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Emulateurs Consoles Forum dédié aux problèmes avec les émulateurs de consoles comme la SuperNes, la Megadrive, etc...

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Vieux 17/02/2004, 20h39   #21
ViSs
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ViSs sait se tenir
Samsoule j'ai largement la machine pour faire tourner ePSXe plus que correctement

Si t'as une solution je suis preneur

Tin serieux Samsoule ca!
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Vieux 17/02/2004, 20h51   #22
samsoule
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héhéhéhé
moi aussi (d'ou le pseudo)

mais honnètement ça doit faire 3ans que je bricole sous EPSXE et le problème du framebuffer j'ai toujours pas trouvé comment faire, ça rame forcément
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Vieux 18/02/2004, 00h39   #23
Skaiboy
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au pire reglez l'option offscreen drawing de façon a ne pas mettre une valeur trop petite (sinon il y aura des éléments qui ne seront pas affichés) ni une valeur trop grande (car ça afficherait plus de détails que prévu, ce qui ferait ramer légèrement le pc).

comme le dit samsoule, désactivez les framebuffer effects, et laissez le framebuffer upload au max à 1, mais c vrai que dans chrono cross il y a un sale effet de flou avant le combat qui fait ralentir méchamment

si vous utilisez le plugin opengl1, ne mettez pas le framebuffer access à 4 qui bouffe pas mal de ressources.
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Vieux 18/02/2004, 11h37   #24
Shadowritter
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Shadowritter est vraiment sympaShadowritter est vraiment sympaShadowritter est vraiment sympaShadowritter est vraiment sympa
Bon je viens seulement de passer au plugins OpenGL2 de Pete, c'est fou comment ça marche mieux, j'ai beaucoup moins de saccades et de bugs

Mais y'a un problème, le jeu Legacy of Kain fonctionnait bien avec l'ancien plugin, hors ce coup-ci il bloque sur le menu "Nouveau jeu" and co, le FSP est bloqué seul ESC me fait sortir, pourtant avant ça marchait (mal mais ça marchait)

J'ai activé le spécial games fix "coords" mais ça ne change rien

Quelqu'un a une idée ?

Merci d'avance !
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Vieux 18/02/2004, 12h56   #25
samsoule
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Je pourrais pas vraiment t'aider à distance là .

Quels sont les symptomes exacts (cd rom qui s'arrête, ralentissement général du son) ?
Les rares érreurs que j'ai vues de vrai plantage c'était avec Chrono chross et ça ne venait pas du plugin graphique.
ya ptet une histoire de offscreen drawing j'sais pas .
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Vieux 18/02/2004, 13h09   #26
Skaiboy
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tu as essayé en changeant le framebuffer upload et les framebuffer effects? il me semble que ces options n'existent pas dans le plugin opengl1, ca doit peut être marcher si tu mets framebuffer upload à 2.
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Vieux 18/02/2004, 20h27   #27
ViSs
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ViSs sait se tenir
Citation:
Originally posted by Skaiboy@Mercredi 18 Février 2004, 00:39
c vrai que dans chrono cross il y a un sale effet de flou avant le combat qui fait ralentir méchamment
Chez moi leffet avant les combat est bien fait et fluide ... C'est juste pdt les combat que y'a l'effet staïle saccade Paihaissewane
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Vieux 19/02/2004, 01h26   #28
Shadowritter
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Shadowritter est vraiment sympaShadowritter est vraiment sympaShadowritter est vraiment sympaShadowritter est vraiment sympa
Ben ça marche toujours pas, j'ai refait quelques tests mais ça bloque toujours au même endroit c'est à dire dès l'apparition du menu

Pour l'instant y'a que Legacy of Kain qui me fait ça (CD original ou non), je tenterais du côté des Special games fix au cas ou

Voici la config de base que j'utilise (j'ai pas encore poussé les graphs, je test ce plugin pour le moment)

Citation:
Plugin: Pete's OpenGL2 Driver 2.5
Author: Pete Bernert
Card vendor: NVIDIA Corporation
GFX card: GeForce4 Ti 4200/AGP/SSE/3DNOW!

Resolution/Color:
- 800x600 Fullscreen - NO desktop changing
- Internal X resolution: 0
- Internal Y resolution: 0
- Keep psx aspect ratio: off
- No render-to-texture: on

- Filtering: 0
- Hi-Res textures: 0
- TexWin pixel shader: off
- VRam size: 0 MBytes

Framerate:
- FPS limitation: on
- Frame skipping: off
- FPS limit: Auto

Compatibility:
- Offscreen drawing: 1
- Framebuffer effects: 0
- Framebuffer uploads: 1

Misc:
- Scanlines: off
- Mdec filter: off
- Screen filtering: on
- Shader effects: 0/1
- GF4/XP crash fix: on
- Game fixes: off [00000010]
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Vieux 20/02/2004, 03h30   #29
Shadowritter
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J'ai trouvé, j'avais configuré une manette PSX ainsi que son analogique, j'ai du donc faire F5 pour le désactiver avant le menu et maintenant ça marche mieux (par contre j'en ai chié pour trouver)
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