant que Mario ) et il en regagne 20 si il met la patte sur une potion !

Mew possède de base une capacité pouvant faire penser à une charge au sol.
Pour utiliser cette capacité qui mettre K.O tous les ennemis à proximité sautez puis appuyer sur A en l'air, il retombera en déclenchant un léger tremblement de Terre.
J'ai nommé cette capacité SÉISME. ^^

En ce qui concerne le système de vol, ça pourrait faire penser à Super Mario Bros 3.

BUGS

Je n'ai qu'un bug à déplorer... il n'est pas très génant vu qu'il est au tout début du jeu.
J'ai inséré de l'HDMA dans mon jeu et inséré par la suite un nouveau logo Nintendo et étrangement le "e" de Nintendo est glitché... voilà c'est tout ça n'affecte en rien le jeu.

CONCLUSION

Pokémon Darkness est un projet que je rêvais de réaliser quand j'ai commencé le hack, j'ai désormais acquis un bon niveau en matière de romhack et ce n'est pas fini pour autant.
Mes bêta testeurs ont été conquis par ce jeu, j'espère que vous le serez également, ça me ferai chaud au cœur d'avoir des critiques positives et/ou négatives car ça fait un an que je me défonce pour arriver à ce résultat.
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Dernière modification par Lexou ; 30/12/2009 à 03h22. Motif: Ajout du Lien de téléchargement
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Vieux 30/12/2009, 07h33   #2
Firebrand
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Le travail effectué semble colossal. Bravo Lexou.
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Vieux 30/12/2009, 16h05   #3
VinceGaiden
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Petit lexou est devenu grand ma parole je vais tester ça, même si j'aime pas les pokémon :p pour moi les pokémon c'est dans un barbeuc'
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- Oké alors maintenant tu me fais le bruit du scorpion qui meurt ok ?
- *ROUUUUUUUUUUUUUU*

"c'est censé être gentil une fée !! Ca vole ça a des ailes ça a des seins, c'est gentil !!"

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Vieux 30/12/2009, 18h57   #4
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J'ai voulu essayer, mais c'est écran noir après le logo Nintendo, que ce soit avec bsnes, ZSNES ou SNES9x (dernières versions pour tous les émulateurs), la ROM US ou japonaise patchée.
Une idée Lexou?
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Vieux 31/12/2009, 00h12   #5
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Avec lunar ips 1.01?
Dispo ici

Et avec une ROM Clean de Super Mario World [u]
Dispo ici (celles de planet' présentent quelques défauts pour le hack.. rappel dans SMB4MFS.)

Et un petit rappel de comment patcher une ROM avec Lunar ips (on sait jamais ^^)
Tuto pointant sur un forum perdu de planet'

Ça marche pour tout le monde, mon hack a été testé, approuvé et ajouté au favoris des géants américains de smwcentral
Et puis pas besoin d'aimer forcement Pokémon pour y jouer car là en plus, vous les mettez K.O.
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