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Emulateurs Consoles Forum dédié aux problèmes avec les émulateurs de consoles comme la SuperNes, la Megadrive, etc...

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Vieux 18/01/2003, 14h06   #1
Escaflown
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C est re moi qui rammene un nouveau probleme de taille
j avance donc dans ff9 normal quoi et pi d un coup i me demande le cd 2 normal je met le patch du cd 2 je le renome pour qui marche avec le plugin par defaut tout comme on m a dit je quitte epsxe je relance et la i fait comme pour le 1 mais l ecran reste noir qu est ce qui faut que je fasse merci
Escaflwon
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Vieux 18/01/2003, 16h49   #2
Skaiboy
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ah mon dieu laisse moi me suicider en paix

t'a bien renommé ton SLES_129.66 ??
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Vieux 18/01/2003, 18h24   #3
Escaflown
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oui et ca marche po
prtite remarque une oub toute les trentes secondes qui s affiche en plein millieu c relou
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Vieux 18/01/2003, 20h16   #4
Skaiboy
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et ouais bienvenue dans le monde du capitalisme très cher escaflown

bon je vois pas d'ou viens ton pb, si ca marchait impec avec le cd1 pourquoi ca merde avec le cd2? es tu bien sur que c'est bien le patch du cd2 que tu a renommé? ou sinon essaye avec cdr peops. pour finir, quel est la marque de ton lecteur de cdrom pour que je leur jette des pierres dessus?
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Vieux 18/01/2003, 20h23   #5
Escaflown
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ce qui est bizzare ce que ca marche meme plus en mettant le cd1 la seul facon pour que je puisse acceder au jeux est de le lancer a partir d une sauvegarde sur slot
marque du lecteur compaq me ces pas le lecteur parceque j en ai deux et sa marche po avec les deux
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Vieux 18/01/2003, 21h19   #6
Skaiboy
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ben la franchement escaflown te casse pas la tête fais un iso comme suit:

"Donc, pour faire un iso play, c pas nero qu'il faut utiliser, ni même WinIso, mais bel et bien CDRWin.

Dans CDRWin tu coche la case "RAW" sans ca ton Iso va automatikement merder , et dans "error recovery" tu mets ignore. et chose importante tu fais ton iso en .bin

une fois ton iso crée sur ton dd, tu applique ton patch avec PPF-O-MATIC (cherche le sur google ou autre).

ensuite tu lance ton iso patché avec le plugin "Mooby" dispo dans ma fac. attention indique lui le .cue et non le .bin"

fais cette méthode parce que ton/tes lecteurs partent en sucette je viens de retester chez wam et ca marche impecc pour le cd2.... en plus si tu fais un iso les jeux se chargeront bcp plus vite en mémoire surtout si tu y joue bcp...

allez a+ et bonne chance
reposte si t'a besoin d'aide
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Vieux 18/01/2003, 21h21   #7
Escaflown
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je le prend ou cdrwin
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Vieux 18/01/2003, 21h55   #8
DarrkGanasch
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www.telecharger.com
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Vieux 18/01/2003, 21h57   #9
JeFFKey
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Je crois que ePSXe n'applique pas de patchs lorsque tu fais Change Disk/ISO...
Cependant on te demande si tu veux sauver ton jeu à chaque fois que tu changes de CDs. Réponds Oui
Ensuite, tu fermes ePSXe et tu le relance avec le CD/ISO suivant du jeu. Le patch sera appliqué normalement et tu n'auras plus qu'à charger ta partie pour continuer...
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Vieux 18/01/2003, 22h13   #10
Skaiboy
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mais oui tu as raison jeffkey! mais avais je donc la tête (c a cause du combat fraticide bogoss vs bogoss) donc escaflown t obligé de faire un iso :- en patchant l'iso la protection sera retirée et tu pourra faire "change disk"
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Vieux 18/01/2003, 22h26   #11
Escaflown
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Je prend quoi comme patch????????
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Vieux 18/01/2003, 22h50   #12
Skaiboy
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en toute logike t'a toujours les patch que je t'ai indiqué non? les patch que t'a dl sur megagames? si t'as ceux la c bon
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Vieux 19/01/2003, 00h51   #13
Firebrand
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Hum... plus je te lis Skiaboy, plus je vois que l'émulation PSX n'a rien à envier à l'émulation arcade au niveau de la prise de tête (et réciproquement d'ailleurs... )...
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Vieux 19/01/2003, 01h12   #14
Skaiboy
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tu sais l'emulation arcade c pas mal non plus:
"pkoi les roms mame ne marchent pas sous neorage...."
"c koi les roms décrypt C..."
"c koi la difference entre split set et merged set..."
"pkoi le bios neogeo n'est pas le même pour kawaks et pour mame..."
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Vieux 19/01/2003, 01h21   #15
Firebrand
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A qui tu le dis... Au fait, on fait comment pour patcher FF9?
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Vieux 19/01/2003, 01h31   #16
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[quote author=Skaiboy link=board=19;threadid=2040;start=0#msg26119 date=1042917575]
une fois ton iso crée sur ton dd, tu applique ton patch avec PPF-O-MATIC (cherche le sur google ou autre).

ensuite tu lance ton iso patché avec le plugin "Mooby" dispo dans ma fac. attention indique lui le .cue et non le .bin"

fais cette méthode parce que ton/tes lecteurs partent en sucette je viens de retester chez wam et ca marche impecc pour le cd2.... en plus si tu fais un iso les jeux se chargeront bcp plus vite en mémoire surtout si tu y joue bcp...

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Cher collègue, j'aurais souhaité une précision: pourquoi utiliser le plugin CD Mooby alors qu'on peut charger un iso patché dans ePSXe (File->Run ISO) ?
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Vieux 19/01/2003, 01h42   #17
Skaiboy
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en fait c'est assez simple cher collègue éclipse! l'option load iso de epsxe est assez bugée, (enfin je ne l'utilise plus depuis la version 1.5.0) est c'est alors que j'ai trouvé le plugin mooby. de +, les vieux jeux genre ridge racer, destruction derby 1, wipeout 1, tekken 1 ont leur zike en format cd audio (un peu comme les jeux mega cd) et l'option "load iso" ne prend pas en compte les .cue donc tu n'a pas accès à ces zike. alors que le plugin mooby te permet de lire les zikes à condition que tu crée un .cue mais bon c'est vrai que je n'ai jamais essayé "run iso" dans la dernière version d'epsxe, je ne sais pas si le pb à été résolu
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Vieux 19/01/2003, 02h02   #18
Eclipse
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Ok, je comprends mieux...
Moi j'ai une méthode similaire à la tienne: j'utilise Daemon Tools... je précise juste à mon plugin cd le cdrom virtuel...
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Vieux 19/01/2003, 02h07   #19
Skaiboy
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c aussi une bonne méthode qui marche, c ce que je fais pour jouer avec mes iso mega cd
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Vieux 19/01/2003, 07h00   #20
amiga
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Citation:
l'option load iso de epsxe est assez bugée, (enfin je ne l'utilise plus depuis la version 1.5.0)
avec a 1.5.2 cette option fonctionne tres bien chez moi avec les .iso et aussi les .img de clone cd par exemple
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