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Vieux 29/03/2007, 14h10   #1
baphomet
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baphomet sait se tenir
Client Kaillera sous Linux

Bonjour à tous !
Est-ce qu'un client Kaillera -même beta, existe-t-il sous Linux ?
Si oui, où puis-je le trouver ?
Merci d 'avance !
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Vieux 29/03/2007, 15h54   #2
Firebrand
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Kaillera étant un projet totalement close source, pas modifié depuis 2003 et vendu il y a environ un an par son développeur initial (voir ici: http://www.kaillera.com/forums/viewtopic.php?t=4698), je ne suis pas sûr qu'on puisse trouver quelque chose pour Linux.
Tu peux peut-être trouver quelque chose sur http://www.kaillera.com/forums/index.php mais après une rapide recherche, je n'ai rien trouvé de bien probant à ce sujet.
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Vieux 29/03/2007, 15h57   #3
Dinofly
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Aux dernières nouvelles ça n'existait pas, Kaillera étant un logiciel Windows propriétaire apparemment abandonné et le protocole réseau n'étant pas documenté. L'auteur disait vouloir libérer les sources lors de la publication de la version finale, mais depuis plus rien...
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Vieux 29/03/2007, 20h07   #4
baphomet
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baphomet sait se tenir
C'est rassurant, nous avons les mêmes informations
Ok, dommage ! Qui sait un jour wait and see ...
Merci pour vos réponses les gars
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Vieux 30/03/2007, 03h58   #5
Tonio
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Kaillera est l'exemple même de la bêtise des développeurs....
Avec un code source ouvert, il aurait évolué, depuis 4 ans...
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J'ai toujours rêvé d'un ordinateur qui soit aussi facile à utiliser qu'un téléphone.
Mon rêve s'est réalisé: je ne sais plus comment utiliser mon téléphone (Bjarne Stroustrup, auteur du langage C++)
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Vieux 30/03/2007, 14h59   #6
The Jedi
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Messages: 82
The Jedi sait se tenir
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Kaillera est l'exemple même de la bêtise des développeurs....
Avec un code source ouvert, il aurait évolué, depuis 4 ans...
Il n'aurait pas forcément évolué mais si quelqu'un avait voulu reprendre le projet, il aurait pu. Ceci dit j'aurais cru comprendre que les sources de Kaillera avaient été récupérées par un développeur (ainsi que les différents droits correspondants) donc peut-être qu'un jour le protocole sera amené à évoluer, ce que je souhaite tant le jeu en réseau peut drainer des gens et redonner un second souffle à de nombreux jeux.
__________________
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Vieux 30/03/2007, 15h09   #7
Firebrand
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D'un autre côté, l'auteur a trouvé son intérêt dans le close source vu qu'il l'a vendu.
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Vieux 31/03/2007, 00h03   #8
Tonio
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Hum, il aurait aussi pu vendre ses sources à la communauté....
Ca c'est fait avec blender par exemple, et j'ai nul doute qu'il aurait pu en tirer un bon prix...
Okay, il l'a vendu... On a pas encore vu le bénéfice de ceci coté user pour le moment...
Et à mon avis on le verra jamais...
La techno sera probablement utilisée pour du jeu online payant, on ne verra rien de neuf sous le soleil coté émulation, et c'est bien dommage.
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Vieux 31/03/2007, 00h29   #9
Firebrand
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C'est clair que la communauté n'en profitera pas ni les joueurs. Mais qu'on soit d'accord ou non avec ce procédé, j'estime que ce type de décision reste le privilège du développeur et de lui seul.
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Vieux 31/03/2007, 04h59   #10
Tonio
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Ais-je dit le contraire ?
Je trouve juste dommage que ce soit l'utilisateur qui est lésé dans l'affaire, alors que normalement, c'est lui, la priorité...
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Vieux 31/03/2007, 14h41   #11
Firebrand
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Non, tu n'as pas dit le contraire.
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Vieux 01/04/2007, 17h48   #12
Sigfrodi
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Sigfrodi sait se tenir
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Hum, il aurait aussi pu vendre ses sources à la communauté....
Ca c'est fait avec blender par exemple, et j'ai nul doute qu'il aurait pu en tirer un bon prix...
Okay, il l'a vendu... On a pas encore vu le bénéfice de ceci coté user pour le moment...
Et à mon avis on le verra jamais...
Il aurait pu, mais on ne sait pas comment ça s'est fait... Il a peut être eu une proposition par une entreprise tout simplement... Pour Blender il me semble qu'un collectif en vue de récupérer des fonds avait été lancé par un des concepteurs de Blender lui même lors de la faillite de l'éditeur (NaN).
__________________
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